0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W XYZ
Apex Legends Update Details (145+X+Series)
Release: 08.02.2019 (Version 1.0.0.3)
Quelle: play3.de
- Allgemeinen Performance von „Apex Legends“ nach und reduzierten zudem die vereinzelten Verbindungsabbrüche, mit denen Spieler zu kämpfen hatten.
- Darüber hinaus wurden auch diverse Fehler aus der Welt geschafft.
- 43,92 MB groß
Release: 13.02.2019 (Version 1.0.0.4)
Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | play3.de
- Außerdem könnt ihr euch das „Live Die Live“ Banner-Abzeichen verdienen, in dem ihr bis zum 19. Februar ein Teammitglied wiederbelebt.
STABILITY / BUGS / PERFORMANCE / QoL
- 1,20 GB groß
Release: 19.02.2019 (Version 1.0.0.6)
Quelle: xboxdynasty.de | play3.de
- Fixes for PS4 crash issues.
Addresses issues we saw with GPU hangs.
- Fixed crash when pressing button early in load process.
- Fixed issue where players would sometimes move slowly after revive.
- Fixed issue with Mirage Ability causing crashes.
- Fixed issue with Gibraltar Epic skins on Xbox One causing crashes
- 817,55 MB groß
Release: 07.03.2019 (Vom Server aus geändert)
Quelle: gamezone.de | play3.de
Balacing Wingman
Die Feuerrate wurde von 3,1 auf 2,6 Schüsse pro Sekunde reduziert.
Gleichzeitig hat man auch den Headshot Multiplikator von 2,5 auf 2,25 gesenkt.
- Auch Peacekeeper wurde zumindest in Sachen Nachladefähigkeit abgeschwächt.
- Verbindungsunterbrechungen bei Entfernung von Waffenzusätzen sollten nicht mehr auftreten.
- Auch Verbindungsabbrüche beim Betreten des Spectate-Mode dürften der Vergangenheit angehören.
Release: 19.03.2019 (Version 1.0.0.7)
Quelle: gamezone.de | play3.de | play3.de | gamezone.de
- Season 1 startet und ab sofort kann ein Battle Pass kostenpflichtig (950 Apex Münzen) erworben werden
- Auch ohne Battle Pass kann man weitere kosmetische Inhalte freischalten
- Probleme mit der Hitbox von der Klasse Pathfinder, Gibraltar, Caustic werden gelöst
Wenn sich diese Anpassungen als unzureichend erweisen, werden wir in der Season 1 zusätzliche Anpassungen in Betracht ziehen
- Neuer Held "Octaine" wird zum freischalten hinzugefügt
- Das Wackeln des Bildschirms beim Laufen lässt sich deaktivieren, um Motion Sickness zu vermeiden.
- Mit den "Trigger Deadzones" kann man festlegen, wie weit eine Taste gedrückt werden muss, bis sie reagiert.
- Pathfinder kann sich mit seinem Greifhaken jetzt auch direkt mit einer Zipline verbinden.
- 5,39 GB groß
Release: 25.03.2019 (Version 1.0.0.8)
Quelle: gamezone.de
- 192,20 MB groß
Release: 04.04.2019 (Version 1.0.0.9)
Quelle: gamezone.de | play3.de
- 1,02 GB groß
Release: 16.04.2019 (Version 1.0.1.0)
Quelle: reddit.com | play3.de | xboxdynasty.de
LEGEND BALANCING
CAUSTIC
- Fortified Passive Perk added: reduces damage taken by 10%
- Gas Damage per tick increased: 1 -> 4
- Ultimate Throw distance increased: 28 meters -> 33 meters
GIBRALTAR:
- Fortified Passive Perk added: reduces damage taken by 10%
- Gun Shield health increased: 50 -> 75
WEAPON BALANCING
- 277,13 MB groß
Release: 20.05.2019 (Version 1.0.1.1)
Quelle: reddit.com | play3.de | xboxdynasty.de | play3.de
- 1,02 GB groß
Release: 04.06.2019 (Version 1.0.1.2)
Quelle: ea.com | patchnotes=reddit.com
- Battle Pass-Bonus-EP: Wenn ihr in einem beliebigem Spiel in den Top 5 landet, erhaltet ihr eine ganze Battle Pass-Stufe (einmal pro Tag).
Apex-Elite-Warteschlange
- Messt euch in der Apex-Elite-Warteschlange mit den Besten.
Wenn ihr es in einem beliebigen Spiel in die Top 5 schafft, erhaltet ihr einen Platz in einer besonderen Warteschlange mit anderen Top 5-Gewinnern.
- Der Haken dabei ist: Um weiterhin in dieser Warteschlange zu spielen, müsst ihr euch kontinuierlich in den Top 5 platzieren.
Bug Fixes / Quality of Life Updates
- Decreased the delay with items showing up in the menu when looting a Death Box.
- Mini Map direction will now display correctly while in the ship or skydiving.
- Improved server performance for some cases of rubberbanding when using items.
- Removed an exploit that allowed a squad to have more than one of the same Legend.
- Removed an exploit that allowed to "bunny hop" while healing.
- Fixed issue where players might “bounce” off your squad when breaking off during a skydive.
- Improved skydiving so it should feel more responsive and smooth.
- Thermite grenades now cause damage to doors.
- Squad Summary Page Improvements
cursor support added.
players can now mute / report players from this page.
players can now report teammates that have disconnected.
- Caustic barrels can now be triggered or disabled by friendly teammates.
- Added cooldown [.5 seconds] before you can reuse the last zipline you were on.
- Pathfinder’s Grapple now has a blue crosshair indicator that will appear when the Grapple is in range of objects it can connect to.
- When grappling a zipline, the trajectory will now pull players to a point below the zipline rather than above.
This makes it so players are more likely to connect with the zipline instead of flying over it.
- Made improvements to how weapon reticles and optics are displayed when playing with colorblind settings.
- Added colorblind support for threat vision scope and Bloodhound’s Ultimate.
- Removed the ability for players to change game settings not intended to be modified on a client level.
Our intent is to prevent exploits like removing muzzle flash, disabling lighting, and other changes that give players an unfair competitive advantage.
- We've reverted the behavior of "Holster Weapons" so pressing that button while your melee weapon is out will no longer bring out your last primary weapon.
- Added ability to fully customize button layout for controllers.
- Added localized voice overs for all Legends that now supports:
French
German
Spanish
Italian
Russian
Polish
Japanese
Mandarin
- Fixed an issue where a player is unable to change their Party Privacy option.
- Fixed the extra sway from the G7 crosshair while moving.
- Fixed bug where cloaked Mirage was too noticeable.
- Fixed a rare issue with using consumables while having a Caustic gas canister out.
- Fixed an issue where shield cells and shield batteries would sometimes appear to be permanently stuck to the player.
- Improved framerate when Sun shadow coverage is set High in Video options.
- Fixed issue with the Long Distance Kill Badge not displaying the correct max distance.
- Fixed issue with bad framerate when using Bloodhound’s Ultimate.
- ixed players being crushed by opening or closing doors when climbing onto a roof just above the door.
- Fixed a crash related to model code.
- Fixed issue where player would crawl very fast in place.
- Fixed some rare cases of players getting stuck in geometry.
- Fixed issue where Octane’s Stim trail would still linger after death.
- Fixed cases where melee lunges could stop too far from their intended target.
- Fixed issue with players not receiving any XP for anything after a match and the Champion Bonus showing as -1XP.
- Fixed an issue where sometimes the audio and visual effects would not play when a weapon fires.
- Lots of minor fixes and polish to game stability and performance.
- 5,36 GB groß
Release: 11.06.2019 (Version 1.0.1.4)
Quelle: patchnotes=reddit.com | xboxdynasty.de
Erste Strafe ist eine 5 Minuten sperre daanch 10 Minuten sperre usw.
- 1,32 GB groß
Release: 02.07.2019 (Version 1.0.1.7)
Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | play3.de
- Season 2 startet und ab sofort kann ein Battle Pass (950 Apex Münzen) kostenpflichtig erworben werden
Nun gibt es mehr Crafting Materialien und die Battle Pass Stufen werden schneller erreicht
- Neuer Legend: Wattson als neue Supporter kann Zäune aufbauen
- Neue Waffe: L-Star als Maschinengewehr welche nur in Vorräten gefunden werden
- Ranked Matches: neue Spieleliste mit 6 Tier Stufen ähnlich wie in Fortnite Liga
Änderungen
- Mehr XP durch tägliche und wöchentliche Aufgaben
- Wahl der Synchronstimmen nun möglich
- Auch wir das Waffen Balancing angepasst
folgende Fehler werden behoben
- Mirage-Klones tauchen direkt hinter dem Spieler auf und sterben sofort.
- Bei Octanes Jump Pad gibt es Soundfehler und es kommt zu verstärkten Lags, Matchmaking- und Server-Problemen
- Schließlich verletzt das Gas von Caustic Spieler durch Wände, während er endlos viele Gasfallen platzieren kann
- Durch das jüngste Update wurde Mirage gebufft: Wenn er seinen Ultimate auslöst ist er jetzt für einige Sekunden komplett unsichtbar.
Bislang konnte man ihn noch schemenhaft erkennen.
- 27,52 GB groß
Release: 08.07.2019 (Vom Server aus geändert)
Quelle:
Release: 11.07.2019 (Vom Server aus geändert)
Quelle: play3.de
Release: 16.07.2019 (Version 1.0.1.8)
Quelle: play3.de | gamezone.de
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lifelines D.O.C.s Schock-Finisher-Vorschauvideo nicht abgespielt wurde, wenn man es aus dem Menü anschaut.
- Es wurde ein Problem mit dem Textüberfluss auf der Statistikseite behoben.
- Es wurden einige Fälle an Abstürzen behoben, die mit der Spiellogik, dem Client und Scriptfehlern zusammenhingen.
- Es wurden Fälle behoben in denen Spieler in nicht optimalen Datenzentren platziert wurden.
- Season 1-Statistiken wurden temporär entfernt, da wir an einigen damit verbundenen Problemen arbeiten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieler die Level 94-Belohnung des Battle Passes freischalten, bevor sie es sollten (Octanes Ladebildschirm).
- Es wurde ein Exploit behoben, bei dem die Havoc vollautomatisch schießen konnte ohne aufgeladen worden zu sein.
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen Vorratskisten durch die Karte fielen.
- 605,46 MB groß
Release: 13.08.2019 (Version 1.0.1.9)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de
- zeitlich limitierter Solo Modus hinzugefügt
- 3,50 GB groß
Release: 21.08.2019 (Version 1.0.2.0)
Quelle:
- 262,41 MB groß
Release: 03.09.2019 (Version 1.0.3.0)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | ea.com
- Neues Event "Voidwalker" ist gestartet mit neuer Spieleliste "Armed and Dangerous"
Vom 02.09.2019 bis zum 17.09.2019 können neue Skins und Anpassungen erspielt und erworben werden
- Ground Loot Drop Chances are reduced by 45% (Supply Bins are not affected by this)
- Attachments not used by Snipers or Shotguns are disabled
- Gold variants of weapons spawn in High Tier loot zones and in airdrops
- Kraber and Mastiff loot values are tuned so they spawn in late-game airdrops and very rarely as ground loot (1-2 per game each)
- Overall, loot density is reduced, but ammo/weapon spawn rates are increased and stack sizes are increased to offset the loot scarcity and allow players to have enough ammo to not discourage combat.
- Increased spawn rates for syringes to compensate for lower loot density.
- Reduced spawn rates for shield batteries to match rarity of armor.
Shotguns and Snipers only
- Enabled Guns: Mozambique, Peacekeeper, EVA-8, Longbow, G7, Triple Take
Reduced Armor
- Disabled Loot: Armor (Blue/Purple/Gold), Helmets (Blue/Purple/Gold)
- Spawn rate for Common Armor and Helmets is reduced.
Bullet Counts and Stacks are modified
- Light Rounds: 16 per drop, 32 per inventory slot
- Energy Rounds: 16 per drop, 32 per inventory slot
- Heavy Rounds: 7 per drop, 14 per inventory slot
- Shotgun Rounds: 7 per drop, 28 per inventory slot
BUG FIXES
- Fixed a bug where sometimes a player’s reward would not display properly after completing a challenge that awards crafting metals.
- Fixed a bug where sometimes players would see a different rare skin equipped to the Legend they are spectating when hanging from a ledge.
- Fixed some issues related to script errors.
- [Xbox] Fixed issue where sometimes players would have issues connecting to a match at the same time as their party forcing them to join Legend Select late with Legends already locked.
- [PS4] code fixes to address crashes related to out of memory issues.
- Fixed a bug where sometimes players would still be in an out of bounds state when they are not actually out of bounds.
QUALITY OF LIFE
- New Promo Window - A new feature we’ve added to the Lobby that will display offers and info and allows for direct navigation to the website or store.
- Added Auto Sprint feature to all platforms that can be turned on or off. This is disabled by default and can be changed in the Settings menu.
- Players can now adjust Aim Down Sight look sensitivity per optic zoom level.
- Visual improvements to Legends in the Lobby and Character Select screen
- Increased overall brightness.
- Softer/lighter shadows.
- Improved reflections on hard surfaces.
- Improved detail and contrast to textures.
- Added UI to the Spectator View that lets players easily tell if they are spectating a squadmate or enemy.
- Added setting to disable weapon auto switching when ammo runs out.
LEGENDS
Wattson
- Wattson will now have low profile attributes [takes %5 more damage to base health]
- Reduced the maximum number of Interceptor Pylons that can be active to 1.
Bloodhound
- Fixed an issue that allowed players to cancel the start up animation for their ultimate when activated while using a zipline.
- 3,33 GB groß
Release: 11.09.2019 (Version 1.0.4.0)
Quelle:
- 534,65 MB groß
Release: 01.10.2019 (Version 1.0.5.0)
Quelle: gamezone.de | play3.de | play3.de
- Season 3 startet und ab sofort kann ein Battle Pass (950 Apex Münzen) kostenpflichtig erworben werden
- Neuer Legend "Crypto" wird hinzugefügt und kann für 12.000 Legend-Token erworben werden
- Das Punktsystem von Ranglisten-Liga-Serie erhält einige Verbesserungen.
- Die Ranglisten-Spielersuche wird weiter verbessert.
- Es gibt einen Soft-Reset für den Spieler-Rang und einige kosmetische Ranglisten-Belohnungen.
- Added a “random” option for customizing your unlocked loadscreens.
- Expanded the Ping Wheel so that you can now equip your unlocked Intro and Kill quips.
Equip up to 8 intro or kill quips in the lobby
Nearby enemies can hear quips when activated
Press Y while ping wheel is up to access (controller) or F1 (default keyboard binding
you may need to set this manually as it won’t auto-bind).
- "Celebrate" quickchat is now the 1st option in the quip wheel (Previously down on dpad).
- New Legend battle chatter - Legends now have voice lines that will call out when your squad is being third-partied.
This is triggered if you take damage when recently damaged by another living squad
- You can now equip multiple skydive emotes (if you have multiple available on a character) - Hold A while skydiving to open the menu to select the skydive emote you want to use.
- Daily challenges should only give you, at most, 1 challenge for a Legend you don't own.
- No dupe character daily challenges (e.g. you should never get 2 Gibraltar dailies in the same day).
- Fixes for slowdown/performance drops at the start of a match.
- Mirage: decoys will now go where directed when deploying them during the drop if Mirage isn’t the Jumpmaster.
- Lifeline: D.O.C. Healing Drone will no longer float away after being deployed on Supply Ships
- Fixed issue where Legends could show up as locked instead of selected when joining a match late.
- Small improvements across UI to make fonts and other elements more readable.
- When swapping weapons with one on the ground, attachments will now attempt to transfer to your stowed weapon in addition to the weapon you are about to pick up.
- Octane: fixed a bug where sometimes mantling while using a tactical stopped players from being able to perform any other actions until the tactical is finished.
- Wattson: fixed bug where sometimes the visual FX from her fences would not show up after being deployed.
- Pathfinder: Fixed a bug with Insider Knowledge passive where Survey Beacon locations would disappear from the full map after activating them.
- Fixed bug where players could sometimes receive additional Battle Pass rewards by leveling up two games in a row.
- Fixed an exploit that allowed players to spam fire with the Peacekeeper.
- Fixed bug where looting Lifeline’s Care Packages would not count towards the “Loot X amount of Care Packages” in the Battle Pass challenges.
- Fixed a bug where sometimes the smoke visual FX from Gibraltar, Bangalore, and Caustic Ultimates would show up on scopes when swapping weapons rapidly.
- Fixed a bug where players could sometimes skip the landing animation after a long fall.
- Fixed bug where sometimes map fog visual FX would disappear while looting a deathbox.
- Rebalanced audio to address issues with footsteps, ziplines, and jump jets.
- 10,78 GB groß
Release: 09.10.2019 (Version 1.0.6.0)
Quelle: gamezone.de
- Die Loot Kugeln (Bots) können endlich den Schlüssel für den Loot-Room enthalten
- Vorbeitungen für das neue Halloween Event ab dem 15.10.2019
- 1,92 GB groß
Release: 15.10.2019 (Version 1.0.7.0)
Quelle: gamezone.de | play3.de | xboxdynasty.de
- Halloween Event "Shadowfall" ist gestartet (Solo Modus auf der alten Karte Königsschlucht)
- 296,71 MB groß
Release: 18.10.2019 (Vom Server aus geändert)
Quelle: twitter.com
- Er "nerft" (schwächt) das Elektrogewehr (Charge Rifle), das jetzt pro Schuss 3 x Energie-Munition benötigt (vormals 1).
Release: 25.10.2019 (Vom Server aus geändert)
Quelle: twitter.com | xboxdynasty.de
Release: 05.11.2019 (Version 1.0.9.0)
Quelle: gamezone.de | play3.de | play3.de | ea.com | gamezone.de | xboxdynasty.de
- Neue Trainings Modus wird hinzugefügt mit allen Waffen und Ausrüstungsmöglichkeiten und Aufsätzen
- Wingman der Headshot-Multiplikator von 2.15 auf 2.1 reduziert
QUALITY OF LIFE
- In an effort to surface easier challenges to players more often and offer a balanced set of challenges each day,
Daily Challenge distribution has been adjusted so players are guaranteed to receive 1 easy, 1 medium, and 1 hard challenge.
- You can now spend Legend Tokens to reroll Daily Challenges.
First reroll: 200 Legend Tokens
Second reroll: 500 Legend Tokens
Third or more reroll: 1000 Legend Tokens for each reroll.
Cost increases with each purchase before capping out at 1000 Legend Tokens.
Cost resets every day
- You can now adjust the game cursor velocity in Settings -> Controller. This will apply to cursor velocity in all menus including the Lobby, Pause/Inventory menus, and Death Box inventories.
- We now show you what Music Pack you have selected while dropping into the map. If you only have the “default” Pack selected you won’t see anything.
- Improved flow from Lobby to Match that fixes some minor bugs and will hopefully get players into matches a bit faster.
Disabling pregame spawning of players before character selection.
This will address cases where players might hear someone voice comms or other sounds before the Legend selection starts.
The “Waiting for Players...” transition now shows the game world instead of a black screen.
Removed the 5 second countdown that would start at the beginning of Legend selection.
- Player will now be able to view the ammo types of their squadmates equipped weapons when in the inventory menu.
BUG FIXES
- Fixed a bug where players would stay in place while the train keeps moving when reviving another player.
- Updated the layout of the minimap that was previously showing a route that doesn’t exist.
- Fixed cases where players could drop into Out of Bounds areas without getting the timer.
- Fixed cases of some areas where players could take lava damage near the Volcano when there isn’t any lava.
- Fixed display issue with post game where it would show you earning 2 battle pass levels for levelling up via Stars.
LEGENDS
Crypto
- EMP now will damage armor that players have dropped.
- Fixed a bug where Lifeline’s drone couldn’t heal Crypto while he was in the drone.
- Fix for friendly Caustic gas kicking Crypto out of his drone.
Bangalore
- Fixed bug where sometimes the missiles from Bangalore’s Ultimate would disappear after landing on the train.
- 6,39 GB groß
Release: 05.12.2019 (Version 1.1.1.0)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | play3.de
- Weihnachts Event wird gestatet mit neuen Skins, Waffenglückbringer, Abzeichen
- Stufengrenze wurde von 100 auf 500 erhöht
Auch wurden die erforderlichen EP für Stufe 100 um 5% reduziert
- Apex Packs für Stufenaufstieg wurde verbessert
Belohnung: Stufe 2 bis 20 - ein Apex Pack
Belohnung Stufe 22 bis 300 - Alle 2 Stufen ein Pack
Belohnung Stufe 305 bis 500 - Alle 5 Stufen ein Pack
Weiterhin bekommt man pro Stufe 600 Legenden-Token
Alle Apex Packs bis Stufe 100 werden rückwirkend gewährt
- Neue optische Anpassung: Waffenglückbringer
Alle 100 Stufen bekommt man einen neuen Glücksbringer freigeschaltet
36 neue Waffenglückbringer wurden hinzugefügt und können im Shop, epischen und legendären Apex-Packs freigeschaltet werden
- Lifeline: Neue Animation für das Erbstück
- Neue Textur für Körperschilde
- Mirage: neuen Finisher
Änderungen
- Friedensstifter wird generft
- Im neuen Schießstand wird "Friendly Fire" aktiviert
- 11,70 GB groß
Release: 15.01.2020 (Version 1.1.2.0)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | play3.de
- Neue Event: Grand Soirée Arcade ist gestartet
- 14 & 15.01.2020 GOLD RUSH DUOS
- 16 & 17.01.2020 LIVE.DIE.LIVE: Automatically respawn on living squadmates when the ring closes.
- 18 & 19.01.2020 THIRD-PERSON MODE: A classic out-of-body experience.
- 20 & 21.01.2020 ALWAYS BE CLOSING: Keep on the move, avoiding big damage from a ring that won’t slow down.
- 22 & 23.01.2020 ARMED AND DANGEROUS ON WORLD’S EDGE: Shotguns and Sniper Rifles with limited armor.
- 24 & 25.01.2020 NIGHT GAME ON KINGS CANYON: Play on Kings Canyon at Night.
- 26 & 27 & 28.01.2020 DUMMIES BIG DAY: This game ain’t gonna test itself.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Grenzwertüberschreitungs-Timer nicht angezeigt wurde, wenn man auf einigen Gebäuden in Capitol City saß
- Auch wurde ein Fehler behoben, durch den auf der Minikarte eine falsche Ansicht der Landschaft östlich der Sortierfabrik und der Hauptstadt angezeigt wurde
BUG FIXES
- Fixes for various script and code errors that were causing crashes.
- Fixed a bug where the out of bounds timer would not display when perching on top of some buildings in Capitol City.
- Fix for cases we saw where players would receive a client error when fighting Wattson.
- Fixed issue with Octane’s “Laughing Fool” skin blocking player vision when using the 1x Holo Sight.
- Fixed issue where players could get into unintentional hiding spots in the Train tunnels and around multiple buildings on the map.
- Fixed bug where the mini map was showing an incorrect view of the landscape east of the Sorting Factory and Capitol City.
- Fixed bug where the trajectory line wouldn’t appear when trying to aim ordnance.
- Fixes for cases where the final circle was ending in a bad location.
- Fixed an issue with the Ghouls and Ghost Peacekeeper skin not displaying the correct animation in game.
- Fixed the bug where a squadmate selects a character in Legend Select and the Legend is not displaying the skin that is currently equipped by the player.
LEGEND BUG FIXES
- Fixed a bug where if anyone picks up gold shields while inside of a Gibraltar dome shield they will receive 63% faster healing when it should stay at 50%
- Fixed a couple bugs with Bloodhound Passive skill: players could not see timers when looking at enemy tracks [clues] and tracks would expire 30 seconds sooner than expected .
- Fixed bug where Wraith could take damage from Thermite ordnance while using her Tactical or Ultimate abilities.
- Fixed visual bug for when Crypto first drops into game, the Drone UI reports that it is "recharging" (as if it has been destroyed pre-drop), but progress does not complete / progress.
- Fix for Wattson’s Ultimate to prevent being able to deploy an Interceptor Pylon through walls.
LEGEND META
Gibraltar
- Passive: Gibraltar revives squadmates faster while inside the Dome Shield.
Wraith
- Removed the bonus move speed Into the Void and Dimensional Rift at the same time.
Wraith will now move at their combined movement speed when they are both activated.
- Increased cooldown for Into the Void: 25 seconds -> 35 seconds.
Crypto
- Drone and EMP improvements.
Surveillance Drone increased the health 1 -> 30.
EMP no longer affects friendly traps/deployables.
EMP no longer slows friendlies. \
CHANGE TO ENERGY MAGS
- Extended Energy Mags removed
HAVOC mag size: 32
Devotion mag size: 44
- 5,61 GB groß
Release: 04.02.2020 (Version 1.1.2.1)
Quelle: gamezone.de || xboxdynasty.de | play3.de
- Season 4 startet und ab sofort kann ein Battle Pass kostenpflichtig erworben werden
- Neue Waffe wird kostenlos hinzugefügt: Sentinel (Ein Kammerverschluss-Scharfschützengewehr)
- Neue Legende wurde hinzugefügt: Revenants
- Neue Legende wird später hinzugefügt: Forge
- 10,07 GB groß
Release: 11.02.2020 (Version 1.1.2.2)
Quelle: xboxdynasty.de | play3.de
- Neue Event "Valentinstag-Rendezvous" ist gestartet vom 11.02-18.02.2020
Zudem wird der EP-Boost „Verdopplung“ hinzugefügt, wodurch man doppelte EP verdient,
wenn man mit einem Freund einen Squad bildet. Dadurch kann man bis zu 20.000 EP pro Tag erhalten
- Probleme mit der Perfomence von 20 - 25 FPS und verzögerungen und Fehlern der Server wurden behoben
- 100,39 MB groß
Release: 03.03.2020 (Version 1.1.2.3)
Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | größe=play3.de
- Neue Event "Sammel-Event ‚Systemüberbrückung" ist gestartet vom 03.03-17.03.2020
Exclusive Event Prize Track with two Legendary Weapon skins
24 Event Limited premium cosmetic available directly or through System Override Event Packs
Octane Heirloom Set Preview: Unlock all 24 System Override cosmetics during the event and unlock the Octane Heirloom set for free
BLOODHOUND
Increased time to activate: .4s -> .8s
Increased duration of scan: 2s -> 3s
GIBRALTAR
- Gun Shield health reduced: 75 -> 50.
