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Elders Scrolls Online Update Details (105+X+Series)

Autor:

Release: 09.06.2015

Quelle: gamepro.de |  xboxdynasty.de

- Einige Fehler aus der BETA ausgebessert

- Zudem Performance weiter verbessert

- 15 GB groß

Release: 11.06.2015 (Vom Server aus gemacht)

Quelle: gamepro.de | xboxdynasty.de

- Probleme mit dem Login auf den ESO Mega Server werden endlich behoben

Release: 24.06.2015 (Version 1.0.0.5)

Quelle: gamepro.de | xboxdynasty.de

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN

- Ein Problem wurde behoben, durch das euer Spiel abstürzen konnte, wenn ihr zu einem Feldlager oder einer Burg in Cyrodiil teleportiert seid.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim Betreten einer neuen Kampagne die Kampagneninformationen oder die Kartenmarkierungen nicht sehen konntet.

Benutzeroberfläche

- Die Anmeldeschlange wurde aktualisiert und zeigt nun einen Fortschrittsbalken, der sich füllt, und einen sich drehenden Ouroboros.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Händler manchmal von der Benutzeroberfläche überlagert wurden,

 wenn andere Spielercharaktere mit den Händlern interagierten.

- Die Questanzeige aktualisiert sich nun richtig, wenn ihr aus dem Questtagebuch

heraus auf die Weltkarte zugreift und dann eine neue aktive Quest durch eine Kartenmarkierung auswählt.

- Ein überzähliger „Bestätigung erneut senden“-Bildschirm zur Bestätigung eures Kontos beim Anmelden wurde entfernt.

- Das Symbol für die Ranglisten fehlt bei den Ranglistennachrichten nicht mehr.

- Ihr werdet die Funktion des linken Analogsticks nicht mehr verlieren, wenn ihr beim einem

 Inventargegenstand gleichzeitig „Gegenstand zerstören“ und „Zurück“ wählt.

- Der Erklärungstext, dass ihr nicht genug Kronen besitzt, um einen Gegenstand zu erwerben, wird eure Kontrolle nicht mehr blocken, wenn ein Hilfefenster auftaucht.

- Ihr werdet nach einer Ausweichrolle kein Interaktionsmenü mehr auftauchen sehen.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr in einer Schleife gefangen sein konntet, wenn ihr versucht habt, einem Gruppen- oder Gildensprachchat beizutreten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das angepasste Spieleinstellungen nicht gespeichert wurden, während ihr eine Handwerksstation besucht habt.

- Die Fehlermeldung „Controller nicht verbunden“ fordert euch nun auf, A zu drücken, um einen neuen Controller zu aktivieren.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Probleme der Benutzeroberfläche auftraten,

wenn ihr mit einem Konto die Option hattet, jedes Volk in jeder Allianz zu spielen,

und dann auf ein Konto gewechselt seid, dass diese Möglichkeit nicht hat.

Benutzeroberfläche - Charaktererstellung & -auswahl

- Ein Problem wurde behoben, durch das der „Abbrechen“-Knopf nach dem Löschen eines Charakters auf dem folgenden Charakterauswahlschirm verblieb.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr euch nicht auf dem Charakterauswahlschirm bewegen konntet,

 wenn ihr die Controllerfunktion verloren hattet und später hierher zurückgekehrt seid.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr sämtliche Navigationsfunktionen verlieren konntet,

wenn ihr während der Charaktererstellung vom Spiel getrennt wurdet.

- Ihr seht keine Benutzeroberflächenfehlermeldung mehr, wenn ihr euch von der Klasse „Drachenritter“

in der Charaktererstellung einmal nach oben bewegt und A drückt.

Benutzeroberfläche - Gilden

- Das wiederholte Drücken von A im Reiter der Gildenaufzeichnungen führt nicht mehr zu einem Benutzeroberflächenfehler.

- Die Textposition in der rechten unteren Ecke des Bildschirms wurde bei der Oberfläche der Gildenhändler angepasst.

Benutzeroberfläche - Gruppensuche

- Wenn ihr die Gruppensuche benutzt, kommt ihr nun mit anderen Spielern in eine Gruppe, die innerhalb von 5 Veteranenrängen liegen.

- Ein Problem wurde behoben, durch das sich keine Gruppen für die normale Drachenstern-Arena durch die Gruppensuche bildeten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das sich keine Gruppen durch die Gruppensuche bildeten,

wenn nicht alle Mitglieder innerhalb von 2 Stufen oder Rängen voneinander waren.

Benutzeroberfläche - Handwerk

- Der Text in der Schmiedeforschungsoberfläche wurde angepasst, damit Akzente sich nicht mehr mit dem Text überschneiden.

Benutzeroberfläche - Karten

- Lange Namen von Orten überschneiden sich nicht mehr mit den Zoomsymbolen auf der Karte.

Benutzeroberfläche - Post

- Wenn ihr Gold verschickt, müsst ihr die Nachnahmegebühr nicht mehr zweimal ausfüllen, wenn ihr das „Gold versenden“-Feld ausfüllt.

Erkundung & Gegenstände

- Ein Problem wurde behoben, durch das Waffenschaden-Glyphen effektiver als beabsichtigt waren, wenn sie mit der Eigenschaft „Erfüllt“ kombiniert wurden.

Gegenstandsets

- Biss des Plänklers: Ein Problem wurde behoben, durch das die Kurzinfo

dieses Sets fälschlicherweise angab, dass es die Chance auf kritische Treffer prozentual erhöhte.

Nun zeigt es den richtigen festen Wert an.

Handwerk & Wirtschaft

- In der Welt zu findende Essensgegenstände werden nun beim Verzehr richtig aussehen und animiert werden,

damit es nicht jedes Mal so aussieht, als ob ihr einen Truthahnschenkel esst.

Kampf & Spielfluss

- Die Häufigkeit, mit der ihr auf unsichtbare NSCs stoßt, wurde verringert und es wurde sichergestellt, dass sie Auftauchen, wenn ihr diesem Problem begegnet.

Diese Arbeiten sind noch nicht abgeschlossen und ihr könnt gelegentlich noch auf unsichtbare NSCs treffen.

Wenn dies der Fall ist, wartet bitte bis der NSC innerhalb von 30 Sekunden erscheint.

Charaktere im Veteranenrang, die in einer Gruppe sind, erhalten nun unabhängig von ihrem Veteranenrang und Beitrag zum Kampf Erfahrung und Beute.

- Nicht kämpfende Begleiter erscheinen nun mit allen Beinen auf dem Boden und nicht mehr manchmal etwas schief.

- Ein Problem wurde behoben, durch das NSCs während des Kampfs nicht mehr synchron wirkten.

- Ihr werdet nicht mehr an der Bewegung gehindert, wenn ihr eine Ausweichrolle macht, während ihr mit einem Objekt interagiert.

Waffen

- Bogen: Präzisionsschuss: Ein Problem wurde behoben, durch das die grafischen Effekte dieser Fähigkeit auf eurem Bogen verbleiben konnten.

- Reittiere: Ein Problem wurde behoben, durch das euer Spiel abstürzen konnte, sobald ihr alle Reitfähigkeiten maximiert hattet.

Kronen-Shop

- Bei der Benutzung des Gegenstands „Kronen-Reitstunde: Ausdauer“ wird eure Ausdauer beim Reiten nun korrekt in der Benutzeroberfläche aktualisiert.

Kunst & Animation

- Ein Problem wurde behoben, durch das Gras flackern konnte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Lyris während der Tutorialquests nicht richtig auf Treppen lief.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Partikeleffekte manchmal eure Sicht in der Egoperspektive blockierten.

Quests & Gebiete

- Die als Questbelohnung erhältliche mitgenommene Bärenfalle wird nun keinen Schaden

mehr verursachen, wenn sie von Hand unter Feinden ausgelöst wird.

- Ihr könnt euch nun weiterhin bewegen, nachdem ihr mit dem Symbol von Arkay in der Krypta der Blutmatrone interagiert habt.

- Alik’r-Wüste: Affenmagie: Ferhad wird nun bei allen Schritten dieser Quest sichtbar sein.

- Auridon: Die Durchtrennung aller Bande: Der Abschluss des Feuerschalenrätsels wird nicht

mehr den Questfortschritt von Gruppenmitgliedern blockieren, die in der Nähe stehen.

- Bangkorai : Ihr erlebt keine ungewöhnlich langen Ladebildschirme mehr,

wenn ihr euch beim Wegschrein von Razaks Rad wiederbelebt.

- Hauptgeschichte: Der Gott der Intrigen: Ein Problem wurde behoben, durch das es möglich war,

eurer Eskorte weit vorauszueilen und so grafische Störungen zu sehen.

- Kalthafen: Licht aus der Dunkelheit: König Dynar wird nun zuverlässig ein Portal erschaffen,

mit dem ihr in die Leere Stadt zurückkehren könnt.

- Kargstein: Die kriechende Brut: Takara die Eibrüterin wird nun verlässlicher wiedererscheinen,

falls sie oder ihre Wächter steckenbleiben sollten.

- Khenarthis Rast: Tränen der Zwei Monde: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht mit Rurelion interagieren konntet.

- Rift: Zerschlagene Hoffnungen: Ihr werdet nicht mehr am Fortsetzen dieser Quest gehindert,

wenn ihr beim Questschritt „Werdet Zeuge des Opfers“ ausloggt.

Sprachchat

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Sprachchat-IDs auf Ladebildschirmen verblieben.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Option „Freund hinzufügen“ in Menüs des Sprachchats nicht richtig funktionierte.

Verliese & Gruppeninhalte

- Ein Problem wurde behoben, durch das sich der Schwierigkeitsgrad von

Verliesen in seltenen Fällen überraschend veränderte.

- Verliese - Burg Grauenfrost: Es gibt nun ein sichtbares Gitter, das ein Loch im Boden bedeckt.

- Veteranenverliese/Eldengrund (Veteranen): Bogdan die Nachtflamme wird nun etwas länger mit dem Einsatz der Fähigkeit „Pulverisieren“ warten,

wenn er gerade erst „daedrische Flamme“ gewirkt hat. Umgekehrt wird er

mit dem Wirken der Fähigkeit „daedrische Flamme“ warten, nachdem er „Pulverisieren“ eingesetzt hat.

Verschiedenes/Allgemein

- Ein Problem wurde behoben, durch welches das Video am Anfang des Spiels ruckelnd abgespielt wurde.

- Die Leistung des Spiels in Fällen, in denen eine große Anzahl Spieler den gleichen

sichtbaren Bereich betraten, wurde verbessert.

- Die Leistung des Spiels in Gegenden mit vielen Partikeleffekten wurde verbessert.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim Einloggen die Verbindung verlieren konntet,

wenn ihr euch während der Reise zu einem anderen Spielercharakter ausgeloggt hattet.

- Ein Problem wurde behoben, durch das euer Spiel abstürzen konnte, nachdem ihr auf ein anderes Konto gewechselt seid.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr in einem unendlichen Ladebildschirm steckenbleiben konntet,

 wenn die Konsole in den Einstellungen der Xbox One der Standby-Modus mit Netzverbindung aktiviert ist.

- 500 MB groß

Release: 15.09.2015 (Version 1.0.0.?)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxfront.de

- Der Inhalt "Imperial City / Kaiserstadt" wird kostenlos hinzugefügt

- Neue PvE- und PvP-Inhalte mit 6 einzigartige Berzirke in der Kaiserstadt

- Neue Verliese mit neuen Herausforderungen

- Neue Quests, Gegner und Charaktere

- Neue Währung, Waffen und Rüstungen

- Exklusive Sammlerstücke und Gegenstände aus der Kaiserstadt

- 5,7 GB groß

Release: 17.11.2015

Quelle: gamepro.de | gamepro.de

- Der Inhalt "Orsinium" ist für 3000 Kronen (ca. 20€) erhältlich

- Championpunkte erspielt ihr euch, sobald ihr mit eurem Helden die aktuelle

- Maximalstufe 50 (plus mittlerweile 16 Veteranenränge)erreicht und in den hochstufigen Zonen

weitere Erfahrungspunkte sammelt.

- Es gibt Untertitel für Nichtspielercharaktere, mit denen ihr keinen direkten Dialog führt.

- Färben von Schilden ist jetzt möglich.

- Es gibt zwei neue Handwerksstile:»Akaviri«und»Söldner«.

Release: 24.03.2016

Quelle: xboxdynasty.de | xboxfront.de

- Neuen kaufbaren Content "Die Diebesgilde" für 2000 Kronen oder mit der ESO Plus Mitgliedschaft

- Neue Fertigkeitslinie für den Charakter verfügbar

- Neue 12 Spieler Prüfung

Release: 15.06.2016

Quelle: xboxdynasty.de

- Neuen kaufbaren Content "Die Diebesgilde" für 2000 Kronen oder mit der ESO Plus Mitgliedschaft

Release: 18.08.2016

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de || play3.de | xboxdynasty.de

- DLC Verließpaket "Shadow of the Hist"

- Im Kkronen SHop wurde "Namensänderung" hinzugefügt

- Kostüme einfärben möglich(nur für ESO Plus Mitglieder)

- Text-Chat für die Konsolenversionen

- Verbesserungen der Prüfungen Ätherisches Archiv und Die Zitadelle von Hel Ra einschließlich normalem Modus und Veteranenmodus, überarbeitete Belohnungen und Stufenskalierung

- Verbesserungen der Drachenstern-Arena, darunter erhöhte Schwierigkeit und überarbeitete Belohnungen

- Die Möglichkeit, beim Aufsammeln gebundene Gegenstände in Verliesen und Prüfungen mit Gruppenmitgliedern zu handeln

- Die Einführung des Cyrodiil-Stadteroberungssystems

- Erhöhung der Obergrenze für Championpunkte

- Überarbeitung der Balance von passiven Völker-Fähigkeiten

- Verbesserte Truhen der Unerschrockenen (Gold, Silber und Bronze)

- Verbesserte Schneidergutachten

- Verbesserte Gesichtseffekte und Animationen

- Neue Erfolge für jede der skalierten Prüfungen

- Fähigkeiten-Tooltips, welche die Hauptaufgabe bestimmter Fähigkeiten anzeigen

- Fortlaufende Verbesserungen der Cyrodiil-Performance

- 17 aktualisierte ältere Ausrüstungssets, die jetzt bei Champion 160 erbeutet werden können

Sechs Sets sind im Ätherischen Archiv erhältlich

Sieben Sets sind in der Zitadelle von Hel Ra erhältlich

Vier Sets sind in der Drachenstern-Arena erhältlich

Vier neue Handwerksstile: Akatosh, Dunkle Bruderschaft, dro-m’Athra und Minotauren

Release: 18.10.2016 (Update 12)

Quelle: eso.com | xboxdynasty.de

- Ein überarbeitetes Kargstein, das sowohl solo als auch in der Gruppe erlebt werden kann

- Duelle gegen andere Spieler in jedem beliebigen PvE-Gebiet:

werft unbedingt einen Blick in die Hammertodarena!

- Neue ultimative Waffenfähigkeiten für alle deren Fertigkeitslinien

- Alle Verliese als normale Version und in einer Veteranenfassung

- Häufiger mehr Belohnungen und das vorhersehbarer im Rahmen der Gelöbnisse der Unerschrockenen

- 30 neue Gegenstandssets, 110 Verlieserrungenschaften, 3 Handwerksstile und 16 Maskensets

Release: 30.11.2016

Quelle: play3.de

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL

- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Questmarkierungen nicht im Kompass oder auf der Karte angezeigt wurden.

- Mehrere kleinere Grammatik- und Lokalisierungsprobleme im deutschen und

französischen Spielclient wurden behoben.

- Der Text, der bei der Auswahl eines Spielers in einer Spielerliste erscheint, wird nun entfernt, falls sich der betroffene Spieler ausloggt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Kurzinfos von Rolle und Fertigkeit erscheinen konnten,

wenn ihr nicht im Menü wart.

- Ein Problem wurde behoben, durch das gestapelte Questbelohnungen nicht anzeigten,

wie oft diese in dem Stapel enthalten waren.

Allgemein

- Die visuellen Effekte des Grothdarr-Gegenstandssets wurden angepasst, um nicht länger Einbrüche bei der Bildrate zu verursachen.

- Das Bild, das ihr seht, wenn ihr den Spielclient zum ersten Mal startet, wurde aktualisiert.

- 902 MB groß

Release: 21.02.2017

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de

- Heime werden instanziiert: Wettrennen um ein Grundstück wird es also nicht geben,

da jeder Spieler die Gelegenheit bekommt, seine eigene Version eines Hauses zu erstehen.

- Ähnlich wie bei Wegschreinen können Spieler über die Weltkarte zu ihren Heimen reisen.

- Spieler können Besucher einladen, ihre neuen Unterkünfte zu besichtigen.

Besitzer von Heimen können Spieler auf ihr Grundstück einladen,

indem sie eine Gruppe mit den Spielern bilden, die sie einladen wollen,

dann ihr Zuhause betreten und die Gruppe zu sich teleportieren.

Spieler können sich auch über die Freundes- oder Gildenliste in ein Heim teleportieren,

wenn der Besitzer dies erlaubt und ein Freund oder Gildenmitglied ist.

- Heime sind sicher! Andere Spieler können nicht in Heime einbrechen und Gegenstände stehlen. Tut uns leid, liebe Diebesgilde!

- Selbst hergestellte Möbelstücke können an andere Spieler weiterverkauft werden

Release: 22.03.2017 (Version 1.22)

Quelle: play3.de

Quests & Gebiete

- Was verloren ging: Ihr werdet nun die Papiere aus der verschlossenen Truhe bekommen.

- Einsame Flucht: Ihr werdet nun an die verschlossene Truhe herankommen, welche die Notizen des Falken enthält.

Verliese & Gruppeninhalte (Prüfungen)

- Schlund von Lorkhaj: Nachdem S’Kinrai oder Vashai besiegt wurden, steht ihr nun nicht mehr unter dem Einfluss von „Mondaspekt“ oder „Schattenaspekt“.

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL

- Seit der Veröffentlichung von „Homestead“ etwas zu übereifrig herumbellende Hunde haben einige Zwangsstunden in der Hundeschule genossen.

- Die Nixaden-Begleiter werden nun wieder ihre kleinen Kreischgeräusche machen.

Benutzeroberfläche

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Filter „Gegenstände und Blaupausen“ bei Gildenhändllern keine Gegenstände enthielt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Kategorie „Rüstungen“ in Gildenläden nicht richtig angewendet wurde.

- Die Fehlermeldung, die erschien, wenn ihr versuchtet, einen Spieler in eure Gruppe einzuladen, der bereits in einer Gruppe war, wurde klarer formuliert.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Rollensymbole im Bereitschaftscheck nicht angezeigt wurden,

 wenn ihr euch mit einer Gruppe aus 4 Spielern anmeldetet oder wenn ihr einer Gruppe beitratet, die das Verlies bereits gestartet hatte.

- Ein Benutzeroberflächenfehler wurde behoben, der erschien, wenn etwas im Kronen-Shop im Angebot war.

- Ein Problem wurde behoben, durch das beim Bereitschaftscheck die letzte bestätigte Rolle nicht hervorgehoben wurde.

Wohnen

- Die Anzeige über die Charaktere in einem Heim wird nun richtig funktionieren und alle Charaktere einschließlich des Besitzers erfassen.

Erkundung & Gegenstände

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Kapitel des Handwerksstils der Ro’Wada und uralter Sandstein (das Ro’Wada-Stilmaterial)

 in Schatztruhen in ganz Tamriel zu finden waren, anstatt ausschließlich in Kargstein.

Diese Gegenstände sind nun auf einige Quellen in Kargstein begrenzt, wie es ursprünglich vorgesehen war.

- Es wurden einige Anpassungen daran vorgenommen, wo ihr Dekorwachs finden könnt.

Diese Änderungen erhöhen insgesamt die Verfügbarkeit von Dekorwachs, sodass ihr ihn zuverlässiger findet.

Dekorwachs gibt es nun aus einer größeren Bandbreite von Quellen, dazu gehören Insekten und andere Chitinkreaturen, Wespennester, Fässer, Urnen, Alchemieflaschen, Wandschränke, Schränke und Rucksäcke.

Wir haben die Chance auf Dekorwachs bei einigen Quellen, aus denen es den Wachs häufiger gab als vorgesehen, verringert.

Bei Früchten, Gemüse und Fleisch wird es nun keinen Dekorwachs mehr geben.

Reichlicher Ertrag hat nun keinen Einfluss mehr auf Materialien für Einrichtungsgegenstände, die ihr aus den oben aufgezählten Quellen erhaltet.

- Reichlicher Ertrag hat nun keinen Einfluss mehr auf sauberes Fell.

- Schatztruhen, die durch Schatzkarten aufgedeckt werden,

können nun gelegentlich Gemälde als Einrichtungsgegenstände enthalten.

Hinweis: Dies betrifft nicht die Schatzkarten der Collector’s Edition, die weiterhin ihre bisherigen Gegenstände enthalten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Gruppensuche nach dem Abschluss eines Verlieses die Belohnungen nur Gruppenleitern gewährte.

Gegenstandssets

- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Gegenstandssetboni nicht richtig entfernt wurden.

- Geißelernter: Ein Problem wurde behoben, durch das der Seteffekt auch bei anderen Schadensquellen Heilung bewirkte.

- Weiser Magier: Ein Problem wurde behoben, durch das die durch dieses Gegenstandsset angewendete

kleinere Verwundbarkeit den von Feinden erlittenen Schaden um 8 Punkte anstatt um 8 % erhöhte.

Handwerk & Wirtschaft

- Ein Problem wurde behoben, durch das versiegelte Versorgerschriebe seltener als erwartet als Belohnung erhalten werden konnten.

Herstellung von Einrichtungsgegenständen

- Ein Problem wurde behoben, durch das die folgenden Aufbauanleitungen nicht umgesetzt werden konnten, wenn sie einmal erlernt wurden:

Hochelfischer Leuchter, Schwingen

Hochelfische Medaille, Schwingen

Rothwardonisches Bett, Doppelbett mit Gitter

Hammer, Schmied

Meisterschriebe

- Ein Problem wurde behoben, durch das Meisterschriebeinladungen für bestimmte Gegenstandssets zum

 Set „tödlicher Stoß“ wurden, nachdem diese in einen Gildenladen eingestellt wurden.

- Meisterschriebeinladungen und Meisterschriebquests, für die ihr bis jetzt einen Gegenstand des

Sets „Tödlicher Stoß“ anfertigen musstet, setzen stattdessen nun einen Gegenstand des Sets „Todeswind“ voraus.

- Dies wird rückwirkend behoben, sodass euch alle betroffenen Meisterschriebe weiterhin mit der

 ursprünglich versprochenen Anzahl an Schriebscheinen belohnen.

Kampf & Spielfluss

- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Gegenstandssets, die es eurem Charakter erlaubten,

bei einem Tod wiederbelebt zu werden, euch unbesiegbar machen konnten.

Gilden (Magiergilde)

- Magierlicht: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit und die Veränderungen von „Inferno“ kumulativ wirkten.

 Ihr erhaltet nun 10 % zusätzliche Chance auf Magietreffer, wenn ihr beide Fähigkeiten ausgerüstet habt.

Kunst & Animationen

- Mehrere Anzeigeprobleme mit den Allianzkriegspferden wurden behoben.

Animation

- Humanoide Feinde benutzen nun die zu ihren Waffen passenden Animationen, wenn sie im Kampf untätig sind.

Quests & Gebiete (Kargstein)

- Das Rätsel in den Grabmälern der Na-Totambu kann nun gelöst werden.

Hinweis: Es sind nicht länger mehrere Spieler notwendig, um dieses Rätsel zu lösen.

Ostmarsch

- Ein Freund in Met: Ein Problem wurde behoben, durch das euer Charakter nach Interaktion mit dem Fass

 zwar zu trinken schien, die Quest aber nicht fortgesetzt wurde.

Malabal Tor

- Eine Geschichte für die Ewigkeit: Alle Feinde erscheinen nun wie erwartet, während ihr den Silvenar beschützen müsst.

Schnittermark

- Staub im Mondschein: Ihr werdet nicht mehr davon abgehalten, die Schreine zu säubern.

Steinfälle

- Die Gruppenbegegnung mit Aurig Mireh am Schauderschrein erscheint nun zuverlässiger.

- Ein wenig Sport: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr vom Fass trinken konntet, dabei aber nicht betrunken genug für einen Kampf wurdet. Jetzt könnt ihr euch wieder richtig die Kante geben.

Rift

- Ein Champion der Bauern: Wenn ihr auf der Stammestrommel spielt, wird nun immer Häuptling Bomaz erscheinen.

- Durch den Schleier: Ihr könnt nun aus dem grauen Krug trinken und die Quest fortsetzen.

Verliese & Gruppeninhalte

- Spindeltiefen II: Nachdem ihr Blutbrut besiegt habt, werdet ihr nun nicht mehr aufgrund eines unsichtbaren Einsturzes sterben.

Verschiedenes

- Eine Absturzursache wurde behoben, die beim Gebietswechsel oder der Reise mit Wegschreinen auftreten konnte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das eure Framerate unerwartet abfallen konnte, wenn ihr in eurem Heim Objekte aufgestellt habt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das euer Spiel abstürzen konnte, wenn ihr die Aktivitätensuche benutzt habt.

Wohnen (Ausstatter)

- Zanil Theran, der Luxusausstatter, wird nun für ungefähr dieselbe Zeitspanne anwesend sein wie Adhazabi Aba-daro, die Goldene.

 Der Luxusausstatter erscheint nun samstags um 1:00 Uhr MEZ und verschwindet montags um 13:00 Uhr MEZ.

Einrichtungsgegenstände

- Der Einrichtungsgegenstand „Hammer, Schmiede“ kann wieder mit der zugehörigen Skizze von Schmieden hergestellt werden.

- Die Beschreibung für das „Hlaalu-Einrichtungsdokument“ wurde umformuliert, um klarzustellen, dass sich darin eine zufällige Aufbauanleitung für Einrichtungsgegenstände von violetter Qualität befindet.

 - Ein Problem wurde behoben, durch das Einrichtungsgegenstände manchmal nach einem Spielabsturz verschwanden.

 - Ein Problem wurde behoben, durch das die Vorlage für den Einrichtungsgegenstand

 „rothwardonische Matte, Spiegelung“ an Schneidertischen nicht erschien.

- Der Einrichtungsgegenstand „orkischer Großtisch mit Fellen“ wurde in „orkischer Tisch mit Fell“ umbenannt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Namen der Einrichtungsgegenstände „khajiitischer

 Schreibtisch, verblasst“ und „khajiitische Kommode, verblasst“ vertauscht waren.

- Der Einrichtungsgegenstand „Schrein von Mara“ hat nun den Zusatz „dekorativ“, um zu verdeutlichen,

dass der Gegenstand rein dekorativ ist und nicht für Maras Schwüre verwendet werden kann.

Release: 19.04.2017 (Version 1.23)

Quelle: play3.de

Verliese & Gruppeninhalte

Schlund von Lorkhaj (Prüfungen)

- Hinab in den Schlund: Diese Quest kann nicht länger geteilt werden,

womit sie an die übrigen Prüfungsquests angeglichen wird.

- Nachdem ihr Rakkhat besiegt habt, wird der uralte Mondtalisman wieder für alle,

die ihn töteten, ohne vorher „Hinab in den Schlund“ anzunehmen, in der Truhe liegen.

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL

- Das Nachrichtenfenster wird sich nicht mehr schließen, falls ihr es,

kurz nachdem ihr das Gebiet gewechselt habt, öffnet.

 - Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Alchemie-Reagenzien

nicht in den Reagenzien-Suchergebnissen der Gildenhändler erschienen.

Erkundung & Gegenstände

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Verzauberungsbonus eines Mahlstrom-Zerstörungsstabes

 nicht für mehr als einen Spieler funktionierte,

falls mehrere Spieler auf dasselbe Ziel „elementare Wand“ anwendeten.

Handwerk & Wirtschaft

- Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das das Hlaalu-Einrichtungsdokument nach dem Öffnen manchmal leer sein konnte.

Kampf & Spielfluss

Daedrische Beschwörung (Zauberer)

- Explosiver Begleiter: Ein Problem mit den Rängen I bis III dieser Fähigkeit wurde behoben,

durch das der Pulsschaden des explosiven Begleiters durch „daedrische Beute“ anderer Spieler erhöht wurde.

- 609,25 MB groß

Release: 06.06.2017

Quelle: xboxdynasty.de

- MORROWIND wird in ESO eingebaut

Mit neuen Klassen und über 30 Stunden Story Inhalten

- 32,62 GB

Release: 12.07.2017

Quelle: playm.de

- Neues PvP-Schlachtfeld: Arkane Universität

- Neues PvP-Schlachtfeldziel: Chaosball

- HINWEIS: PvP-Schlachtfelder sind nur für Spieler verfügbar, die ESO: Morrowind besitzen

- Abbrechen von Analysen beim Handwerk

- Verlauf der Gildeneinladungen

- Neuerungen am Währungssystem

- Anpassbare Kampfhinweise

- Neue Heime und Einrichtungsgegenstände für Homestead

- Fehlerkorrekturen und Anpassungen

- 720,76 MB groß

Release: 30.08.2017

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

Neue Inhalte

- 2 neue Verliese werden hinzugefügt

- Einen neuen Schlachtfelder-Spielmodus im PvP "Chaosball"

- Ein neue Karte "Arkane" wurde hinzugefügt

Erleichterungen und Verbesserungen

- Einstellungen für Kampfhinweise: In den Einstellungen können Kampfhinweise mit einer bevorzugten Farbe versehen werden.

Dies ist sowohl für Freunde als auch Feinde möglich. Ihr könnt dabei auch die Helligkeit bestimmen.

- Allianzpunkte und Schriebscheine in der Bank: Allianzpunkte und Schriebscheine können fortan in der Bank gelagert werden.

Dadurch können sie mit allen Charakteren des Kontos geteilt werden.

Um die Gegenstände zu lagern bzw. zu entnehmen, nutzt bei einer Bank die Option „Währung einlagern/entnehmen“.

Charaktere steigen allerdings nicht durch transferierte Allianzpunkte im Rang auf und

erhalten auch keinen Fortschritt für die zum Allianzkrieg gehörenden Fertigkeitenlinien.

Gildenverbesserungen

- Verlauf der Einladungen: In der Gildenverwaltung wurde ein Verlauf hinzugefügt der den Verlauf von Einladungen anzeigt.

- Neue Gildenrangrechte: Neue Rechte für Gildenränge erlauben Gildenmeistern festzulegen,

+ob Gildenmitglieder einsehen können, wie viel Gold sich gerade in der Gildenbank befindet.

Handwerksverbesserungen

- Abbrechen von Analysen beim Handwerk: Die Analyse von Eigenschaften beim Handwerk können abgebrochen werden.

Beim Abbrechen geht der jeweilige Gegenstand verloren.

- Verbesserungen für ausgerüstete Gegenstände: Eure Gegenstände müssen fortan nicht mehr abgelegt werden,

 um diese zu verbessern. Auf der Xbox One findet ihr die Option im Abschnitte „Ausgerüstet“.

- 30,24 GB groß

Release: 21.09.2017

Quelle:

- 8,50 GB groß

Release: 07.11.2017

Quelle: xboxdynasty.de | dlc=xboxdyasty.de | playm.de | xboxdynasty.de

- DLC Clockwork City wird für 4000 Kornen im Shop angeboten

ESO Plus Mitglieder erhalten diese Erweiterung natürlich kostenlos

 

4K-Modus von The Elder Scrolls Online

- In diesem Modus werden alle Grafik-Features geboten, die man bereits von der Xbox One-Version kennt.

Jedoch wird das Spiel in 4k dargestellt.

- Dieser Modus ist die Standardeinstellung, wenn die Xbox One X an einem 4K-Bildschirm angeschlossen ist.

Der erweiterte 1080p-Modus

- Es werden alle Grafik-Features der bisherigen PS4-Version geboten. Dazu wird folgendes ergänzt:

Ambient Occlusion (Umgebungsverdeckung – Shading-Methode)

Wasser-Reflektionen

Verbesserte Schattenqualität

erhöhte Sichtweite

Release: 09.01.2018

Quelle:

- 37,40 GB groß

Release: 18.01.2018

Quelle:

- 599,41 MB groß

Release: 27.02.2018

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | play3.de

- Neuer DLC "Dragon Bones" wird in das Spiel eingebaut

- Das Montursystem erlaubt es euch, das Aussehen eurer Ausrüstung anzupassen,

ganz ungeachtet dessen, welche Gegenstände ihr tragt.

- Zwei neue Schlachtfelder: die Orkfeste Mor Khazgur und die Dwemerruine Tiefendom

sind zwei neue Arenen für das Mehrspielergemetzel

im 4-v-4-v-4-Modus (für das PvP auf den Schlachtfeldern wird ESO: Morrowind benötigt)

- Lagerplätze für Heime bieten euch die Möglichkeit, Gegenstände aus „Homestead“ sicher zu verwahren

Zusätzliche Gameplay-Funktionen:

- Der neue Ratgeber für Stufenaufstiege und Fähigkeitenwahl vereinfacht es euch, Entscheidungen zum Charakterfortschritt zu treffen

und hält einige Belohnungen bereit.

- Verbesserungen am Kampfsystem vereinfachen es, Fähigkeitensynergien zu erkennen und zu aktivieren.

- 38,27 GB groß

Release: 20.03.2018

Quelle:

- 11,10 GB groß

Release: 03.04.2018

Quelle:

- 479,36 MB groß

Release: 05.06.2018

Quelle: play3.de | play3.de | xboxdynasty.de

- 47,99 GB groß

Release: 20.06.2018

Quelle:

- 11,92 GB groß

Release: 17.07.2018

Quelle:

- 533,01 MB groß

Release: 28.08.2018

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Schlachtfeld-Karte wurde verbessert

 Änderungen am Allianzkrieg

- ein Update der Respezialisierung

- Verbesserungen der Werwolf-Fertigkeitslinie.

- 46,33 GB groß

Release: 18.09.2018

Quelle:

- 12,80 GB groß

Release: 02.10.2018

Quelle:

- 706,05 MB groß

Release: 06.11.2018

Quelle:

- 50,15 GB groß

Release: 28.11.2018

Quelle:

- 14,21 GB groß

Release: 15.01.2019

Quelle:

- 1,20 GB groß

Release: 12.03.2019

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Neue DLC "Wrathstone" wird ins Spiel eingebaut

- neue Fehlerbehebungen und Ergänzungen

- Ein brandneues Schlachtfeld mit neuen PvP-Belohnungen

- Sowie einen neuen Gebiets-Leitfaden und Verbesserungen für die Benutzeroberfläche des Gildenhändlers beinhaltet

- 49,29 GB groß

Release: 09.04.2019(Version 1.15.1.0)

Quelle: xboxdynasty.de

Dragon Bones DLC-Spielpaket

Verliese

Krallenhort

- Die Verlangsamung von „degenerierende Säure“ der Riesenskarabäen beim Kampf gegen Thurvokun wurde entfernt.

Imperial City DLC-Spielpaket

Gebiets-Leitfaden

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Gebiets-Leitfaden in der Kaiserstadt gelegentlich nicht funktionierte.

Shadows of the Hist DLC-Spielpaket

Verliese

Wiege der Schatten

- Bei Velidreths „Schattendorn“ wurde eine neue Markierung hinzugefügt, damit die zeitliche Abfolge des Schadens besser visualisiert wird.

Summerset

Prüfungen

Wolkenruh

- NSCs, die darauf reagieren, welcher Spieler gerade die Aufmerksamkeit auf sich zieht, aktualisieren dies nun häufiger.

- Der Schatten von Siroria, der Schatten von Silaeda, der Schatten von Relequen und der Schatten von Belanaril gewähren nun weniger Erfahrungspunkte.

- Der Schatten von Galenwe und der Schatten von Falarielle gewähren nun die richtige Menge Gold.