CRYPTO
- Primary weapons will now automatically reload while in drone view.
INVENTORY UPDATE
- Base inventory slots increased 8 -> 10.
- Common Backpack: expands inventory to 12 slots.
- Rare Backpack: expands inventory to 14 slots.
- Epic Backpack: expands inventory to 16 slots.
- Grenade stacks reduced to 2 -> 1.
- Light / Heavy / Energy ammo stacks reduced from 80 -> 60.
- Syringe and Shield Cell stacks reduced from 6 -> 4.
- Med Kit and Shield Battery stacks reduced from 3 -> 2.
PEACEKEEPER
- Mag size reduced from 6 -> 5.
- Increased reload time from 2.5s -> 2.65s.
- Increased reload time with empty mag from 3.5s -> 3.6s.
- Slightly increased the scale of the blast pattern from 1.6 -> 1.7.
SENTINEL
- Base damage increased from 65 -> 70
- Reduced time it takes to rechamber from 1.85s -> 1.75s.
QUALITY OF LIFE
Muzzle flash adjustments:
- Reduced the intensity of muzzle flash while aiming down the sight for all weapons except shotties and snipers
- Red dot has been added to the iron sights for Prowler and L-STAR; iron sights dot will stay properly centered during weapon sway and bob movements.
Heirloom crafting
- We’re changing up the Heirloom system to make it easier for you to acquire the heirloom you want. Instead of an entire Heirloom set dropping at once, you’ll now receive Heirloom shards.
You can then use those shards to pick the exact Heirloom set you’d like.
The shards will have the same drop rate as the previous system, so that after 500 Apex Packs, you will have enough Heirloom Shards to obtain an Heirloom set from the Heirloom shop.
And don’t worry, your existing progress towards the 500 Apex Packs will carry over with the switch.
Remember that once a player owns all of the Heirloom sets, the player will not be eligible to receive more shards until more Heirloom Sets are added to the game.
- Fixed bug for cases where Bangalore would appear invisible when equipped with certain skins. The Apex Overdrive and Killer B skins have been re-enabled now for affected players.
- For cases where sometimes Revenant’s Ultimate Totem could be destroyed or disabled when placed too close to some geometry, it will now be refunded back to the player at full charge when this happens.
- Fixed a bug for where sometimes players would enter a match with a different character than they selected, and all loadouts being set back to default after the match.
- Cleaned up some areas around World’s Edge with bad collision or provided ways for players to exploit them.
- Fixed an exploit near Geyser where players could climb to a spot that provided an unfair advantage.
- Fix for cases where players were able to punch and shoot enemies clipping through doors and other areas with thin geo.
- Fixed bug for cases where full-auto mode would be disabled when players equipped the Anvil Receiver hop-up while in single-fire mode for R-301 or Flatline.
- Fix for cases where there could be a delay with firing the Havoc after cancelling a reload.
- Fixed a bug where players could place Gibraltar’s Dome Shield on Crypto’s Drone allowing the Dome to be mobile while in use.
- Fixed bug for cases where players were able to reroll Daily Challenges without being charged the Legends Tokens for reroll.
- Fixed a bug for cases where unlocking new badges would not trigger the red dot notification to make players aware a new badge is available.
- Fixed a bug where if players were respawned while spectating someone under Revenant’s death protection, they would return in that state permanently and unable to use heal items.
- Fixed players getting assist credit by using abilities that place status effects (e.g. Crypto Drone, Revenant tactical etc) on enemies after they are knocked down.
- Fixes for cases where the Store would show placeholder images when content would be slow to load.
- Fix for cases where audio from Wattson’s skydive emote would continue to play after she lands.
- Stability fixes to reduce crashing and script errors.
- Various stability and polish bug fixes for Firing Range.
- 33,81 GB groß
Release: 05.03.2020 (Version 1.1.2.4)
Quelle:
- 460,78 MB groß
Release: 07.04.2020 (Version 1.1.2.5)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | xboxdynasty.de
- Neues Event "The Old Ways" ist gestartet vom 7.4.2020 bis zum 21.04.2020
- Team Modus Duo wurde dauerhaft hinzugefügt
- Kartenrotation im Stundenwechsel wird mit "Rand der Welt" und "Königsschlucht" und "Königsschlucht After Dark" angeboten
- Fixed bug for cases where matches results would not process correctly after players were disconnected.
- Fixes for some script errors.
- Fixed bug for cases where taller Legends could get stuck in geometry after using Wraith’s portal.
- Fixed bug for cases where players that were under Revenant’s Death Protection could still be healed by Lifeline’s D.O.C. drone and Wattson’s Interceptor Pylon.
- Fixed a bug where mantling with Wraith would cause the camera to clip through the character.
- Fixed bug where sometimes players would lose aim assist after being hit by Revenant’s Silence ability.
- Fix for cases where players would not receive assist credit when using Crypto’s Drone to scan enemies.
- Fixed issue where sometimes players could hear and in rare cases, be hit by Revenant’s abilities while in the Firing Range when he’s not there.
- Fix for some cases where the Circle would end in a bad or invalid location.
- Fix to help reduce cases of invisible doors.
- Fixed issue with Bangalore’s Viceroy skin where the legs were showing the wrong skin while mantling.
- Fixed bug for cases when Revenant places his ULT Death Totem on the train, a player is respawned to it while on the train, and the train is moving, the player could be respawned somewhere else on the map or even off the map.
- Energize charge for the Sentinel Sniper rifle can now be cancelled with Y or Triangle button.
- Fixed bug for cases where Dive Trails were visible before exiting the Drop Ship.
- 5,17 GB groß
Release: 10.04.2020 (Version 1.1.2.6)
Quelle: woocoo.de
- Stabilitätsverbesserungen und Fehlerbehebungen
- 56,80 MB groß
Release: 16.04.2020 (Vom Server aus geändert)
Quelle: xboxdynasty.de
- Kings Canyon bei Nacht wurde in der Rotation entfernt
- "Rand der Welt" Karte ist nun 1:30 Stunden verfügbar und die "Königsschlucht" Karte nur 1:00 Stunden
Release: 17.04.2020 (Version 1.1.2.7)
Quelle: twitter.com
- Several Mirage bugs related to damaging his decoy as well as his tactical cooldown restored back to 15s
- Challenges missing for some players
- Picked up grenades not showing up in the HUD
- 254,90 MB groß
Release: 28.04.2020 (Vom Server aus geändert)
Quelle: ea.com | xboxdynasty.de
- Neue Event "Battle Armor" ist gestartet (Alle Körperschilde werden als beute und aus Behältern entfernt)
Woche 1 vom 28.4 bis 2.5.20: Karte "Rand der Welt", alle Spieler haben zum Start eine P2020- Pistole und ein weißes Körperschild
Woche 2 vom 2.5 bis zum 6.5.20: Karte "Rand der Welt", alle Spieler haben zum Start eine P2020- Pistole und ein blaues Körperschild
Woche 3 vom 6.5 bis zum 9.5.20: Karte "Rand der Welt", alle Spieler haben zum Start eine P2020- Pistole und ein violettes Körperschild
Woche 4 vom 9.5 bis zum 12.5.20: Karte "Rand der Welt", alle Spieler haben zum Start eine P2020- Pistole und ein EVO-Körperschild
Release: 12.05.2020 (Version 1.1.2.8)
Quelle: play3.de | reconnect= play3.de | play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de
- Season 5 ist gestartet
- Neue Legende: Loba
- Reconnect Feature wird eingebaut
Somit kann man nach einem Server-Fehler, Lags, Verbindungsproblemen dem Spiel wieder beitreten
- Oberfläche der Todesboxen von Spielern wurden überarbeitet
Anpassungen bei Legenden
- Fixed various conditions causing prediction errors.
- Fixed looting in pillboxes being difficult around weapons.
- Fixed aiming speed during zooming lerp to be consistent with hipfire and ADS speed.
- Fixed disabling Melee Target Compensation.
- Fixed Legend banners having a black box when having AA disabled.
- Fixed a condition where the third character model would be missing on screens with three Legend banners.
- Fixed sometimes erroneously pinging enemies while skydiving or in the plane.
- Fixed exploitable spots against Prowlers in Bloodhound Trial.
- Fixed Prowlers not attacking Gibraltar’s Dome Shield.
- Fixed deathboxes sometimes not moving on the train.
- Fixed subtitles in Russian showing up as English in the Bloodhound Trial area.
- Fixed Havoc VFX while on the train.
- Fixed depth of field when selecting charms in the loadout menu.
- Fixed lighting on Legends sometimes being dark throughout the menus.
- Fixed tooltips not appearing correctly when highlighting items in the menus.
- Fixed the Charge Rifle beam shooting from the scope while using the Hard coded skin.
- Fixed melee not doing any damage when interrupting the Sentinel charge animation.
- Fixed Wingman having higher than normal hipfire accuracy while crouched.
- Fixed Golden Barrel attachment having more muzzle flash than intended.
- Stability fixes to reduce crashing and script errors.
- Crypto’s EMP now affects D.U.M.M.I.E. in the Firing Range.
- Fixed Revenant’s Death Totem being visible through smoke or gas.
- Fixed a few Pathfinder banner poses that caused corrupted art.
- Adjusted Octane’s Jump pad to make it harder to fall through cracks when deploying.
- Fixed Caustic’s Ultimate not deploying when thrown under small surfaces.
- Fixed Bangalore’s smoke canisters getting stuck under the Train.
- We’ve overhauled the Deathbox UI to compartmentalize loot better so you can find what you need faster.
- Crypto can now ping banners while in drone to warn teammates of nearby squads.
- Added voice over for pinging enemies who are reviving.
- Favorite option now available for Weapon Skins.
- Observer Highlights for Tournament Matches.
- Removed location based Weekly Challenges. These caused players to have mixed motivations from their squadmates, and didn’t work well with map rotation.
- Optimized CPU usage.
- Improved texture streaming quality on GPUs reporting less memory than advertised.
- We’re excited to announce that at the start of Season 5 we will be adding Apex servers to the Middle East as we look to further support our fans in the region.
- 38,87 GB groß
Release: 20.05.2020 (Version 1.1.3.0)
Quelle: twitter.com
- We are aware of and investigating connectivity issues impacting Apex across all platform
- 43,95 MB groß
Release: 23.06.2020 (Version 1.1.3.1)
Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de | ea.com
- Neue Event "Lost Treasure" ist gestartet (mit zeitlich begrenzten Spielmodus "Armed & Dangerous": Alle Respawnpunkte werden entfernt, nur Sniper und Schrotflinten)
BUGFIXES
Allgemein
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Geländer nicht erkletterbar waren.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Squad vor der Legenden-Auswahl nicht stummgeschaltet werden konnte.
- Weitere Exploits gegen Prowler in Bloodhounds Prüfungen wurden entfernt.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Beute in der Königsschlucht und in Rand der Welt an unerreichbaren Orten spawnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich ausgeschaltete Spieler mit Gehgeschwindigkeit bewegen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Prowler Mirages Köder nicht mit einer Aktion zerstörten.
- Es wurde ein Problem mit der Ninja-Controllerkonfiguration und Todeskisten behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Nachricht "Du hast ein Schatzpaket erhalten" nach jedem Match angezeigt wurde.
Crypto
- Es wurde ein Problem mit Cryptos Drohne behoben, die ohne Eingabe flog, wenn der Nutzer einen Sprint startete.
Lifeline
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Lifeline ihr Carepaket auf einem Quest-Artefakt ablegen konnte, wodurch Nutzer das Artefakt nicht einsammeln konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Lifelines Drohne nach einer Kollision mit Octanes Sprungkissen in der Luft verharrte.
Loba
- Es wurden Probleme mit Loba behoben, die mit ihrer Taktik-Fähigkeit "Bester Freund der Diebin" das Spielfeld verlassen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Lobas Taktik-Fähigkeit "Bester Freund der Diebin" durch eine unsichtbare Kollision am Eingang des Schießstandes blockiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Lobas ultimative Fähigkeit "Schwarzmarkt-Boutique" nicht die korrekte Reichweite anzeigte.
- Lobas ultimative Fähigkeit "Schwarzmarkt-Boutique" zeigt jetzt die korrekte Munitionsmenge für Carepaket-Waffen an.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Lobas Taktik-Fähigkeit auf bestimmten Oberflächen nicht funktionierte. Jetzt müsstet ihr den Trailer-Moment reproduzieren können.
- Lobas ultimative Fähigkeit wird jetzt erstattet, wenn sie zwischen Türen gefangen ist.
Mirage
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Mirages Köder unter bestimmten Umständen nicht korrekt gepingt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Mirages Köder in bestimmten Gebieten nicht geduckt gehen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Mirages Köder die Fallen-Animation abspielten, wenn der Spieler fiel.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Mirage seinen Köder steuern konnte, nachdem er von Revenant zum Schweigen gebracht wurde.
Octane
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Octanes Sprungkissen andere Legenden-Fähigkeiten "löschten".
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Octanes Sprungkissen verschwanden wenn sie mit der Taktik-Fähigkeit anderer Legenden interagierten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Octanes Sprungkissen durch den Boden von Landungsschiffen fielen.
Pathfinder
- Es wurde ein Problem mit Pathfinders Haken behoben, durch das man nach einem Fehlwurf nicht laufen konnte.
- Es wurde ein Audio-Problem mit zu lauten Überwachungssendern behoben.
Revenant
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Revenants Todestotem in mehr als 200 Metern Entfernung nicht gerendert wurde.
- Es wurde ein Problem mit Revenants Audio für seine Taktik-Fähigkeit behoben, das während der Wiedergabe abbrach.
Wraith
- Es wurde ein Problem behoben, durch das nach einem K.o. und dem Passieren eines Wraith-Portals keine Heilung möglich war.
Release: 30.06.2020 (Version 1.1.3.2)
Quelle: forum.ea.com
General
- Removed Mobile Respawn Beacon out of the bunker area in Kings Canyon.
- Fixed an issue with Legends being able to still shoot after being downed.
- Fixed an issue where taking damage was interrupting revives.
Wraith
- Fixed an issue “The Marble Goddess” skin not having the correct hitbox.
- Fixed an issue with wraith being able to get a speed boost by using her tactical, then her ult, then canceling her ult.
Revenant
- Fixed an issue where if death protection wears off during a revive, it cancels the revive.
Octane
- Octane will no longer be able to use stim while healing.
- Fixed an issue with passive regen being delayed after the use of stim.
- Fixed issues with being pulled out of ADS, weapon firing stopping when stim ends/landing from a jump pad.
- 126,48 MB groß
Release: 07.07.2020 (Version 1.1.3.3)
Quelle: twitter.com
- Fixes addressing Loba's tactical usability on World's Edge. There are still some known cases we're continuing to work on but it should work much better now.
- Mobile Respawn Beacon has been added to all modes.
- 62,38 MB groß
Release: 18.08.2020 (Version 1.1.3.4)
Quelle: play3.de | gamezone.de | xboxdynasty.de | xboxdynasty.de | release=play3.de | gamezone.de | ea.com
- Season 6 "Maximale Leistung" ist gestartet
- Materialien zum Upgraden der Waffen können nun auf der Karte eingesammelt werden
- Neuer Legend "Rempart" kann für 12K Legenden-Token / 750 Apex Münzen erworben werden
- Neue MP Waffe: Volt mit Energiemunition
- Materialien zum Upgraden der Waffen können nun auf der Karte eingesammelt werden
Hemlok:
- Reduced vertical recoil in burst mod
- Slightly reducing recoil in pattern on 2nd and 3rd shot so first burst kicks less
- Burst mode time between bursts .32 -> .28
Charge Rifle
- Will now use 2 ammo per shot.
- Increased mag size from 4 to 8
Triple Take Buff:
- Increase fire rate 1.25 -> 1.4
- Increased Mag size from (5/6/7/8) to (6/7/8/9)
- Built the Choke hop up into the weapon by default. Toggle select-fire to enable/disable the Choke
PK
- Built the Choke hop up into the weapon by default. Toggle select-fire to enable/disable the Choke
Spitfire
- Improve recoil controllability
Havoc
- Updated Havoc with a new recoil pattern
Mozambique
- Increased clip size from 3 to 4.
P2020
- Increased Damage from 13 to 15
- Decreased Hammerpoint damage multiplier from 2.7 to 2.35.
This will leave Hammerpoint P2020 damage unchanged in most scenarios..
- Increased mag size from (10/13/15/18) to (12/14/16/18)
Sentinel
- Only requires one shield cell to charge if the player has the gold armor.
Prowler
- Slightly Reduce vertical recoil in burst mode
- Increase horizontal recoil in Auto Mode
Added:
- Extended Energy Mags.
- Turbocharger Hop-up
Updated:
- Precision Choke: Removed Precision Choke from loot pool, but it will now be integrated into the Triple Take and Peacekeeper by default. Fire select toggles on/off the choke
In Supply Drop:
R99
- Damage increased from 11 to 12
- Increased magazine size to 32
- Ammo Reserve: 160
Out of Supply Drop- Into Ground Loot:
- Devotion: Clip size reduced back to original values (36/40/44/48).
Sniper ammo
- Increased pick up from 8 to 12
- Increased Stack Size from 16 to 24
Energy Ammo
- Reduce amount picked up from 30 to 20.
- World’s Edge received performance improvements, especially around The Tree, The Dome and Skyhook, looking towards the center of the map.
- Alterations were made to The Ring to prevent late zones from centering on unplayable terrain and reduce the predictability of the zone’s “pull.”
BUG FIXES
Bangalore
- Fixed an issue with the La Catrina and Killing Machine skins obscuring views when ADS with the holo, 2x, 2-4x or 3x scopes.
- Fixed an exploit with being able to see through smoke when looking through a chain link fence.
Bloodhound
- Fixed an issue with bloodhound being able to get an additional Ult when using a wraith ultimate.
Caustic
- Fixed an issue with gas traps clipping into mobile Respawn beacons.
- Fixed an issue with Revenant and Pathfinder taking less damage from Nox Gas
Crypto
- Fixed an issue VFX show false positive when hitting Crypto’s Drone.
- Fixed an issue with Crypto being able to use his drone while using Loba’s Black Market.
- Fixed an issue with EMP not destroying Loba’s Black Market.
- Did a geo pass to help prevent Crypto’s drone from clipping into walls
Gibraltar
- Fixed an issue gibraltar air strike markers sometimes appearing inside buildings.
Loba
- Fixed an issue with Loba’s Black market not being pingable.
- Fixed an issue with enemies getting teleported with Loba when they melee her when she teleports.
Mirage
- Fixed an issue with decoy flying rapidly across the ground when player takes control of it before a jump tower or geyser.
- Fixed an issue with decoys not looking natural when player uses a zipline
- Fixed and issue with Decoys getting launched into air while player enters Wraith’s Portal.
- Fixed bug where Mirage’s decoys would sometimes not deploy while skydiving
Octane
- Fixed an issue with jump pads disappearing when placed on ordinances
- Fixed an issue with jump pads disappearing when placed under loot ticks.
Revenant
- Fixed an issue with enemies getting teleported with Revenant when they melee him before he teleports back to death totem.
Wraith
- Fixed an issue with wraith portals pushing players beneath geo when a death box is on the other end
- Fixed an issue with Wraith’s tactical losing velocity when pressing the fire button during the tactical.
- Fixed an issue for when a death totem and portal are too close to each other causing players to auto enter a portal upon death totem recall.
General
- Fixed an issue with evo armor doubling the effect of leveling up. This caused some brightness on screen.
- Fixed an issue with the train killing players when coming out of a wraith portal on the train.
- Fixed an issue with some vertical zip lines not correctly placing players once they get off the line.
- Fixed an issue with spectator view pinging last pings when swapping through views (Private Match Issue).
- Fixed an issue for knockdown state not eliminating the squad when no one had a gold shield.
- Fixed an issue where death protection runs out with an active DOC medic nearby, DOC would not start healing you.
- 42,99 GB groß
Release: 20.08.2020 (Version 1.1.3.4)
Quelle: twitter.com
- 413,17 MB groß
Release: 04.09.2020 (Version 1.1.3.6)
Quelle: xboxdynasty.de
- 3,75 GB groß
Release: 11.09.2020 (Version 1.1.3.7)
Quelle: twitter.com
- Improvements to Reconnect
- Wraith portals disappearing if place in certain areas
- Knockdown shields not blocking shots
- Beacons showing up in minimap but not in-world
- Improved Ring logic
- Several game logic errors
- 97,55 MB groß
Release: 06.10.2020 (Version 1.1.3.8)
Quelle: play3.de | gamezone.de | play3.de | xboxdynasty.de | pc=play3.de | release=play3.de, xboxdynasty.de
- Cross Play (Beta) wird aktiviert (PS4, Xbox One, Nintendo Switch)
PC-Origin ist optional möglich
- Zubehörmarkt-Sammel-Event ist gestartet (findet vom 06.10 bis zum 20.10.2020 statt)
- 10,65 GB groß
Release: 12.10.2020 (Version 1.1.3.9)
Quelle: twitter.com | play3.de | xboxdynasty.de
- Pathfinder's shoulder staying in view after using grapple
- Crypto unable to use weapons when triggering EMP while not in drone mode
- Moved Performance Display so it doesn't overlap with Kill/Assists HUD element in Ranked
- 264,73 MB groß
Release: 19.10.2020 (Version 1.1.4.0)
Quelle: twitter.com
- Adds a new feature allowing you to deny all incoming friend invites as well as the ones in your queue.
You can toggle it on or off in the Friends menu.
- 185,52 MB groß
Release: 22.10.2020 (Vom Server aus geändert)
Quelle: play3.de
- Halloween Event (Fight or Fright) ist gestartet und ist vom 22.10.2020 bis zum 03.11.2020 verfügbar
Release: 05.11.2020 (Version 1.1.4.1)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | gamezone.de | play3.de | gamezone.de
- Season 7 ist gestartet mit einem neuen Battle Pass welche erworben werden kann
- Neue Legend "Horizon" wird kostenlos hinzugefügt
- Neue Karte: Olympus
- Clubs können gegründet werden
- Cross Play nun auch mit PC-Steam Spielern optional möglich
- 51,79 GB groß
Release: 09.11.2020 (Version 1.1.4.2)
Quelle: twitter.com
- Fixed various issues with Clubs
- Fixed miscellaneous errors
- 198,77 MB groß
Release: 11.11.2020 (Vom Server aus geändert)
- Battle Pass Fortschritt wird überarbeitet
Für eine Battle Pass Stufe benötigt man nun 5000 XP statt 10.000 XP
Release: 13.11.2020 (Vom Server aus geändert)
Quelle: gamezone.de
- Battle Pass Fortschritt Probleme wurde vorerst mit Doppel XP gelösst
Release: 18.11.2020 (Version 1.1.4.3)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de
- Rampart's turret on Crypto's drone
- Audio adjustments
- Misc fixes
- 4,23 GB groß
Release: 01.12.2020 (Version 1.1.4.4)
Quelle: xboxdynasty.de | release= xboxdynasty.de | play3.de
- Holo-Day Bash Event ist gestartet und ist vom 01.12.2020 bis zum 04.01.2021 verfügbar
- 310,48 MB groß
Release: 05.01.2021 (Version 1.1.4.5)
Quelle: gamefront.de | xboxdynasty.de | release= play3.de | xboxdynasty.de
- Kampfnacht Sammlung Event ist gestartet
Weitere Änderungen
- 16,26 GB groß
Release: 08.01.2021 (Vom Server aus geändert)
Quelle: xboxdynasty.de
- Denn es gab einige Probleme im Modus „Pathfinder-Stadtübernahme“, die nun behoben wurden.
- Auch der Exploit, der Spieler erlaubte im Fight Night Ring Waffen zu benutzen wurde ebenso behoben wie einige weitere.
Release: 14.01.2021 (Version 1.1.4.6)
Quelle: twitter.com
- Issues with event skins "Haute Drop" and "Gold Standard"
- Several Clubs-related issues
- 651,72 MB groß
Release: 02.02.2021 (Version 1.1.4.7)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | play3.de | gamezone.de |schaden=play3.de
- Season 8 "Mayhem" ist gestratet
- Neue Legend: Fuse kann erworben werden
- Kings Canyon wird überarbeitet
- Neue Waffe: 30-30 Repeater
- Ingame-Schadenszähler wird eingebaut
- Rampart: Die "Verstärkte Deckung" wird durch Hinzufügen von 45 Lebenspunkten effizienter gemacht.
- Wraith: Änderung ihrer Hitbox, um anderen Legenden ähnlicher zu sein.
- Mirage: Fix für Decoys, die zu viel Schrittgeräusche beim Laufen machen.
- Caustic: Der Hammer kann Türen zerschlagen.
Fehlerbehebungen
- Der Erbstücke-Shop zeigt nicht alle Erbstücke an.