- Der Schatten von Z’Maja wird nicht länger „Nocturnals Gunst“ sofort nach „unheilvolles Zeichen“ einsetzen.

Wolfhunter

Verliese

Marsch der Aufopferung

Dagrund der Füllige

- Bärenzahn-Jäger verursachen in der Veteranenfassung nun allgemein weniger Schaden.

- „Aufziehende Kälte“ der Bärenzahn-Jäger beeinträchtigt Spieler in der Veteranenfassung nicht länger mit der verringerten Heilung durch „eisige Schändung“.

- Dagrunds „Dezimieren“ kann nun ausgewichen werden und sie verursacht beim Aufprall in der Veteranenfassung weniger Schaden.

- Dagrunds „erschütterndes Klatschen“ verursacht während der gesamten Wirkdauer nun weniger Schaden,

 und der Schaden steigert sich nicht mehr mit jedem Treffer. Allerdings wurde der Schaden des ersten Treffers erhöht.

- Dagrunds „erschütterndes Klatschen“ verursacht nicht länger Flächenschaden um alle Ziele herum.

- Dagrunds „Umbruch“ verursacht in der Veteranenfassung nun weniger Schaden.

- Dagrunds verschiedene Fähigkeiten mit Schaden über Zeit, einschließlich „Sengen“, „beißende Kälte“ und „tödlicher Strom“

verursachen während der gesamten Wirkdauer nun weniger Schaden, und der Schaden steigert sich nicht mehr mit jedem Treffer.

Allerdings wurde der Schaden des ersten Treffers erhöht.

Der Schaden verschiedener Fähigkeiten von Dagrund wurde verringert, darunter:

Kühlende Pylonen

Beißender Wind

Schmelzpunkt

Schockierender Schlag

Wrathstone DLC-Spielpaket

Verliese

Frostgewölbe

- Der Wirkbereich von „Zerschlagen“ bei Rizzuk und der Lawine wird nun genauer angezeigt, damit klarer wird, welche Bereiche betroffen sein werden, wenn es explodiert.

- Die angezeigten Wirkbereiche und tatsächlichen Wirkbereiche der Effekte von „Notfallaktivierung“ des Steinwahrers stimmen nun überein.

- Ihr erhaltet nicht länger fälschlicherweise angerechnete Tötungen für die Errungenschaften „Verderben der Rieklinge“ und „Verderben der Zenturionen“ in der normalen Fassung.

- Der verursachte Schaden von „Notfallaktivierung“ des Steinwahrers passt nun besser zum angezeigten Feuereffekt.

- „Zerquetschen“ des Steinwahrers trifft nicht länger außerhalb des angezeigten Bereichs.

Kampf und Spielfluss

Kampf & Fähigkeiten

Allgemein

- Ein Problem wurde behoben, durch das es möglich werden konnte, dass ihr eure Schnellleisten nicht mehr wechseln konntet, wenn ihr mitten im Wechsel betäubt wurdet.

- Ein Problem wurde behoben, durch das tote Gegner Probleme beim Anvisieren noch lebender Gegner bereiteten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Freibrechen und Wuchtschläge nicht immer aktiviert werden konnten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das in Kurzinfos Boni durch „Schlächter“-Verbesserungen angezeigt wurden,

selbst wenn diese gerade nicht aktiv waren (also außerhalb von Verliesen und Prüfungen).

Offene Welt

Werwolf

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr weiterhin teilweise im Werwolfstatus feststecken konntet, falls euer Charakter während der Verwandlung getötet wurde.

Grundspiel

Allianzkrieg und PvP

Allgemein

- Die kleine Lippe zwischen Treppenhaus und Außenmauer der Feste Aunebel blockiert euch nicht länger.

Schlachtfelder

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr an einigen Stellen außerhalb von Mor Khazgur nicht getötet wurdet, wenn ihr aus der Karte gefallen seid.

Benutzeroberfläche

Gilden

- Ein Fehler der Benutzeroberfläche wurde behoben, der eintreten konnte, wenn ihr mit einem geöffneten Gildenladen zwischen Gamepadmodus und Maus/Tastatur gewechselt habt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Handwerkskategorien nach einem langen Ladebild nicht in den Menüs für Gildenhändler angezeigt wurden.

Karten

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr das Menü oder die Karte nicht öffnen konntet, während euer Charakter tot war.

Kurzinfos

- Die Kurzinfo für Gegenstände, die ein bestimmtes Sammlungselement benötigen, um verwendet werden zu können, wurde überarbeitet.

Dies betrifft beispielsweise Schmuckhandwerkstische und die Indrikbeeren.

Diese Gegenstände zeigen nun an, dass sie das jeweilige Sammlungselement als Freischaltung benötigen, um benutzt werden zu können.

Erkundung und Gegenstände

Allgemein

- Der Almanach des Abenteurers, Dritte Ausgabe, leitet euch nun direkt an den korrekten Standort der täglichen Verteidigungsmissionen im nördlichen Elsweyr (Grahtwald – nördlich von Corberg).

Errungenschaften

- Schmutzige Sache: Ihr erhaltet nun eine Gutschrift für diese Errungenschaft, falls euer Zielcharakter getötet wird, während er mit Kuchen bedeckt ist.

Kunst und Animation

Figuren

- Die Optik des Elinhir-Arenalöwen als Begleiter wurde verbessert.

Verliese und Gruppeninhalte

Verliese

Wiege der Schatten

Velidreth

- Velidreths „Gallengicht“ und „Happen zeigen“ treten nun wie angedacht nur in der schwierigen Fassung auf.

- Schattenweber, Schattenkrieger und Knochenmarkunholde treten nun nur noch in der schwierigen Fassung auf.

- Velidreths Schaden wurde in der Veteranenfassung allgemein verringert.

- Alle negativen Effekte im Zusammenspiel mit den „verseuchten Sporen“ wurden abgeschwächt.

- „Schattendorn“ verursacht in der normalen Version und in der Veteranenfassung weniger Schaden.

- „Schattendorn“ belegt Opfer in der Veteranenfassung nicht länger mit „Gepfählt“.

- Der Schaden der Stachelfallen in den Katakomben wurde verringert.

- Stachelfallen bewirken in der Veteranenfassung nicht länger „entkräftendes Gift“ und entziehen keine Ausdauer mehr.

- Velidreth zeigt beim Wirken von „Schattensinn“ nun die richtigen Animationen.

Verschiedenes

Spielabstürze

- Ein Absturz beim Ausloggen in die Charakterauswahl wurde behoben.

- Versucht ihr, in ein Spielerheim zu springen, für das ihr keine Berechtigung habt, wird das Spiel dabei nun nicht mehr gelegentlich abstürzen.

- Eine Absturzursache während der Charaktererstellung wurde behoben.

- 14,77 GB groß

Release: 04.06.2019 (Version 1.16.0.0)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | xboxdynasty.de

- Neue DLC "Elsweyr" wird ins Spiel eingebaut

- Eine völlig neue Klasse: Nekromant

- Abenteuer in den abwechslungsreichen Umgebungen von Elsweyr

- 57,73 GB groß

Release: 20.06.2019 (Version 1.16.1.0)

Quelle:

- 18,37 GB groß

Release: 15.07.2019 (Version 1.16.2.0)

Quelle:

- 15,12 GB groß

Release: 27.08.2019 (Version 1.17.0.0)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | play3.de

- Neue DLC "Scalebreaker" wird ins Spiel eingebaut

- Handwerk mit mehreren Gegenständen

- Mehrfach-Gebote für Gildenhändler-Standorte abgeben

- Unerschrockenen-Schlüssel & -Belohnungen aktualisiert

- Aktualisierung von Ald Carac und Istirus-Außenposten

- 58,14 GB groß

Release: 25.09.2019 (Version 1.17.1.0)

Quelle:

- 1,32 GB groß

Release: 05.11.2019 (Version 1.18.0.0)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- „Dragonhold“ wird zum Preis von 2.000 Kronen im Kronen-Shop angeboten

- ESO-Plus-Mitglieder können das neue Addon "Dragonhold" kostenlos herunterladen

- Eine Überarbeitung der Speicherverwaltung

- 58,50 GB groß

Release: 03.12.2019 (Version 1.18.1.0)

Quelle:

- 27,18 GB groß

Release: 10.01.2020 (Version 1.18.2.0)

Quelle:

- 24,47 GB groß

Release: 16.01.2020 (Version 1.18.3.0)

Quelle:

- 642,06 MB groß

Release: 16.01.2020 (Version 1.18.4.0)

Quelle: xboxdynasty.de

Benutzeroberfläche

- Eine Reihe von Rechtschreib- und Übersetzungsfehlern bei den Artikeln für den Vorabkauf von Greymoor wurden behoben.

Erkundung & Gegenstände

Allgemein

- Ein seltenes Verschwinden von Gegenständen im Inventar wurde behoben, das unter ganz bestimmten Umständen beim Entwickeln des heranwachsenden Indriks eintreten konnte.

Kronen-Shop & Kronen-Kiste

Gegenstände

- Das Kostüm des Verlieserkunders verbirgt nun wieder Schilde, während sich diese auf dem Rücken eures Charakters befinden.

Verschiedenes

- Einige Speicherlecks wurden behoben, durch die es zu Abstürzen und verschlechterter Leistung kommen konnte, insbesondere wenn ihr längere Zeit im Kampf oder in einem stark frequentierten Gebiet geblieben seid.

- Ein Problem wurde behoben, durch das es bei der Entnahme eines Gegenstands aus der Gildenbank zu einem Absturz kommen konnte.

- 643,39 MB groß

Release: 10.03.2020 (Version 1.19.1.0)

Quelle: xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | play3.de | xboxdynasty.de

- Neue DLC "Verliespaket - Harrowstorm" wird ins Spiel eingebaut

- Performence wird verbessert

- Leistungsverbesserungen für alle ESO-Spieler: verkürzte Ladezeiten, erhöhte Bildrate

- Speichergröße soll sich um 38,1 GB verringern (107,8 GB - 38,1 GB = 69,7 GB)

- 69,68 GB groß

Release: 01.04.2020 (Version 1.19.2.0)

Quelle:

- 599,98 MB groß

Release: 10.06.2020 (Version 1.20.0.0)

Quelle: play3.de | xboxdynasty.de

- Neue DLC "Greymoor von der Sage Das Schwarze Herz" wird ins Spiel eingebaut

- 56,61 GB groß

Release: 24.06.2020 (Version 1.20.1.0)

Quelle:

- 954,58 MB groß

Release: 15.07.2020 (Version 1.20.2.0)

Quelle: xboxdynasty.de

ERKUNDUNG & GEGENSTÄNDE

Antiquitäten

Ausgrabung

- Die Kurzinfos für Ausgrabungsfähigkeiten wurden überarbeitet, um genauer wiederzugeben, wie viel Dreck und Steine sie entfernen, in welcher Form dies geschieht und wie sie miteinander und mit der Grabungsstätte interagieren.

Spuren

- Die Spuren für die folgenden Antiquitäten können jetzt wie erwartet über ihre jeweiligen Quellen gefunden werden:

Das Herzland

Mottenpriester-Reinigungsschüssel

Silvenar-Saftstein

Dreieckiger Wahrheitsaltar

- Ein Problem wurde behoben, durch das Spuren zu Antiquitäten nur in Schatzkisten mit einfachen Schlössern gefunden werden konnten.

Ihr findet sie nun in allen Arten von Schatztruhen, wobei schwierigere Schlösser gleichzeitig eine größere Chance auf Spuren bedeuten.

MONSTER & NPC’s

- Lyris ermahnt euch nicht länger, wenn ihr Verbrechen begeht.

QUESTS & GEBIETE

- An der Nordküste des westlichen Himmelsrand wurden zwei neue Wegschreine hinzugefügt, die sich jeweils in der Nähe der beiden nördlichsten Gramsturm-Ritualstätten befinden.

Gramstürme

- Es kann nicht mehr passieren, dass Gramstürme „feststecken“ und so verhindert wird, dass sich neue Stürme bilden können.

Quests

- Gebunden im Blut: Sollte euer Charakter in den Krypten sterben, verhindert dies nicht länger, dass ihr durch die Tür des Kryptagewölbes gehen könnt.

Das Maelmoth-Mysterium:

- Die Narsis-Flasche kann nun einfacher betrachtet werden.

- Während des Türrätsels werden euch nun genauere Informationen auf der Karte angezeigt.

ALLIANZKRIEG & PVP

Allgemein

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr euch auf unbeabsichtigte Weise vor Ort wiederbeleben konntet.

KRONEN-SHOP & KRONEN-KISTEN

- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Karten aus Kronen-Nachtanbruchkisten leer erschienen sind.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Beschreibung der Gramfeste-Packratte nicht wiedergab, dass durch den Kauf euer Inventar dauerhaft vergrößert wird.

KUNST & ANIMATIONEN

- Das prismatische Banner zeigt nun seine Regenbogenspur richtig an.

- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Bodentexturen bis zum nächsten Laden möglicherweise unscharf angezeigt wurden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das sich Charaktere während ihrer Verwandlung mit ihren Namenszügen überschneiden konnten.

VERSCHIEDENES

- Eine Absturzursache wurde behoben, die auftreten konnte, wenn ein friedlicher Begleiter zu schleichen versuchte, bevor er vollständig geladen war.

- Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Position in gepackten Dateien ändern konnte,

was gegebenenfalls dazu führte, dass einzelne Aktualisierungen größer ausgefallen sind als eigentlich notwendig.

- Eine potenzielle Absturzursache, die selten beim Handel zwischen Spielern auftreten konnte, wurde behoben.

- Es wurden einige Verbesserungen bei Situationen vorgenommen, in denen kurzzeitig und offenbar willkürlich ein Ladebild angezeigt

- 21,64 GB groß

Release: 02.09.2020 (Version 1.21.0.0)

Quelle: xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de

- Verliese in Stonethorn: Kastell Dorn und der Steingarten könne ab sofort erworben werden

- Charakterpfade für Spielerheime

- Verbesserung bei der Spielleistung

- Verschiedene Fehlerkorrekturen und Balanceänderungen

- 36,22 GB groß

Release: 16.09.2020 (Version 1.21.1.0)

Quelle: xboxdynasty.de

Kampf und Spielfluss

Kampf & Fähigkeiten

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Position verändernde Fähigkeiten – beispielsweise Sprünge oder Anstürmen –

manchmal nicht mehr nutzbar waren, nachdem diese durch ein Sperrgebiet blockiert wurden, wie ihr es beispielsweise an den Startpunkten in der Kaiserstadt vorfindet.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Charakteranimationen fehlerhaft abgespielt werden konnten, wenn ihr eine Persönlichkeit genutzt habt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das es passieren konnte, dass einige Fähigkeiten als freischaltbar angezeigt wurden, nachdem ihr diese und einen Großteil der Fähigkeiten bereits freigeschaltet hattet.

Dieses Problem verhinderte außerdem Leistenwechsel und die Wiederbelebung nach dem Tod.

Mundussteine

- Die Diebin: Die gewährte Wertung für kritische Treffer wurde von 1.537 auf 1.333 verringert.

- Kommentar der Entwickler: Wie auch bei der Waffeneigenschaft „Präzise“ haben wir hiermit diese beiden Quellen für

die Chance auf kritische Treffer auf unseren neuen Standard für die Effektivität von Setboni verringert, die wir mit einer kommenden Aktualisierung auf eine gesamtheitliche Stufe bringen werden.

Grundspiel: Korrekturen und Verbesserungen

Audio

- Neuinstallationen des Spiels verwenden nun die englische Sprachausgabe, falls ihr das Spiel auf Russisch spielt.

Kronenshop und Kronenkisten

- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Reittiere im Kronen-Shop in der falschen Kategorie geführt wurden.

- Dolch, Schild, Stab und Bogen aus Nerien’eths Waffen besitzen nun zusätzliche Lichteffekte, wie diese schon beim Bidenhänder verfügbar sind.

Quests und Gebiete

Ostmarsch

- Was verloren ging: Der Kopfgeldjäger kann nun während Velsas Quest für die Diebesgilde bestohlen werden.

Verschiedenes

- Eine sehr seltene Absturzursache, die vor allem in größeren Schlachten mit vielen Charaktern auftrat, wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel im Menü für Kronen-Kisten abstürzen konnte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel abstürzen konnte, falls ihr versucht habt, Schilde in der Monturvoransicht auszurüsten.

Wohnen

- Eine Absturzursache beim Bearbeiten von Pfadpositionen in Heimen wurde behoben.

- Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das es passieren konnte,

dass andere Spieler vorrübergehend eure Einrichtung nicht verändern oder nicht mit ihr interagieren konnten, falls mehr als eines eurer Heime gleichzeitig benutzt wurde.

Einrichtungsgegenstände

- Ein Problem wurde behoben, durch das der „Dwemer-Tisch, verfeinert“ plötzlich und unerwartet anders aussah. Dieser Einrichtungsgegenstand besitzt wieder sein ursprüngliches, angedachtes Aussehen.

- 9,62 GB groß

Release: 01.10.2020 (Version 1.21.2.0)

Quelle:

- 682,79 MB groß

Release: 09.11.2020 (Version 1.22.0.0)

Quelle:

- 46,03 GB groß

Release: 23.11.2020 (Version 1.22.1.0)

Quelle:

- 2,38 GB groß

Release: 05.12.2020 (Version 1.22.2.0)

Quelle:

- 835,97 MB groß

Release: 27.01.2021 (Version 1.22.3.0)

Quelle:

- 820,01 MB groß

Release: 16.03.2021 (Version 1.23.0.0)

Quelle: xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de

- Neue DLC "Flames of Ambition" wird ins Spiel eingebaut

- 24,49 GB groß

Release: 06.04.2021 (Version 1.23.1.0)

Quelle:

- 989,78 MB groß

Release: 21.04.2021 (Version 1.23.2.0)

Quelle:

- 846,84 MB groß

Release: 08.06.2021 (Version 1.22.0.0)

Quelle: xboxdynasty.de | gamepro.de | release=buffed.de, xboxdynasty.de

- Neue DLC "Blackwood - Deadlands and Damnation" wird ins Spiel eingebaut

- Speichergröße von 80,6 GB auf 84,6 GB erhöht

- 56,11 GB groß

Release: 15.06.2021 (Version 1.24.2.0)

Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de | xboxwire.com | play3.de | xboxdynasty.de | mein-mmo.de | verschoben=xboxdynasty.de, play3.de | release=xboxdynasty.de, xboxwire.com

- Xbox Series X|S Support: 4K mit 30 FPS / Performanc Mode dynamische 4K mit 60 FPS

Zu den technischen Optimierungen gehören eine verbesserte Sichtweite, optimierte Texturen sowie ein verbessertes Anti-Aliasing, das für ein noch ruhigeres und schärferes Bild sorgen wird.

- 89,09 GB groß (nur für Xbox Series X|S)

Release: 15.06.2021 (Version 2.0.0.10)

Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de | blog.playstation.com | play3.de | xboxdynasty.de | mein-mmo.de | verschoben=xboxdynasty.de, play3.de | release=xboxdynasty.de

- PS5 Support: 4K mit 30 FPS / Performanc Mode dynamische 4K mit 60 FPS

Zu den technischen Optimierungen gehören eine verbesserte Sichtweite, optimierte Texturen sowie ein verbessertes Anti-Aliasing, das für ein noch ruhigeres und schärferes Bild sorgen wird.

Release: 23.06.2021 (Version 1.24.3.0)

Quelle:

- 2,17 GB groß

Release: 09.07.2021 (Version 1.24.4.0)

Quelle:

- 906,69 MB groß

Release: 28.07.2021 (Version 1.24.5.0)

Quelle:

- 890,91 MB groß

Release: 08.09.2021 (Version 1.25.0.0)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | verschoben=xboxdynasty.de, play3.de

- HDR wird überarbeitet und bleibt optional

Dazu müsst ihr einfach unsere neue HDR-Modus-Einstellung von Standard auf Lebendig umschalten.“

- Speicherverbrauch 84,6 GB auf 88,8 GB erhöht

- 36,90 GB groß

Release: 23.09.2021 (Version 1.25.1.0)

Quelle:

- 962,83 MB groß

Release: 01.10.2021 (Vom Server aus freigeschaltet)

Quelle: xboxdynasty.de

Gaben von Dunkelforst-Event ist gestartet u8nd ist bis zum 12.10.2021 verfügbar

- Sobald die Anzeige 100 % erreicht hat oder das Event endet, werden die Entwickler die freigeschalteten Belohnungen (als Paket) für ALLE Besitzer von Blackwood im Kronen-Shop hinzufügen.

Als spektakulärer Hauptpreis winkt der kommende DLC Deadlands als kostenlose Freischaltung bei 100% Event-Fortschritt.

Release: 06.10.2021 (Version 1.25.2.0)

Quelle:

- 906,24 MB groß

Release: 16.11.2021 (Version 1.26.0.0)

Quelle: play3.de | xboxwire.com | xboxdynasty.de | xboxdynasty.de| patchnotes=forums.elderscrollsonline.com, xboxdynasty.de

- Neue DLC "Blackwood - Deadlands" wird ins Spiel eingebaut

Grundspiel

- Das Arsenalsystem

- Kuratierte Chance auf Gegenstandssets

- Zusammenfassung für die Gegenstandssetsammlung

- Neue mythische Gegenstände

- Kartenaktualisierungen

- Neue Heime

- Einstellungen für Kampfmusik

- Neue PvP-Aktion

- Unterstützung für Nvidia DLSS und DLAA

Korrekturen & Verbesserungen, „Blackwood“

- Erkundung & Gegenstände

- Quests & Gebiete

- Verliese & Gruppeninhalte

- Wohnen

Korrekturen & Verbesserungen, „Clockwork City“

- Quests & Gebiete

- Verliese & Gruppeninhalte

Korrekturen & Verbesserungen, „Dragon Bones“

- Verliese & Gruppeninhalte

Korrekturen & Verbesserungen, „Dragonhold“

- Quests & Gebiete

Korrekturen & Verbesserungen, „Greymoor“

- Erkundung & Gegenstände

- Monster & NSCs

- Quests & Gebiete

- Verliese & Gruppeninhalte

Korrekturen & Verbesserungen, „Horns of the Reach“

- Verliese & Gruppeninhalte

Korrekturen & Verbesserungen, „Imperial City“

- Erkundung & Gegenstände

Korrekturen & Verbesserungen, „Markarth“

- Erkundung & Gegenstände

- Quests & Gebiete

Korrekturen & Verbesserungen, „Morrowind“

- Audio

- Erkundung & Gegenstände

- Quests & Gebiete

- Verliese & Gruppeninhalte

Korrekturen & Verbesserungen, „Murkmire“

- Verliese & Gruppeninhalte

Korrekturen & Verbesserungen, „Orsinium“

- Erkundung & Gegenstände

- Quests & Gebiete

Korrekturen & Verbesserungen, „Scalebreaker“

- Verliese & Gruppeninhalte

Korrekturen & Verbesserungen, „Shadows of the Hist“

- Verliese & Gruppeninhalte

Korrekturen & Verbesserungen, „Summerset“

- Monster & NSCs

- Quests & Gebiete

Korrekturen & Verbesserungen, „Waking Flame“

- Verliese & Gruppeninhalte

Korrekturen & Verbesserungen, „Wolfhunter“

- Verliese & Gruppeninhalte

Korrekturen & Verbesserungen, „Wrathstone“

- Verliese & Gruppeninhalte

Kampf & Spielfluss

- Championsystem

- Gegenstände & Gegenstandssets

- Kampf & Fähigkeiten

Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel

- Audio

- Benutzeroberfläche

- Erkundung & Gegenstände

- Events und Feierlichkeiten

- Handwerk & Wirtschaft

- Kronen-Shop & Kronen-Kisten

- Kunst & Animationen

- Monster & NSCs

- Quests & Gebiete

- Verliese & Gruppeninhalte

- Verschiedenes

- Wohnen

- Speicherbrauch von 88,8 GB auf 89,5 GB erhöht

- 36,05 GB groß

Release: 02.12.2021 (Version 1.26.1.0)

Quelle:

- 1,80 GB groß

Release: 15.12.2021 (Version 1.26.2.0)

Quelle:

- 941,46 MB groß

Release: 22.12.2021 (Version 1.26.3.0)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neues Event "New Life Festival" ist gestartet und ist vom 22.12.2021 bis zum 04.01.2022 verfügbar

- 874,40 MB groß

Release: 02.02.2022 (Version 1.26.4.0)

Quelle:

- 1,30 GB groß

Release: 29.03.2022 (Version 1.27.0.0)

Quelle: xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de

- Neue DLC "Ascending Tide" wird ins Spiel eingebaut

- Speicherverbrauch von 89,5 GB auf 91,4 GB erhöht

- 33,91 GB groß

Release: 12.04.2022 (Version 1.27.1.0)

Quelle:

- 1,03 GB groß

Release: 27.04.2022 (Version 1.27.2.0)

Quelle:

- 1013,79 MB groß

Release: 21.06.2022 (Version 1.28.0.0)

Quelle: xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de, xboxwire.com

- Neue DLC "High Isle" wird ins Spiel eingebaut

- Speicherverbrauch von 91,4 GB auf 95,3 GB erhöht

- 39,98 GB groß

Release: 06.07.2022 (Version 1.28.1.0)

Quelle:

- 1,31 GB groß

Release: 21.07.2022 (Version 1.28.2.0)

Quelle:

- 989,69 MB groß

Release: 06.09.2022 (Version 1.29.0.0)

Quelle: mein-mmo.de | twitter.com | release=xboxwire.com

Neue DLC "Lost Depths" wird ins Spiel eingebaut

- 2 neue Dungeons: Earthen Root Enclave & Graven Deep

- In der Erdwurz-Enklave betretet ihr das spirituelle Refugium der Druiden, die jedoch vom Feuersangzirkel attackiert wurden.

- In den Kentertiefen erkundet ihr einen Teil des abkäischen Meeres, in dem Schiffe immer wieder spurlos verschwinden.

- Für Lost Depths müsst ihr jedoch wahlweise Kronen ausgeben oder ein aktives ESO-Abo besitzen.

Änderungen für alle Spieler

- Es werden neue Mini-Events für Schlachtfelder eingeführt, etwa ein Wochenende mit Bonus-Allianzpunkten. Außerdem soll der Erfahrungsgewinn im PvP generell verbessert werden.

- Die Balance im Kampf wird angepasst.

- Beim Kampfsystem werden das Verwerben und die Kampfeffekte überarbeitet.

- 3 new PvP Items Sets

- Speicherverbrauch von 95,3 GB auf 97,1 GB erhöht

- 31,53 GB groß

Release: 21.09.2022 (Version 1.29.1.0)

Quelle:

- 1,79 GB groß

Release: 29.09.2022 (Version 1.29.1.0)

Quelle: play3.de | xboxwire.com

- Herbst-Event "Vermächtnis der Bretonen" ist gestartet und ist vom 29.09.2022 bis zum 11.10.2022 verfügbar

Release: 05.10.2022 (Version 1.29.2.0)

Quelle:

- 1,19 GB groß

Release: 15.11.2022 (Version 1.30.0.0)

Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | release=xboxdynasty.de

- Neue DLC "Firesong" wird ins Spiel eingebaut

- Speicherverbrauch von 97,1 GB auf 98,7 GB erhöht

- 35,71 GB groß

Release: 07.12.2022 (Version 1.30.1.0)

Quelle:

- 2,17 GB groß

Release: 20.12.2022 (Version 1.30.2.0)

Quelle:

- 1,16 GB groß

Release: 09.02.2023 (Version 1.30.3.0)

Quelle:

- 1,64 GB groß

Release: 28.03.2023 (Version 1.31.0.0)

Quelle: xboxwire.com | xboxdynasty.de

- Neue DLC "Scribes of Fate" wird ins Spiel eingebaut

- Speicherverbrauch von 98,7 GB auf 100,0 GB erhöht

- 44,23 GB groß

Release: 12.04.2023 (Version 1.31.1.0)

Quelle:

- Speicherverbrauch von 100,0 GB auf 100,3 GB erhöht

- 1,83 GB groß

Release: 26.04.2023 (Version 1.31.2.0)

Quelle:

- 1,18 GB groß

Release: 20.06.2023 (Version 1.32.0.0)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neue DLC "Return to Morrowind Part 2" wird ins Spiel eingebaut

- Speicherverbrauch von 100,3 GB auf 105,0 GB erhöht

- 33,05 GB groß

Release: 12.07.2023 (Version 1.32.1.0)

Quelle:

- 1,22 GB groß

Release: 26.07.2023 (Version 1.32.2.0)

Quelle:

- 1,99 GB groß

Release: 05.09.2023 (Version 1.33.0.0)

Quelle: xboxdynasty.de | notes=forums.elderscrollsonline.com | xboxdynasty.de

- Neue Maskensets für Cyrodiil

- Neue Gesichts- und Körperbemalung für PvP

Verbesserungen bei Quests und Inhalten für neue Spieler

- Der Prophet und andere Questgeber der Hauptgeschichte des Grundspiels erscheinen nur noch dann in Städten aus Kapiteln und DLCs,

 wenn ihr mindestens Stufe 5 erreicht und die erste Quest des jeweiligen Gebiets abgeschlossen habt.

- Handlungsquest der Krieger- und Magiergilde (nicht die Quests für den Gildenbeitritt) sind nun erst ab Stufe 5 sichtbar.

- Das Anbieten der Kriegergilden-Questlinie durch Bera Moorschmied wurde überarbeitet, damit sie euch nicht mehr aktiv aufsucht,

 wenn eine Quest verfügbar ist, sondern stattdessen geduldig am Eingang der jeweiligen Gildenniederlassung wartet.

- Die zur Handlung der Diebesgilde und zur Dunklen Bruderschaft führenden Quests erscheinen erst ab Stufe 5.

Ihr könnt die jeweilige Handlung weiterhin sofort auf Hews Fluch bzw. an der Goldküste beginnen.

- Flugblätter mit „Zimmer frei“ (Einführung zu Heimen) sind nun ab Stufe 6 sichtbar.

Die Quest ist nun außerdem an allen relevanten Standorten konsistenter verfügbar.

- Sorinne Gerard brüllt euch abseits von Hochinsel nicht mehr an, um Ruhmesgeschichten zu lernen, solange ihr nicht mindestens Stufe 6 erreicht habt.

- Die Verfügbarkeit der Handwerkszertifizierungen wurde für die meisten Orte auf Stufe 6 standardisiert.

- Questgeber für Gewölbe, Weltereignisse und Anführer in der offenen Welt erscheinen nun ab Stufe 7 (oder wenn die jeweiligen Quests – wie bereits erwähnt – mit euch geteilt werden).

- Bolgrul und seine Tagesaufgaben der Unerschrockenen sind nun erst ab Stufe 7 verfügbar.

- Die Questgeber für Tagesquests der Krieger- und Magiergilde sind nun erst ab Stufe 7 verfügbar.

- Questgeber für Tagesquests für Schlachtfelder und die Einführung zu den Unerschrockenen sind nun erst ab Stufe 10 verfügbar.

- Quests, die euch in andere Gebiete schicken (beispielsweise Kargstein) sind nun erst ab Stufe 15 verfügbar.

- Questgeber für Prologe sind nun erst ab Stufe 15 verfügbar.

- Questgeber für Einführungsquests für Prüfungen sind nun erst ab Stufe 50 in Städten sichtbar. Ihr könnt die jeweiligen Quests in Prüfungen aber weiterhin beliebig annehmen und bewältigen.

Neuerungen bei Ereignisscheinen

- Wenn ihr eine Aktion abschließt, über die ihr Ereignisscheine erbeuten würdet, und ihr bereits das Maximum erreicht habt oder mit der Beute überschreiten würdet

 (und ihr an diesem Tag die Ereignisscheine nicht bereits erhalten habt), bekommt ihr künftig eine Meldung, die besagt, dass ihr Ereignisscheine erhalten hättet, aber kein Platz für diese war.

- Sobald ihr genügend Ereignisscheine ausgegeben habt, um weitere Scheine zu erhalten, könnt ihr diese dann entsprechend erbeuten, indem ihr die jeweilige Aktion wiederholt.

- Falls ihr es überhaupt nicht schafft, eure Ereignisscheine an euch zu nehmen (weil ihr es einfach vergessen habt, das Spiel abgestürzt ist,

oder ein Asteroid auf euer Dörfchen gestürzt ist und auf irgendeine Weise zwar eure Internetverbindung aber nicht euch selbst ausgelöscht hat), dann werdet ihr nicht automatisch für diesen Tag gesperrt.

In diesem Fall könnt ihr ein weiteres Verlies vollenden, Anführer töten oder tun, was auch immer das jeweilige Event von euch fordert, um eure Ereignisscheine für den jeweiligen Tag zu erhalten.

- Ihr könnt weiterhin Ereignisscheine aus spezifischen Quellen nur einmal am Tag erhalten.

- Dieses Verhalten gilt aktuell für die Feierlichkeiten der Unerschrockenen und für das Hexenfest.

Wir werden dies mit der Zeit auf die anderen Events ausweiten, wo dies jeweils Sinn ergibt.

Todesbenachrichtigungen im PvP

- Dieses neue Chatfeature benachrichtigt euch, wer wen besiegt hat, in welchem Gebiet dies geschah und welche Allianzränge die Beteiligten hatten.

- In Cyrodiil und der Kaiserstadt erfahrt ihr bei „gekreuzten Schwertern“ nun zusätzlich, wer in dem spezifischen Kampf gerade gewinnt.

„Gekreuzte Schwerter“ erscheinen, sobald in einem Bereich mindestens 3 Todesstöße innerhalb kurzer Zeit geführt wurden, und bleiben 30 Sekunden nach dem letzten Tod bestehen, sofern keine weiteren Tode auftreten. 

- In Schlachtfeldern werden diese Benachrichtigungen leicht gekürzt, da die jeweilige Bereichsangabe hier unnötig ist.

- Diese Benachrichtigungen könnt ihr in den Einstellungen unter „Soziales“ ein- und ausschalten.

Neue und aktualisierte Errungenschaften

- Komplettiert ihr einen mythischen Gegenstand, erhaltet ihr eine Errungenschaft.

Es gibt zudem übergeordnete Errungenschaften für die Komplettierung aller mythischen Gegenstände eines jeweiligen Gebiets.

- Bringt ihr eine Klasse auf Stufe 10 bzw. Stufe 50, erhaltet ihr eine Errungenschaft.

- Antiquitäten, für die ihr mehrere Fragmente aufspüren müsst, besitzen nun eine zugehörige Errungenschaft.

- Verkauft ihr Diebesgut im Wert von 20.000 Gold an Hehler, erhaltet ihr eine zugehörige Errungenschaft.

- Fragmente für Sammlungsstücke aus offenen Verliesen können nun benutzt werden.

Habt ihr alle nötigen Gegenstände benutzt, erhaltet ihr die zugehörige Errungenschaft und das Sammlungsstück.

- Es gibt eine neue Errungenschaft, wenn ihr beim Ausgraben und Spähen nach Antiquitäten jeweils die Höchststufe erreicht habt.

- Wir haben die Punktwerte für mehrere Errungenschaften angepasst oder ihre Beschreibungen aktualisiert, um besser zu vermitteln, wie ihr diese erlangt.

- Die Anzahl der für viele Errungenschaften notwendigen Aktionen wurde verringert, unter anderem:

Gier- und Listskampen in der Kanalisation der Kaiserstadt

Medaillen für bestimmte Aktionen in Schlachtfeldern

Tagesquests von Jee-Lar

Verschiedene Errungenschaften aus „Orsinium“

- Speicherverbrauch von 105,0 GB auf 105,9 GB erhöht

- 34,52 GB groß

Release: 20.09.2023 (Version 1.33.1.0)

Quelle:

- 1,20 GB groß

Release: 04.10.2023 (Version 1.33.2.0)

Quelle:

- 1,47 GB groß

Release: 14.11.2023 (Version 1.34.0.0)

Quelle: xboxdynasty.de

- Neue DLC "Endless Archive" wird ins Spiel eingebaut

- Speicherverbrauch von 106,0 GB auf 108,1 GB erhöht

- 39,08 GB groß

Release: 06.12.2023 (Version 1.34.1.0)

Quelle:

- 1,62 GB groß

Release: 20.12.2023 (Version 1.34.2.0)

Quelle:

- 1,22 GB groß

Release: 24.01.2024 (Version 1.34.3.0)

Quelle: notes=forums.elderscrollsonline.com

QUESTS & ZONES

Craglorn

- Seeker's Archive: Fixed an issue where you couldn't talk with Hermaeus Mora's statue if you already completed the Necrom storyline.