- Spielern wurde angezeigt, dass sie das Erbstück von Gibraltar kaufen, wenn sie eigentlich das Erbstück von Caustic kaufen wollen.
- Legendäre Skins von Mirage und Bangalore beeinträchtigen das Zielen durchs Visier.
- Fehler im Zusammenhang mit privaten Matches.
- Spieler können sich in Cross-Play-Lobbys nicht gegenseitig hören.
- 49,27 GB groß
Release: 09.02.2021 (Vom Server aus geändert)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de
- Geburtstag Sammel Event ist gestartet und ist vom 09.02.2021 bis zum 23.02.2021 verfügbar
Release: 10.02.2021 (Version 1.1.4.8)
Quelle: twitter.com
- Players not being scanned by Bloodhound's tactical if already scanned by a different Bloodhound's tactical
- Errors related to explosive holds on Kings Canyon
- Various stability fixes
- 133,37 MB groß
Release: 22.02.2021 (Version 1.1.4.9)
Quelle: twitter.com
- Fixed several character skins with grey, untextured hand models on consoles
- Several stability fixes.
- 655,46 MB groß
Release: 09.03.2021 (Version 1.1.5.0)
Quelle: event=xboxdynasty.de | gamezone.de | xboxdynasty.de | release= xboxdynasty.de
- Neue Event "Chaos Theory Collection" ist gestartet
- 9,65 GB groß
Release: 15.03.2021 (Version 1.1.5.1)
Quelle: twitter.com
- Fixed Heat Shield audio bug and a rare exploit
- Heat Shields removed from crafting pool
- Fixed some bugs with Loba's tactical
- Fixed issues with several event skins missing textures
- fixed the bugged sound on Bangalore’s heirloom!
- 1,71 GB groß
Release: 22.03.2021 (Version 1.1.5.2)
Quelle: twitter.com
- Heat Shields are returning to the regular loot pool in regular and ranked playlists.
- Fast-heal has been removed from Heat Shields
- Minor map tweaks to prevent players from getting stuck in King's Canyon
- 544,13 MB groß
Release: 29.03.2021 (Version 1.1.5.3)
Quelle: twitter.com
- Fixed some crashes, including one tied to explosive holds
- Resolved some "OUT OF STRING MEM" errors
- Fixed some menu overlap issues on Switch
- Other various stability fixes
- 448,79 MB groß
Release: 07.04.2021 (Version 1.1.5.4)
Quelle:
- 178,68 MB groß
Release: 12.04.2021 (Version 1.1.5.5)
Quelle:
- 118,20 MB groß
Release: 13.04.2021 (Vom Server aus geändert)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de
Release: 20.04.2021 (Version 1.1.5.6)
Quelle: twitter.com
- Earlier today we patched an exploit that was allowing players to target each other and -in some cases -prevent others from playing.
- 172,29 MB groß
Release: 04.05.2021 (Version 1.1.5.7)
Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | release=xboxdynasty.de
- Season 9 "Legacy" ist gestartet
- Neuer Legend "Valkyrie" kann für 12K Legenden-Token / 750 Apex Münzen erworben werden
- Speichergröße von 68,3 GB auf 67,5 GB verkleinert
- Neuer Modus: Arenen: In diesem permanenten 3-gegen-3-Spielmodus müssen Spieler insgesamt drei Runden mit einem Vorsprung von mindestens zwei Siegen zum Gegner gewinnen, um Champion der Arena zu werden.
- Neue Waffe: Bocek: Eine neue durchschlagende und tödliche Waffe, die auf mittlere Reichweite enormen Schaden verursachen kann.
- 54,68 GB groß
Release: 25.05.2021 (Version 1.1.5.8)
Quelle: xboxdynasty.de | twitter.com
Valkyrie Änderungen
- Added a short input delay after using Valkyrie´s ult to prevent players from accidentally activating - than immediately cancling - their ult by accident
- Fixed an exploit that let players record stats in the firing range while using Valkyrie
- Fixed an edge case that allowed her ult to be activated shortly after using jump pad
Arena Änderungen
- Fixed an exploit that allowed users to unlock upgrades without having enough materials to do so
- Fixed various Arenas bugs and errors
Loot Änderungen
- Adjusted the logic
- 99,72 MB groß
Release: 11.05.2021 (Version 1.1.5.8)
Quelle: twitter.com
- Fixed an error that was preventing players from logging in ("Array index 1 is out of rage")
- Arenas matches will now end if there are no players left on the enemy team
- Arenas should now track "time survived" more consistently
- Arenas should no longer display the "Apex Legends" screen transition with incorrect textures somethimes
- Fixed low details player models in the lobby. Goodbye derpy blob Legends, you will be missed
- Valkyrie´s passive no longer highlights player that are not alive and/or in spectator mode
- Blloodhunter will no longer be able to see tracking markers for Valkyrie while she´s using her jet pack.
This is a temporary measure done to improve stability. we´ll look to restore this in a future patch
- Adressed an error with the Stats page which was triggered by switching back and forth between Arena stat and Battle Royale stats
- Valkyrie bundle promo image now properly directs players to the in game store
- General stability improvements
- 217,66 MB groß
Release: 28.05.2021 (Version 1.1.6.0)
Quelle: twitter.com
Valkyrie adjustment
- Hoving while suing Valk´s tactical now consumes the same amout of fuel compared to hoving while not using her tactical.
This is a balance chance meant to adress Valkyrie players staying out of the fight for extended periods of time in late-game circles.
Arenas
- Fixed the "Win X rounds in Arenas" challenges not tracking wins correctly.
Other
- Fixed a flickering issue caused by Legends with lights effects in the lobby.
- Miscellaneous stability fixes.
- 99,77 MB groß
Release: 03.06.2021 (Version 1.1.6.1)
Quelle: twitter.com
- 429,00 MB groß
Release: 29.06.2021 (Version 1.1.6.3)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de
- 13,28 GB groß
Release: 13.07.2021 (Version 1.1.6.3)
Quelle: play3.de
Release: 19.07.2021 (Version 1.1.6.4)
Quelle: twitter.com
- Fixed a bug preventing players with a custom control layout with "Extra Character Action bound" from looting from Deathboxers or Lobas Black Market
- Fixed an issue where having Revenants heirloom equipped wuld cause slides to not travel very far while healing
- Adjusted color settings for color blind modes
- Fixed bugs with Crypto´s Dragonskin skin
- Fixed an edge case where sometimes the result of your last match would not be saved
- Restored functionality to speech-to-text feature
- Miscellaneous stability fixes
- 963,64 MB groß
Release: 26.07.2021 (Version 1.1.6.5)
Quelle:
- 169,84 MB groß
Release: 03.08.2021 (Version 1.1.6.6)
Quelle: play3.de | play3.de | gamezone.de | seer=play3.de | release=play3.de
- Season 10 "Emergence" ist gestartet
- Neuer Legend "Seer" wurde kostenlos hinzugefügt
- Speicherverbrauch von 74,7 GB auf 74,4 GB reduziert
- 61,33 GB groß
Release: 04.08.2021 (Vom Server aus gheändert)
Quelle: twitter.com
- An issue which was preventing players from partying together in Ranked Arenas
- A bug with matchmaking in Ranked BR that led to mismatched games
Release: 10.08.2021 (Version 1.1.6.7)
Quelle: twitter.com | twitter.com | play3.de
- Reduces Prowler damage from 15>14
- Reduces speed while ADSing with the L-Star
- Fixes a map hole near Climatizer
- Raises prices for the Prowler and L-Star in Arenas
- Fixes bugs with Seer's abilities
- Solves a script error that was sometimes triggered by an interaction between Fuse's ult and Wattson's ult
- 2,03 GB groß
Release: 23.08.2021 (Version 1.1.6.8)
Quelle: twitter.com | play3.de | gamezone.de
Legend Anpassung: Seer
Passive
- Increased wait time between sdensor spikes for full HP targets (1.25s to 1.75s)
- Removed center circle ellipses
- Reduced range beyond 75m (blue spikes)
- Reduced field of view
Tacticial
- Increased detonation delay from 1.4s to 1.6s
- Players hit are no longer damaged or flashed. Screen shake from being hit as also reduced
- Move slow added while holding tactical
- Lowered volume on audio
- Fixed tactical FX being visible in firing range when it´s not supposed to be
Ultimate
- Increased cooldown from 90s to 120s
- Lowered volume on audio
Miscellaneous
- Fixed serveral errors related with Seer
- Adjusted volume of vioce lines that play when Seer is chosen
Other Bugs
- Fixed a problem caused by Climatizer FX ("No existing effect for handle" error)
- Fixed an issue with challenges (Array index -1 is out if range")
- Fixed most instanced of Legends "holding a grenade" when they have none in their inventory (Wattson still suffers from this in some rare cases)
- Fixed an error with using multiple grenades on explosiv holds (a following update later tody will cause explosiv holds to spawn closed again)
- 3,38 GB groß
Release: 30.08.2021 (Version 1.1.6.9)
Quelle: twitter.com
- 106,86 MB groß
Release: 14.09.2021 (Version 1.1.7.0)
Quelle:
- Evolution-Sammel-Event ist gestartet
- Spericherverbrauch von 74,4 GB auf 80,9 GB erhöht
- 12,94 GB groß
Release: 22.09.2021 (Version 1.1.7.1)
Quelle: twitter.com
- Fixed a crashing error sometimes caused by equipping animated banner poses
- Fixed an error with using a Crafting replicator (PopLockFOV called more often than PushLockFOV)
- Fixed being unable to hold to swap from an equipped Red Evo amor to a Gold amor, if Red Evo amor hat more health
- Fixed an exploit that allowed Pathfinder to melee far faster than intended
- Fixed Pathfinder Emote "Old Bot, New Trick" using the wrong icon
- Fixed Bangalalores "Solar Soldier" skin obscuring the screen while ADSing while holing down her tactical ability
- Misc stability fixes, including fixing some errors that can cause disconnections
Rampart
- Fixed being able to regenerate ammo for Sheila by meleeing
- Fixed players being able to reduce Sheilas bullet spread by crouching
- Added transition animations for Rampart´s heirloom when the weapon is inspected while Rampart is sprinting
- Stability fixes
Private Matches
- Fixed players not receiving updated lobby settings when finishing a prevous Private Match
- Fixed an error in Arenas that occurred when attempting to open the map
- Fixed players not showing up correctly in pre-match Team UI
- 610,57 MB groß
Release: 20.10.2021 (Version 1.1.7.2)
Quelle: twitter.com
- We´ve resolved an issue that caused players to be randomly unreadied while matchmaking in Ranked
- Fixed a couple issues that were causing animated banner poses to cause hangs or crashes
- Improved protection against DoS attacks
- Fixed audio and rendering issues with respawn ships
- Fixed an issue with using Crypto´s drone in the Map Room
- Fixed issue with Pathfinder having a constant 30s grapple cooldown regardless of distance in Arenas
- Pathfinder Beacons Scanned tracker now updates correctly
- Fixed melee and spin-up exploits related to mobile sheila
- The raven in Bloodhound´s Nifheim Hundr skin will now correctly sho as white in the lobby
- Stability fixes and memory optimizations
- 827,46 MB groß
Release: 02.11.2021 (Version 1.1.7.3)
Quelle: play3.de || xboxdynasty.de | play3.de
- Season 11 "Flucht" ist gestartet
- Neue Karte "Tropische Insel"
- Neeur Legend: Ash
- Neue Waffe: C.A.R. SMG
- Speicherverbrauch von 80,8 GB auf 79,8 GB reduziert
77,49 GB groß
Release: 04.11.2021 (Vom Server aus geändert)
Quelle: play3.de
In dieser räumte das Studio ein, dass intern Tests am Ziel-Assistenten auf dem PC vorgenommen und die damit verbundenen Einstellungen versehentlich auch in die Konsolen-Versionen von „Apex Legends“ übernommen wurde.
In der Zwischenzeit habe man diesen Fehler jedoch behoben und die Konsolen wieder mit den ursprünglichen Einstellungen versehen.
Release: 06.11.2021 (Vom Server aus geändert)
Quelle: twitter.com | twitter.com
- Triple Take headshot multiplier reduced to 1.75
- EVA-8 per pellet damage reduced to 6
- G7 Scout ammo reserves increased to 140 and headshot multiplier increased to 2
- Removed Double Tap hop-up from crafting
- Removed a kill trigger that covered some holes where players could fall underneath the map
- Re-enabled Firing Range third-person easter egg
Release: 07.12.2021 (Version 1.1.7.4)
Quelle: xboxdynasty.de | play3.de
- Plünderer-Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 07.12.2021 bis zum 21.12.2021 verfügbar
- Speicherverbrauch von 79,5 GB auf 84,5 GB erhöht
- 23,85 GB groß
Release: 16.12.2021 (Version 1.1.7.5)
Quelle: twitter.com
- A vareity of client and server errors
- Custom reticle colors resetting in some instances
- Controller player being unable to ping in deathboxes or Lobas Black Market
- An exploit to retain cells / thermite used while charging the Rampage or Sentinel
- An issue with the Wave Shift Wraith skin
- Speicherverbrauch von 84,5 GB auf 84,8 GB erhöht
- 808,24 MB groß
Release: in Arbeit 11.01.2022 (Version 1.1.7.4)
Quelle: mein-mmo.de | xboxdynasty.de | play3.de
- Dunkle Tiefen-Event ist gestartet und ist vom 11.01.2022 bis zum 01.02.2022 verfügbar
- Neue Arena Karte: Habitat wird kostenlos hinzugefügt
- Speicherverbrauch von 84,5 GB auf 84,8 GB erhöht
Release: 06.01.2022 (Vom Server aus geändert)
Quelle: mein-mmo.de | twitter.com
- We have temporarily disabling the Rampage and Sentinel weapons in all modes due to an exploit.
- The update also disables the MIL-SPEC Bangalore skin. It is, however, still purchasable from the store and will be present once fixed and re-enabled.
Release: 13.01.2022 (Version 1.1.7.6)
Quelle: twitter.com
- A crash related to the MIL-SPEC skin
- An issue with charging weapons
- Re-enabling the MIL-SPEC skin, Rampage, and Sentinel in-game
- 136,82 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 136,8 MB groß (wurde angezeigt)
- 851,46 MB groß (wurde geladen)
Release: 27.01.2022 (Version 1.1.7.7)
Quelle:
- 135,57 MB groß (nur für Xbox Series X|S) (wurde angezeigt
- 850,23 MB groß (nur für Xbox Series X|S) (wurde geladen)
- 135,6 MB groß (wurde angezeigt)
- 850,20 MB groß (wurde geladen)
Release: 08.02.2022 (Version 1.1.8.1)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | play3.de | mein-mmo.de | xboxwire.com | release=mein-mmo.de | patchnotes=ea.com
- Season 12 "Ungehorsam" ist gestartet
- Neue Legend: Mad Maggie
- Ein Schritt, mit dem das vorzeitige Verlassen eines Spiels und die damit verbundenen Nachteile für die restlichen zwei Spieler verhindert oder/und reduziert werden sollen.
WAFFEN- UND AUSRÜSTUNGSBALANCING
Versorgungsabwurf-Rotation
- Die MP Alternator kehrt in dieser Saison zur Bodenbeute zurück, und ihren Platz nimmt die durchschlagsstarke Energie-MP Volt für mittlere Entfernungen ein.
MP Alternator
- Unterbrechermunition-Anpassung wurde entfernt
Volt-MP
- Schaden von 15 auf 17 erhöht
- Maximale Magazingröße von 28 auf 30 erhöht.
Anpassungen
- Kinetikfeeder: Triple Take & Friedensstifter
- Beim Rutschen mit Triple Take oder Friedensstifter wird die Choke-Zeit deutlich erhöht, und es wird automatisch nachgeladen.
- Hammerpunkt-Munition: P2020, Mosambik & RE-45
P2020
- +50 % nicht abgeschirmter Schaden
Mosambik
- +35 % nicht abgeschirmter Schaden
RE-45
- +35 % nicht abgeschirmter Schaden
Splitterspitzen: 30-30 Repetierer & Bocek-Bogen
- Beeinflusst passiv Hüftfeuer für beide Waffen
Visier bleibt Präzisionsschuss
- Kann nicht länger ein-/ausgeschaltet werden
- 30-30-Kugelschaden von 8 auf 7 reduziert
- Bogen-Kugelschaden von 12 auf 11 reduziert
Triple Take
- Kugeln haben keinen Projektilzuwachs mehr
- Schaden pro Kugel von 23 auf 21 reduziert
V-47 Flatline
- Schaden pro Kugel von 19 auf 18 reduziert
Rampage LMG (Hotfix)
- Rampage-Schaden von 28 auf 26 reduziert
- Anzahl der Schüsse während des Energetisiert-Status von ~40 auf ~34 reduziert
Voll-ausgestattet-Rotation
- Hinzugefügt: RE-45, Triple Take, Friedensstifter, Prowler, Havoc
- Hinzugefügt: Mastiff, 30-30 Repetierer, R-301, CAR, Longbow
Waffenherstellung
- VK-47 Flatline und DMR Longbow können jetzt in jeder Herstellungsstation für 30 Materialien hergestellt werden.
- Herstellbare Waffen können nicht am Boden gefunden werden.
- Hergestellte Waffen werden ohne Aufsätze und mit zwei Munitionskisten geliefert
Herstellung
- Medikit-Preis von 20 auf 15 gesenkt
- Kinetikfeeder der Herstellungsrotation hinzugefügt
BUGFIXES UND LEBENSQUALITÄT
- Ein Problem wurde behoben, durch das beim Pingen eines eingesperrten Schwärmers mehrere Legendendialoge fehlten
- Fix für den Geboosteten Lader, bei dem der Munitionszähler markiert blieb, wenn von einem Hemlok oder einer Wingman mit wenig Munition zu einer anderen Waffe gewechselt wurde.
- Replikator-Fix für Fälle, bei denen ein Objekt nach der Herstellung stecken bleiben konnte, wenn das Inventar bereits voll war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielenden beim Matching gesagt wurde, sie sollten in einem Jahrzehnt wiederkommen.
- Beleuchtungsprobleme in einigen Bereichen auf Olympus wurden behoben.
- Fälle wurden behoben, bei denen Mirages ultimative Köder auf Oberflächen stecken blieben konnten, die sich leicht vom Boden abhoben.
- Arenen: Fälle wurden behoben, bei denen Cryptos Drohnenladungen mehrmals mit einer einzigen Drohne benutzt werden konnten.
- Arenen: Probleme wurden behoben, durch die Versuche, zu Beginn der Runde ein Rampage- oder Sentinel-Gewehr aufzuladen, dazu führten, dass die Aufladung abgebrochen wurde.
- Fix für Cryptos Drohne, wenn sie keine Namensschilder von Verbündeten anzeigte.
- Probleme wurden behoben, durch die Spielende beim Gleiten im Nahkampf auf geneigten Oberflächen einen Geschwindigkeitsboost erhielten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das beim Energetisieren eines Rampage LMG das Entfernen des erweiterten Magazins dazu führte, dass der Energetisiert-Balken für immer angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Timer für das Aufladen von Sentinel und Rampage nicht die korrekte Restzeit anzeigte.
- Fälle wurden behoben, bei denen bestimmte legendäre Horizon-Skins einen Teil des Bildschirms blockierten, wenn ihr mit einem +1x-Holovisier einen Prowler anvisiertet.
- Ein Problem wurde behoben, durch das bei Waffen-Herausforderungen in der Spiel-Zusammenfassung kein Fortschritt angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Aufladen des Sentinel zwei Zellen statt einer erforderlich waren, wenn ihr eine Goldrüstung trugt.
- Die Vfx für den Aufschlag des L-STAR wurden reduziert.
- Ein Bug wurde behoben, durch den Spielende einen Sprungboost durch Todeskisten erhalten konnten, wenn diese sich nach dem Benutzen in der Nähe von Horizons Gravitationslift befanden.
- Fadenkreuz-Farbanpassung: Werte auf 0-255 begrenzt, um Exploits zu vermeiden.
- Fadenkreuz-Farbanpassung: Inkonsistenz in der UI-Farbe beim Zielen durch Visier mit verschiedenen Scharfschützenvisieren behoben.
- Die Fadenkreuzanpassung wurde für Fälle behoben, bei denen die schnelle Anpassung des Beleuchtungsbalkens zu einem Leistungsabfall auf anderen Plattformen und einem Absturz auf Switch führen konnte.
- Basierend auf Feedback haben wir das Symbol in der Welt für die passive Fähigkeit von Ash überarbeitet – es ist jetzt kleiner und näher am Boden.
- Trifft Ashs taktische Fähigkeit ein Objekt, an dem sie nicht haften kann, sollte sie jetzt abprallen, anstatt sich selbst zu zerstören (die Abklingzeit der Taktik-Fähigkeit wird nicht mehr zurückerstattet)
- Das Zielerlebnis für Ashs ultimative Fähigkeit wurde verbessert, indem sie Orte bevorzugt, die weiter entfernt sind
- Audio-Fix für Fälle, in denen die SFX der Schüsse der R-99 anhalten, wenn Zuschauer:innen während des Feuerns zu anderen Spielenden wechseln.
- Sturmpunkt: Fälle behoben, bei denen Spielende durch die Gitterzäune bei der Antenne schießen konnten.
- Sturmpunkt: Fälle behoben, bei denen Spielende im der Karte stecken bleiben konnten, wenn sie Valks ultimative Fähigkeit gegen die Kommandozentrale einsetzten.
- Sturmpunkt: Wir haben nach eurem Feedback die Ringe in der letzten Runde überarbeitet, damit sie nicht in Bereichen ohne Deckung oder voller Prowler-Horten enden.
- Sturmpunkt: Fälle behoben, bei denen Spielende eine Gravitationskanone benutzen konnte, wenn sie darunter standen.
- Rand der Welt: Fragment wurde von hochstufiger auf mittlere Beute geändert. Das erfolgte schon in Update 11.1, tauchte aber versehentlich in den Patch-Notizen nicht auf.
- Rand der Welt: Ein Problem mit Lobas ultimativer Fähigkeit wurde behoben, durch das nicht mitgeteilt wurde, dass Objekte in den Schalttafeln bei Prüfungen gesperrt waren (obwohl der Alarm normal ausgelöst wurde).
- Fälle behoben, bei denen bei Pathfinders Finisher "Eisenschwinger" Gibbys Arm fehlte.
- Fälle behoben, bei denen die gesamte Karte den Sound hörte, wenn Spielende den Senderscan abbrachen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Valks Legenden-Skin "Wolkenmarodeurin" in 1P dunklere Hände hatte als in der Lobby und anderen 1P-Skins.
- Ein Problem wurde behoben, durch das von Seers taktischer Fähigkeit getroffene Spielende bei Beginn der Herstellung bestimmte Funktionen verlieren konnten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Caustics Fässer, die noch im Einsatz waren (während des Wurfs), nach seinem Tod nicht gelöscht wurden.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Wattsons Interceptor-Mast manchmal weniger heilte als vorgesehen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das es zum Absturz kommen konnte, wenn Spielende Club-Beitrittsanfragen akzeptierten, indem sie zweimal auf den Genehmigungsbutton klickten.
- Ein Bug wurde behoben, durch den Wraiths Portal abgehackt dargestellt werden konnte, wenn es mit Gravitationskanonen in der Luft platziert wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Wildtiere auf Sturmpunkt keine Schäfte droppten
- Der Wildtierkampf gegen Fahrzeuge wurde verbessert.
- Die Interaktionen zwischen Wildtieren und elektrischen Fähigkeiten (Wattson Zäune und Ashs taktische Fähigkeit) und damit das Betäuben sind jetzt verlässlicher.
- Die hochstufigen Verbrauchsobjektabwürfe wurden bei allen Wildtieren leicht erhöht.
- Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, das Überlebensobjekt eines Teammitglieds zu sehen, solange das Inventar offen ist.
- Speicherverbrauch von 84,8 GB auf 89,2 GB erhöht
- 75,74 GB groß
Release: 15.02.2022 (Vom Server aus freigeschaltet)
Quelle: xboxdynasty.de, twitter.com
- Neues Geburstags-Sammler-Event ist gestartet und ist vom 15.02.2022 bis zum 01.03.2022 verfügbar
Release: 29.03.2022 (Version 1.1.8.4 | Series 2.1.7.8)
Quelle: event=play3.de | notes=ea.com | release=xboxdynasty.de, twitter.com, play3.de, xboxdynasty.de
- Xbox Series X Support: 4K mit 60 FPS, Higher Resolution Shadow Maps, Greater LOD Distances, High Dynamice Range (HDR)
- Xbox Series S Support: 1440p mit 60 FPS, High Dynamice Range (HDR)
- PlayStation 5 Support: 4K mit 60 FPS, Higher Resolution Shadow Maps, Greater LOD Distances, High Dynamice Range (HDR)
- Neues Krieger-Sammel-Event ist gestartet und ist vom 29.03.2022 bis zum 12.04.2022 verfügbar
G7 SCOUT
- Salvenfeuerverzögerung beim Doppelschuss von 0,475 auf 0,375 verkürzt.
- Verbesserungen am Doppelschuss-Rückstoß.
- Munitionsreserve von 120 auf 140 erhöht.
ÄNDERUNGEN DER SPAWNRATE VON ANPASSUNGEN
- Erhöhte Spawnrate für Hammerpunkt-Munition und Kinetikfeeder.
- Reduzierte Spawnrate für Höllentempo, Splitterspitzen und Geboosteter Lader.
BUGFIXES:
- Ein Bildzittern beim Betrachten von Spielen wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Präzisionschoke beim goldenen Triple Take standardmäßig deaktiviert war.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spielende zu Beginn ein Spiel verlassen konnten, ohne bestraft zu werden.
- Ein Hack wurde behoben, durch den Spielende zwei Waffen führen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den für Spielende kein Assist gewertet wurde, wenn sie Schaden an Gibraltars Armschild verursachten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Cryptos Animation nach einem Finisher fehlerhaft war, wenn zeitgleich Todesschutz bestand.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielende Ashs Skydive-Emote nicht ausführen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Warnung vor einer Verlassen-Strafe immer zwei Minuten lang angezeigt wurde, unabhängig davon, wie oft ihr die Verbindung getrennt hattet.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schaden an MRVN für das Upgrade eures Evo-Schilds gewertet wurde.
- Crypto kann nicht länger mehrere Drohnen werfen.
- Pathfinder kann Gegner nicht mehr unendlich lange am Haken halten.
- Spielende können nicht länger die Abklingzeit von Wraiths Taktik-Fähigkeit zurücksetzen, indem sie ihre Phasenverschiebung während des Betretens eines Portals von Ash beenden.
- Fix für grafische Inkonsistenzen in Bloodhounds Cyberjagd-Skin.
- Arenen: Ein Fehler wurde behoben, durch den zu Beginn eines Spiels in Habitat 4 die Musik abgeschnitten werden konnte.
- Arenen: Ein Grafikfehler wurde behoben, durch den Legendenfähigkeiten während eines Spiels auf dem Bildschirm blieben.
- Diverse Fixes an den Ladesystemen von Waffen, damit sie konsistenter und berechenbarer funktionieren.
- Spielende können bei der Benutzung von Seilrutschen nicht länger die Geschossstreuung entfernen.
- Fix für grafische Inkonsistenzen bei reaktiven Waffen nach der Aktivierung.
- Wattsons ultimative Schildregeneration funktioniert nicht länger durch einige Fenster in der Kommandozentrale.
- Tropenkarte: Fälle behoben, bei denen Spielende eine Gravitationskanone benutzen konnten, wenn sie darunter standen.
- Tracker für "Battle Royale-Siege" hinzugefügt.
- Speicherverbrauch von 87,8 GB auf 103,2 GB erhöht
- 77,50 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 23,65 GB groß
Release: 30.03.2022 (Vom Server ausgeändert)
Quelle: twitter.com
- Return to the standard Ranked Arenas rotation, with Drop-Off included.
- Add Boosted Loader to the Level 3 Wingman in Arenas.
- Revert an unintentional Sheila buff. Carry on, legends.
Release: 22.02.2022 (Version 1.1.8.0)
Quelle: twitter.com
- Bloodhound's Prestige Skin challenges resetting
- Enabling the leaver penalty for Control
- Certain Bloodhound stat trackers not working
- The first of several updates to address the fps issue on consoles
- Speicherverbrauch von 89,2 GB auf 87,9 GB reduziert
- 8,81 GB groß
Release: 01.03.2022 (Version 1.1.8.1)
Quelle: twitter.com | xboxdynasty.de
- Additional console performance improvements, including Gen4 FPS drops
- Fixes for various client crashes and errors
- 841,07 MB groß
Release: 14.03.2022 (Version 1.1.8.2 | Series 2.1.7.2)
Quelle: twitter.com
- King Canyon wegen einem Fehler erstmal deaktiviert
- 993,33 MB groß
Release: 04.04.2022 (Version 1.1.8.2 | Series 2.1.7.9)
Quelle: twitter.com
- Fehlerbehebung für Fähigkeiten, die nicht auf der Sturmpunkt-Karte platziert werden.
- Fehlerbehebung für Erbstücke oder einige Waffen, mit denen die Höchstgeschwindigkeit an einer Seilrutsche langsamer erreicht wurde als üblich.
- Fehlerbehebung für die Ultimates von Loba und Revenant, die keine Türen mehr blockieren.
- Fehlerbehebung für das Verschwinden von Twitch-Drops von Konten.
- Fehlerbehebung für Spieler, die ein Wraith- und Ash-Portal schließen können, indem sie ihr Ultimate an der gleichen Stelle platzieren, an der das Portal gesetzt wurde.
- 1,33 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,07 GB groß
Release: 11.04.2022 (Version 1.1.8.6 | Series 2.1.8.1)
Quelle: twitter.com | xboxdynasty.de
- Issues with placeable abilities on Storm Point.
- Third-party controllers not working on Xbox Series X|S.
- Various next-gen console, Control, and Bangalore Story Event fixes.
- 1,63 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,18 GB groß
Release: 19.04.2022 (Vom Server aus freigeschaltet)
Quelle: xboxdynasty.de | play3.de
- Neues Befreit-Event ist gestartet und ist vom 19.04.2022 bis zum 03.05.2022 verfügbar
Release: 27.04.2022 (Version 1.1.8.6 | Series 2.1.8.2)
Quelle:
- 851,76 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
Release: 10.05.2022 (Version 1.1.8.7 | Series 2.1.8.3)
Quelle: play3.de | mein-mmo.de | ea.com
- Season 13 ist gestartet
- Neuer Legend "Newcastle" wurde kostenlos hinzugefügt
BALANCE UPDATES
Fortified Legends
- Fortified no longer reduces headshot damage
Crafting Rotation
- Flatline & Longbow coming out and are now floor loot
- Rampage & R-301 going into crafter
Gold Weapons
- EVA-8, Bow, Flatline, P2020, Spitfire
Helmets Buff
- Blue helmet headshot damage reduction increased from 40% to 50%
- Purple helmet headshot damage reduction increased from 50% to 65%
Kraber
- Headshot multiplier down from 3.0 to 2.0
- Damage reduced from 145 to 140
Rampage
- Increased reload time from 2.6 to 3.1
- Slightly increased handling times
LSTAR
- Reduced headshot damage multiplier from 1.75 to 1.5
- Reduced headshot distance from 64m to 57m
- Overheat cool-off time increased from 2.5 to 3.6
- Slightly increased handling times
Devotion
- Damage reduced from 16 to 15
- Reduced headshot damage multiplier from 1.75 to 1.5
- Reduced headshot distance from 64m to 57m
- Increased reload time from 2.8 to 3.2
- Draw time increased to 0.8 from 0.7
- Holster time increased to 0.75 from 0.65
- Raise time increased to 0.65 from 0.55
- Lower time increased to 0.6 from 0.5
Havoc
- Improved recoil at the start of the pattern
Dual Shell
- Removed from floor loot and crafting bundles
Mozambique & Peacekeeper
- Increased limb damage from 0.8 to 1.0
Crate Weapons
- Spitfire back to floor loot
- Mastiff into crate
Spitfire
- Damage decreased from 19 to 18
- Purple & Gold Magazine capacity reduced from 55 to 50
- Crouched hipfire spread increased
- Removed barrel attachment slot
- Reduced headshot damage multiplier from 1.75 to 1.5
- Reduced headshot distance from 64m to 57m
- Increased reload time from 3.2 to 3.4
- Draw time increased to 0.8 from 0.7
- Holster time increased to 0.75 to 0.65
- Raise time increased to 0.65 from 0.55
- Lower time increased to 0.6 from 0.5
Mastiff
- Tightened blast pattern
- Ammo capacity reduced from 6 to 4
- Stockpile ammo: 28
- Damage per pellet increased from 11 to 14
- Increased pellet size
- Fire Rate increased from 1.1 to 1.2
Cells & Syringes
- Cells and Syringe spawn rates have been lowered by about 18%
Rampart Improvements
- Sheila spin-up time decreased from 1.75s to 1.25s
- Amped Cover deploy health increased from 45 to 120
- Amped Cover deploy time decreased from 4.25 to 3.6
Valkyrie
- Can no longer freely spin while launching during Skyward Dive
Out of Bounds
When going out of bounds the following will be disabled:
- Legends Abilities
- Weapons, Ordinances and Survival Items
- Healing items (Will not cancel mid healing)
- All Active Passives (e.g. Valks Jet Packs)
World’s Edge
- Redesigned windows at Lava Siphon’s Control Tower to focus sightlines
- Added some additional cover around Lava Siphon's Lava Pit
- Gondola loot has been tweaked. The chances of finding high-tier armor in them have been notably reduced.
Climatizer and Lava Siphon will still remain as High Tier Loot POIs
ARENAS PRICING ADJUSTMENTS
Thermites
- 100 → 75
Charge Rifle
- Lvl 1: 200 → 150
- Lvl 2: 200 → 150
- Lvl 3: 450 → 400
Longbow
- Base: 400 → 300
- Lvl 1: 250 → 200
- Lvl 2: 300 → 250
- Lvl 3: 400 → 350
Sentinel
- Lvl 3: 400 → 350
Bocek Bow
- Lvl 2: 250 → 200
- Lvl 3: 300 → 250
Triple Take
- Base: 600 → 500
- Lvl 1: 250 → 200
- Lvl 2: 300 → 250
- Lvl 3: 400 → 300
Devotion
- Lvl 1: 150 → 200
- Lvl 2: 250 → 350
L-STAR
- Lvl 1: 200 → 150
Havoc
- Base: 350 → 400
Hemlok
- Lvl 2: 250 → 200
- Lvl 3: 350 → 300
Prowler
- Lvl 2: 300 → 250
- Lvl 3: 350 → 300
BUG FIXES
- Fix for players inside of Bangalore smoke unintentionally getting aim assist on targets outside of smoke.
- Fixed bug where Valk could no longer use Jumptowers if she has been previously shot down during her Ultimate.
- Fix for Volt animation for cases where the weapon and reticle have a jittery animation when the player is crouched.
- Fix for cases where weapons and attachments can be dropped/switched during Charge Tower interaction leading to animation glitch.
- Fix for Charge Rifle Legendary skin “Curse of the Amazon” where the upper part of the weapon blocked camera view when aiming down sites.
- Fixed bug for cases when the user accesses the replicator and pulls up their inventory before the UI for the replicator shows up, they can drop their weapon and is stuck in a crouched position.
- Canyonlands: Fix for cases when players could get blocked when trying to activate Valk’s Ultimate.
- Fixed a bug where Season Trackers were no longer showing what season stats they are tracking.
- Fixed bug where the Sentinel could charge instantly when vaulting.
- Xbox One: Fix for cases where players sometimes had to skip the Legend Select phase due to being stuck on the "waiting for players" screen.
- Fixed issue when Knocking a player on an enemy team and then dying before getting the kill, can lead to the kill being rewarded to another team instead
- ARENAS: Fixed issue where Boosted Loader was missing on Wingman.
- Fixed issue where Finishers are not counted as damage towards Challenges.
- Fixed bug where Purple Evo shields glow through closed care packages, loot pins, and Lifeline Care Packages.
- Fix for cases where players could get killed by a death box if coming in contact with it on an airship.
- Fixed bug for an issue with Players getting killed when throwing a caustic barrel up against an opening door.
CRYPTO
- Fix for cases when Crypto's heirloom (sword) appears stuck in the middle of his body while his drone is deployed.
- Fixed issue when inspecting his Heirloom with the "Deadly Byte" skin equipped, can show missing arm texture.
- Fix for cases when players could recall their Drone instantly after activating their Ultimate.
- Fixed bug for when Crypto is using his legendary skin, and while being revived by a Mirage, he turns invisible except for his sunglasses which remain visible during the revive.
FUSE
- Fixed bug where using Fuse’s Tactical in water caused the audio to get overwhelmingly loud.
- Fix for bug where players can extend Motherlode's range if used on flyers, Crypto's drone, loot drones, and Loba's Bracelet.
HORIZON
- Fix for cases when Horizon’s Ultimate disappears if the player opens a door next to it.
MIRAGE
- Fix for bug where the shield regeneration from Wattson's ultimate would reveal Mirage's location when he is invisible while reviving.
- Fixed bug for when Mirage’s decoys would sprint faster when the player is armed with an item than when they are unarmed.
PATHFINDER
- Fix for an issue where grappling grounded Loot Rollers can cause the player to get flung at high velocity.
- Speicherverbrauch von 90,6 GB auf 60,6 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 103,4 GB auf 60,7 GB reduziert
- 43,60 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 47,86 GB groß
Release: 23.05.2022 (Version 1.1.8.8 | Series 2.1.8.4)
Quelle:
- 1,13 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,21 GB groß
Release: 07.06.2022 (Version 1.1.8.9 | Series 2.1.8.5)
Quelle: twitter.com
- Improper Ranked rewards: the correct dive trails, holosprays, gun charms and badges will start rolling out to players throughout the day.
- IMC Armories: exploits related to clipping through the roof, a mentling bug after teleporting in, and varous script errors.
- Fixing the occasional server-wide thud sound related to Newcastles ultimate
- Resolving next gen Xbox audio distortion
- Varous script errors
- 1,43 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,58 GB groß
Release: 21.06.2022 (Version 1.1.9.0 | Series 2.1.8.6)
Quelle: twitter.com | ea.com | play3.de
- Awakening Sammler-Event ist gestartet
UPDATES AM IMC-ARSENAL
- Ein Exploit wurde behoben, der es Spielerinnen und Spielern erlaubte, Granaten zu werfen oder die ultimative Fähigkeit von Ash zu verwenden, um ein Loch im Kollisionsgitter des Dachs des Arsenals betreten zu können (Hotfix).
- Ein Problem wurde behoben, bei dem man sich nicht länger an Terrain hochziehen konnte, nachdem man den Teleporter unter dem Arsenal verwendet hatte (Hotfix).
- Tridents können nun nicht mehr auf Arsenalen landen.
- Die Gold-Beuterollbelohnung wurde von Welle 8 entfernt.
- Die Chance darauf, dass durch das „Schlaue Beute“-System Änderungen erscheinen, wurde verringert. Die grundlegende Spawn-Rate für Änderungen beträgt nun 50 %. Die Rate für Gold-Änderungen ist zudem noch weiter auf 20 % verringert.
- Außerhalb des Arsenals wird für Teammitglieder nicht länger Schlaue-Beute generiert.
UPDATES AN DER SPIELBALANCE
Herstellung
- R-301 und Rampage wurden von der Herstellung entfernt und erneut der Bodenbeute hinzugefügt.
- Wingman und CAR-MP wurden von der Bodenbeute entfernt und der Herstellung hinzugefügt.
Zutritt verboten
- Waffen und Fertigkeiten werden nun nur noch einen OOB-Auslöser verstauen, wenn die Spielerin/der Spieler sich auf dem Boden befindet (der OOB-Timer wird trotzdem noch weiterlaufen).
Bocek-Bogen
- Die Optik von Goldversionen ist standardmäßig nun 3x-Ranger.
Mirage
- Köder können nun auch während des Skydive von wiederverwendeten Valkyries verwendet werden.
Lifeline
Kampfbelebung
- Die Option zum Abbruch von Lifelines Wiederbeleben wurde nun von Lifeline zum Spieler verlegt, der wiederbelebt wird.
DDM-Heildrohne Heildrohne
- Der Heilungspool wurde von 150 zu Unendlich erhöht (Dauer ist immer noch 20 Sek.).
- Der Heilungsradius wurde verdoppelt.
Carepaket
- Die Abklingzeit wurde von 5 Minuten auf 3,5 Minuten verringert.
- Die Waffenaufsatzanzeige verfügt nun über eine Schildbatterie anstatt über zwei Schildzellen.
- Kein blauer Strahl beim ersten Abwurf (wird trotzdem angezeigt, nachdem das Carepaket gelandet ist).
RAND DER WELT
- Es wurden einige Probleme mit letzten Ringen behoben, die in Heilungsgefechten endeten.
STURMPUNKT
- Es wurden einige Probleme mit letzten Ringen behoben, die in Heilungsgefechten endeten.
OLYMPUS
- Es wurden einige Probleme mit letzten Ringen behoben, die in Heilungsgefechten endeten.
- Die Ringe wurden angepasst, um für eine ausgeglichene Kartenverteilung zu sorgen.
FEHLERBEHEBUNGEN IM SPIEL
- Crypto kann mit seiner Drohne jetzt Überwachungssender scannen, während er im Trident unterwegs ist.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Newcastle einige Sekunden in der Luft hängen bleiben konnte, wenn er seine ultimative Fähigkeit einsetzte, während er von Ashs Taktikfähigkeit festgesetzt war.
- Ein Fehler mit Newcastle wurde behoben, bei dem Spielerinnen und Spieler den Wiederbelebungsschild sofort wiederauffüllen konnten, indem sie ein Knockdown-Schild fallen ließen und es dann sofort wieder aufsammelten.
- Ein Fehler mit Newcastle wurde behoben, bei dem Spielerinnen und Spieler nicht nachladen konnten, während die Aufforderung „Wand zerstören“ auf dem Bildschirm angezeigt wurde.
- Ein Fehler mit Newcastle wurde behoben, bei dem der Einsatz seiner ultimativen Fähigkeit länger anhielt als vorgesehen.
- Einige Fehler wurden behoben, bei denen bestimmte Legenden [Newcastle / Seer] in verschlossene Tresore gelangen konnten, indem sie ein Totem auf einem mobilen Schild platzierten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Wraith ein Portal erschaffen konnte, während sie sich in Revenants ultimativer Fähigkeit befand, und dann das Portal neben dem Totem erscheinen lassen konnte, nachdem sie zurückgeschickt wurde.
- Einige Soundeffekte wurde hinzugefügt, wenn Newcastle einen Trident betritt.
- Ein Fehler mit der Benutzeroberfläche wurde behoben, bei dem Legendeninformationen im Schießstand nicht angezeigt wurden.
- Ein Problem mit dem IMC-Arsenal wurde behoben, bei dem es zu Situationen kommen konnte, in denen Spielerinnen und Spieler bestimmte Punkte mithilfe von Wraith-Portalen und Tridents sichern und blockieren konnten.
- [PS5] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Freundesliste eines Spielers nicht korrekt aktualisiert wurde, wenn die Konsole in den Ruhemodus versetzt wurde.
- Einige Probleme wurden behoben, bei denen bestimmte größere Legenden einige Container in Sturmpunkt nicht betreten konnten, wenn sie sich ihnen schnell und in einem bestimmten Winkel näherten.
- Ein Problem mit Rampage/Sentinel wurde behoben, bei dem die Aufladeanimation während des Zielens mit dem Visier angezeigt wurde, ohne dass dabei eine tatsächliche Aufladung stattfand.
- Ein Problem mit Bloodhound und Seer wurde behoben, bei dem Scans dieser Legenden selbst dann noch aktiv blieben, nachdem der Nutzer das Spiel verlassen hatte.
- [Caustic] Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spielerinnen und Spieler selbst dann noch die rote Hervorhebung von Gegnern sehen konnten, wenn diese sich in oder hinter dem Gas befanden, das sie eingesetzt hatten.
- Die visuellen Blutspritzereffekte erscheinen nicht länger, wenn Ash von einem Schuss getroffen wird.
- Probleme wurden behoben, bei denen die „Aufgeladen“-Benutzeroberfläche selbst dann noch aktiv blieb, wenn Seer die passive „Herzsucher“-Fähigkeit eingesetzt hat.
- [Modus „Kontrolle“] Ein Fehler wurde behoben, bei dem das gegnerische Team Fortschritt auf einem Einnahmepunkt fortsetzen konnte, ohne zuvor den Fortschritt des anderen Teams rückgängig gemacht zu haben.
- [Modus „Kontrolle“] Ein Fehler mit der Benutzeroberfläche wurde behoben, bei dem die Strafe für das Verlassen eines Spiels länger ausfiel, als die Warnung der Anzeige angab.
- [Modus „Kontrolle“] Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Aufheben einer Waffe im Modus „Kontrolle“ stets ein volles Magazin angezeigt wurde.
- Einige Probleme wurden behoben, in denen es so erschien, als würden Spielerinnen und Spieler ihre Thermitgranaten nach dem Ausrüsten behalten, während sie für ein explosives Lager verwendet wurden.
- [PS4 Pro / Xbox One X] Einige Frameratenprobleme wurden behoben, die in bestimmten Bereichen von Olympus während des Gameplays auftreten konnten.
- [PS4] Einige Leistungsprobleme wurden behoben, die in den mit Gras versehenen Gebieten von Olympus auftreten konnten.
- Speicherverbrauch von 60,9 GB auf 69,2 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)
- 28,4 GB groß (nur für Xbox Series X|S) (wurde angezeigt)
- 68,90 GB groß (nur für Xbox Series X|S) (wurden geladen)
- Speicherverbrauch von 60,4 GB auf 68,7 GB erhöht
- 28,52 GB groß
Release: 30.06.2022 (Version 1.1.9.1 | Series 2.1.8.7)
Quelle:
- Speicherverbrauch von 60,4 GB auf 68,7 GB erhöht
- 921,55 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,04 GB groß
Release: 05.07.2022 (Version 1.1.9.1 | Series 2.1.8.8) NUR Series
Quelle: behoben=twitter.com | xboxdynasty.de
- Respawn gibt bekannt, dass der seit einigen Tagen in Apex Legends vorhandene Input Lag auf Xbox nun behoben wurde.
Derzeit werden die Tastenbefehle mit einer spürbaren Verzögerung ausgeführt, wodurch der Shooter auf Xbox unspielbar ist.
- 715,91 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
Release: 13.07.2022 (Version 1.1.9.2 | Series 2.1.8.9)
Quelle: twitter.com
- Improve various issues with Xbox headset and VOIP quality.
- Resolve Lobas tactical failing without reason.
- Resolve issues with not receiving damage at certain points when using her abilities.
- Resolve lots of functionality when using a Replicator.
- A variety of other fixes.
- 728,34 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 852,89 MB groß
Release: 19.07.2022 (Vom Server ausgeändert)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de
- Neues Gaiden-Event ist gestartet und ist vom 19.07.2022 bis zum 26.07.2022 verfügbar
Die Belohnungen umfassen:
Fuse’s Down Thunder Epic Skin
Bionic Buddy Gun Charm
Epic 3030 “Cloudburst” Skin
- Neues Gaiden-Event ist gestartet und ist vom 26.07.2022 bis zum 02.08.2022 verfügbar
Die Belohnungen umfassen:
OK Holospray
1 Gaiden Event Pack
1 Apex Pack
Release: 22.07.2022 (Version 1.1.9.3 | Series 2.1.9.0)
Quelle:
- 886,81 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,02 GB groß
Release: 09.08.2022 (Version 1.1.9.4 | Series 2.1.9.1)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | level=xboxdynasty.de
- Season 14 "Gejagd" ist gestartet
- Neuer Legend: Vantage
- Levelgrenze wurde auf 2000 erhöht (vorher 500)
4x Level 500 mit unterschiedlichen Farben mit der Belohung von einem garantiertem Erbstück
- Speicherverbrauch von 68,9 GB auf 61,3 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 69,0 GB auf 61,4 GB reduziert
- 17,16 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 42,62 GB groß
Release: 22.08.2022 (Version 1.1.9.5 | Series 2.1.9.2)
Quelle: twitter.com
- Players occasionally unable to upgrade weapon in Arenas
- Collection a banner when wearing the Seer Heatthrob and Rampart Wastlelander skins causes a crash
- Vantage cannot use KO shield when knocked while using her tactical jump
- Vantage range indicator dissapears after respawn
- 1,14 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,26 GB groß
Release: 06.09.2022 (Version 1.1.9.6 | Series 2.1.9.3)
Quelle: twitter.com
- Game crashing after Seer's heartbeat detects Mirage decoy
- Death Totem not working on Dropoff in Arenas
- Vantage voice lines stacking up in certain gameplay instances
- Negative challenge values in match summary
- 655,14 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 759,65 MB groß
Release: 08.09.2022 (Version 1.1.9.7 | Series 2.1.9.-)
Quelle: twitter.com
- Starting today, we're updating the way patching works on the Xbox One. This should mean smaller, faster patches in the future and is already present for our Xbox Series X/S folks.
- / MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 650,92 MB groß
Release: 20.09.2022 (Version 1.1.9.8 | Series 2.1.9.4)
Quelle: xboxdynasty.de
- Neues Gaiden-Event ist gestartet und ist vom 20.09.2022 bis zum 04.10.2022 verfügbar
- Speicherverbrauch von 61,4 GB auf 67,6 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 61,4 GB auf 67,4 GB erhöht
- 8,21 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 8,20 GB groß
Release: 30.09.2022 (Version 1.1.9.9 | Series 2.1.9.5)
KONTROLLE-MODUS-UPDATES
- NEUES befristetes Event: Befristetes MRS-Event (Erhalte und stationiere das MRS, um einen vorübergehenden Spawnpunkt für dein Team zu schaffen).
- Aktualisierte Reihenfolge der befristeten Events. Das Bonus-Eroberungsevent ist nun das 3. Event und gewährt doppelt so viele Punkte (bisher 100, jetzt 200).
- Kann jetzt Zonen des Spawn-Bildschirms pingen.
- Für Spieler:innen mit Controller: Der Cursor wird im Spawn-Bildschirm automatisch am besten Spawnpunkt platziert.
- Spieler:innen sammeln automatisch Explosionswaffen ein, wenn sie sich nähern.
- Spieler:innen können auf dem Intro-Podium-Bildschirm Emotes benutzen.
- Die Hammond-Labs-Karte befindet sich jetzt auf Olympus bei Nacht.
- Updates für Waffen-Loadouts (Loadout-Zusammenstellungen).
- Für Updates der Waffen in Waffen-Loadouts sind dieselben Aufsätze auf denselben Stufen wie in BR verfügbar (mit Ausnahme von Zielfernrohren).
- Im Sinne von Olympus bei Nacht haben Waffen, die Bedrohungsvisiere unterstützen, diese in der Optik-Auswahl des Loadout-Auswahlmenüs als Option.
- Pings für Heilobjekte wurden deaktiviert.