USER INTERFACE

Group Finder

- Fixed an issue where group listings for Veteran difficulty content would sometimes appear as Normal difficulty.

- Speicherverbrauch von 108,2 GB auf 108,7 GB erhöht

- 14,56 GB groß

Release: 26.03.2024 (Version 1.35.0.1)

Quelle: eso.com | notes=forums.elderscrollsonline.com

- Neue Verlies-DLC "Scions of Ithelia" wird ins Spiel eingebaut

FIXES & IMPROVEMENTS (DLC Blackwood)

Quests

- Ein verborgenes Gewölbe: Ein Problem wurde behoben, durch das Evelis Heiltrunk Feinde heilen konnte.

FIXES & IMPROVEMENTS (DLC Deadland)

 Erkundung & Gegenstände

Allgemein

- Das ungewöhnliche Metall, das eine Spur für den gepanzerten Sarkoschleier liefert, schimmert nicht mehr, wenn ihr die Antiquität bereits ausgegraben habt.

Monster & NSC

- Nach einer Interaktion mit Furnvekh beginnt dieser nicht mehr, in der Luft herumzutrommeln.

FIXES & IMPROVEMENTS (DLC Dragonhold)

 Quests & Gebiete

- Orden des Neuen Mondes: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr mit aktivierter Gamepad-Oberfläche nicht springen konntet, während ihr dabei wart, Ramzas Karte zu folgen.

FIXES & IMPROVEMENTS (DLC Elysweyr)

Quest & Gebiete

Allgemein

- Ein Problem wurde behoben, durch das Begleiter verschwanden, wenn ihr den Tempel der Zwei Monde verlassen habt.

Verliese & Gruppeninhalt

Sonnspitz

Lokkestiiz

- Spieler, die außerhalb der Eismauern getötet wurden, werden nun bei einer laufenden Begegnung richtig in die Begegnung mit Lokkestiiz teleportiert.

Yolnahkriin

- „Flügelschlag“ schlägt Spieler nicht mehr zurück, wenn mit dem Treffer ein Todesstoß erwirkt wird.

- Ihr könnt nun zuverlässiger wiederbelebt werden, wenn ihr durch „Flügelschlag“ sterbt.

- Flammenatronachen setzen nicht länger „Leuchtfeuer“ ein, noch bevor ihr sie ins Ziel nehmen könnt.

FIXES & IMPROVEMENTS (DLC Greymoor)

Antiquities

 Allgemein

- Einige der Fragmente für die Antiquität „Wandteppich aus Dunkelforst“ wurden neu platziert, damit diese noch besser sichtbar sind.

Quests & Gebiete

Allgemein

- Ein Problem wurde behoben, durch das Begleiter von Spielern an einer bestimmten Stelle des westlichen Himmelsrands verschwanden.

FIXES & IMPROVEMENTS (DLC High Isle)

Quests & Gebiete

Quests

- Ein Turm voll Ärger: Ein Problem wurde behoben, durch das Ladlow Menant immer wieder erschien, auch wenn ihr die Quest bereits abgeschlossen hattet.

 Ruhmesgeschichten

Allgemein

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr im Rahmen eurer Ruhm-Tagesquests auch NSC mit höherem Rang herausfordern konntet.

- Meisterhafte Kartenspieler besitzen nun alle verbesserten Karten, wenn sie Hermaeus Moras Kartensatz wählen.

- Geschickte Kartenspieler besitzen nun alle verbesserten Karten von Almalexia und die Grundkarten von Hermaeus Mora.

FIXES & IMPROVEMENTS (DLC Necrom)

Audio

Allgemein

- Ein Problem wurde behoben, durch das im Startbereich des Rands des Wahnsinns ein Wasserfall zu hören war.

Monster & NSCS

Allgemein

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Übernatürliche Eindringling im Gipfelpunkt des quälenden Auges in Apocrypha keine Anführerleiste besaß.

FIXES & IMPROVEMENTS (DLC Scalebreaker)

Verliese & Gruppeninhalte

Verliese

Mondgrab-Tempelstadt

- Der Sangiin-Schild explodiert nicht länger, wenn Dro‘zakar bereits getötet wurde.

FIXES & IMPROVEMENTS (DLC Stonethorn)

Verliese & Gruppeninhalte

Verliese

Steingarten

- Ihr könnt im Endlosen Archiv nicht länger bei der Errungenschaft „Großer böser Wolf“ voranschreiten.

FIXES & IMPROVEMENTS (DLC Summerset)

Quests & Gebiete

Quests

- Ungezähmt und entfesselt: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht mit Elise interagieren konntet, falls ihr sie durch Nutzung des letzten Regals unterbrochen habt.

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN

Allianzkrieg & PvP

Allgemein

- Die Boni durch das Kaisertum werden nun wie erwartet abhängig auf Basis der Burgen der Heimat berechnet.

Schlachtfelder

- Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Gruppenmitglieder in Schlachtfeldern falsche Gruppeninformationen angezeigt bekamen, wenn ein Gruppenmitglied die Runde vorzeitig verließ.

Benutzeroberfläche

Allgemein

- Noch viele weitere Tippfehler in Dialogen, Texten und der Benutzeroberfläche wurden behoben.

- Die meisten Kategorien von Sammlungsstücken besitzen in der Sammlung nun auch eine Vorschaufunktion.

- Die Option für die angepasste Skalierung der Benutzeroberfläche im Tastaturmodus ist nun deaktiviert,

wenn der Gamepad-Modus immer aktiv oder der Barrierefreiheit-Modus eingeschaltet ist, da die Einstellung dann ohnehin nichts bewirkt.

- An Geschenke angehängte Nachrichten durchlaufen nun den Wortfilter, sofern dieser aktiviert wurde.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Text auf bestimmten Auflösungen den Rand des Spielfensters bzw. Bildschirms überschreiten konnte.

- Ein Fehler der Benutzeroberfläche wurde behoben, der beim Ändern der Fenstergröße mit eingeschalteter Vorlesefunktion eintreten konnte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Texte und Symbole beim Zeigen auf einige Einträge in Dialogfeldern (z. B. bei der Auswahl von Reparaturmaterial, Seelensteinen, Gegenständen zur Analyse oder Glyphen) überlappen konnten.

- Zusätzliche Symbole für PlayStation-Controller wurden in der PC/Mac-Version ergänzt, um diese passend anzeigen zu können.

- Eine Absturzursache im Zusammenhang mit fehlerhaftem XML für Elemente der Benutzeroberfläche wurde behoben.

- Ein Fehler der Benutzeroberfläche wurde behoben, der beim Betrachten der Ranglisten für das Endlose Archiv auftreten konnte.

- Ein Fehler der Benutzeroberfläche wurde behoben, der nach dem Verwerten mithilfe eines Gehilfen auftreten konnte.

- Ein Fehler der Benutzeroberfläche wurde behoben, der durch einen Klick außerhalb des Spielfensters beim Aufstellen eines Einrichtungsgegenstands auftreten konnte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Aufklappmenüs einiger Auswahlfelder hinter anderen Elementen der Benutzeroberfläche angezeigt werden konnten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Umrandung bei einigen Schriftarten fehlte und Texte mit diesen auf einigen Elementen der Benutzeroberfläche schwierig lesbar machte, beispielsweise beim Zähler für die verbleibenden Schritte beim Spähen nach Antiquitäten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das in der Sammlung manchmal die Option „Zuweisen“ verfügbar war, obwohl die jeweiligen Sammlungsstücke dem Schnellzugriff nicht zugeordnet werden konnten.

- Die Tutorien können nun nach Titeln durchsucht werden.

Erweiterungen

- GetActivityZoneId gibt nun die richtigen Werte zurück.

- Es wurden einige Ergänzungen zur Abwärtskompatibilität für kürzliche Änderungen an der ZO_ComboBox vorgenommen.

Sammlungen

- Ein Fehler der Benutzeroberfläche wurde behoben, der beim Klicken auf leere Felder in der Sammlung auftreten konnte.

- Ein Problem wurde behoben, durch welches das Vorschau-Tastenkürzel in der Sammlung verschwinden konnte, nachdem ihr einen anderen Bildschirm verlassen habt.

Kronen-Shop

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Option für eine Vorschau auch bei Artikeln angezeigt werden konnte, für die eine solche überhaupt nicht verfügbar ist.

Gamepad-Modus

- Die Auswahl für den Spielstil wurde in der Gamepad-Gruppensuche überarbeitet, um der der Tastaturoberfläche zu entsprechen.

- Einträge in den Gildenaufzeichnungen zeigen nun auch Zeiten in ihren Kurzinfos.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Symbole für Bereitschaftschecks in der großen Variante des Gruppenstatus nicht richtig ausgerichtet waren.

- Ein Problem wurde behoben, durch das in den Artikellisten von Gildenläden Kurzinfos nicht immer richtig angezeigt wurden.

- Ein Fehler der Benutzeroberfläche wurde behoben, der im Gamepad-Modus eintreten konnte, falls ihr mit eingeschalteter Vorlesefunktion schnell hintereinander Elemente in den Schnellzugriff aufgenommen habt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Texte in der Gruppensuche abgeschnitten erscheinen konnten.

- Ein Problem wurde behoben, durch das beim Durchsuchen des Wohn-Editors Einrichtungskategorien nicht immer richtig gefiltert wurden.

Gruppensuche

- Zwei neue Spielstile wurden in die Auswahl der Spielstile aufgenommen: „Rollenspiel“ und „Erzählung“.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die erforderlichen Championpunkte für eine Ausschreibung nicht gespeichert wurden.

Gilden & Gildenfunktionen

- Gildenaufzeichnungen, an denen ihr beteiligt wart, werden nun immer angezeigt, auch wenn ihr keine Rechte dazu hättet. Auf diese Weise könnt ihr beispielsweise euer selbst eingelagertes Gold nachverfolgen, auch wenn ihr andere Transaktionen nicht sehen dürft.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Nachrichten des Tages von Gilden möglicherweise abgeschnitten angezeigt wurden, falls deren Texte durch den Wortfilter geändert wurden.

- Weitere Optimierungen an den Gildenaufzeichnungen wurden vorgenommen, wodurch einige Ereignisse in neue oder unterschiedliche Kategorien eingeordnet wurden.

Heime

- Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel annehmen konnte, ihr würdet euch noch immer im Wohn-Editor befinden, wenn ihr die Einrichtungsliste oder die Pfadeinstellungen über das Öffnen anderer Fenster, beispielsweise das Inventar, verlassen habt.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Statusanzeigen für Favoriten oder den Hauptwohnsitz nicht vorgelesen wurden.

Erkundung & Gegenstände

Allgemein

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Kurzinfo für den deregulierten Pilzeintopf fälschlicherweise Magickaregeneration statt Ausdauerregeneration erwähnte, obwohl diese gewährt wird.

- Hinweise zu Himmelsscherben im Gebiets-Leitfaden werden nun für Zweitcharaktere ausgeblendet, wenn sie diese in neueren Gebieten noch nicht freigeschaltet haben.

Errungenschaften

- Ein Problem mit einigen Errungenschaften aus den Sparten für PvP oder das Rechtssystem wurde behoben, durch das deren Punktwerte über mehrere Stufen gleich blieben statt zuzunehmen.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Errungenschaft „geübter Antiquar“ bei Erfüllung der Anforderungen nicht erhalten hattet.

Ewige Erinnerung

- „Tagebuch der Justiziarin Avanaire“ ist nicht länger verborgen, nachdem ihr ein bestimmtes anderes Buch gelesen habt.

- Eine Kopie von „Der Fluch der Schwarzschuppen-Insel” kann jetzt vor dem Eingang der Beunruhigenden Studien gefunden werden, wenn die zugehörige Gewölbequest abgeschlossen wurde.

- „Kommunikation zwischen Nilphas und Thoryn“ kann nun in Kemel-Ze gefunden werden.

- „Geschlossen auf Geheiß des Abtes“ kann nun außerhalb des Eingangs der Nekropole von Nekrom gefunden werden.

- Die Bücher „Onri Muriens geheime Wünsche“, „Ilasabas Ausflüchte“ und „Zeirinias stilles Eingeständnis“ können nun im verschleierten Forum gefunden werden.

- „Der Geist des Grün“ leuchtet nun wie erwartet nicht mehr auf, wenn ihr das Buch bereits gelesen habt.

Events & Feierlichkeiten

Weißplankes Gemetzel

- Ihr könnt nun die Errungenschaft „Echo von Pelinals Zorn“ abschließen, indem ihr die Schale der Bluttugend während oder nach der Einführungsquest verwendet.

Die Beschreibung und das Symbol der Errungenschaft wurden entsprechend aktualisiert.

Hinweis: Bis Update 42 wird die Schale der Bluttugend auch ohne Weißplankes Gemetzel sichtbar bleiben, damit alle, die die Errungenschaft im Februar verpasst haben, diese nachholen können.

Kronen-Shop & Kronen-Kisten

Allgemein

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Texte für Vampirismus und Lykanthropie nicht rot eingefärbt waren, während ihr bereits die zugehörige Quest für die jeweils andere Variante aktiv hattet.

- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Animationen von Persönlichkeiten nicht mehr richtig abgespielt wurden, nachdem bestimmte Andenken aktiviert wurden.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Persönlichkeit „Schatzjäger“ manchmal Fackelflammen-Effekte in der Welt hinterließ.

Kunst & Animationen

Allgemein

- Ein Problem wurde behoben, durch das sich Schilde zu hoch am Unterarm eures Charakters befanden.

Animationen

- Eine Reihe von Problemen mit Überblendungen und schwebenden Dekorelementen bei NSC-Animationen wurde behoben.

- Kleinere visuelle Probleme bei Zwischensequenzen für weibliche Charaktere wurde behoben.

Quests & Gebiete

Allgemein

- Eine weitere Reihe schwebender Bücher, Katzen, Leute, Monster, Bäume, Felsen usw. wurde korrigiert. Schwerkraft ist eine unberechenbare Bestie Tamriels.

- Eine erhebliche Menge an Questmarkierungen wurde auf einigen Karten korrigiert oder sichtbar gemacht.

Alik'r-Wüste

Das Aufnahmeritual:

- Zamyad und Parvenah sind nun wie erwartet <wird nicht verraten!>, nachdem ihr die Quest abgeschlossen habt.

- Einige Probleme wurden behoben, durch die euch König Xakhwan oder Prinz Haqmir auch außerhalb ihrer jeweiligen Sequenzen und sogar in Verliese folgten.

Auridon

- Durch die Asche: Zwei NSC, Mirkalinde und Elannie, sind nicht länger identische Zwillinge.

Bangkorai

- Der Preis der Freiheit: Draven und Renoit Leonciele bewegen sich während Interaktionen nun normal im Haus.

Kargstein

- Haddocks Markt: Großmutter Donner gilt für potenzielle Beute nicht länger als Anführer in der offenen Welt.

Kartenmarkierungen sind nun auch in der Halle der Anbetung von Shadas Träne sichtbar.

Glenumbra

- Weihegrund des Finsteren: Ein Problem wurde behoben, durch das die Himmelsscherbe dieses offenen Verlieses nicht richtig auf der Karte erschien.

Grahtwald

- Südspitz: Wahnhafte Bürger versuchen nicht länger, ihre Rückschritt-Dolchwurf-Kombination gegen andere verrückte Bürger einzusetzen.

Dies verhindert Fälle, in denen NSC im Kampf gegeneinander immer weiter von ihrer ursprünglichen Position wegwanderten.

Hauptgeschichte

- Das Schloss des Wurms: Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das ihr diese Quest nicht richtig abschließen konntet.

Malabal Tor

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Ro‘Wada in Velynhafen verschwinden konnten, falls euer Partner getötet wurde.

Schnittermark

- Der Tempel von Do‘Krin besitzt wieder einen funktionierenden Wiedereinstiegspunkt.

Kluftspitze

- Das Dorf unter dem Blutfluch: Ein Problem wurde behoben, durch das es passieren konnte, dass Gruppenmitglieder nicht mehr mit dem Schädel des Gelehrten interagieren und ihn selbst aufheben konnten.

Steinfälle

- Es wurden einige interagierbare Kochstellen an verschiedene Positionen gesetzt, an denen bereits passende Dekorationen standen.

- Die Wiederherstellung der Ordnung: Ein Problem wurde behoben, durch das es passieren konnte, dass euch Rhavil ins Nichts schubste, wenn ihr vorab sein Haus betreten und wieder verlassen habt. Wie ungehobelt.

Rift

- Die Löwengrube: Ein Problem wurde behoben, durch das die Erscheinungsrate von Rohstoffvorkommen und schweren Säcken in diesem offenen Verlies nicht wie erwartet funktionierte.

Verliese & Gruppeninhalte

Verliese

Gesegnete Feuerprobe

- Das Eingangstor wird sich nun zuverlässig öffnen, ob die zugehörige Quest angenommen wird oder nicht.

Endloses Archiv

Allgemein

- Tho'at gewährt nun 10 % mehr Erfahrung, wenn sie durch zwei Spieler bezwungen wird.

- Ihr könnt im Endlosen Archiv nicht länger überzählige Gegenstandsfragmente kaufen.

- Fäden werden nicht länger irrtümlich durchtrennt, wenn NSC euch auswichen, während ihr euch noch im Kampf mit ihnen befindet.

- Stilseiten aus dem Endlosen Archiv sind nun kuratiert.

Abschnitte

- Schleudert ihr NSC aus den Arenen des Endlosen Archivs, führt dies nicht länger zu einem Feststecken oder zu durchtrennten Fäden.