- Updates der Spawnlogik sollten einige seltene Probleme beheben (wie der Aufruf des Spawn-Bildschirms ohne auswählbare Punkte).
- Tuning des Spawnsystems, um Probleme zu verhindern, durch die Spieler:innen in Sichtweite von Gegner:innen oder in deren Nähe spawnen.
- 864,05 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 887,41 MB groß
Release: 04.10.2022 (Vom Server aus freigeschaltet)
- Neues Fight or Fright-Event ist gestartet und ist vom 04.10.2022 bis zum 11.10.2022 verfügbar
Release: 13.10.2022 (Version 1.2.0.0 | Series 2.1.9.6)
Quelle: twitter.com
- Reenabling the Bound in Bone and Dragon's Spine Devotion skins
- Resolving blurry out-of-ring visuals
- Restoring the "Elegant Aesthetic" Loba skin to players
- Speicherverbrauch von 67,6 GB auf 67,5 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)
- 1,71 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,26 GB groß
Release: in Arbeit 25.10.2022 (Vom Server aus freigeschaltet)
- Neues Fight or Fright-Event ist gestartet und ist vom 25.10.2022 bis zum 01.11.2022 verfügbar
Release: 01.11.2022 (Version 1.2.0.2 | Series 2.1.9.8)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | map=play3.de | notes=ea.com | play3.de | xboxdynasty.de
- Season 15 "Eclipse / Finsternis" ist gestartet
- Neuer Legend: Catalysts wird hinzugefügt
- Neue Map: Zerstörter Mond wird hinzugefügt
- Neues Feature: Schenken: Über das neue System zum Schenken können Spieler den neuesten Apex-Stil mit anderen Spielenden teilen und Bundles sowie kosmetische Objekte auf dem Store-Register für ihre Freunde im Spiel kaufen
Rangliste
- Zugangsvoraussetzung: Stufe 10 → 20
BALANCE-UPDATES
Kistenrotation
- Mastiff kehrt auf den Boden zurück
- RE-45 mit Unterbrechermunition in Kiste
Gold-Waffe
- R-301, Devotion LMG, 30-30 Repetierer, EVA-8, Prowler-PDW
- Ambossempfänger [R-301, Flatline]: Bodenbeute und Herstellungsbundles hinzugefügt
Doppelschuss-Trigger [EVA-8, G7 Scout]
- Seltenheitsstufe auf legendär erhöht
- Verbesserter Rückstoß für Salven mit Scout
Turbolader [Devotion, HAVOC]
- Schaden um 1 reduziert, wenn ausgerüstet
Hammerpunkt-Munition [Mosambik, P2020, RE-45]
- Aus Bodenbeute und Herstellungsbundles entfernt
Geboosteter Lader [Hemlok, Wingman]
- Aus Bodenbeute und Herstellungsbundles entfernt
Kinetikfeeder [Friedensstifter, Triple Take]
- Aus Bodenbeute und Herstellungsbundles entfernt
Herstellungsrotation
- M600 Spitfire kann jetzt hergestellt werden
- Friedensstifter kann jetzt hergestellt werden
- Havoc kehrt auf den Boden zurück
- P2020 kehrt auf den Boden zurück
Rampage LMG
- Wird bei erster Aufnahme aus Versorgungsabwurf geladen
- Hitzeabbau über Zeit wurde entfernt
Rampage & Sentinel
- Rampage und Sentinel können vor dem Ablauf der vorherigen Aufladungen erneut aufgeladen werden
Mastiff
- Munitionskapazität von 4 auf 5 erhöht
- Breiteres Detonationsmuster.
- Schaden pro Kugel von 14 auf 11 reduziert
- Projektilzuwachs reduziert
- Nachladen kann jetzt mit ADS abgebrochen werden
RE-45
- Schaden von 12 auf 14 erhöht
- Unterbrechermunition fügt Schilden 30 % mehr Schaden zu
L-Star
- Verbesserter Rückstoß zu Beginn des Musters
- Timings der Wegstecken-Animation wurden verbessert
Volt-MP
- Projektilgeschwindigkeit reduziert
- Projektilgravitation erhöht
Triple Take
- Feuerrate wurde von 1,2 auf 1,35 erhöht
- Choke-Ladezeit wurde von 1,1 auf 0,75 reduziert
R-99
- Blaue Magazingröße wurde von 24 auf 25 erhöht
- Violette Magazingröße von 27 auf 28 erhöht
Friedensstifter
- Projektilzuwachs reduziert
ALLE BATTLE-ROYALE-KARTEN
- Zeit bis zum Schrumpfen von Ring von 60 auf 90 Sekunden verlängert
LEBENSQUALITÄT
- Registerbasiertes Navigationssystem und Präsentation wurden aktualisiert.
- Verschiedene Menüs wurden aktualisiert und verwenden nun das registerbasierte Navigationssystem.
- Seilrutschen können jetzt aus der Distanz gepingt werden.
- Zeit für die Aufnahme der Abzeichen zweier Teammitglieder aus ihren Todeskisten durch den Abbruch der ersten Bergungsanimation beim Einsammeln des zweiten Abzeichens wurde verkürzt.
BUGFIXES
- [Sturmpunkt] Es wurde ein Problem behoben, durch das auf dem nördlichen Weg eine Seilrutsche fehlte.
- [Königsschlucht] Es wurde ein Bug behoben, durch den Spielende Wraiths Portal in ihrer Stadteroberung nicht pingen konnten.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den Statistik-Bildschirm angezeigt zum falschen Zeitpunkt Dezimalzahlen angezeigt wurden.
- [Vantage] Es wurde ein Bug behoben, durch den der Schadensmultiplikator von "Scharfschützen-Markierung" nach der Neutralisierung eines Spielenden aktiv blieb.
- [Vantage] Es wurde ein Bug behoben, durch den Vantages passive Fähigkeit "3er-Team" anzeigte, wenn weniger als 3 Mitglieder des Squads am Leben waren.
- [Revenant] Es wurde ein Bug mit den Enthüllungen-Skins behoben, durch den die Kamera nach dem Verlassen von "Schattengestalt" in Revenants Schulter clippen konnte.
- [Valkyrie] Es wurde ein Bug behoben, durch den Valkyrie nach der Interaktion mit einem Replikator in ihrer Skydive-Animation blieb.
- [Crypto] Es wurde ein Bug behoben, durch den Cryptos Erbstück "Biwon-Klinge" während des Einsatzes eines Überwachungssenders nicht sichtbar war.
- Es wurde ein Bug im Tutorial behoben, durch den der erste Beutebehälter nicht zugänglich war, wenn ihn Spielende öffnen wollten, die zwischen dem Behälter und Bloodhound standen.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den einige Spielende mit individueller Steuerung nicht springen konnten.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den der Timer die falsche Zeit für den Start der nächsten Ranglisten-Saison anzeigte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Beutebehälter Spielende erschlagen konnten, wenn sie zwischen den Deckel und eine Wand gerieten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spielende im Replikator feststecken konnten, wenn sie während seiner Verwendung einen Knockdown erlitten.
- [30-30 Repetierer und Mastiff] Es wurde ein Problem behoben, durch das Spielende in einigen Fällen erst nach dem Abschluss des Nachladevorgangs über Visier zielen konnten.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den die Position eines Spielenden auf der Karte nicht korrekt aktualisiert wurde, um in der Skydive-Sequenz die Blickrichtung anzuzeigen.
- Es wurde ein Bug behoben, durch den die Legendenfähigkeit-UI flackerte, wenn man vor dem Beginn des Spiels in die Legendenauswahl wechselte.
- Dummies erleiden jetzt basierend auf der Position des Treffers entsprechenden Schaden.
- Speicherverbrauch von 67,5 GB auf 64,8 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 67,4 GB auf 61,3 GB reduziert
- 24,01 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 31,00 GB groß
Release: 08.11.2022 (Version 1.2.0.3 | Series 2.1.9.9)
Quelle:
- 722,47 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 622,80 MB groß
Release: 14.11.2022 (Version 1.2.0.4 | Series 2.2.0.0)
Quelle: twitter.com
- Mark All Replicator Zonespromt is availible in the dropship
- Seer can use Survey Beacons again
- Catalyst ability audio has been tweaked to be less niosy for those nearby
- The camera is now correctly placed for victims of Catalyst´s finishers
- Seer´s passive heartbeat sensor no longer goes through Catalyst´s ult
- Onscreen effects now display the correct VFX on Switch
- Resolved a freeze affecting some players on Broken Moon and other maps
- 1,90 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,21 GB groß
Release: 30.11.2022 (Version 1.2.0.5 | Series 2.2.0.1)
Quelle: twitter.com
- Resolved Lifetime K/DR stat appearing incorrectly for some playeers
- Catalysts KO shield will now work when downed while casting her Ultimate.
- While in Phase, Wraith will now see doors sealed by Catalysts passive.
- While in Phase, Wraith will not be affected by Catalysts ferrorfluid.
- Crypto´s drone will no longer be able to open doors sealed by Catalyst´s passive.
- Resolved certain challegnes which gave the incorrect reward amount
- Removed invisible collision that blocked ordnance and abilitiers in Promenade.
- Numerous map fixes throughout Broken Moon to remove hiding spots and improve collision
- Guns no longer float during Season 15 emotes
- Legends will now appear properly sized on the Legend Select menu when returnjing to lobby in certain scenarios
- 917,15 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,50 GB groß
Release: 06.12.2022 (Vom Server aus freigeschaltet)
Quelle: xboxdynasty.de
- Neues Winterzeit Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 06.12.2022 bis zum 27.12.2022 verfügbar
Release: 14.12.2022 (Version 1.2.0.6 | Series 2.2.0.2)
Quelle: twitter.com
- A crash affecting PS5 players when they are in a lobby
- A game logic error some players were experiencing with gifting
- 728,63 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1015,92 MB groß
Release: 10.01.2023 (Version 1.2.0.7 | Series 2.2.0.3)
Quelle: xboxdynasty.de | play3.de | notes=ea.com
- Neues Hingerissen Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 10.01.2023 bis zum 24.01.2023 verfügbar
- Private Matches sind ab sofort möglich und eigene Lobbys können erstellt werden
PATCH NOTES
Crafting Rotation
- G7 Scout enters the crafter
- C.A.R. SMG enters the crafter
- Spitfire returns to the floor
- Peacekeeper returns to the floor
Anvil Receiver Hop-Up
- Limb damage multiplier reduced to 0.75 (was 0.9)
- Flatline damage reduced to 39 (was 43)
- R301 damage reduced to 32 (was 35)
G7 Scout
- Damage reduced to 32 (was 34)
Prowler Burst PDW
- Damage increased to 15 (was 14)
Sentinel
- Now requires 1 shield cell to Energize (was 2)
BUG FIXES
- Fixed mirage decoys not showing shield regen fx when near a Wattson Pylon or in Control or Gun Game modes.
- 10 new Welcome Challenges added to help new players learn Apex.
- New “Apex 101” badge reward for completing all 10 Welcome Challenges.
- Changing characters in the Firing Range now has a smoother third-person transition.
- Fixed rare issue with Mobile Respawn Beacon sometimes spawning the Dropship out of bounds.
- Fixed issue with ability previews when entering Phase Portals.
- Doors now always appear as damaged when they’re one melee attack away from being destroyed.
- Caustic Town Takeover loot canisters now behave more reliably in Control Mode.
- Reduced the VFX of Caustic’s gas flash.
- Fixed rare client crash with IMC Armories.
- Fixed the raven in Bloodhound’s Niflheim Hundr skin to appear as white more reliably.
- DirectX 12 beta: added support for the Brightness slider in all Display Modes.
- Fixed issue where Crypto could inspect while using their drone removing the HUD.
- Adjusted hold and tap logic for controller players viewing weapons in Loadouts to be more responsive.
- Speicherverbrauch von 65,0 GB auf 74,1 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 61,5 GB auf 69,8 GB erhöht
- 12,11 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 9,77 GB groß
Release: 23.01.2023 (Version 1.2.0.8 | Series 2.2.0.4)
Quelle: twitter.com
- Legends start with correct number of tactical charges in BR
- Firing Range easter egg can be activated again
- Eliminating Wraith by headshot no longer causes incorrect particle effects
- Horizon's tactical changes have been reverted
- Speicherverbrauch von 74,1 GB auf 74,2 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 69,8 GB auf 69,8 GB erhöht
- 9,38 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 6,56 GB groß
Release: 24.01.2023 (Vom Server aus freigeschaltet)
Quelle: xboxdynasty.de
- Neues "Himmlische Dämmerung" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 24.01.2023 bis zum 07.02.2023 verfügbar
Release: 02.02.2023 (Version 1.2.0.9 | Series 2.2.0.5)
Quelle
- Speicherverbrauch von 74,2 GB auf 74,1 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 69,8 GB auf 69,9 GB erhöht
- 9,42 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 6,71 GB groß
Release: 14.02.2023 (Version 1.2.1.0 | Series 2.2.0.6)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | xboxwire.com | release=play3.de, xboxdynasty.de
- Season 16 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden
- Mehrspieler Modus bekommt neuen Modus: Team Deathmatch auf 3 Karten Skull Town, Party Crasher und Habitat 4
- Speicherverbrauch von 74,1 GB auf 65,8 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 69,9 GB auf 62,5 GB reduziert
- 29,40 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 28,13 GB groß
Release: 28.02.2023 (Version 1.2.1.1 | Series 2.2.0.7)
Quelle
- 2,28 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,03 GB groß
Release: 07.03.2023 (Version 1.2.1.2 | Series 2.2.0.9)
- Neues "Imperiale Wache" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 07.03.2023 bis zum 21.03.2023 verfügbar
- 3,90 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,13 GB groß
Release: 28.03.2023 (Version 1.2.1.3 | Series 2.2.0.8)
Quelle: release=twitter.com
- Neues "Sonnensquad" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 28.03.2023 bis zum 11.04.2023 verfügbar
- Speicherverbrauch von 66,0 GB auf 69,1 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 62,9 GB auf 66,0 GB erhöht
- 6,99 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 5,41 GB groß
Release: 10.04.2023 (Version 1.2.1.4 | Series 2.2.1.0)
Quelle: twitter.com
- Remove/Transfer attachment buttons have been reverted
- Echo now spawns in the correct location when deployed
- Belgian accounts can now purchase Sun Squad skins
- Splash Zone Flatline has received updated iron sights
- 746,71 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 993,23 MB groß
Release: 19.04.2023 (Version 1.2.1.5 | Series 2.2.1.1)
Quelle: twitter.com
-A fix to improve freezing, stuttering, and low-res UI on Olympus
-A server issue used in DDOS attacks has now been fixed
-Gun Run matches with simultaneous winning knife kills will now properly end the match
-Collection Event packs are now giftable
- 877,04 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 849,08 MB groß
Release: 25.04.2023 (Vom Server aus freigeschaltet)
Quelle: play3.de
- Neues "Verschleiert" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 25.04.2023 bis zum 09.05.2023 verfügbar
Release: 09.05.2023 (Version 1.2.1.6 | Series 2.2.1.2)
Quelle: xboxwire.com | xboxdynasty.de | release=xboxdynasty.de | notes=ea.com
- Season 17 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden
- Neue Legende: Ballistic wurde kostenlos hinzugefügt
- Neeuer Überlebens-Slot im Inventar "Evac Tower"
- Veränderungen an der Karte „Rand der Welt“
- Ein neues Waffenmeisterschafts-System
Ranglisten-Updates
- New matchmaking by hidden skill rating, with skill adjustments made on premade sizes to account for the competitive advantages gained
- New Scoring system that emphasizes winning the battle royale
- New Bonus system that conditionally rewards wins and compensates losses
- No more split reset, with a full seasonal reset started off with 10 provisional games
- Ranked will now require account level 50 to play
BUG FIXES
- Prowler: fixed ADS while crouching
- IMC Armories: fixed spectres taking too much damage from arc stars
- Fixed Duos showing NBR challenges instead of BR challenges
- Fixed comms wheel not being usable when a game is over
- Fixed players glitching inside of loot bins
- Fixed spectators not receiving audio queues for all types of launch pads/jump pads
- Fixed flickering of banners during victory and end of match screens
- Scoreboard is saved when a game is finished now, not post-podium sequence
- Lifetime Stats numbers no longer overlap for more than 7 digits
- Various lobby ultrawide UI improvements
LEGENDS
- Bloodhound: White Ravens already in flight can no longer be scanned for free Tacticals and Ult charge
- Caustic: Fixed traps destroying when placed near closed doors that are then opened
- Octane: Removed the double jump hint from the Launch Pad in cases where it would incorrectly show as an option (e.g. after a Pathfinder grapple)
- Rampart: multiple cover walls can no longer be placed in the same spot on a Trident
- Seer: Dummies in the firing range will now have the same footstep behavior as other players when moving inside of Seer’s Ultimate instead of behaving like other AI (Prowlers, Spiders)
- Valkyrie: Ultimate cooldown no longer set to 75% after being canceled while in Death Totem protection
- Mad Maggie: Improved reliability when hitting objects that the ball will damage or destroy
Ash:
- Steps are no longer louder if heirloom is equipped
- Fixed UI loop when crouch inspect is canceled early
- Ultimate will now persist for the entire duration even if Ash dies while it is active and while players are still traveling through it
Crypto:
- Drone can no longer be accessed after being knocked
- Drone no longer occasionally teleports behind a wall after you throw it
- Fixed drone sometimes spawning in the middle of the world when thrown into a wall
Loba:
- Fixed visibility issue with Black Market when Bangalore’s smoke is behind
- Amount head peeks over cover while crouching adjusted to match other Legends
Wraith:
- Fixed ultimate being usable while ziplining
- Mythic finisher “Whiplash” no longer pushes players outside of play area
MODES
Mixtape
- Fixed shields dropped by killed enemies being empty
- Fixed players leaving a match will no longer try to join the same match if its join-in-progress window is still active
Team Deathmatch
- Fixed grenades not dropping on player death
- Fixed Estates map image displaying the night variant of the map in the Lobby
Control
- Fixed Custom Match Observer issue where it was difficult to close the Map Screen if an Observer had it opened before players spawned in the match
- Fixed teammates death icon not appearing on the map if the map wasn't open when the teammate died
- Fixed ordnance not auto-equipping to the ordnance slot if the player spawned out of bounds
- Fixed reserve ammo counter not displaying when switching weapons from Rampart or Vantage's ultimate ability
QUALITY OF LIFE UPDATES
- Removed Auto-Taunt Prompt on Enemy Killed
- Can now ride ziplines while playing the banner pickup animation
- Bullet impact VFX on snow reduced
- Speicherverbrauch von 69,2 GB auf 68,1 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 66,0 GB auf 64,7 GB reduziert
- 17,86 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 16,00 GB groß
- PS4: 44,972 GB groß (Version 2.23)
Release: 22.05.2023 (Version 1.2.1.7 | Series 2.2.1.4)
Quelle: twitter.com
- Wraith can no longer use weapons while knocked
- Brightness on World's Edge has been adjusted
- Seer can no longer track through Dark Veil with his ultimate (the team is reviewing other abilities as well)
- 1,54 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,25 GB groß
- PS4: 948,7 MB groß (Version 2.24)
Release: 01.06.2023 (Version 1.2.1.8 | Series 2.2.1.3)
Quelle: twitter.com
- An issue spawning in Control
- Being able to scan through Catalyt's ult
- Wraith using her weapon in the Fight Night ring
- Miscellaneous Ballistic fixes
- Certain skins could block your view
- Speicherverbrauch von 68,1 GB auf 68,2 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)
- 4,93 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 2,79 GB groß
- PS4: 2,461 GB groß (Version 2.25)
Release: 20.06.2023 (Version 1.2.2.0 | Series 2.2.1.6)
Quelle: twitter.com | notes=ea.com
- Neues "Mörderiswche Mdoe" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 20.06.2023 bis zum 0?.07.2023 verfügbar
Balance-Updates
- Sentinel kehrt auf den Boden zurück.
- Evakuierungsturm: Spawnrate reduziert und an Hitzeschilde angeglichen
Waffen-Herstellungsrotation
- R-99 kann jetzt hergestellt werden.
- Rampage LMG kann jetzt hergestellt werden.
- MP Alternator kehrt auf den Boden zurück.
Mobiler Respawn-Sender: Spawnrate leicht erhöht
Waffen-Updates
Salven-AR Nemesis
- Projektilgeschwindigkeit reduziert
- Projektilgravitation erhöht
EVA-8
- Erhöhte Basisfeuerrate
- Erhöhte Feuerrate mit weißem Verschluss
- Feuerrate mit blauem, violettem und Goldverschluss ist unverändert
Legenden-Update
Seer
Passiv: Herzschlagsensor
- Reichweite wurde auf 50 m reduziert (zuvor 75 m)
- Erste Herzschlagverzögerung deutlich reduziert
Taktisch: Zentrum des Interesses
- Reichweite wurde auf 60 m reduziert (zuvor 75 m)
- Feuergeschwindigkeit erhöht (~30 % schneller)
- Abbruch der Heilung entfernt
- Abbruch der Wiederbelebung entfernt
- Unterbrechungsinteraktion beim Respawn-Sender entfernt
- Scandauer auf 2,5 Sek. verkürzt (zuvor 8 Sek.)
Scan enthält wieder Ganzkörper-Markierung
- Von "Zentrum des Interesses" getroffene gegnerische Einheiten werden jetzt 2,5 Sek. lang verlangsamt
- Dauer von Stille auf 10 Sek. erhöht (zuvor 1,75 Sek.)
Von Seer stumm geschaltete gegnerische Einheiten erhalten nun auch einen Bedrohungsumriss für Seer und seine Teammitglieder, allerdings nur, wenn eine Sichtlinie besteht
Ultimativ: Offenbarung
- Wurfreichweite wurde auf ~15 m reduziert (zuvor ~50 m)
- Diamantscan-Markierungen bei gegnerischen Bewegungen wurden entfernt
Zeigt jetzt nur noch die Schritte von Spielenden in dem Bereich an
Diamantmarkierungen erscheinen NUR mit bei gegnerischem Waffenfeuer, und zwar 1,25 Sek. lang
Bugfixes
- [CAR] korrekte aktive Munition zeigt jetzt im Inventar an, wenn unendliche Munition aktiv ist
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Aufforderung "Wirklich verlassen?" in unangebrachten Fällen angezeigt wurde (z. B. bei Squad-Auslöschungen)
- In Rand der Welt werden die Oberseiten von Gebäuden nicht mehr als außerhalb des Spielbereichs registriert
- VFX von Ballistics Zorn bleiben jetzt auch bei Tarnung oder Phasenwechsel aktiv
- Symbol für Ballistics Schlingenwaffe wird jetzt für Zuschauer:innen aktualisiert
- Die Tod-Wiederholung ist nicht länger leer, wenn ihm bei Spielende tot seid oder sterbt
- Die Nachricht "Köder zerstört" wird jetzt angezeigt, wenn ihr einen Köder mit Newcastles Burgmauer zerstört
- Die Logik der erweiterten Versorgungsbehälter gewährt jetzt MRS an Spielende mit toten Teamkameraden, und MRS sind in Bodenbeute enthalten
- Optik einer Primärwaffe ist nach Wechsel mit der Schlingenwaffe nicht mehr unsichtbar
- MRS-Symbol ist ultrabreiten Monitoren wieder vorhanden
- Ein gelegentlicher Client-Absturz beim Verlassen eines IMC-Arsenals wurde behoben
- Ein gelegentlicher Absturz beim Wechsel von Legenden, während bei Ballistic am Schießstand ein Emote benutzt wird, wurde behoben
- Das Pingen der Brücke der Ikarus auf Olympus, während ein Tresorschlüssel im Besitz ist, wird nicht länger falsch angezeigt
- Das Pingen von Waffensymbolen auf der Karte und Minikarte funktioniert wieder wie vorgesehen
- Teams können wieder Abzeichen herstellen, wenn die Unterstützungslegende das Team verlässt
- Replikator: Spieler sollten beim Herstellen nicht mehr stecken bleiben
- Waffenmeisterschaft: Plaketten-Vorschau wird jetzt nach Erhalt der ersten korrekt aktualisiert
- Lautstärkeregler funktionieren jetzt korrekt, wenn ein Controller benutzt wird
Audio
- Bestimmte Bewegungsgeräusche wurden behoben und haben keine Priorität mehr über Schritte
- Ballistics taktischer Soundeffekt erklingt nicht länger auf anderen Schießständen
- Ein falscher Soundeffekt wurde korrigiert, wenn Ballistic mit Flüsterer ein Teammitglied traf
- Weitere Probleme mit Server-Audioausfällen wurden behoben
- Spielende haben nach ihrem Tod kein Sturz-Audio mehr
Legenden
Ballistic
- Rucksack bleibt nicht länger offen, wenn Ballistic ausgeschaltet wird, während Zorn aktiv ist
- Ein Exploit wurde behoben, durch den Spielende Waffen mit Aufsätzen in die Schlinge packen konnten
- Wechselt jetzt automatisch zur Schlingenwaffe, wenn andere Waffen keine Munition mehr haben
- Taktische Erfassung bleibt nicht länger aktiv, wenn er im erfassten Zustand ausgeschaltet wird
- Taktische Erfassung bleibt nicht länger aktiv, wenn er im erfassten Zustand von Seers taktischer Fähigkeit getroffen wird
- Lifeline: Skin-Texturen bei "Shinobi-Chirurg" wurden behoben
- Newcastle: Inkonsistenzen beim Landen mit Burgmauer wurden behoben
Rampart
- Nemesis-Dialog wird nicht mehr jedes Mal beim Einsammeln der Waffe abgespielt
- Platzierte Sheila-Geschütze verhindern nicht länger das schnelle Nachladen von Ballistics Zorn
Valkyrie
- Dummys scannen beim Fallschirmspringen nicht im Schießstand
- Skin "Herzschlag-Harmonistin" blockiert nicht länger Zielen mit Visier mit Prowler + 1x Holo
- Verbesserungen am Himmelssprung vermeiden Hindernisse, die erst nach dem Start vor ihr auftauchten
Wattson
- Zäune sind durch Türen nicht länger manchmal unsichtbar
- Skin "Solar Static" zeigt nicht mehr so viele Zähne
- Wraith: "In die Leere" verhindert nicht länger Skydives von Evakuierungstürmen
- Speicherverbrauch von 68,2 GB auf 74,2 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)
- 10,60 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 8,90 GB groß
- PS4: 8,525 GB groß (Version 2.27)
Release: 29.06.2023 (Version 1.2.2.1 | Series 2.2.1.7)
Quelle: twitter.com
- Names no longer incorrectly appear when in Anonymous mode
- Deaths outside the Ring now show in the kill feed
- Quips now display subtitles when selected in Banner menus
- Sound effects for Ash select animations now play correctly
- 4,74 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 3,07 GB groß
- PS4: 2,593 GB groß (Version 2.28)
Release: 19.07.2023 (Version 1.2.2.2 | Series 2.2.1.8)
Quelle: twitter.com
- Being unable to spawn on control points in Control (and reenabled this mode)
- An issue using Tridents as Fuse and Rampart
- A crash caused by Stickers
- Some Gun Run matches requiring more than one knife kill
- 827,29 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 3,00 GB groß
- PS4: 2,610 GB groß (Version 2.29)
Release: 25.07.2023 (Vom Server aus freigeschaltet)
Quelle: xboxdynasty.de
- Neues "Neon-Network" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 25.07.2023 bis zum 02.08.2023 verfügbar
Release: 19.07.2023 (Version 1.2.2.3 | Series 2.2.1.9)
Quelle: twitter.com | release=xboxdynasty.de | notes=ea.com
- Season 18 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden
BALANCE-UPDATES
Rüstungsänderungen
- Die für den Aufstieg von Weiß auf Blau erforderlichen Evo-Punkte wurden von 150 auf 200 erhöht.