Portale ins Unbekannte

Die passive Fähigkeit „Verfolgen“ von Werwölfen wird nun wieder wie erwartet angewendet, wenn ihr Verwandlungen verlasst.

Verse und Visionen

- Der Wächter der Pestilenz erleidet nicht länger verringerten Schaden– wie sonst andere Begleiter –

um sicherzustellen, dass seine besondere Fähigkeit häufiger eingesetzt werden kann.

- Feinde können nicht länger Feuerkugeln entfernen.

Zyklus-Anführer

- Fürstin Dorn kann nun immer zuverlässig ins Ziel genommen werden, nachdem sie „Verteilen“ eingesetzt hat.

Verschiedenes

Allgemein

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Client die Synchronisierung verlieren konnte, falls ihr Teil eines Gebietsabsturzes wart.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim Interagieren in der Egoperspektive kurzzeitig die Kontrolle über euren Charakter verlieren konntet.

- Eine seltene Absturzursache beim Verlassen mehrerer Gilden wurde behoben.

- Einige Probleme wurden behoben, durch welche die Dauer in der Warteschlange der Gruppensuche von der Rolle des Gruppenleiters abhängig sein konnte.

- Eine seltene Absturzursache wurde behoben, die durch das Audiosystem ausgelöst werden konnte.

Wohnen

Einrichtung

- Alle Einrichtungsgegenstände in den Kategorien „Allgemein“ und „Lager“ besitzen nun bisher fehlende Tags.

- Der Name von „bretonischer Leuchter, prachtvoll“ wurde zu „bretonische Kerze, prachtvoll“ geändert, sowie ihre Kategorie von Leuchter zu Kerze angepasst, um die Einrichtung besser zu beschreiben.

- Der Name von „Telvanni-Leuchter, pilzig und stehend“ wurde zu „Telvanni-Kerze, pilzig und stehend“ geändert, sowie ihre Kategorie von Leuchter zu Kerze angepasst, um die Einrichtung besser zu beschreiben.

- Die auswählbare Größe von „himmlische Regenwolke“ wurde angepasst, um besser zum visuellen Effekt zu passen.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die „Statue der Mutter“ in der Vorschau anfänglich von der Kamera abgewandt war.

- Der „Vampirischer Brunnen, Fledermausschwarm“ ist nun als „animiert“ markiert.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die „Pflanze, Schlangenranke aus Trübmoor“ nicht als „argonisch“ markiert war.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Großmeister-Handwerkstische ihre Aufwertungsanimation beim Aufstellen oder Betreten eines Hauses erneut abspielen konnten.

- Die Kollisionen für die folgenden Einrichtungsgegenstände wurden überarbeitet, um besser zu ihren Modellen zu passen.

Klippenschreiter-Skelettständer

Säule von Vaermina, Verstandesschrecken

- Die visuellen Effekte der „nedische Kugel, Ritual“ wurden angepasst, um wie ursprünglich gewollt eine violette Aura zu besitzen.

- Kleinere visuelle Anpassungen an den folgenden Einrichtungsgegenständen wurden durchgeführt.

Argonisches Rätsel-Totem, Kopf

Großmeister-Schmuckhandwerkstisch

Bücherschrank von Hochinsel, breit, geschnitzt und gefüllt

Systren-Feuerschale, Kaltflamme

Khajiitischer Brunnen

Feuerstelle aus Leyawiin, Steinmetzkunst

Nekrom-Stele, zeremoniell

Durchgang aus Nekrom, groß

Vision von Mora

- Die Markierung „animiert“ wurde von der „Feuerschale der Feuerdrachen“ entfernt, da diese nicht animiert ist.

- Verschiedene Einrichtungsgegenstände erwähnen nun korrekterweise Arkay und nicht Akatosh.

Kaiserliches Banner, Akatosh

Kaiserlicher Vorleger, Akatosh

Kaiserlicher Wandteppich, Akatosh

Schlichter kaiserlicher blauer Teppich mit Akatosh

Schlichter kaiserlicher grüner Wandteppich mit Akatosh

Kaiserlicher Teppich, Akatosh

Kaiserlicher Vorleger, Akatosh

Gewöhnlicher kaiserlicher Wandteppich von Akatosh

Erlesener kaiserlicher blauer Vorleger von Akatosh

Erlesener kaiserlicher Wandteppich von Akatosh

Erlesenes kaiserliches Banner von Akatosh

Gewöhnlicher kaiserlicher Wandteppich von Akatosh

Kaiserlicher Wandteppich, Akatosh

- Die Drehpunkt der folgenden Einrichtungsgegenstände wurde überarbeitet:

Anker, hängend

Bretonische Vitrine, Knoten

Gewürz aus Elsweyr, gelbe Kurkuma

Gewürz aus Elsweyr, grüner Matcha

Gewürz aus Elsweyr, roter Safran

Topfpflanzen aus Ferngrab, lang

Topfpflanzen aus Ferngrab

Säule aus Leyawiin, steinern für den Garten

Theke aus Leyawiin, Ecke

Wandablage aus Leyawiin, geschnitzt

Geschirrschrank aus Leyawiin, robust

Wandteppich aus Leyawiin, Blumen

Banner aus Leyawiin, abstrakt

Wandteppich aus Leyawiin, einsames Schiff

Wandteppich aus Leyawiin, Schwesterschiffe

Wandteppich aus Leyawiin, Flotte

Orkischer Leuchter, Horn

Orkischer Vorleger, Echaterehaut

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Einrichtung „Krabbelblüte“ in der Vorschau schwebte.

- Ein Problem mit dem „dekorativer Wandvorhang, malvenfarbig“ wurde behoben, durch das dieser blau statt malvenfarbig war.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die folgenden Einrichtungsgegenstände fälschlicherweise an Händler verkauft werden konnten:

Brief von Azandar

Brief von Gerissen

- Ein Problem wurde behoben, durch das die „rothwardonische Straßenlaterne, vierarmig“ das falsche Symbol besaß.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die „Velothi-Feuerschale, Tempel“ keine Flammen hatte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das beim „Leuchtfeuer des Nullten Turms“ in der Vorschau nicht der gesamte Einrichtungsgegenstand angezeigt wurde.

- Ein Problem wurde behoben, durch das in der Seemoor-Xanmeer ein „argonisches Gestell, zweiseitig“ in der Luft schwebend und unerreichbar platziert war.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die zu einem Einrichtungsstück gehörende Lichtquelle bei zu hoher Entfernung verlorengehen konnte.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die „Feuerstelle aus Dunkelforst“ nicht als „Lichtquelle“ markiert war.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Monturtische in der Vorschau anfänglich von der Kamera abgewandt waren.

- Die Kategorisierung der folgenden Sammlungsstücken wurde zu „Vorplatz, Statuen“ aktualisiert:

Namira, Herrin des Verfalls

Senche-raht-Statue, kampfverbunden

Statue des Emporstrebenden Fürsten

Statue von Gloria

- Ein kleineres visuelles Problem beim Einrichtungsgegenstand „Klippenschreiter-Skelettständer“ wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die „Falltür von Hochinsel, Türkis“ im geöffneten Zustand nicht durchqueren konntet.

Heime

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Synergie, an Bord der Gute Winde zu klettern, im Wohn-Editor sichtbar war.

- Kleinere Anpassungen wurden an folgenden Heimen vorgenommen:

Enklave des Gesandten

Lichtungslied-Arboretum

Meerschleierturm

Turm unaussprechlicher Wahrheiten

- Ein Problem wurde behoben, durch das hinter unsichtbaren Hindernissen platzierte Hausgäste dennoch mit grüner Umrandung dargestellt wurden, obwohl sie dort nicht interagierbar waren.

- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr mit bestimmten Kampffähigkeiten aus dem eigentlich zugänglichen Bereich ausbrechen konntet.

 - Speicherverbrauch von 108,7 GB auf 109,8 GB erhöht

- 44,09 GB groß

Release: 10.04.2024 (Version 1.35.1.0)

Quelle

- 1,63 GB groß

Release: 24.04.2024 (Version 1.35.2.0)

Quelle

- 1,71 GB groß

Release: 18.06.2024 (Version 1.36.0.0)

Quelle: notes=forums.elderscrollsonline.com | xboxdynasty.de | play3.de

New Features / Updates / Big Changes (More details in the source)

Gold Road Chapter

- New Zone: West Weald

- Mirrormoor Incursions

- Scribing

- Skill Styling

- New Trial: Lucent Citadel

- New Item Sets

- New Mythic Items

- New Antiquities

- New Collectibles

- New Tales of Tribute Deck: Saint Alessia

- New Homes

- New Furnishings

- New Xbox Achievements

Update 42 Base Game

- Mail Improvements

- Hireling Correspondence

- Mail Expiration Changes

- Guild Trader Timers

- Character Resolution

- New Environmental Sustainability Features

- Healing Immunity on Health Bars

- New Achievements

BLACKWOOD

General

- Fixed an issue where a raft that could take you to Murkmire could sometimes indicate you were out of range from some angles on the dock.

Quests

- Relics and Rumblings: Fixed an issue where follower Amalia Vasatoln could erroneously enter her defensive state post-combat.

- Shattered and Scattered: Fixed an issue where the bestowal theater of this quest would show up after completing it, or during various steps in between.

- Zenithar's Abbey: The follower version of Daluion will now be less of an obstacle for interacting with objects in the world.

The Gates of Adamant:

- Fixed an issue where your progress could become blocked if you did not collect both daggers when looting from the dual weapon pile.

- Fixed an issue where there were two little corners of the first room outside of your cell you could stand in to despawn Norianwe.

DEADLAND

NPCs

- Exiting an interaction with Furnvekh will no longer cause him to air drum.

DRAGONHOLD

Quests

- Uneasy Alliances: Fixed numerous issues with quest pins going in and out of the Khenarthi's Breath Temple courtyard.

ELSWEYR

 Quests

- A Rage of Dragons: Fixed an issue where Mulaamnir would fly off before finishing his threat. Like a coward.

- Beware the Purring Liar: Fixed an issue where the Goiter's Gulp ledger was difficult to interact with.

- The Final Order: Fixed an issue where Zamarak or Prefect Calo would not respawn if they somehow became stuck.

- The Usurper Queen: Fixed an issue where quest pins got wonky in the short hallway between the main part of the delve and the room where you try to rescue the Grand Adept.

GREYMOOR

Antiquities

General

- Increased the drop rate of Thras-Crafted Breeches for the Esoteric Environment Greaves Mythic.

HIGH ISLE

Exploration & Itemization

General

- Vulk'esh Stomper Sabatons is now properly labeled as the Annihilarch's Chosen Style.

Quest & Zones

General

- Corrected the error message you receive when using "doors" that transport you to High Isle, which were erroneously telling you that you had to own Elsweyr to enter.

Quests

- Arcane Research: Fixed a map and compass pin issue that would lead you through the wrong exit on some steps.

- The Large Delegate: Fixed an issue where there was no door pin leading out of the dealer's house.

- The Long Game: Fixed an issue where Fera's Journal was being sourced inside the South Key's chest, but you had to interact with the chest a second time to find it.

 Now, it’s a separate book interactable within the sarcophagus.

- Tournament of the Heart: Map pins will no longer get confused as you get closer to the Gilded Lute.

Tales of Tribute

General

- Fixed an issue with your display name when inviting multiple friends to play Tribute in succession.

- Fixed an issue where eligible players had missing Lore Library entries for Tribute Card upgrade clues.

- Pelin's Paragon Outfit Style will no longer be hidden in your Collections until it is unlocked.

- If you previously did not open a card clue before collecting the respective upgrade, you could never complete the corresponding Eidetic Memory entry.

Now the book will open before it’s deleted from your inventory to prevent this issue.

Gameplay

- Fixed an issue where Almalexia's Patron ability would not allow you to discard agent cards.

- If any agent with a trigger ability is removed from play, it will now activate the trigger ability before leaving play.

For example, if you play a "KO All" card while having multiple Agents and a Firesong Haruspex on the board,

it will give Prestige for every one of your removed Agents (but not itself), and any Agents that returns to your cooldown pile from a Confined state.

- Ink and Blood now grants +1 Coin on Combo 2.

MORROWIND

Art & Animation

General

- Fixed an issue where Companions would go into an injured posture when entering the Pulk delve.

Exploration & Itemization

Endeavors

- Fixed issue with the Dubdil Alar Tower world boss where clearing the encounter without saving Dubdil Alar would not progress the Endeavor associated with killing world bosses.

NECROM

Dungeons & Group Content

Sanity’s Edge Trial

- Frost bombs from Exarchanic Yaseyla will now properly reduce your healing taken.

Quests & Zones

General

- The entrance to Cipher's Hall will now remain open after turning in the quest Chronicle of Fate so you can access the book "Chronicle of Apocrypha."

Bastion Nymic

- Fixed several issues with bosses The Irrefutable Herald and The Prime Cataloger related to their Devour Brain ability.

Quests

- Chronicle of Fate: Fixed an issue where the Chronicle of Apocrypha could sometimes spawn inside its podium, making it appear missing or inaccessible.

- Keeper of Fate: Fixed an issue where the bindings holding the Fulcrum Obscura reappeared after completing the necessary quest step.

- The Fateweaver Key: You will no longer be incorrectly guided by quest pins when traveling through the Central Orphic Tunnels on the step "Meet Azandar at Fathoms Drift."

- Tracing Shadows: There will no longer be two versions of Servant Aki-go in close proximity during the steps where you talk to them.

SCALEBREAKER

Dungeons & Group Content

Dungeons

Moongrave Fane

- Sacrificial Helots will no longer remain once the encounter is completed.

STONETHORN

Dungeons & Group Content

Dungeons

Castle Thorn

- Virulent Viscera will now always be created when intended after throwing Vaduroth’s Sickle.

THIEVES GUILD

Quest & Zones

Quests

- Partners in Crime: Fixed an issue where Quen would not be visible when you were under level 5 and on the first step of this quest after beginning the quest from the Collections menu.

BASE GAME

Alliance War & PvP

General

- Updated the functionality of the combined repair kits to now include bridges.

- Fixed an issue where many kill-based events could successfully trigger from training areas in Cyrodiil.

Battlegrounds

- Fixed a specific case where occasionally the Chaos Ball could be obtained but would fail to damage the carrier or their allies,

and fail to appear above their head. Picking up the Chaos Ball will now actively flush all other actions your character is taking that may have interfered with its acquisition.

- Fixed an issue where Chaos Ball's ramping damage always acted as if you had held the ball for 1 extra tick, dealing slightly more damage than intended.

- The Chaos Ball will now properly showcase how many stacks of ramping damage, healing and shield reduction it applies.

- The Chaos Ball will now display effect text in your Character Sheet when you hover over its effects, accurately describing its mechanics and current penalties.

- Fixed an issue where each tick of Chaos Ball caused hit reaction on targets inside of it, making it extra annoying.

Itemization

- The Akaviri Motif now correctly states it is acquired from War Researchers and not Siege Merchants.

- The Horned Dragon and Fanged Worm Style Pages now correctly say that they are Bound.

Siege

- Fixed an issue where Cold Fire Trebuchets and Frost Lancers needed to be direct hits on other siege weapons to damage them, unlike other siege which hit all valid targets inside of their impact zones.

Art & Animation

General

- Fixed an issue where the Lucent Guardian Motif would dye inconsistently at the Outfit Station.

- Fixed an issue where some visual effects could flicker.

Animation

- Your character will now be automatically dismounted if you are mounted while previewing certain types of products from a merchant or your inventory.

Crafting & Economy

General

- Fixed an issue if you had access to the craft bag but with "Auto Add To Craftbag" turned off, you could lose out on crafting materials if looted with a full inventory.

- The Aetherial Ascension Woodworking and Clothing Stations will now grant the correct Crafting Station furnishing when one is used nearby.

- Fixed various spelling errors in Hireling mails and correspondence.

- The Research Tab at Jewelry Crafting Stations will now appropriately list rings before necklaces.

Dungeons & Group Contant

Infinite Archive

- Updated the rewards received from the daily quest “Replication Elimination”.

 You can now receive fragments from all of the Infinite Archive collectibles if you have not yet unlocked them.

This cascade begins with the fragments for the Maligraphic Mount, then the fragments for the Shattered Mirror Maze marking set,

then fragments for the Maligraphic Skeever, and finally fragments for the new Veteran of the Infinite marking set.

Added several Gold Road rewards to the potential list of available rewards from Filer Ool; it may take some time for them to appear for sale.

Vision descriptions and headings will now correctly display in all supported languages.

Crown Store & Crown Cates

General

- Fixed an issue where products could display twice in the ESO Plus Deals section of the Crown Store.

Events & Celebrations

General

- Cleaned up yet more stray Witches Festival decorations. Sorry, the crows keep stealing them and putting them back, they think it’s all about them.

Exploration & Itemization

General

- The Golden Vendor, Adhazabi Aba-daro, will no longer be desynched between PC and Consoles between chapter updates.

Achievements

- Fixed a number of typos found in achievement text.

Eidetic Memory

- Fixed an issue where the following books were hidden after turning in the delve quest for Tor-Hame-Khard.

For Captain Telomure

Pearl Research Notes, Log 3

Journal of Justiciar Avanaire

- The Coven Condundrum book "Icereach Coven Note" is now available post-quest inside the Palace of Kings.

- The book "Dear Escort" is now available outside the entrance to the Ebon Sanctum after completing Ebon Stadmont's quest.

- The book "To the Villanous Manacar" is now available post-quest in its initial location.

- “The Sea Runs Restless” is now available post-quest in the same spot you found it before.

- Fixed an issue where you couldn't interact with the Journal of Tsona-Ei, Part 3 after completing the associated quest.

Housing

Homes

- Fixed an issue where Shadow Queen's Labyrinth home would display the wrong map.

- Fixed an issue with the southwestern ghost in Shadow Queen's Labyrinth where their book could be seen to flicker at certain intervals.

- Fixed a small visual issue in the southwestern portion of Doomchar Plateau where a rock was observed to clip with the terrain in an unnatural way.

- Adjusted the collision on several balcony ramp fixtures used within Gladesong Arboretum that was causing your character to float slightly.

- Fixed an issue with Elinhir Arena where the state of the levers would reset if you left the home for too long.

- Adjusted the interact prompt for the following homes to say “Enter”.

Doomchar Plateau

Grand Psijic Villa

Coldharbour Surreal Estate

- Adjusted the position of one of the carpets in the Linchal Grand Manor so it can be properly selected.

Furnishings

- Fixed an issue where some house furniture interactions that require your character to sheathe could incorrectly cancel early as you sheathed your weapons.

- Removed a placeholder collectible furnishing that was appearing in the collections menu.

- Fixed an issue with the "Leyawiin Wall, Curved Garden" furnishing where its flavor text was mismatched with its size. It now correctly states that it is a large furnishing item.

- Fixed an issue where rotating the Grand Master Blacksmithing Station in the Housing Editor would rotate around a point in front of the anvil, instead of around the anvil itself.

- Fixed a typo in the “Witch’s Festival, Cursed Totem” furnishing.

- Adjusted the following furnishings so the brightness of their lights is not dependent on the time of day.

Dwarven Brazier, Eternal

High Elf Streetlight, Stone

Redguard Brazier, Enchanted

- Fixed an issue with the “Leyawiin Fountain, Round Grand” furnishing where the camera could get stuck below the fountain.

- Fixed some texture issues or inconsistencies on the following furnishings:

Cliff Strider Skeleton Stand

High Isle Bed, Single

Vampiric Table, Flat Exsanguination

- Adjusted the collision of on the following furnishings:

Flower Trap, Tamed

Falmer Gate, Stick

Reach Totem, Mammoth Rib

Shelf, Black Soul Gems

- Fixed an issue where the “Indoril Streetlight, Stone” furnishing’s lanterns were not animating.

- Fixed missing Furnishing Behavior tags for the following furnishings:

Crystalline Mind Barrier, Replica (Interactable)

Replica Cursed Orb of Meridia (Animated and Visual FX)

Alchemical Apparatus, Master (Audio)

Alchemical Apparatus, Condenser (Audio)

- Adjusted all Tribute Tapestry furnishing names to remove the word "Tribute". The updated furnishing names are below:

- Fixed an issue where the “Dark Elf Censer, Hanging” furnishing’s collision was offset.

- Fixed an issue with the following furnishings where the flames were not displaying properly.

Imperial Brazier, Caged

Imperial Brazier, Spiked

Necrom Brazier, Tall Stone

Velothi Brazier, Temple

- Adjusted the selection node location on the following furnishings:

Bush, Flowering Ivy

Dark Elf Censer, Hanging

Deadlands Bookcase, Etched

Elsweyr Cabinet, Elegant Wooden

Elsweyr Cabinet, Wide Elegant Wooden

Elsweyr Cabinet, Wall

Elsweyr Foot Bridge, Masonry

Elsweyr Shelf, Elegant Wall

Tapestry, Echatere Pelt

- Adjusted the alignment behavior on the following furnishings:

Common Post, Sign Holder

Dark Elf Lantern, Ashen

Khajiit Banner, Hooked

Khajiit Drapes, Tattered

Magna-Geode

Magna-Geode, Large

Replica Cursed Orb of Meridia

Riverhold Defense Spikes, Roof-Mounted

Rough Cup, Empty

Shutters, Blue Double

Shutters, Blue Slatted

Shutters, Blue Hinged

Shutters, Blue Lattice

Shutters, Hinged Lattice

- Adjusted the camera preview behavior for the following furnishings:

Argonian Medallion, Stone

Argonian Snakes on a Rope

Rough Clothesline, Short

Throne of the Skald-King

- Performed an audit for Antiquity Furnishing items and found Gold Antiquities lacked sufficient protection against accidental deletion.

You will now be required to type the word "DESTROY" to remove the following Antiquities Furnishings from their inventory permanently:

- Performed an audit for Achievement Furnishing items and discovered Gold and Purple items lacked sufficient protection against accidental deletion.

You will now be required to type the word "DESTROY" to permanently remove the following achievement furnishings from your inventory:

Houseguests

- Fixed minor text issues with the dialogue from Keshu the Black Fin and Hildegard.

Miscellaneous

General

- Error messages stating “Too many modifications to save” along with failures to save changes being made now no longer appear when editing friend notes.

- Logging into a different Xbox account no longer displays the previous account’s username in voice chat.

- Fixed an issue where suspending the game while in a Customer Support ticket submission could block further inputs.

Monster & NPCs

General

- Many Dremora are now correctly considered humanoid-based Daedra for purposes of monster categorization and effect application.

- Cleaned up some NPCs who were walking around without clothes.

- Fixed a handful of cases where guards or monsters might get the zoomies and rapidly sprint from one waypoint to the next.

- Outlaws Refuges from Blackwood, Fargrave, High Isle, Vastyr, and Necrom are now properly flagged as Outlaws Refuges and allows bounty to calculate.

Quest & Zones

General

- Fixed yet more floating and/or clipping NPCs, books, cats, plants, resource nodes, etc.

- Fixed a number of slightly off-set quest pins on maps in numerous quests throughout the game.

- A number of animals across Tamriel are no longer able to witness crimes.

Alik’r Desert

- Feathered Fiends: Fixed an issue where Daneem would just stand there until despawning after talking to Leja.

Auridon

- Depths of Madness: Fixed an ancient targeting issue with the Malevolent Spirit that required you to use the spore potion from your inventory rather than the more convenient, "Press button to banish ghost," that most quest items of this kind have.

- Lifting the Veil: Fixed an issue where using the disguise would cause your character to run up and down slopes and stairs at weird angles.

Bangkorai

- The Lion’s Den: Fixed compass and map pins pointing to Yarah at the turn-in step.

Coldharbour

- What the Heart Wants: Fixed an issue where an early step to talk to Shayaifa wouldn't have a pin on the map.

Cyrodiil

- Capture Aleswell Mine: Fixed an old issue where the quest pin for this capture was mistakenly placed on an Arrius resource.

Gold Road Prologue Quest

Prisoner of Fate:

- Fixed an issue that could cause Leramil to be unavailable if you entered Ithelia's prison again instead of speaking with her.

- You can now reach a portal to Grahtwood at the end of this quest, though you may not see Leramil create it.

Reaper’s March

- Baan Dar's Boast: Fixed an issue where the Dark Poison could not always used on the Stranglers.

Rivenspire

- Crimes of the Past: Fixed an issue where the quest bestower could despawn by approaching her from certain angles.

- Under Siege: The weapons you must collect are now easier to interact with and share a greater "reticle real-estate" than the surrounding crates.

Shadowfen

- Schism: Fixed an issue where weakened goblins could not be subdued by placing the totem.

Stonefalls

- From the Wastes: Fixed an issue where you could use the alchemical draughts on things that were not the intended targets.

- Proving Trust: Fixed an issue where the signal flare could not be used to rescue Morvani.

Stormhaven

- One Last Game: Cleaned up some truly ancient quest pin nonsense related to the Cloudy Dregs attic.

- The Perfect Burial: Michel no longer disappears in front of you if you turn in this quest after having completed the quest, "Azura's Aid."

The Rift

- Song of Awakening: Various versions of Sage Odana and Knudikur can no longer be killed.

- Soul Harvest: The bag that makes Treva's spirit appear will now properly despawn and respawn as needed on accepts and abandons.

- Storming the Hall: There is now a pouch of ashes in your inventory when Vigrod Wraithbane gives you one for the next step.

User Interface

General

- Made several fixes and improvements to Screen Narration.

- Character titles in the character screen are now alphabetized.

- Adjusted the size of the description box in the Group Finder creation screen to better match the maximum character limit.

- Fixed a UI error that could occur when searching in various menus.

- Fixed an issue where dropdowns could display a scroll bar when not necessary.

- Fixed an issue where an overlap or gap could be observed on your health bar at certain resolutions.

- Fixed an issue where the Submit button on the bug submission form was getting overlapped by other form elements.

- Fixed an issue in character creation where previewing different kinds of gear would change the creator tab back to the first one.

- Fixed certain Cyrillic characters not visible in item links.

- Added hint text to the User ID and Password fields.

- Added an indicator in the Text Chat menu to emphasize the currently selected chat line.

- Fixed a UI error that could occur in the house editor retrieval tab.

- Fixed an issue where extremely long text in Legal documents could get cut off in some languages.

Activity Finder

- Fixed an issue where the "Join Queue" button in some sections of the Activity Finder could get stuck on the screen.

Combat & Gameplay

- The staves formerly known as Flame and Frost have decided that it is time to update their tooltips to finally reflect their true names: Inferno and Ice.

- Fixed an issue where Siphoning Ultimate abilities wouldn't show as useable with the reduced cost passive active.

- Fixed an issue with the Infinite Archive summary screen that could cause various Verse/Vision icons to display outside of the window.

Help & Tutorials

- The Provisioning tutorial will now only be displayed when using the food or drink tab of the provisioning station.

Housing

- Fixed an issue with some overlapping keybinds in the Housing Editor.

 - Speicherverbrauch von 109,8 GB auf 114,7 GB erhöht

- 51,03 GB groß

Release: 10.07.2024 (Version 1.36.1.0)

Quelle:

- 5,07 GB groß

Release: 24.07.2024 (Version 1.36.2.0)

Quelle:

- 2,49 GB groß

Release: 04.09.2024 (Version 1.37.0.0)

Quelle: notes=forums.elderscrollsonline.com

BLACKWOOD

Quests & Zones

Quests

- Shattered and Scattered: Fixed an issue where Mirri and the Brigandine would not appear if you took the quest from the nearby note on the ground.

- Shrine of Nocturnal: Corrected a mismatch between quest text and the spoken dialogue.

- Web of Lies: Corrected a typo in French localization.

CLOCKWORK CITY

Quests & Zones

Quests

- A Matter of Tenderness: You will no longer see a bullet next to the tracker text "Meet Brengolin in Slag Town Outlaws Refuge".

- Where Shadows Lie: The "Talk to Aios" optional quest step will now show a marker on the map when entering the Cogitum Centralis.

DRAGONHOLD

Quests & Zones

Quests

- The Dragon’s Lair: You can no longer speak to Sai Sahan before he moves, after speaking to Nahfahlaar during this quest.

ELSWEYR

Art Animation

General

- Fixed an issue where certain levels of detail on the Rimmen city banners would sometimes load both states simultaneously.

Dungeons & Group Conent

Sunspire

- Lokkestiiz: Expanded the boundaries of the "Joining Encounter in Progress" zone for Lokkestiiz and extended the shape of the barrier.

Monsters & NPCs

General

- Fixed an issue where guards using the whittle wood emote in The Stiches would continue to hold onto their whittling project while chasing down criminals.

Quests & Zones

Quests

- A Rage of Dragons: Mulaamnir can now look at you when not in combat.

- The Battle for Riverhold: Cadwell has been hard at work on his traps. They now consistently go off when Euraxian forces walk into them.

FIRESONG

User Interface

General

- Fixed an issue where an incorrect error message would display if attempting to use the boat to Vastyr in Gonfalon Bay, if you did not have access to the Firesong DLC.

HIGH ISLE

Quests & Zones

Quests

- A Chance for Peace: Isobel and Commander Jourvel will no longer stand inside each other when you speak to them during the celebration.

- A Sheep in Need: Corrected a mismatch between the audio and text.

- Blood, Books, and Steel: Corrected a typo in this quest.

- Cold Trail: You will no longer see jumping or vanishing quest pins in Pulk when you need to descend to the bottom level while on a quest.

- People of Import: If you leave the dockmaster's house while on the step "Talk to Lady Arabelle" you will no longer see the theater repeat from the beginning.

- Pursuit of Freedom: Louna will no longer shout the same line twice upon finding her brother Anton in Whalefall.

- The Lost Symbol: Stopped Aurelia and Marso from appearing and repeating their lines when you no longer need to interact with them.

- Tower Full of Trouble: Ember will no longer duplicate during certain quest steps.

Tales of Tribute

General

- Updated an alert message to indicate Tales of Tribute is locked when the invite fails for that reason.

Gameplay

Druid King

- Fixed a rare issue where the Druid King could give you two Chimeras in one turn.

Saint Alessia

- Fixed an issue where certain KO sound effects could be delayed.

MARKARTH

Quests & Zones

Quests

- Blood of the Reach: Fixed an issue where Verandis and Gwendis would disappear if you walked away after the Ritual step during Blood of the Reach

Miscellaneous

General

- Fixed several rare crashes that could occur randomly.

- Fixed an issue where you could become unable to login to the game because your previous exit did not fully complete.

Monsters & NPCs

NPCs

Rivenspire

- Candile Elles will now turn to face you when spoken to.

Quest & Zones

Alik’r Desert

- Fixed an issue where overland monsters would disappear when approaching the ritual site near Sentinel.

- March of the Ra Gada: Improved directions when tasked to kill the Goblin Chief.

- The Initiation: Your character will no longer appear in midair when starting the dream sequence.

Bangkorai

- Claim to Fame: Fixed an issue where this quest wasn't counting toward the Bangkorai Adventurer achievement, and was categorized under its own heading in the quest journal.

- The Lion’s Den: Fixed an issue where quest pins would not appear over Ufa the Red Asp.

- Trials and Tribulations: Fixed an issue where leaving the area during the first step of this quest would result in lingering NPCs which did not belong.

Cyrodiil

- Fixed a spot near Farragut Keep Mine where you could get stuck inside a hill.

Deshaan

- The Seal of the Three: If you say "Goodbye" to Vamen without selecting an important choice during Vivec's trial, you will no longer see odd behaviors with the quest pins.

- Vision Quest: Fixed an issue where running into the cell door during the quest step “Talk to Students” would teleport your character out of the cell

Eastmarch

- Songs of Sovngarde: Fixed an issue where boss Fildgor Orcthane would animate oddly after surrender.

- Strange Allies: Fixed an issue where fallen Stormfist Scouts did not have nameplates enabled.

Fighters Guild

- Fixed an issue that could cause Blood Font miniboxes to aggro from too far away.

Glenumbra

- Champion of the Guardians: You will no longer be blocked from completing this quest if you have begun “To the Wyrd Tree” or “Reclaiming the Elements” at the same time.

- The White Mask: Fixed an issue where interacting with the spellbook and box of glass gems in a particular order could make interacting with the other difficult due to interact priority.

Grahtwood

- Flipping the Coin: Fixed an issue that prevented you from completing a puzzle during this quest.

- Reliquary Ruins: It is no longer possible to mount within Flesh Gardens.

- Fixed several locations where back-facing geometry (the inside “void” of placed fixtures) was visible.

- Fixed a spot near the Falinesti Winter Site where you could get stuck between assets.

Greenshade

- The Merethic Collection: Corrected a typo in the journal text.

- The Witch of Silatar: You will no longer be directed through balcony doors you cannot reach when looking for the Great Hall story.

- Members of the Bramblebreach Miltia now have VO that matches the text.

Khenarthi’s Roost

- The Tempest Unleashed: Fixed an issue where your follower would disappear in Cat's Eye Quay if they ventured too close to a cave wall.

Malabal Tor

- A Tale Forever Told: Fixed an issue where you could not leave the area after defeating the Hound during this quest.

- Restore the Silvenar: Fixed an issue where abilities used to track Spinner fates were not removed from your character upon quest completion.

Reaper’s March

- The book "All Our Perfect Forms"will now correctly appear in the game.

- The book "Unfinished Letter to Summerset" no longer clips into other objects on the table.

- Questionable Contract: Pircalmo will no longer walk on the table when turning to start the ritual.

- The Arbordawn Cult: Fixed an issue where your character could become stuck if wayshrining while inside the Halls of Ichor.

- The Colovian Occupation: Fixed some misleading quest pins during this quest.

- Thizzrini Arena: The Champion Division: Fixed a crash that could occur while playing through this quest.

Rivenspire

- Children of Yokuda: When you flip the cistern switches during this quest, you will now see them flip only once.

- Servant of Malacath: Fixed an issue in Obsidian Scar where Lashgikh was visible as a generic character after her quest had been completed.

- Under Siege: When entering Hinault Farmhouse after collecting the weapons, you will now see the door properly open with the usual fade to black before appearing inside.

Shadowfen

- Lost to the Mire: Fixed an issue where Luteema would sometimes turn invisible when approaching her.

- Stillrise Village: You will no longer see an icon for the reveal ability during this quest.

Stonefalls

- What Was Done Must Be Undone: Fixed an issue where the chain visual effects would remain on Adras Velae and Rendrasa Malena after entering combat.

Stormhaven

- Dro-Dara Plantation: Removed Janne Marolles' doppelganger from Dro-Dara Plantation.

User Interface

General

- Fixed an issue where you could not type into text chat if you focused the game window by clicking in the chat box.

- You will no longer see HUD tutorials while the Quickselect wheel is visible.

- Fixed a critical issue in the Skills screen where the separator line of the navigation list and the separator line for Skills Advisor were not level by ~6 pixels.

- Transmute Crystal tooltips now display correctly on Item Sets.

- Corrected typos in some NPC subtitles.

- Fixed an issue where certain HUD tutorials would overlap on other screens such as Crown Store, Inventory, etc.

- Fixed an issue where large guild history cache files were causing zone change load times to increase by several seconds.

- Updated the "Eye of the Infinite" icon within the collections screen so the image would be more consistent with other collectible icons.

- Updated Home Tours nickname validation logic. You may no longer use the "|" character in your home nicknames.

- Xbox Series consoles: When using Performance Mode, the pause menu now has smoother transition animations

Achievements

- Fixed an issue where the Stonefalls Adventurer and Deshaan Adventurer achievement progress could show as incomplete when the requirements for said achievements were met.

Collections

- You will no longer encounter a UI error when opening the Collections screen for the first time from a chat notification.

- Fixed an issue where pressing the button to end a preview would not end the armor or weapon style preview in the Collections screen.

- You will now see the end preview option in the context menu while previewing certain collectibles.

Crafting

- Fixed an issue where item tooltips would disappear on the gem extraction screen.

- Fixed a UI error that could occur when viewing Outfit Styles after dyeing a costume.

Crown Store

- Fixed an issue where Crown Store searching was not checking against the products inside of bundles. 