Hergestellte Evo-Punkte auf 200 erhöht
- Überlaufschaden bei Stufenaufstieg wird jetzt für nächsten Rang übernommen
Herstellungsrotation
- Rampage und R-99 liegen jetzt wieder auf dem Boden
- Nemesis und Mosambik mit Hammerpunkt-Munition sind jetzt im Hersteller
- Doppelschuss-Trigger und Hammerpunkt-Munition wurden aus der Rotation entfernt
- Geboosteter Lader und Unterbrechermunition wurden der Rotation hinzugefügt
- Medikit-Preis von 15 auf 20 erhöht
Carepaket-Waffen-Rotation
- Salven-AR Hemlok kehrt auf den Boden zurück
ADS-Rückstoß erhöht
Schaden von 23 auf 22 reduziert
Kopftreffer-Multiplikator von 1,8 auf 1,75 reduziert
- Prowler-PDW ist jetzt in Carepaket
Schaden von 15 auf 16 erhöht
Aktivierte Feuerauswahl schaltet standardmäßig auf Vollautomatik
Goldwaffen-Rotation
- Hemlok, Friedensstifter, Alternator, Rampage, Elektrogewehr
Beutespawn-Änderungen
- Spawnquote blauer und violetter Waffenaufsätze wurde um 20 % reduziert.
- Spawnquote blauer und violetter Rüstungen wurde um 30 % reduziert.
WAFFEN
Elektrogewehr überarbeitet
- Neue Ballistik und Projektile
Trefferscan entfernt
Ziellaser entfernt
Projektile durchdringen Spielende: 80 % Schaden bleiben erhalten
Öffnet Türen
- Projektile verursachen basierend auf der Distanz höheren Schaden
50 Meter: 75 Schaden
300 Meter: 110 Schaden
- Neue Aufladungsmechanik
Halten des Abzugs erhöht die Aufladung
Loslassen des Abzugs verringert die Aufladung
Feuert bei 100 % Aufladung
- Slot für erweitertes Scharfschützenmagazin hinzugefügt
Basis: 4
Weiß: 5
Blau: 6
Violett/Gold: 8
- Muntionsverbrauch pro Schuss von 2 auf 1 reduziert
- Handling-Timings angepasst
Taktische Ladezeit von 4,0 auf 3,5 verkürzt
Nachladezeit bei leerem Magazin von 5,1 auf 4,6 verkürzt
Alle MPs (R-99, Alternator, CAR, Volt)
- Seitschritt-Tempo: ADS-Seitschrittquote auf 0,75 reduziert (von 0,85)
- Kopftreffer-Multiplikator von 1,5 auf 1,25 reduziert
R-99
- Vertikaler Rückstoß leicht erhöht
- Munitionskapazität reduziert
Basismunition von 19 auf 17 reduziert
Weißes Magazin von 21 auf 20 reduziert
Blaues Magazin von 24 auf 23 reduziert
Violettes/goldenes Magazin von 27 auf 26 reduziert
M600 Spitfire
- Läufe für verbesserte Stabilität hinzugefügt
- ADS-Rückstoß verbessert
- Hüftfeuer-Streuung leicht verbessert
Mastiff
- Detonationsmuster gestrafft
ANPASSUNGEN
Geboosteter Lader (Hemlok, Wingman)
Beim Nachladen, wenn fast leer, wird das Nachladen beschleunigt und das nächste Magazin überladen
- Hemlok-Überladungsmunition: 9
- Wingman-Überladungsmunition: 3
Unterbrechermunition (Alternator, Friedensstifter)
Erhöht Schildschaden
- Alternator-Schildschaden um 20 % erhöht
- Friedensstifter-Schildschaden (pro Schuss) um 25 % erhöht
Doppelschuss-Trigger (EVA-8, G7 Scout)
- Von Boden und aus Herstellungsbundles entfernt
Granaten
Splittergranate
- Äußerer Radius von 320 auf 350 Einheiten erhöht
- Innerer Radius von 96 auf 125 Einheiten erhöht
Thermit
- Feuern-VFX entspricht jetzt besser dem Schadensbereich
LEGENDEN
Revenant wurde wiedergeboren
- Gehört jetzt der Agilität-Klasse an
- Neue Fähigkeiten (siehe oben)
Abklingzeiten ultimativer Fähigkeiten
- Bangalore: Donnergrollen auf 240 Sekunden (+60 Sekunden)
- Catalyst: Dunkler Schleier auf 150 Sekunden (+30 Sekunden)
- Gibraltar: Defensivbombardement auf 180 Sekunden (-90 Sekunden)
- Horizon: Schwarzes Loch auf 210 Sekunden (+30 Sekunden)
- Loba: Schwarzmarkt-Boutique auf 150 Sekunden (+30 Sekunden)
Ultimative Beschleuniger gewähren 25% ult. Aufladung (bisher 20%)
- Mad Maggie: Abrissbirne auf 120 Sekunden (+30 Sekunden)
- Pathfinder: Seilrutschenwerfer auf 180 Sekunden (+60 Sekunden)
- Wraith: Dimensionstor auf 180 Sekunden (-30 Sekunden)
Taktische Updates
Ballistic – Flüsterer
- Verzögerung bis zum Abkühlen einer überhitzten Waffe wurde von 2 auf 1 Sekunde verkürzt
- Abkühlung einer überhitzten Waffe wurde von 12 auf 8 Sekunden verkürzt
Loba – Bester Freund der Diebin
- Abklingzeit von 30 auf 25 Sekunden verkürzt
Seer – Zentrum des Interesses
- Verlangsamen-Dauer von 2,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert
- Stille-Dauer von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert
- Schussgeschwindigkeit von 0,9 auf 1,4 Sekunden erhöht
KARTEN
- Königsschlucht: Mehrere Ratting-Stellen entfernt
- Rand der Welt: Legend-Bewegungen an Straßenrändern geglättet
Zerstörter Mond
- Neue Karten in Mixtape: Bauhof & Der Kern
- Mehrere Ratting-Stellen entfernt
WELTSYSTEME
- Herstellungswerkbänke, Überwachungssender, Ringkonsolen
"Ausschlussradus", durch den einige POIs diese Objekte öfter hatten als andere, wurde entfernt
Alle POIs haben jetzt dieselbe Chance, eine Ringkonsole, einen Überwachungssender oder eine Herstellungswerkbank zu erhalten
MODI
Kontrolle
- Eroberung-Bonusprämie um ca. 20 % reduziert
- Eroberungszeit von 20 auf 10 Sekunden verkürzt
- Punktlimit von 1.250 auf 1.000 reduziert
- Spawnwellen entfernt: Spielende sollten sofort an der gewählten Position spawnen, darunter Heimatbasis, eroberte Punkte und MRS.
Hinweis: MRS verwendet weiterhin das Landungsschiff.
- Getimter Ereignisse: Abwürfe, MRS und Eroberungsbonus sollten ca. 30 % früher starten.
BUGFIXES
- Der Button "Über Spielmodi" funktioniert jetzt auch in Spielmodi
- Größe und Position von Elementen des Switch-Kommunikationsrades wurden angepasst
- Verbrauchsobjekte-Menü friert bei gleichzeitiger Betrachtung des Inventars nicht mehr ein
- Sterben oder der Wechsel von Legenden mit eine goldenen Rucksack voller großer Heilobjekte führt auf dem Schießstand nicht mehr dazu, dass die Objekte weggeworfen werden.
- Herausforderungen springen nicht mehr auf die NBR-Version, wenn Tracking in Ranglisten-Spielen aktiviert ist
- Schwarze Zeile im Kill-Feed wurde entfernt, wenn eine Person außerhalb des Spielfeldes stirbt
- Geschenk-Benachrichtigungen nach der Rückkehr in die Lobby wurden korrigiert
- Spielende verschiedener Teams können nicht mehr mit demselben Trident fahren, wenn sie gleichzeitig mit einer stationierten Sheila und dem Trident interagieren
- Versorgungsbehälter gewähren jetzt immer Überlebensobjekte (Hitzeschild oder mobile Respawn-Sender)
- Ingame-Karte verschwindet bei einer Auflösung von 16:10 nicht mehr hinter den Herausforderungen
- Spielende können jetzt die Person betrachten, die sie mit einem Knockdown belegt oder getötet hat (ohne vorherigen Knockdown).
Sie sehen nicht mehr die Person, die ihre Teammitlieger (mit oder ohne Knockdown) getötet hat.
- Spielende können in der Kollisionsbox eines Tridents nicht mehr feststecken
- Wird ein Ikarus-Tresor von der Karte gepingt (mit einem Tresorschlüssel im Inventar) erscheint nun kein fehlerhafter Text
- Predator-Plakette verblasst im Champion-Bildschirm nicht mehr
- Animation der Tod-Wiederholung in Kontrolle, Team Deathmatch und Waffenrennen verkürzt
- Spectres stehen nicht mehr in Catalysts Stacheln
- Fortschritt von Einheitenrahmen-Verbruchsobjekt wird jetzt im Inventar-Bildschirm aktualisiert
- Neu zugewiesene Steuerung auf Gamepad/Controller verhindert Pingen auf der Karte nicht mehr
- Spielende sehen jetzt die Ränge von Personen, denen sie zusehen
AUDIO
- Ein seltenes Problem, das Animationen kein Audio hatten, wurde behoben
- Priorisierung für bestimmte Feindbewegung-Sounds wurde verbessert
- Bewegungsübergänge spielen keine duplizierten Audioevents mehr ab
LEGENDEN
- Horizon: Tödliches-Mädchen-Skin verdeckt ADS für Prowler mit 1x HOLO nicht mehr
- Loba: Mondwölfin-Skin hat kein defektes Mesh mehr
- Rampart: Sheilas Munitionszähler rotiert jetzt korrekt
- Pathfinders Voicemails während einer Begutachtung von Ashs Erbstück ist auf 16:10-Auflösungen nicht mehr gedehnt
Ballistic
- C.A.R.-MP verwendet nach der Umwandlung in eine Gold-Waffe in der Schlinge mit leichter Munition nicht mehr standardmäßig schwere Munition
- "Zorn" richtet sich nicht mehr gegen Teammitglieder, wenn auf dem Schießstand Friendly Fire aktiviert ist
Gibraltar und Bangalore
- Ultimative Fähigkeiten werden jetzt ausgelöst, wenn sie auf einem Seilrutschenwerfer oder Skydive-Turm eingesetzt werden
- Ultimative Fähigkeiten haben jetzt eine Abklingzeit, wenn sie getötet wurden, während sie die ultimative Granate in der Hand hielten
KARTEN
- Olympus: Requisiten in Innenräumen ohne Kollisionen verhindern das Einsammeln von Beute nicht mehr
Zerstörter Mond:
- Der Minikarte wurde ein Gebäude westlich des Kerns hinzugefügt
- Beute-Tick dropt jetzt wie vorgesehen Beute am Bauhof
- Unsichtbare Kollision über dem Spielfeld wurde entfernt
MODI
Schießstand:
- Ballistics "Flüsterer" ist auf Schießständen nicht mehr zu hören, wenn er auf dem Boden abgefeuert wird
- Inaktive Dummys schießen nicht mehr
- Audio und FX der kleinen Tür sind nicht mehr auf dem gesamten Schießstand zu hören und zu sehen
WAFFEN
- Ganz links angezeigte Munition eines Squadmitglieds steht für die aktuell ausgerüstete Waffe
- L-Star: Anzeige "Wenig Munition" erscheint nun, wenn dies tatsächlich der Fall ist
- P2020: Extreme Ungenauigkeit des ersten Schusses mit ADS wurde behoben
- 24,10 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 22,27 GB groß
- PS4: 49,917 GB groß (Version 2.30)
Release: 21.08.2023 (Version 1.2.2.4 | Series 2.2.2.0)
Quelle: twitter.com
- Ranked LP progress bar is visible in the match summary again
- Players who join a Mixtape match in progress no longer have abilities disabled
- The timer for Revenant's Forged Shadows ultimate no longer disappears
- 949,32 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 894,14 MB groß
- PS4: 262,7 MB groß (Version 2.31)
Release: 30.08.2023 (Version 1.2.2.5 | Series 2.2.2.1)
Quelle: twitter.com
- Caustic's Prestige skin now shows his face during the finisher
- Revenant can no longer damage his Forged Shadows with his own melee but will take damage from his own ordnance
- Challenges can be rerolled in the lobby
- 768,74 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 710,59 MB groß
- PS4: 210,7 MB groß (Version 2.32)
Release: 19.09.2023 (Version 1.2.2.6 | Series 2.2.2.2)
Quelle: twitter.com | xboxdynasty.de
- Neues "Harbringers" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 19.09.2023 bis zum ??.10.2023 verfügbar
- Speicherverbrauch von 72,1 GB suf 75,6 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 68,8 GB auf 72,2 GB erhöht
- 8,78 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 7,11 GB groß
- PS4: 6,759 MB groß (Version 2.33)
Release: 02.10.2023 (Version 1.2.2.7 | Series 2.2.2.3)
Quelle: twitter.com
- Rev shell damage event challenge lowered from 1000 to 500
- Fixes for Switch graphics and performance
- Resolved an issue preventing battle pass upgrades
- 817,36 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 746,61 MB groß
- PS4: ? MB groß (Version 2.34)
Release: 05.10.2023 (Version 1.2.2.8 | Series 2.2.2.4)
Quelle:
- 808,93 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 750,35 MB groß
- PS4: 195,1 MB groß (Version 2.35)
Release: 12.10.2023 (Version 1.2.2.9 | Series 2.2.2.5)
Quelle: ea.com | xboxdynasty.de
- Neues "Doppelgängers" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 17.10.2023 bis zum 31.10.2023 verfügbar
- 4,94 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 3,33 GB groß
- PS4: 2,851 GB groß (Version 2.36)
Release: 31.10.2023 (Version 1.2.3.0 | Series 2.2.1.6)
Quelle: notes=ea.com | cross-progression=play3.de | xboxdynasty.de | herausforderungen=play3.de | legend=xboxdynasty.de
- Season 19 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden
- Cross Progression wird hinzugefügt
- Neue Legende: Conduit wurde kostenlos hinzugefügt
ANTI-CHEAT UPDATES
NEW IN-MATCH NOTIFICATIONS
- A new feature that launched during Resurrection is live: in-game notifications for banned players.
This notification will appear in the kill feed when a player in your current match has been removed
PATCH NOTES
- Cross Progression will be rolling out in phases across existing platforms
- Holosprays can now be deployed while skydiving
BALANCE UPDATES
Crafting Rotation
- RE-45 and 30-30 Repeater leave the crafter and are back on the floor
- R-301 and Volt enter the crafter
- Boosted Loader removed from crafting rotation
- Digital Threat optic removed from crafting rotation
- Hammerpoint Rounds added to crafting rotation
Care Package Weapon Rotation
- L-Star EMG returns to the floor
- Removed Disruptor Rounds
- Projectile size reduced
- Improved recoil pattern
- Reduced randomness in the early part of the recoil pattern
- Damage increased to 17 (was 16)
- Barrel attachment improved to match other weapons
Wingman enters the care package
- New hop-up: Skullpiercer Elite: ignores helmet headshot damage reduction
- Boosted Loader hop-up attached
- Base damage increased to 50 (was 45)
- Projectile size increased
- 110 ammo
Care Packages
- Care Packages will now always have 1 weapon at all stages of the game
Gold Weapons Rotation
- Havoc, RE-45, C.A.R. SMG, L-Star, Longbow DMR
Hop-Ups
- Boosted Loader: removed from floor loot
- Turbocharger: Removed 1 damage reduction when equipped
WEAPONS
30-30 Repeater
- Increased hipfire spread
Bocek Bow
- Faster initial draw speed
- Select Fire button now toggles Shatter Caps
- Tightened Shatter Caps blast pattern
Charge Rifle
- Improved bullet drop ballistics
- Increased projectile size
Hemlok
- Damage reduced to 21 (was 22)
Longbow DMR
- Increased projectile size
Sentinel
- Increased Amped Shot projectile size
LEGENDS
Bangalore
- Double Time: reduced duration to 2s (was 3s)
- Smoke Launcher: smoke lifetime reduced to 18s (was 23s)
- Rolling Thunder: stun duration reduced to 6s (was 8s)
Catalyst
Piercing Spikes
- Core no longer blocks projectiles, allowing bullets to pass through
- Max in-world count reduced to 2 (was 3)
- Throw range decreased by about 50%
Dark Veil
- Cooldown now starts after the wall comes down
- Reduced lifetime to 25s (was 30s)
Passive Updates
- Pathfinder’s Insider Knowledge: can now scan Care Packages after allies have already scanned them
- Wraith’s Voices from the Void: reduced look time required to trigger (feels more reliable/consistent)
Ultimate Updates
- Revenant’s Forged Shadows: reduced time extension window for assists to 3s (was 30s)
- Vantage’s Sniper’s Mark: bullet count increased to 6 (was 5)
Newcastle’s Castle Wall
- Reduced recovery time on landing
- Increased max leap height
MAPS
Olympus
- Addressed a number of bugs and rat spots
- Addressed known exploits to get underneath the map
Kings Canyon
- Addressed multiple rat spots
- Fixed geo holes in world between Relic and Caustic Treatment
Storm Point
- Added two Mixtape maps based on new POIs (ZEUS Station and Wattson’s Pylon)
- Addressed a number of bugs and rat spots
WORLD SYSTEMS
- Replicator, Ring Console, and Survey Beacon spawn rates have returned to being even across all POIs
Players now respawn with the shields and weapons that they had when they were eliminated
- Body shield and helmet level are preserved
- Knockdown shield is reset to white
- Backpacks are removed
- Inventory will contain some ammo for their weapons, two syringes, and two shield cells
- Weapons are maintained, unless that weapon was a care package weapon, and all weapon attachments are removed, including from kitted weapons
MODES
Mixtape Map Rotation
Control
- Caustic Treatment and Siphon are out
- Barometer and Production Yard are in
Gun Run
- Skulltown and Fragment are out
- The Core is in
- New map: Wattson Treatment
TDM
- Fragment and Habitat are out
- Phase Runner is in
- New Map: Zeus Station
BUG FIXES
- Closed an exploit that allowed players to survive ring damage longer than expected using the Phase Runner on Olympus
- Death Boxes can no longer fall into unreachable areas - or lava
- Heat Shields can no longer stick to Tridents
- Heat Shields no longer provide protection above them on higher ground
- Holster weapon UI no longer appears when healing outside the ring
- Knockdown Shield FX no longer remains on while spectating
- Longbow’s Dawn’s Awakening skin no longer has visible barrel with scopes
- Nemesis’ Demon’s Whisper skin no longer obstructs player view
- Provisional badge icon restored on Ranked match summary screen
- Rarity display now updates after equipping from store or pack opening
- Resolved occasional “[UI] Array index 100000000 is out of range (array size 45)” error when launching the game
- Revenant now faces direction he is shooting in third person view
- Skydiving into an exiting respawn dropship will no longer propel the player along with it
- Squad sorting now consistent between HUD and Inventory
- Swapping to lower tiered armor after taking damage no longer requires refreshing the Death Box
AUDIO
- Resolved rare cases where the priority system would kill certain local player weapon sounds at an incorrect time
GRAPHICS
- Fixed squads’ animated poses sometimes ghost slightly on each other
LEGENDS
- Loba: Tactical is no longer canceled when thrown on a tower near Containment
- Mirage: resolved not breaking cloak sometimes when switching weapons
- Wattson: fences now collapse when the round ends, preventing ongoing damage audio in post-match screen
Revenant
Assassin’s instinct
- Digital threats now highlight enemies after being highlighted by Assassin’s Instinct
- Fixed cases where enemies were not being highlighted correctly
- Highlight no longer interferes with other legend highlights
- Highlight now applies to Mirage decoys
- Forged Shadows shroud no longer gets stuck on indefinitely (previous hotfix)
QUALITY OF LIFE
- Added Offscreen Portraits setting
- Caustic: restored “Shield Cracked” VO in German
- Firing Range: blue Nessie stays hidden for now… but a new challenger has appeared
- Implemented additional security measures
- Mixtape: assists are now awarded for Assisted Kills by ALL Teammates in modes where multiple squads are teamed together
Pings
- Ping Enemies on the map: double-clicking the Ping Button will place an Enemy Ping on the map at that position
- Reply to Enemy Pings with Ok, Hold On, and Wait ping reply options
- Rampart: players can now pick up their amped walls while in placement mode
Revenant
- Add vibration support when Forged Shadows shield is damaged, and when the shield reforms or breaks
- Improve vibration support when charging Shadow Pounce
- Speicherverbrauch von 75,6 GB auf 77,2 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 72,2 GB auf 73,6 GB erhöht
- 35,13 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 33,20 GB groß
- PS4: 53,792 GB groß (Version 2.37)
Release: 01.11.2023 (Version 1.2.3.1 | Series 2.2.1.7)
Quelle:
- 839,21 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 772,08 MB groß
- PS4: ? GB groß (Version 2.38)
Release: 09.11.2023 (Version 1.2.3.2 | Series 2.2.2.8)
Quelle: twitter.com
- We've rolled out a fix and the connection issues that popped up this morning should now be resolved.
- 836,71 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 769,76 MB groß
- PS4: ? GB groß (Version 2.39)
Release: 20.11.2023 (Version 1.2.3.3 | Series 2.2.2.9)
Quelle: twitter.com
- Bullet tracers should now originate from the proper location.
- Shooting Revenant's Ultimate shield now gives the correct amount of Evo armor progress.
- Player's profiles no longer sometimes appear black when being inspected.
- 5,69 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 3,97 GB groß
- PS4: 3,485 GB groß (Version 2.40)
Release: 05.12.2023 (Vom Server aus freigeschaltet)
Quelle: xboxdynasty.de
- Neues "Aufstand" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 05.12.2023 bis zum 02.01.2024 verfügbar
Release: 09.01.2024 (Version 1.2.3.4 | Series 2.2.3.0)
Quelle: play3.de | notes=ea.com
- Neues Crossover mit Final Fantasy 7 Rebirth ist gestartet und ist vom 09.01.2024 bis zum 30.01.2024 verfügbar
BALANCE UPDATES
Crafting Rotation
- R-301 and Volt leave the crafter and are back on the floor
- Hemlok and Alternator enter the crafter
WEAPONS
Mastiff
- Tactical reload time reduced to 0.9 (was 1.03)
- Empty reload time reduced to 1.6 (was 1.7)
- Draw Time reduced to 0.45 (was 0.8)
R99
- Damage reduced to 11 (was 12)
CAR SMG
- Damage reduced to 12 (was 13)
LEGENDS
Catalyst
Piercing Spikes
- Now require line-of-sight to an enemy player to activate
- Spikes that have not been activated will still slow players
Horizon
Improved Horizon audio to make “falls” less silent
- Hard landing audio adjusted to match other legends
- Soft Landings now play audio in world ( not just for Horizon )
- Gravity Lift exit audio range increased to make it easier to hear characters who exit
Newcastle
- Castle Wall: impact will now destroy Conduit’s Energy Barricade mines
- Mobile Shield: can now be destroyed by enemy Crypto EMP
- Delayed balance adjustments from the season 19.0 patch are now fully integrated
Rampart
- Amped Walls are no longer destroyed by friendly Crypto EMP or Mad Maggie’s Wrecking Ball
MAPS
Map Rotation
- Kings Canyon
- Storm Point
- World's Edge
Storm Point
- Added and adjusted cover at ZEUS Station & ECHO HQ
- Added Ring Console to Coastal Camp
- Added Trident to Barometer
- Adjusted the position of the Ring Console, Survey Beacon and Crafting Station at Lightning Rod
- Reduced volume of ambient audio at ZEUS Station & ECHO HQ
- Removed Ring Console, Survey Beacon and Crafting Station from Thunder Watch
- Resolved a number of additional bugs and rat spots
- Restored missing Ring Console at Command Center
ECHO HQ
- Added four new staircases at ECHO HQ to improve vertical navigation around the perimeter
- Rooftop of ECHO HQ is now out of bounds, Zipline and rooftop hatch has been removed
Wattson’s Pylon
- Adjusted position of the ziplines at Wattson's Pylon to improve consistency of mantle jumping
- Reduced amount of ultra rare loot at Wattson's Pylon
ZEUS Station
- Added additional cover and ziplines at ZEUS Station for mixtape modes only
- Increased the speed of the redeploy balloon zipline at ZEUS Station by 25%
MIXTAPE
Map Rotation
Control
- Hammond Labs and Production Yard are out
- Lava Siphon and Caustic Treatment are in
Gun Run
- The Core, Estates, and Wattson’s Pylon are out
- Skulltown, Fragment East, and ZEUS Station are in
TDM
- ZEUS Station, Skulltown, and Phase Runner are out
- Wattson’s Pylon, Party Crasher, and Overflow are in
New
- Added new Legend voice lines that occasionally play on respawn
- Lowered Ratings reward for assists in Control 5 per assist (was 20)
This is in response to a recent change where we started counting assists in Control and TDM based on the whole team and not just within your individual squad
WORLD SYSTEMS
Extended Supply Bins
- Added a cap to the number of heat shields a team can receive from the secret drawer
- Added a cap to the number of medkits a team can receive from the secret drawer
BUG FIXES
- Firing Range: players dying with a Nessie in their inventory will no longer find the Nessie deleted. Sorry Nessie Hunters!