Gamepad Mode

- Fixed an issue where your character stats would become stuck on-screen when navigating in the inventory.

- Fixed an issue where title categories would get mixed up while searching help entries.

- Your text search will now be remembered while trading with someone, leaving, and then returning to the trading screen.

- Fixed an issue where the search bar would occasionally prevent input while in use.

- You will no longer encounter navigation issues while trying to navigate to the Scribing section of the Skills screen while attempting a Skill Respec.

- Fixed a tooltip issue with managing items where the item tooltip would occasionally disappear.

Group Finder

- Fixed an issue where the Group Finder could behave incorrectly if your local clock was not correctly aligned with the server.

- Fixed an issue if a Group Finder listing was removed due to the listing owner zoning into a zone that does not allow for Group Finder, groupmates would not receive a notification that the listing was removed.

- Fixed an issue where you would not be able to leave an LFG queue after declining a queue invite.

- Fixed an issue where the decline ready check message would not appear correctly when declining LFG queues in certain circumstances.

Guilds & Guild Tools

- You will now receive a confirmation dialogue before you promote another player to group leader.

- You can now more consistently set the total price when selling items via a guild trader.

- You can now filter Companion Equipment by trait in the Guild Store.

Mail

- Fixed an issue where system mails would sometimes require you to rezone before said mails were sent to you.

- Fixed an issue where claiming gold from mail sometimes failed to properly update your gold count in the UI.

- Fixed a very rare issue where the count of unread mail would incorrectly claim to be impossibly large.

- If you have more pending mail than can be shown at once, returning mails to the sender now immediately frees up space to show more mails (similar to other methods of clearing your inbox).

- Speicherverbrauch von 114,7 GB auf 116,0 GB erhöht

- 36,41 GB groß

Release: 18.09.2024 (Version 1.37.1.0)

Quelle:

- 5,70 GB groß

Release: 02.10.2024 (Version 1.37.2.0)

Quelle:

- 1,37 GB groß

Release: 13.11.2024 (Version 1.38.0.0) Update 44

Quelle: notes=forums.elderscrollsonline.com | xboxdynasty.de

- 4 gegen 4 & 8 gegen 8 PvP Schlachtfelder

- 7 neue PvP Schlachtfeld-Karten

- Verstärker in Schlachtfeldern

- 6 neue PvP Gegenstandsets

- Kuratierte Gegenstandssets aus der Kaiserstadt

- 10% mehr Alianzpunkte unf Tel Var Steine mit ESO Plus

- 2 neue Gefährten: Zerith-var und Tanlorin

- Neue Schriftlehre-Grimoire: Bannerträger

- Zusätzliche Unterstützung von 14 Fokus-Skripturen

- 4 neue Fähigkeitenstile

- Neue Heime & Einrichtungsdgegenstände

- Neue Errungenschaften & Titel

KAMPF & SPIELFLUSS

Gefährten

Allgemein

- Gefährten ahmen nicht länger robotisch jede eurer Bewegungen nach! Sie reagieren nun leicht verzögert, wenn ihr euch hinhockt.

(Beachtet bitte, dass diese leichte Verzögerung keinen Einfluss darauf hat, ob ihr entdeckt werdet oder jemand bemerkt, dass ihr fragwürdigen Aktivitäten nachgeht.)

- Gefährten, die durch Türen treten, verlieren nicht länger die Fähigkeit, sich euch im Kampf anzuschließen.

- Tanlorin und Zerith-var sprechen nun mit euch, wenn ihr durch die Welt reist und Ziele erreicht.

- Ein Problem wurde behoben, durch das der Text, dass ein Sammlungsstück benötigt ist, beim Wechsel von Gebieten und beim Einloggen angezeigt wurde.

- Tanlorin und Zerith-var halten bei den Kämpfen gegen Anführer am Ende ihrer Questreihen nun einiges mehr aus.

- Es wurden einige Posen korrigiert, die Gefährten einnehmen, wenn ihr mit ihnen sprecht.

- Eine Reihe von Sprachzeilen wurde angepasst, damit NSC sich nicht aus Versehen unterbrechen.

- „Azurahs Umarmung“ heilt nun mehrere Verbündete.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Zerith-var nicht reagiert hat und sich eure Beziehung nicht verbessert hat, wenn ihr im Endlosen Archiv über Tho'at, Zyklus-Anführer und Marodeure gesiegt habt.

- Ein Problem mit einer Reaktion und der Änderung der Beziehung beim Abschluss des Schlunds von Lorkhaj wurde behoben.

- Ein Problem wurde behoben, durch das Gerissen, Azandar, Tanlorin und Zerith-var eurem Charakter zu nah folgten.

- Tanlorin reagiert nun korrekt, wenn Schneiderei-Ressourcen abgebaut werden.

- Die Grafik für die große Finsternis wurde aktualisiert.

Quests

- Jenseits des Zwielichtschleiers: Charaktere führen nun verschiedene Posen korrekt aus, einschließlich derer, die Requisiten nutzen.

- Die Dunkelheit hinter der Welt: Die Teleportationsfähigkeit von Ravith-morna funktioniert nun korrekt.

- Von Kronen und Blumen Die Verwirrung über den Besitz des Gewächshauses des Gärtners wurde beseitigt.

- Das Buch „schlammbedeckter Brief“ ist nun auch nach Abschluss der Quest verfügbar.

- Die Lautstärke des Gesangs bei Zerith-vars Quest wurde angepasst.

- Dornen und Blüten: Die gezeichnete Karte kann nun aus dem Inventar heraus betrachtet werden.

- Die Dunkelheit hinter der Welt: Sobald Khenarthis Aufstieg gereinigt wurde, erscheinen wichtige Questcharaktere im abschließenden Questbereich.

- Vor dem Betreten des Portals in die Große Finsternis muss mit Zerith-var gesprochen werden.

- Zerith-var muss anwesend sein, um Ravith-morna entgegentreten zu können.

- Gruppen teilen in der Großen Finsternis nun den Questschritt, Ravith-morna zu finden.

Welt

- Objekte an neuen Abschnitten der Welt wurden angepasst, um eine Reihe von Problemen anzugehen, unter anderem Bereiche, in denen Spieler feststecken konnten.

Gegenstände & Gegenstandsets

Verbrauchsgüter

- Ein Problem wurde behoben, durch das die Voraussetzung „Wenn Ihr einen Trank trinkt“ nicht durch Tränke ausgelöst wurde, bei deren Brauen zwei „Erhöht Rüstung“-Eigenschaften kombiniert wurden.

Gegenstandssets

Klassensets

- Vergessensleuchtfeuer: Dieses Set überprüft nun das Vorhandensein von permanenten Begleitern statt jeder Art von Begleitern.

Ähnlich und aus denselben Gründen wie bei den Anpassungen zur passiven Fähigkeit „Meisterbeschwörer“.

- Scheiterflammen: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Set kritische Treffer erzielen konnte, obwohl es über eingebaute Schadensmodifikatoren verfügt.

Der Schaden durch Schaden-über-Zeit-Effekt wurde um etwa 18 % verringert. Der Schaden durch den Flächeneffekte wurde um etwa 5 % erhöht.

Ein Problem wurde behoben, durch das eine höhere Chance bestand, dass der Schaden-über-Zeit-Effekt Brennen auslöste, als vorgesehen war.

Die blinkenden visuellen Effekte bei durch dieses Set ausgelöster Explosion wurden verringert.

Hergestellte Sets

- Appetit des Drachen: Die Kumulationen dieses Sets dauern nun 5 Sekunden an und bestehen nicht länger fort.

Dadurch wird ein Problem behoben, bei dem das Set nach dem Ablegen auf unbestimmte Zeit beibehalten werden konnte, während gleichzeitig sichergestellt wird, dass das Set noch für eine gewisse Zeit auf einer Leiste liegen kann.

Verliessets

- Donner des Auroraners: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Set nicht durch einige Fähigkeiten mit direktem Schaden ausgelöst wurde.

- Azurfäule-Schnitter: Der Grundschaden dieses Sets wurde um etwa 60 % verringert.

Die Skalierung pro Ziel wurde von 30 % pro weiterem Feind und einer Obergrenze von 180 % auf 150 % pro weiterem Feind erhöht, mit einer Obergrenze von 600 %.

Der Schaden erhöht sich nun erst, wenn mehr als ein Ziel getroffen wird und nicht bereits beim Treffen eines einzelnen Ziels.

Es müssen nun also insgesamt 5 statt 6 Feinde getroffen werden, um die Obergrenze zu erreichen. Die Schadenserhöhung wirkt nun nur gegen NSC.

Die Abklingzeit der Explosionen dieses Sets wurde von 0,5 Sekunden auf 1 Sekunde erhöht, um die Serverbelastung zu verringern, wenn große Gruppen an Feinden nacheinander explodieren.

Dieses Set gewährt nun Magie- und Waffenkraft als Boni für 2, 3 und 4 Gegenstände statt Wertung für kritische Treffer, maximale Ausdauer und Ausdauerregeneration.

- Gespinst: Die Wirkdauer der durch dieses Set gewährten größeren Evasion wurde von 1 Sekunde auf 4 Sekunden erhöht.

- Befleckter Albtraum: Dieses Set verfügt nun über eine Verzögerung von 1,3 Sekunden, bevor es Schaden zufügt, um mehr Warnung und potenzielles Gegensteuern zu ermöglichen.

Maskensets

- Sturmfaust: Ein Problem wurde behoben, durch das der finale Schaden dieses Sets Schaden in Abhängigkeit von der Gegenstandsstufe hinzugefügt hat, zusätzlich zur Skalierung mit einem Prozentsatz der Magie- oder Waffenkraft.

Durch diese Fehlerbehebung verringert sich der Grundschaden auf ein Maximum von 8.470.

Mythische Sets

- Syrabanns Schutz: Ein Problem wurde behoben, durch das die Effekte dieses Sets feststecken konnten, wenn der Träger beim Blocken zum Schweigen gebracht wurde.

PvP-Sets

- Enervierende Aura: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Set von einigen Fähigkeiten mit direktem Schaden nicht ausgelöst wurde.

- Weitschreiter: Mehrere Beeinträchtigungseffekte wurden aktualisiert.

Prüfungssets

- Frieden und Gelassenheit: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Set aktiv verhindert hat, dass die passive Fähigkeit „unnatürliche Bewegung“ Unsichtbarkeit auslösen konnte.

Waffenfähigkeit-verändernde Sets

- Gnadenloser Ansturm: Dieses Set erhöht nun den direkt verursachten Schaden um 12 %, statt pauschal um 560 Schaden.

Der maximale Wert erfordert nun 6.666 statt 6.021 Magie- oder Waffenkraft.

Kampf & Fähigkeiten

Allgemein

- Ein Problem wurde behoben, durch das die grafischen Effekte mancher kanalisierten Fähigkeiten wie „Seelenschlag“ anhielten, wenn ihr euch nach dem Wirken der Fähigkeit sehr, SEHR schnell gewappnet habt, also Blocken gedrückt hieltet.

- Die folgenden Veränderungen wurden an den Synergie-Fähigkeiten von Prüfungs-Übungspuppen vorgenommen, um die Belastung des Spielclients und des Servers zu verringern.

Die Synergie „Speerscherben“ wird nicht länger versuchen, Ziele zu treffen, die für die Synergie eine Abklingzeit haben.

Die Reisezeit und die Verzögerung der Speerlandung wurden entfernt.

Die visuellen Auswirkungen der Speerlandung wurden reduziert.

- Ein Problem wurde behoben, durch das die folgenden permanenten Effekte eure Ressourcenleisten in der Benutzeroberfläche beeinflusst haben

Unerschrockener Eifer

Mondsegen

Meisterbeschwörer

Xoryns Meisterstück

Argonische Resistenz

Einfallsreich

Dynamik

Angeborene Resistenz

Frostresistenz

Kaiser

Rüstung des Schleiererbes

Dominant

Yandirs Macht

Gletscherpräsenz

BLACKWOOD

Erkundung & Gegenstände

Schatzkarten

- Ein Schatzkarten-Standort in Dunkelforst knapp östlich von Xeemhoks Lagune wurde ausgegraben, der sich unter der Erde befand.

GOLD ROAD

Erkundung & Gegenstände

Gegenstände

- Der Stil „Replik ‚Sunna‘rah‘“ hat nun ein passendes Symbol.

Quests & Gebiete

Allgemein

- Ayleïden-Auseinandersetzungen: Ein Problem wurde behoben, durch das Narsis Dren euer Schleichen unterbrach.

So ändert Ihr sicher nicht meine Meinung über die Entscheidung, Euch in Himmelsrand in den Sarkophag gestopft zu haben, Narsis.

- Gefangene des Schicksals: Die Prophezeiung von Anudnabia ist nach Abschluss der Quest nun korrekt lesbar.

- Das Fehlen von Karten in folgenden Gebieten wurde behoben:

Silorn

Brandscheinhöhle

Miscarcand

Labyrinthion der Krähe

Zeggars Versteck

Sirlorn (Offenes Verlies)

- Kraft und Verteidigung von Viikor Kühnhuf wurden verringert.

Verliese & Gruppeninhalte

Luminit-Zitadelle

Arkaner Knoten

Das Beanspruchen des arkanen Knotens erfordert nun wieder sechs Spieler, die um ihn herum eine Synergie nutzen.

Verschiedenes

Allgemein

- Verladekaverne der Valente-Kellerei: Einige verbleibende Altlasten in Form von „brennenden“ Bereichen in der Nähe der Weinfässer wurden entfernt.

MARKARTH - DLC GAME PACK

Monster & NSCS

Allgemein

- Leerenmutter Elgroalif: Ein Problem wurde behoben, durch das die Lebensbalken dieses Anführers in einem unbesiegbaren Zustand feststecken konnte.

NECROM

Quests & Gebiete

Allgemein

- Das Fehlen von Karten in der Wachling-Grotte wurde behoben.

GREYMOOR

Verschiedenes

Antiquitäten

- Ein Problem wurde behoben, durch das manche Spieler keinen Fortschritt bei den Errungenschaften „Meisterantiquar” bzw. „Meisterantiquarin“ und „Geübter Antiquar“ bzw. „Geübte Antiquarin” gemacht haben, obwohl die entsprechenden Teilschritte abgeschlossen waren.

HIGH ISLE

Erkundung & Gegenstände

Errungenschaften

- Die Errungenschaft „Wildtierjäger“ bzw. „Wildtierjägerin“ hat nun ein passenderes Symbol.

ELSWEYR

Verliese & Gruppeninhalte

Prüfung von Sonnspitz

- Die Namen der perfektionierten Gegenstandssets wurden angepasst und drücken nun korrekt aus, dass sie „perfektioniert“ sind.

MURKMIRE - DLC GAME PACK

Quests & Gebiete

Allgemein

- Die Kunst der Nisswo:

Das Denkmal an Sithis verfügt nun über eine korrekte Kollisionsabfrage. Heil Sithis!

Das Denkmal verdeckt nicht länger in manchen Winkeln die Gesprächskamera mit Nisswo Uaxal.

Die Kartenmarkierung der Quest ist nicht länger am falschen Ort, wenn Ruinenstücke gesammelt werden müssen.

- Ein Problem wurde behoben, durch das das Buch „Für meine geliebte Kud-Nakal“ nicht im Kampf gelesen werden konnte und beim Lesen das Schleichen unterbrochen hat.

- Ein Problem wurde behoben, durch das das Buch „Schwarzmarsch erwartet Euch!“ im ungelesenen Zustand nicht über die korrekten Grafikeffekte verfügte und außerdem beim Lesen das Schleichen unterbrochen hat.

ORSINUM - DLC GAME PACK

Quests & Gebiete

Allgemein

- Mehrere Probleme wurden behoben, durch die mit Büchern nicht richtig interagiert werden konnte, sie ihr Aussehen nicht korrekt veränderten, je nachdem ob sie gelesen oder ungelesen waren und/oder sie über den Oberflächen schwebten, auf denen sie liegen sollten.

SUMMERSET

Verliese & Gruppeninhalte

Wolkenruh

- Die Quest „Das Weh der Welkynare“ gewährt nicht länger Veteranen-Belohnungen, wenn die Quest auf normaler Schwierigkeitsstufe abgeschlossen wird.

- Speicherverbrauch von 116,0 GB auf 114,7 GB reduziert

- 39,92 GB groß

Release: 04.12.2024 (Version 1.38.1.0) Update 4?

Quelle:

- 1,74 GB groß

Release: 17.12.2024 (Version 1.38.2.0) Update 44

Quelle: notes=forums.elderscrollsonline.com

General

- Gloambound and Iceshard style stowed weapons are now correctly invisible on all polymorphs.

Crown Store & Crown Crates

Skill Styles

- Corrected an issue where some limited time Skill Styles would appear in the collections menu and skills menu prior to acquisition.

Dungeons & Group Conent

General

- Groups in Trials no longer lose vitality when a player leaves the zone while the group is in combat.

Infinite Archive

- You no longer have a small chance of crashing upon entering Infinite Archive.

Verschiedenes

General

- Golden Pursuits and Endeavors activities asking the player to "Gain 1 Level" have been fixed in multiple languages.

UI

Bug Fixes

- Fixed an issue where dialogs stop showing up after closing a ready check dialog without making a choice.

- Setting the text language to Japanese now works correctly and will not display English text after applying.

- Resolved game crashes when using language settings.

FORESONG

Quests & Zones

- The Sea Runs Restless: You can now interact with the Druidic Carvings without issue.

HIGH ISLE

Tales of Tribute

The Inkwood Box is now dropping as intended through Tales of Tribute Reward Bags.

- 3,53 GB groß

Release: 19.02.2025 (Version 1.38.3.0) Update 44

Quelle: notes=forums.elderscrollsonline.com

MISCELLANEOUS

General

- Additional logging to help identify and resolve some outstanding issues.

- 1,40 GB groß

Release: 26.03.2025 (Version 1.39.0.0) Update 44

Quelle: xboxdynasty.de

- Überarbeitung der Startgebiete

- Speicherverbrauch von 114,7 GB auf 116,5 GB erhöht

- 39,35 GB groß