- Players no longer get stuck due to spamming holosprays while skydiving
- Players no longer drop out of Wraith’s portal before reaching the other side
- Resolved small chance of getting 5 items in secret drawer of Extended Supply Bins
- Resolved bug preventing audio engine from properly utilizing fast storage drives when reading compressed audio data
- Startup logo video audio volume now respects the master volume slider
- Storm Point: players should now be able to use Evac Tower through the ceiling hatch in Command Center
- Trident collision should no longer occasionally push players through walls and floors
LEGENDS
- Ash: Ultimate can no longer be used with Tridents to get under map
- Bloodhound: Niflheim Hundr skin’s raven now white (was black)
Catalyst
- Piercing Spikes ability description now shows the correct max number of traps
- Piercing Spikes can now be pinged again
- Ultimate no longer shows as ready in inventory without being fully charged
Conduit
- Fixed Energy Barricade V-Shape deployment when looking directly at the ground
- Tactical can no longer be used on respawning team still in dropship
- Crypto: fixed Crypto taking ring damage while standing in a heat shield if controlling his drone in the ring
- Loba: restored movement speed while holding Tactical if it was activated while standing still
Mad Maggie
- Fixed damage numbers not showing correctly when hitting Revenant’s ultimate shroud with Wrecking Ball
- Passive no longer works through Catalyst’s walls
- Revenant: no longer occasionally becomes invincible during his ultimate if his shroud is broken while marked by Vantage’s Sniper
- Vantage: corrected Sniper Ult bullets damage to marked targets when breaking Gibraltar’s arm shield or Revenant’s ultimate shroud
- Wattson: Ultimate correctly recharges shields when placed after Bangalore’s smoke
MODES
- Abilities that outline players should no longer stop functioning after killing an enemy
- Silence abilities should no longer cancel auto healing
- Voice chat is no longer heard outside of the squad in TDM and Control
Control
- Caustic Treatment: weapons cannot be used on the supply ship
- Damage not taken while inside the respawn ship
- Players no longer occasionally spawn in a skydive state when respawning on Kings Canyon
- Players no longer lose invulnerability while still on the dropship when spawning on the MRB
CODE OPTIMIZATIONS
- Fixed issue with dynamic resolution not reacting fast enough to high graphics load. Improves frame rate stability on consoles
QUALITY OF LIFE
LEGENDS
Conduit
- Improved visibility for jammers
- Ultimate SFX can no longer be heard in other Firing Range instances
Mirage’s Decoys
- Improved issues against terrain that would cause destruction/floating
Any destroyed by terrain will now be refunded
- Improved to more correctly copy the ADS state of the player
- No longer mimic reviving or execution animations
Newcastle
- Voice line added when Newcastle removes one of his own Castle Wall segments
- Speicherverbrauch von 77,3 GB auf 77,5 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 73,6 GB auf 75,3 GB erhöht
- 23,4 GB groß (nur für Xbox Series X|S) [wurde angezeigt]
- 77,19 GB groß (nur für Xbox Series X|S) [wurde geladen]
- 6,38 GB groß
- PS4: 6,134 GB groß (Version 2.42)
Release: 18.01.2024 (Version 1.2.3.5 | Series 2.2.3.0)
Quelle: twitter.com
- Ring and Survey Consoles no longer spawn in every location
- You can once again break doors while using Octane's Heirloom
- Match Summary will now correctly show your Match Placement
- A visual error when aiming down the sights of the Havoc
- A crash specific to players on Xbox consoles
- An issue with the Buster Sword R2R5 that would prevent players from using their abilities
- 843,50 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 816,71 MB groß
- PS4: 260,9 MB groß (Version 2.43)
Release: 26.01.2024 (Version 1.2.3.6 | Series 2.2.3.1)
Quelle: twitter.com
- We've resolved the issue with gifting in Apex Legends and it is once again available to players.
- 826,54 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 809,13 MB groß
- PS4: ? MB groß (Version 2.44)
Release: 01.02.2024 (Version 1.2.3.7 | Series 2.2.3.3)
Quelle: twitter.com
- The Final Ring will now close when playing Three Strikes matches on Storm Point
- You can no longer chain cfg files via the +exec command during game time
- Ash's Common and Rare skins are once again available for players to use
- Wattson's ult will no longer regenerate shields through walls
- Water textures on Kings Canyon and World's Edge will no longer flicker or look distorted on PS5
- Loadouts in Control now give you the correct weapons
- 1,31 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,28 GB groß
- PS4: 782,7 MB groß (Version 2.45)
Release: 13.02.2024 (Version 1.2.3.8 | Series 2.2.3.4)
Quelle: notes=ea.com | 120hz=play3.de, xboxdynasty.de
- Season 20 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden
- Xbox Series X|S Support: 1440p? mit 120 FPS, Grafische Verbesserungen, Audio Verbesserungen
- PlayStation 5 Support: 1440p? mit 120 FPS, DualSense Support, Grafische Verbesserungen, Audio Verbesserungen (3D Audio?)
BALANCE UPDATES
Crafting 2.0
- Crafting Rotation is no more, all weapons and loot are back on the floor
- Crafting options reduced to Shield Battery, Medkit, Ammo, and Player Banners
- Inventory can now be accessed from the Crafting menu
Rampart’s Big Maude
- All paintball weapons are now free, dispense time increased
- Increased variety of weapons, but gold kitted weapons no longer offered
- One free weapon per player, per match (Loba can steal a second with Black Market)
Replicators
- Each individual Replicator is now single-use per player, per match
- Every game will start with 12 spawned
- Decreased interaction time with instant printing
- Printed items left alone will auto-eject from the Replicator after some time
Care Package Weapon Rotation
- EVA-8 enters the Care Package
- Prowler returns to the floor
Gold Weapons Rotation
- R-301, RE-45, Mastiff, Devotion, 30-30
WEAPONS & ATTACHMENTS
30-30
- Base damage reduced to 39 (was 42)
- Ammo capacity
Base capacity unchanged (6)
White Magazine reduced to 7 (was 8)
Blue Magazine reduced to 8 (was 10)
Purple & Gold Magazine reduced to 10 (was 12)
- Skullpiercer headshot multiplier reduced to 2.0 (was 2.1)
- Dual Loader removed as an integrated Hop-Up, now only loads 1 shell per reload
- Marksman Stock reload speed bonus normalized to match other sniper weapons
- Reloading 3 shells in a row now increases reload speed by 20% for the remainder of the reload
EVA-8 [Care Package]
- Damage reduced to 6 (was 7)
- Fire rate increased to 3 (was 2.4)
- Recoil reduced to better match the much faster fire rate
- Hammer Points: 20% damage increase against flesh (+1 damage)
- Gold Shotgun Bolt: shells reloaded on slide increased to 2 (was 1)
Note: this change only affects the Care Package EVA-8
Hemlock
- Damage reduced to 20 (was 21)
- Hipfire spread increased
- Spread delay increased to 0.28 (was 0.21)
L-Star
- Can no longer equip Barrel Attachments
Prowler [Floor]
- Reverted to non-Care Package version
Damage decreased to 15 (was 16)
Select Fire Hop-Up removed
- Burst delay increased to 0.28 (was 0.24)
- Spread delay increased to 0.28 (was 0.15)
R-99
- ADS vertical and horizontal recoil increased
R-301
- Hipfire spread reduced
SMG Ballistics
- Projectile gravity increased across all SMGs
- Projectile launch speed reduced across most SMGs (Prowler unchanged)
1x Digital Threat
- Can no longer be equipped to SMGs
- Spawn rates reduced by 20%
Laser Sights
Spread multipliers reduced
- White Laser Sight adjusted to x0.9 (was x0.8)
- Blue Laser Sight adjusted to x0.8 (was x0.6)
- Purple Laser Sight adjusted to x0.7 (was x0.4)
LEGENDS
Heavy-Rig Legends (Gibraltar, Caustic, Pathfinder, Newcastle, Revenant)
- Now use medium-rig first-person movement animations
- Actual game speeds have not changed, these Legends will feel less sluggish when running
Support Legends
- Extended Supply Bin contents have been improved (see below)
Ballistic
- Sling: Sling Weapons now have all White attachments while equipped
- Tempest: effect radius for ally range has been increased to 90m (was 13m)
Bloodhound
- Tracker: Raven scan’s Ult Charge is now gated behind the Hunting Ravens upgrade
Catalyst
Dark Veil:
- lifetime decreased to 15s (was 25s)
- length decreased to 40m (was 55m)
Conduit
Radiant Flash
- Cooldown increased to 26s (was 21s)
- Temporary Shield generation rate decreased to 15HP/s (was 20HP/s)
- Temporary Shield generation time increased to 9s (was 8s)
Energy Barricade
- Mine duration reduced to 45s (was 60s)
- Mine HP reduced to 200HP (was 250HP)
- The distance at which mines are removed when deployed too close to one another has been increased by ~100%
Crypto
Surveillance Drone
- Speed of drone recall has been increased slightly
- Transitions going in and out of drone are now faster
Horizon
- Gravity Lift: cooldown increased to 25s (was 20s)
Lifeline
- In modes with Upgrade Cores enabled, Lifeline's Care Package now has a 50/50 chance to drop an extra piece of smart equipment (vs. large consumable) instead of an Armor
Mad Maggie
Wrecking Ball
- Will no longer be destroyed on first enemy hit
Instead, the Wrecking Ball will trigger an explosion then keep going, allowing for a second explosion to trigger later
The same player cannot be hit again by the ball for 2s after first impact
Players can only be affected by the shellshock and knockback effects once
- Will now bounce through devices it hits and destroys
Octane
- Jump Pad: audio falloff of double-jump has been adjusted to be slightly less audible from long distances
Pathfinder
Insider Knowledge
- Scanning Care Packages now awards 50% Ult Charge (was 100%) and 15s Ult Cooldown (was 10s)
- This also applies to Ring Console or Survey Beacon scans
MAPS
Map Updates
- The Apex Games Museum on World’s Edge has an all-new exhibit that honors the history of the Outlands and the origin of the Games.
Filled with interactive kiosks, artwork and red carpet flair, the museum has many interesting tidbits of information, community artwork and even some easter eggs.
- Special celebration dressing in the form of flags, banners, and even the return of our larger than life Legend balloons can be found on every map.
This year features an all-new cast designed with the Breakout aesthetic in mind.
- Tridents, jump balloons, gravity cannons, loot bins and more have a fresh look to compliment the theme of the season.
Thunderdome
Feel the energy as the crowd comes alive in our first custom Mixtape map!
- Immerse yourself in the action of a focused 3-lane multiplayer map, designed for fast-paced gameplay
- Playable for all mixtape game modes: Team Deathmatch, Gun Run, and Control
- Get hyped listening to the cheers from the crowd in the arena stands
MODES
Mixtape
- Updated Loadouts to reflect Weapon Meta changes
- Gun Run: removed Charge Rifle, added Kraber
NEW LTM: Straight Shot—check out the collection event blog for more details
- Players spawn above a random POI and skydive in, no Jumpmaster
- Weapons spawn kitted at different rarities, streamlining loot
- Reduced Lobby to 30 players and shorter rounds
- Requeue with your party directly from the death screen
RANKED
- Level requirement now 20 (was 50)
Entry cost will return: 20 RP per Tier starting at Silver
- Player Rankings now visible
- Promotional Trials have been removed
- Provisional Matches have been removed
- Ranked Tier RP requirements will have some increases
- RP value will be used to matchmake. For full-stack premades, the highest RP value in the squad will be used.
Splits are returning
- Start at 1 RP at the beginning of the Season, split will drop ranking by 6 divisions
Updated Bonuses
- Challenger Bonus: earn a 50% bonus on a elimination of a higher ranked player that was contributed to
- Top 5 Streak Bonus: for maintaining a placement streak of 5th or better, earn up to a maximum of a 40 RP bonus
2 match streak: +10 RP
3 match streak: +20 RP
4 match streak: +30 RP
5+ match streak: +40 RP
WORLD SYSTEMS
Extended Supply Bins
- Extended Supply Bins now give Smart Gear
Players can find gear upgrades for Knockdown Shields, Helmets, and Backpacks in the hidden shelf
Small chance of granting purple gear if a player on the squad has white gear or none at all
Small chance of granting gold gear if the entire squad has purple gear
- More reliably gives Heat Shields & MRBs when needed
- Increased likelihood of getting Med Kit over Syringes
Ring Exploit Prevention
- Players spending too much time outside the Ring will be warned, then eliminated
BUG FIXES
- Double-clicking in the Melee Tab now equips items
- Firing Range dummies no longer clip through damaged doors
- Heat Shields and Legend Ult items can no longer be placed on Tridents
- In-match Challenge display now lists all 5 challenges
- Player created pings can once again be removed
- Players will no longer teleport into the building overlooking the fight night ring via Trident
- Valkyrie can no longer get under the turbine on Olympus
- Voiceline while picking up enemy Banner Cards no longer indicates it is a squadmate
AUDIO
- Most in-game dialogue is now synchronized between clients
- Squad members can now be muted while spectating
LEGENDS
- Ash Ult, Rampart Tac/Ult, Wattson Tac/Ult, and Loba Ult can no longer be placed out of bounds
- Conduit’s Tac now appears for observers
- Mad Maggie’s Ult now destroys Gibby’s Tac
- Mirage decoys that are destroyed by Catalyst’s Piercing Spikes no longer keep the trap active nor make hit sounds briefly after dying
QUALITY OF LIFE
- Destructible Legend abilities have consistent damage feedback
Objects which previously showed red (flesh) damage numbers will now show as gray and the damage numbers will indicate if the object is destroyed
Increased visibility for gray damage numbers
- Firing Range: Nessie was inspired after watching some centuries old videos and wanted to change things up a bit. The yellow and purple polka-dots look quite dashing.
- Gun Run: changed the Victory notification for the winning team to say “You Are the Champion” instead of “<Team> is the Champion”
- Per Optic ADS Sensitivity: added an option for Seer Passive which controls how quickly you can turn while unarmed and using Heart Seeker
- Performance Mode aim assist has been tuned to feel similar to 60Hz mode
-Added advanced haptics and adaptive triggers support for PlayStation and PC consoles
If you encounter an issue, please ensure to connect the controller via USB and complete any updates
Navigation
- Event Tab: dedicated tab appears when there is an active Event (previously under the Seasonal Tab)
- Death Menu: added a Squad Tab where you can access your groups information, report, and mute VoIP/pings while you’re dead
- Legends Tab: selected Legend will not reset to featured one when your cursor is not over a Legend
- Melee Tab: Death Box icon is now clickable
- Store Tab: new subtab containing offers that were previously in Featured, Specials, Seasonal, and more with improved navigational flow and presentation
GRAPHICS
- General GPU rendering optimizations for FX
- Improved Low Res FX rendering quality
- Improved Volumetric Lighting
- Optimized FX after stepping through a Catalyst wall for better GPU performance
- Optimized FX when taking damage from Fuse's ultimate for better GPU performance
- PS5 and Xbox X/S improved CPU graphics performance with parallelization of rendering workloads
- Speicherverbrauch von 75,9 GB auf 73,8 GB reduziert
- 15,37 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 17,70 GB groß
- PS4: 54,288 GB groß (Version 2.47)
Release: 05.03.2024 (Vom Server aus freigeschaltet)
Quelle: xboxdynasty.de
- Neues "Innere Bestie" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 05.03.2024 bis zum 19.03.2024 verfügbar
Release: 06.03.2024 (Version 1.2.4.0 | Series 2.2.3.6)
Quelle: twitter.com
- Decreasing the amount of FPS stutters when using certain gaming mice
- Fine-tuning Performance Mode on PS5 so that its resolution drops less often
- Various fixes for Legend skins that obscure vision when aiming or were missing props during menu animations
- Evo harvesters no longer spawn too far from the playable portions of the map
- Removed the pesky pixel that's been floating at the bottom of the screen
- Additional fixes for config and melee attack exploits
Hotfix von letzter Woche
- Ash ultimate cooldown -> back to 120 seconds
- Gibraltar's tactical throw range -> back to pre-Season 20 value
- Daily Challenges not updating for some players
- 1,40 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 2,37 GB groß
- PS4: 1,725 GB groß (Version 2.49)
Release: 26.03.2024 (Version 1.2.4.1 | Series 2.2.3.7)
- Neues "Schattenloge" Event ist gestartet und ist vom 26.03.2024 bis zum 16.04.2024 verfügbar
PATCH NOTES
BALANCE UPDATES
Care Package
- Second and third set of Care Packages are unchanged
First set of Care Packages
- Care Package weapons removed
- Seasonal Gold weapons now spawn in their place (R-301, RE-45, Mastiff, Devotion, 30-30)
Weapon Spawn Rates
- Assault Rifle and Marksman Rifle spawn rates normalized per zone
WEAPONS
CAR (from Season 20 launch, missed in Patch Notes)
- ADS vertical recoil slightly increased
EVA-8 [Care Package]
- Blast pattern tightened
- Initial projectile size increased
- Improved handling
- Reduce ammo reserves to 64 (was 96)
Rampage
- Energize time slightly reduced to better match the animation
Wingman [Care Package]
- Ammo Reserves decreased to 72 (was 90)
- Can no longer equip the 1x Digital Threat
- Optic is no longer locked and can be replaced
LEGENDS
Ballistic
Upgrades
- Ammuvision: removed
- Lasting Bullet: moved to Level 2
- NEW Speedy Whistler: successful hits with Tactical give a 2s burst of speed (Level 3)
Bangalore
- Rolling Thunder: Cooldown increased to 4.5m (was 4)
Smoke Launcher
- Cooldown increased to 35s (was 33)
- No longer deals damage
- Smoke duration decreased to 11s (was 18)
- Smoke particles now dissipate faster
Upgrades: Level 2
- Big Bang: removed
- NEW Tactical Cooldown: reduces Tactical cooldown by 5s
Upgrades: Level 3
- Cover Me: Auto-Ping no longer tracks the player who triggered double time
- Refuge : Heal Rate increased to 3.5 HP/s (was 3HP/s)
Bloodhound
Upgrades
- Odin’s Glare: moved to Level 2
- Tactical Cooldown: moved to Level 3
Caustic
- Gas Damage now increases by 1 each tick (was 5/5/6/6 etc.)
Downed players still only receive 5/tick
- Gas Slow effect now only applies on first damage tick for 2s
Upgrades
- Particle Diffuser: moved to Level 3
- Residual Toxins: moved to Level 2
Conduit
- Radiant Transfer
Cooldown Increased to 31s (was 26)
Regen Interruption delay time increased to 2s (was 1)
Fuse
- Upgrade - Wreckless: explosive damage is now reduced by 50% (was 25%)
Lifeline
Upgrades: Level 2
- Tactical Cooldown+: removed
- NEW Tactical Cooldown++: Tactical Cooldown reduced by 25s (making the cooldown time equal to its deployment duration, so you always have DOC)
Upgrades: Level 3
- Gift Wrapped: removed
- NEW Gold-Plated: next Package spawns with Golden Gear
EVO Cache, Gold Knockdown Shield, Gold Backpack
Also contains 1 Shield Battery, 1 Medkit, and either a Phoenix Kit or a Mobile Respawn Beacon
Octane
- Upgrade: Wreckless: explosive damage is now reduced by 50% (was 25%)
Pathfinder
- Upgrade: Zipline Zen: damage reduction increased to 50% (was 25%)
Revenant
Forged in Shadows
- Knocks no longer refresh the Tactical during Ultimate
- Tactical Cooldown is no longer shorter during Ultimate
- Ultimate Cooldown Increased by 60s
Upgrades
- Agile Assassin: removed
- Tactical Cooldown: moved to Level 3
- NEW Ultimate Cooldown: reduces Ult Cooldown by 30s (Level 2)
Seer
- Focus of Attention: decreased activation delay to 1.2s (was 1.4)
Upgrades
- Artist’s Reach: moved to Level 2
- Long View: moved to Level 3
- Racing Hearts: removed (now integrated into base Tactical)
- NEW Ultimate Cooldown: reduces Ult Cooldown by 30s (Level 2)
Wraith
Upgrades
- Tactical Cooldown: moved to Level 3
- Ultimate Cooldown: moved to Level 2
MODES
NEW LTM: Lockdown
- Capture and hold zones to score points
- Lockdown map rotation: Thunderdome, Skulltown, Zeus Station, and Monument
Three Strikes Updates
- Revive time reduced to 2.0s
- Players revived with 100% health and 0% shields
- New minimum guaranteed loot system - ensures you respawn with a competitive version of your loadout and inventory.
Mixtape
- Control: Players respawning on the Mobile Respawn Beacon enter a skydive when they exit the dropship ( instead of free falling down as they previously did )
Kill Replay
- Now show hitmarkers and damage numbers
- Round-winning replays now show the killer’s banner
NEW Map: Monument
- Supports TDM, Gun Run, and Lockdown
WORLD SYSTEMS
- Wildlife & NPC: Spiders, Prowlers, and other NPC will now respect the rules of the ring, take appropriate ring damage, and be affected by heat shields
EVO Harvester
- Changed sound fx that play for both the player and their teammates collecting EVO
- Removed problematic spawn locations on Storm Point near map edges
EVO Rewards
- Changed for respawning and reviving teammates to prevent exploitation
- Changed for scanning Ring Consoles to prevent excess EVO gain
BUG FIXES
- Dynamic resolution scaling no longer incorrectly decreases resolution on PlayStation 5 and Xbox Series X/S which could cause a blurry image especially in Performance Mode
- Mirage’s Heirloom “Too Much Witt” correctly shows its name in kill feed and death recap
- No longer lower the loot quality within the Icarus ship’s vault if Solar Array is the Hot Zone
- Ranked: placement now appears consistently after player or squad is wiped
- Resolved performance hitches after playing a plethora of games back-to-back
- Wattson’s pylons are now properly interrupted by large doors
- World’s Edge: resolved invisible collision issue at Monument preventing shooting
Kill Replay
- Fixed issues with phantom healing UI displaying in round-winning Kill Replays
- Fixed some issues with flickering and mispredictions on some weapons when firing
- No longer crashes client with some weapons while firing
LEGENDS
- Crypto: resolved drone being destroyed by EMPs from invisible players in Firing Range
Ballistic
- No longer generates ammo when swapping weapon from sling in the inventory
- Lock-on will be more reliable in close range
QUALITY OF LIFE
- Added security measures: we have designed and have rolled out layered protections for Apex Legends to help ensure a stable and safe build.
- Ammo loaded into extended magazines will now be refunded to the player if the extended magazine is removed
- Crypto: new VO line when drone is destroyed by the environment instead of another player
- Default Legend pick (whoever you were in Lobby) now shows as your selection to teammates unless you hover over another legend
NEW Firing Range options
Dummy Highlights On/Off
Lock Legend Upgrades
- Jumpmaster selection updated to make it less likely that you’re the jumpmaster if you’re under level 5 or were the Jumpmaster last match
- Reduced FPS stuttering
- Reactives now appear at the top of lists and have a shimmer effect
- Speicherverbrauch von 75,9 GB auf 79,6 erhöht (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 73,7 GB auf 77,3 GB erhöht
- 6,37 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 8,99 GB groß
- PS4: 8,821 GB groß (Version 2.50)
Release: 01.04.2024 (Version 1.2.4.1 | Series 2.2.3.8)
Quelle: twitter.com
- We've rolled out an update to address this issue. Any account logging in now will not experience any lost progress or content.
For players who are missing progress or content after our update this morning - please hang tight for now.
We're working on an additional fix to restore your accounts to their state before our update, and we'll let you know as soon as it's ready.
- 882,05 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 825,14 MB groß
- PS4: 202,2 MB groß (Version 2.51)
Release: 08.04.2024 (Version 1.2.4.3 | Series 2.2.3.9)
Quelle: twitter.com
- Ranked parties now have a limit of a 3-rank tier difference between players
- reviously earned Ranked badges should now display the correct rank
- fix for Connection error Code:Cloud when reconnecting after a crash
- ou can now correctly see previews of gifted items when receiving them
- arious minor fixes for localization, items, and cosmetics
- Several fixes to address Switch stability
- 870,55 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 850,65 MB groß
- PS4: 196,3 MB groß (Version 2.52)
Release: 11.04.2024 (Version 1.2.4.4 | Series 2.2.4.0)
Quelle: play3.de | xboxdynasty.de | release/notes=twitter.com
- Fix an issue causing the Breakout Legend Challenges to lose progress.
We fully completed all Challenges for Seer, Fuse, and Rampart for impacted players.
Make sure to update your game, and you should be good to go!
Additional fixes in this patch include:
- Caustic no longer gets slowed by an enemy Caustic's gas
- The end rings will no longer be placed over lava on World's Edge
- 981,98 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 946,93 MB groß
- PS4: 315,7 MB groß (Version 2.53)
Release: 22.04.2024 (Version 1.2.4.4 | Series 2.2.4.1)
Quelle:
- 874,35 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 842,14 MB groß
- PS4: 207,6 MB groß (Version 2.54)
Release: 23.04.2024 (Vom Server aus freigeschaltet)
Quelle: xboxdynasty.de
- Neues "Häuserkampf" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 23.04.2024 bis zum 07.05.2024 verfügbar
Release: 24.04.2024 (Version 1.2.4.5 | Series 2.2.4.2)
Quelle:
- 855,69 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 832,41 MB groß
- PS4: ?? MB groß (Version 2.55)
Release: 07.05.2024 (Version 1.2.4.7 | Series 2.2.4.3)
Quelle: notes=ea.com
- Season 21 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden
- New Legend: Alter
BALANCE UPDATES
Care Package
Wingman returns to the floor
- Projectile size reduced to pre-care package values
- Damage reduced to 45 (was 50)
- Skullpiercer Elite removed
- Hipfire accuracy reduced
- Now takes Boosted Loader Hop-Up
- No longer takes magazines as an attachment
Devotion enters the Care Package
- NEW Reverse Hipfire: sustained hipfire will tighten accuracy instead of widen
- Damage increased to 16 (was 15)
- Magazine size increased to 54 (was 48 at purple)
- Reserve Ammo: 324
- Empty reload time significantly reduced
Gold Weapons Rotation
- Nemesis Burst AR, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler PDW, Longbow DMR
Guaranteed Weapons out of Loot Bins
- The first loot bin opened by an unarmed player will always contain a weapon
Retrieving Banners from Death Boxes
Collecting a banner will no longer lock the player out of critical gameplay actions
- Running, shooting, punching and reviving will all break out of the banner collect animation while still registering as a successful collection
- Players can immediately interact with a Death Box a second time while the animation is playing or continue holding the interact button to collect and enter a Death Box in one flow
Survival Items + Support Bins
- Survival items now only spawn from a support bin’s tray if the team is in need
WEAPONS & ATTACHMENTS
30-30 Repeater
- Skullpiercer Hop-Up removed
Charge Rifle
- ADS recoil improved and stabilized
Longbow DMR
- Skullpiercer Hop-Up removed
- Barrel Stabilizer attachment removed
- Base recoil significantly improved
- Projectile gravity reduced
- ADS in and out time reduced
Triple-Take
- Now takes Boosted Loader Hop-Up
Hop-Ups
- Skullpiercer removed from the loot pool
- Boosted Loader added to the loot pool
Reloading while near empty will speed up reloading and overload the next magazine with extra rounds
1x Digital Threat Optic
- Removed from loot pool and all locked set weapons
MAPS
- Added new possible Ring Console, Survey Beacon, and Crafter spawn locations to World’s Edge and Storm Point,
and further evened out the probability of a prop spawning at any specific location
Broken Moon shattered
- New POIs: Cliff Side, Experimental Labs, Solar Pods, Space Port, Quarantine Zone, Underpass
- Breaker Wharf updated
- New rotations to switch things up and keep squads on the move
World’s Edge
- Added possible Ring Console spawn locations to Mirage à Trois and Survey Camp
- Added possible Survey Beacon spawn locations to Survey Camp and The Geyser
Storm Point
- Added possible Crafter spawn location to Command Center
- Added possible Survey Beacon spawn locations to The Wall, and the unnamed POIs Northeast of Checkpoint and at the edge of the map East of Storm Catcher
MODES
Solos
- Six week Duos takeover
- 50 players
- Second Chance Respawn
Automatically respawn once if you die in the first 4 rounds
Second chance converted to EVO if unused by the round cutoff
- Battle Sense: HUD indicator when enemies are within 50 meters
- Auto Heals
Health regenerates out of combat
Auto heal starts after each kill
- Additional adjustments to loot pool, circle sizes, and round times to accommodate solo play
Mixtape
- Lockdown added to rotation: Zeus Station, Monument
Mixtape Map Rotations
Default rotation
- Control: Production Yard, Thunderdome
- Gun Run: The Core, Wattson's Pylon
- Lockdown: Monument, Zeus Station
- TDM: Skulltown, Zeus Station
Mixtape rotation (5/24-5/28)
- Gun Run: The Core, Wattson’s Pylon
- Lockdown: Monument, Zeus Station
- TDM: Skulltown, Zeus Station
1st Week of Pride Month (6/1-6/7)
- Control: Barometer
- Gun Run: Wattson’s Pylon
- Lockdown: Zeus Station
- TDM: Zeus Station
Mixtape Rotation (6/11-6/17)
- Control: Barometer, Caustic Treatment
- Lockdown: Monument, Zeus Station
- TDM: Skulltown, Zeus Station
TDM 24/7 (6/18-6/24)
- Rules
- Scorelimit: 35
- Time Limit: 10 minutes
- Increased health regen
- Skull Town, Zeus Station, Monument, Thunderdome, Wattson’s Pylon, Fragment
LTM Rotations
- 5/24-5/28 Control: Production Yard, Thunderdome, Caustic, Barometer, Lava Siphon
- 5/31-6/3 Control: Production Yard, Thunderdome, Caustic, Barometer, Lava Siphon
- 6/11-6/17 Gun Run: Skull Town, Zeus Station, Thunderdome, Wattson, Fragment, The Core
WORLD SYSTEMS
- Improved end ring generation system
BUG FIXES
- Equipping an Evac Tower or Mobile Respawn Beacon will no longer close the inventories of all other players in the match
- Firing Range: fixed some edge cases where Legend change was available when it shouldn’t be
- Fixed occasional crash when interacting with an enemy’s crafted banner
- “Mischief Medic” no longer appears as “Highlighted Healer”
- Olympus: players can no longer enter/exit Vault without key
- Survey Beacons and Ring Consoles should now be pingable again from the map
- When hip firing with the Devotion, it will now properly track its reticle
LEGENDS
Removed Wraith Shadows from the void if you aren’t playing as Wraith
- Ballistic: duration of speedy whistler restored to 2s
- Wattson: resolved bad spawn points for Arc Stars generated from the Falling Stars upgrade
- Catalyst: fixed Dark Veil not charging for a short duration off of spawn
- Crypto: recall audio when the drone is far away from you is audible once again
- Maggie: Removed drill burn audio for players in the area of effect while phased
Bloodhound
- Passive markers no longer appear for teammates not on player’s squad
- Players can once again be scanned by two Bloodhounds at the same time
QUALITY OF LIFE
- Additional security improvements
- Airdropping Replicators now project a beam upwards as they are descending to help differentiate them from other airdrops
- Back by popular demand, you can requeue at the end of Pubs BR and Mixtape matches
- Ballistic: can now add any locked-set weapon into the sling where it will be converted to the proper locked-set tier and restored to its original state when being moved out (red-tier still not allowed)
- Death Box Flyers: option to automatically ping the location of the Death Box will be prompted when knocking it from a Flyer’s grasp
- Improved the choice of consumables that are auto-selected when either reaching full health, reaching full shields, or when dropping your last selected item.
The new choice should more intelligently select shield consumables or prioritize syringes for quick healing.
These changes were made to help new players have more optimal outcomes.
- Improved use interactions with doors when self res is available
- Map spawn audit for all Mixtape Modes: Phase Runner, Habitat, Thunderdome, Zeus Station
- Upgraded to the latest version of Easy Anti-Cheat
Pings
- Should now go through all translucent surfaces like windows
- Players can now request for Grenades (Arc Stars, Frag Grenades, and Thermites)
Works similar to healing items: hold the Grenade button to open the Ordnance Wheel, hover on an ordnance item, select Ping to request
Thunderdome
- Airdrop location adjustments
Control
- Moved C capture point to landing pad
- Adjusted spawns attached to B capture point
- Speicherverbrauch von 79,7 GB auf 81,6 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 77,4 GB auf 79,2 GB erhöht
- 15,97 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 18,04 GB groß
- PS4: 60,675 GB groß (Version 2.56)
Release: 21.05.2024 (Version 1.2.4.8 | Series 2.2.4.4)
Quelle: twitter.com
- Fixed Valkyrie's fuel gauge so it refills properly
- Resolved the crash associated with Explosive Holds (they will now require an Ordnance to open again)
- Various fixes for Alter's audio
- Fixed an issue causing players to respawn without weapons in rare instances
- Resolved an issue causing players to have missing UI elements after being respawned
- Octane's High Tide Skydive Trail no longer sticks around after you land
- You will now see the correct splash screen when booting up the game
- 1,76 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 2,70 GB groß
- PS4: 1,968 GB groß (Version 2.57)
Release: 04.06.2024 (Version 1.2.4.9 | Series 2.2.4.5)
Quelle: twitter.com
- Legend Poses not showing up on Banner Cards
- Improvements for interacting with a Death Box while picking up a banner
- Resolved a crash associated with rerolling Daily Challenges
- Additional improvements for Speech to Text on PlayStation and Switch
- 1,03 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1020,60 MB groß
- PS4: 386,3 MB groß (Version 2.58)
Release: 25.06.2024 (Version 1.2.5.0 | Series 2.2.4.6)
Quelle: notes=ea.com | xboxdynasty.de
- Neues "Häuserkampf" Sammlung-Event ist gestartet und ist vom 25.06.2024 bis zum 09.07.2024 verfügbar
BALANCE UPDATES
Care Package
- Purple light mag added
Gold Weapons Rotation
- Nemesis Burst AR, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler PDW, Longbow DMR
End Rings
- End rings now have more even distribution through the map
- Each quadrant of the map now have roughly 25% chance of getting selected
Survival Slot Items
- Survival slot items have been redistributed to low tier loot zones
WEAPONS & ATTACHMENTS
G7 Scout
- Damage increased to 33 (was 32)
- Rate of fire increased
- Adjusted recoil to be more consistent when firing at max fire rate
Havoc Rifle
All mag sizes reduced
- No Mag: 20 (was 24)
- White Mag: 24 (was 28)
- Blue Mag: 28 (was 32)
- Purple Mag: 32 (was 36)
Longbow DMR
- Headshot multiplier increased to 2.25 (was 2.15)
R-99 SMG
- Reduced hip-fire randomness
Rampage LMG
- Firing animation has less vertical movement while in ADS
Weapon Rarity Sets
Peacekeeper (Blue and Purple)
- Optic updated to 1x Hcog (was 2x Bruiser)
Charge Rifle & Sentinel (Purple)
- Optic updated to 4-8x (was 2-4x)
- Gunrun will keep a 2-4x
4x-10x Digital Threat Scope
- Will no longer provide threat vision through smoke or gas
LEGENDS
Alter
- Void Passage: Crypto EMP will now affect all players phased by the Void Passage
Bangalore
- Smoke Launcher: all players within smoke will now have a white highlight visible to other players in smoke within 20m
Bloodhound
- Beast of the Hunt: threat vision is no longer visible through smoke or gas
Upgrade: Level 2
- Raven’s Blessing: Ult charge reduced to 20% (was 25%)
Upgrades: Level 3
- NEW Sighthound: reduced Tac cooldown by 50% while Ultimate is active
- NEW Flock: remove enemy range requirement for White Raven spawns
Pathfinder
Upgrade: Level 3
Down & Away: Tac will now refresh on BOTH knocks and assisted knocks within a 3s window
Revenant
Upgrade: Level 3
- Grim Leaper: Tac will now refresh on BOTH knocks and assisted knocks within a 3s window
MAPS
PUBS
- Broken Moon
- Kings Canyon
- Olympus
RANKED
- Broken Moon
- Olympus
- World’s Edge
MODES
Quads
- Replacing Duos Playlist for S21.1
- 15 Teams of 4 Players
- Loot Improvements
Chance to find Blue/Purple kitted weapons
Increased ammo in Light, Heavy, and Energy ammo boxes
Increased chance to find ammo, health, shield, scopes, and deployable items
Increased Replicator starting count 12→15
- Lobby supports a 4th player for inviting and ‘Previous Match Squad Members’
- Legend Ability updates to support a 4th squad member
Mirage Decoy shows 4 squad members when dropping from the dropship
Valkyrie’s Ult allows for up to 3 additional squad members to attach
Vantage Passive can spot the armor on all enemy teammates when in ADS
Loba’s Ultimate has UI to support a fourth player
NOTE: Quads is the only mode that supports queueing with 4 players. All other modes will be locked
Solos
- LTM - 7/9-7/22
Mixtape
- Lockdown: added The Core, Estates
- Mixtape Map Rotations
6/25-7/8
Control: Caustic, Labs, Thunderdome
Gun Run: Estates, Fragment, Zeus Station
TDM: Habitat, The Core, Estates
7/9-7/22
Control: Labs, Caustic
Gun Run: Estates, Fragment
Lockdown: The Core, Estates
TDM: Habitat, Phase Runner
7/23-7/29
Control: Labs, Caustic, Production Yard
Gun Run: Estates, Fragment, Zeus Station
Lockdown: The Core, Thunderdome, Estates
TDM (removed during 1st week of LTM)
7/30-8/5
Control: Labs, Caustic
Gun Run: Estates, Fragment
Lockdown: The Core, Estates
TDM: Habitat, Phase Runner
RANKED
Ranked Rumble takes over the normal Ranked League at the end of the season as the singular Ranked offering.
Ranked entry cost, placement, and KP tuning updated to:
Lower entry cost above Bronze Tier
Gold: 35 (was 40)
Platinum: 55 (was 60)
Diamond: 75 (was 80)
Placement RP Tuning now follows ALGS rules that all Top 15 will gain points
- 15th: 5 (was 0)
- 14th: 5 (was 0)
Kill Point Tuning
- 8th: 14 (was 12)
- 7th: 14 (was 12)
- 6th: 16 (was 12)
BUG FIXES
- 3030-Repeater will no longer swap to a different reticle when reloading
- Evo Harvester icons will no longer appear incorrectly for those who reconnect/connect late to a match
- Firing Range: Dynamic Stats will now record some weapons properly
- Fixed exploit that allowed players to move faster than normal
- Mythic Melee items will now display their respective names in Death recaps
- Nessies will no longer be occasionally extremely bouncy
- Players will no longer be able to shoot enemies while safe behind cover
- Resolved instances where some text displayed the old Replicator icon
GRAPHICS
- Fixed an issue with flickering FX on Xbox One, especially lens flares and glows
- Fixed bug that caused high polling rate mice to occasionally encounter high frame stutters. High polling rate mice users should now see little to no frame stutters from mouse input.
Input and window processing now occurs on its own thread instead of the render thread
LEGENDS
Alter/Wraith/Ash: highlighting in the void (and Alter’s Void Vision upgrade) no longer reveals the real Mirage
Alter
- Players should no longer rarely get stuck in the ceiling/floor when using a Void Passage
- Stuck projectiles (such as Arc Stars) now fall off correctly when traveling through a Void Passage
- Tac’s Void Siphon (the interactable part) no longer missing a cooldown after exiting a Void Passage (same as the cooldown when re-entering the actual portal)
Catalyst
- Piercing Spikes no longer activated by MRVNs
- Piercing Spikes activation no longer blocked by Gibraltar’s gun shield
- Octane: fixed players getting extra velocity from upgraded jump pad using certain inputs
- Revenant: Ash’s Arc Snare will no longer occasionally bounce off Forged Shadows
QUALITY OF LIFE
- Added a settings option that adjusts the gameplay volume when spectating
Alter
- Added different voice lines for Void Nexus being destroyed by the ring rather than a player
- Added logic to prevent most cases of placing a Void Passage resulting in falling to your death post-travel. Olympus should be safe…ish
- Added rumble to Alter’s Ult and Tac
Emote sound effects now play when previewing in the lobby (added a setting to turn this off too)
Health Wheel can now be closed on Controller with LT in addition to:
- Circle on PlayStation
- B on Xbox
Health Wheel items can now be used on Controller with RT in addition to:
- Square on PlayStation
- A on Xbox
Mixtape
Gameplay
- 10 minute match time for all Mixtape modes minus Control
Spawn Logic: Gun Run, Lockdown, TDM
- Decrease spawning in sight of enemies
- Spawn closer, but not at same spawn point as teammates
Lockdown
- Capture borders change to show the color of the team currently in the zone
- Lockdown now always awards 5 points per kill and 5 points per capture interval
- There is no longer special scoring based on kill positioning or extra points awarded for final/initial capture of zones
Map spawn audit: adjusting positions & angles
- The Core, Estates, Habitat, Party Crasher, Phase Runner
- Speicherverbrauch von 81,6 GB auf 85,1 GB erhöht (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 79,3 GB auf 82,6 GB erhöht
- 7,38 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 9,83 GB groß
- PS4: 9,592 GB groß (Version 2.59)
Release: 23.07.2024 (Version 1.2.5.2 | Series 2.2.4.8)
Quelle: twitter.com
- Fixed an issue causing a "Persistence Transfer Cancelled" error
- Resolved a crashing issue with the French language pack on PS5
- Updated the Quads UI to show all four teammates in the Summary menu after winning a match
- Resolved a crash related to the Spot Shadow Detail setting
- Various performance fixes for the Balanced mode on Xbox Series S
- Fixed flickering textures and shadows on Broken Moon
- Resolved a visual issue with the Firewalter Fitzroy skin
- 1,34 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 944,64 MB groß
- PS4: 288,9 MB groß (Version 2.61)
Release: 06.08.2024 (Version 1.2.5.3 | Series 2.2.4.9)
Quelle: vorher=play3.de, xboxdynasty.de | nachher=play3.de, xboxdynasty.de | notes=ea.com
- Season 22 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden
Änderungen beim Battle Pass
Vorher: Pro Season wird es 2 Battle Pässe geben mit jeweils 60 Stufen
Dieser kann nur für 9,99€ erworben werden und nicht mehr mit Apex Coins erworben werden kann
Nachher: Pro Season wird es 2 Battle Pässe geben mit ingesamt 92 Belohnungen
Dieser kann mit 950 Apex Coins erworben werden, zusätzlich gibt es den Ultimate Battle Pass für 9,99€ und Ultimate+ Battle Pass für 19,99€
- Neue Karte "E-District"wird kostenlos eingebaut
- Neuer Modus: Bot Royal
Man spielt allein an der Seite von Squad-Mitglieder-Bots oder mit einem Squad bestehend aus realen Spielern und stellt sich einer kleineren Lobby aus acht gegnerischen Bot-Squads.
Dadurch sollen die Spieler ihre Fähigkeiten verbessern und sich besser auf ernsthafte Matches vorbereiten können.
Neue Waffe: Akimbo:
Akimbo ermöglicht das gleichzeitige Führen von zwei P2020s oder Mosambiks.
- Aktivierung durch Finden und Interaktion mit einer zweiten P2020 oder Mosambik.
- Erhöhte Feuerrate im Akimbo-Modus.
- Aufsätze von der ersten Waffe werden automatisch auf die zweite übertragen.
- Keine Zielvorrichtungen im Akimbo-Modus.
- Magazingröße verdoppelt sich, Nachladegeschwindigkeit verringert sich.
- Streuung beim Schießen aus der Hüfte wird verringert.
Kampfgespür-Update:
In Season 22 gibt's eine Erweiterung des bestehenden Kampfgespürs um neue Features:
- Sichtbare Gesundheitsbalken und Markierungen erscheinen, wenn Gegnern Schaden zugefügt wird.
- Der Gesundheitsbalken verschwindet bei Sichtkontaktverlust.
- Gegner werden rot markiert, um sie leichter in der Spielumgebung zu erkennen und von Squad-Mitgliedern zu unterscheiden.
Das Ziel ist eine Verbesserung der taktischen Übersicht und Erhöhung der Kampfintensität.
BUG FIXES
- Can no longer use Death Boxes through walls
- Cleaning up disconnected players in Mixtape
- Firing Range: Mythic weapons are no longer taken away after respawning
- Fixed a storm point zipline that could kick players off too early
- Fixed bad actor ping crashes
- Fixed prowler spawn den bullet collision hull
- Adaptive Supersampling
- Fixed an issue that caused screen tearing
- Fixed an issue that caused Legend banner poses to appear distorted
Death Boxes
- Improvements to help stop deathboxes from getting stuck in doorways and blocking exits
- Should now be lootable in broken doorways
- Will now contain a shield core if the enemy disconnected before dying
LEGENDS
- Alter's ult can no longer be used for free if you place it onto a moving object and use it immediately
- Bangalore smoke highlights should no longer get blocked by other players
- Fixed an issue that let players affected by Catalyst ultimate to see through Bangalore smoke
- Movement hitch when using Seer’s passive while unarmed should no longer occur
- No more thefts from an explosive hold without warning, destroying Loba's Black Market
QUALITY OF LIFE
- Mantling on the same location as your teammate won’t knock you down
- Mixtape Gameplay
Additional starting grenade added for Control & Lockdown
EVA 8 back into Close-Quarters loadout
Faster health regen for all mixtape modes
Lockdown Score Limit reduced to 400 (was 500)
Reconnect match timer reduced to 2 minutes (was 5 min)
Team Deathmatch Score Limit reduced to 40 (was 50)
- Mixtape’s Skull Town got a spawn audit (adjusting positions & angles)
- Nessies can once again bounce to their hearts content in the firing range (just not anywhere else)
- Speaking of, a new Nessie (with an appreciation for cinema) has appeared around the firing range
GRAPHICS
- Largely optimized Performance Mode on Xbox Series X/S and PlayStation 5, for more consistent frame rates and fewer resolution drops
Xbox Series X and PS5 can expect 10 FPS or higher improvements in GPU-intensive scenarios
- Speicherverbrauch von 85,2 GB auf 73,4 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 82,7 GB auf 73,2 GB reduziert
- 26,22 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 25,73 GB groß
- PS4: 65,505 GB groß (Version 2.62)
Release: 13.08.2024 (Version 1.2.5.4 | Series 2.2.5.0)
Quelle: notes=twitter.com
- A crash related to using Ballistic's abilities
- Players losing mouse input when entering a game
- The "Training" button not functioning properly for new players.
- 671,40 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 673,71 MB groß
- PS4: 159,5 MB groß (Version 2.63)
Release: 20.08.2024 (Version 1.2.5.5 | Series 2.2.5.1)
Quelle: notes=twitter.com
- The first few seconds of Shield + Syringe sound effects not playing
- Blank images appearing on Battle Pass screen
- Flickering during Legend select in Control/Gun Run
- Performance fix for PS5 Performance Mode
- Battle Pass can now be purchased on Switch
- A crash when scrolling between challenge blocks and rerolling Daily Challenges
- 1,14 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,14 GB groß
- PS4: ca. 200 MB groß (Version 2.64)
Release: 27.08.2024 (Version 1.2.5.6 | Series 2.2.5.2)
Quelle: notes=twitter.com
- Using Skydive Emotes and Holosprays to gain an unfair advantage over other players
- Additional fixes for Fuse's ultimate expanding further than usual
- A few crashes related to memory issues, using Sheila, and Vantage's passive
- Adjusting the Survey Beacon scan to scale with map size (previously it was a fixed size regardless of the map)
- Updating the "Revive Squamates 30 Times" challenge so it no longer has the NBR tag
- A bug preventing players from opening doors barricaded by a friendly Catalyst
- The Gun Shield getting stuck on the screen when aiming down the sights of an LMG
- 674,98 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 677,39 MB groß
- PS4: 172,5 MB groß (Version 2.65)
Release: 17.09.2024 (Version 1.2.5.7 | Series 2.2.5.3)
Quelle: ea.com | event=xboxdynasty.de
- Neues "Raumjagd" Event ist gestartet und ist vom 17.09.2024 bis zum .10.2024 verfügbar
Neue Modus "Knockout" ist verfügbar: 60 Spieler Battle Royal mit 20 Spiele Squads
36 galaktische kosmetische Kopfgeldjäger-Objekte
BALANCE UPDATES
Gold Weapons Rotation
- Mozambique Akimbo, P2020 Akimbo, EVA-8, VK-47 Flatline, G7 Scout
GAMEPLAY UPDATES
Loot Bin Reset
- Added Announcer voice line when Loot Bin Reset has triggered for improved clarity
- Reduced spawn rate for some high value loot (backpacks, hop ups, gold attachments) after reset
- If a Loot Bin is opened just before the reset happens, loot from that bin will be thrown out onto the ground ensuring players can grab desirable items instead of those items being deleted
- Legendary Loot Bins will roll fewer Gold items via Smart Loot when opened
- Mythic Loot Bins will roll large healing items more consistently
- Updates to Legendary (Gold) Loot Bin spawning logic which reduces the number of spawned Gold Bins and more consistently distributes them across the playable space
Loot Ticks
Greatly improved the contents of loot ticks
- Removed white and blue rarity attachments and equipment from possible loot
- Increased the chances to receive gold weapons
- Removed Phoenix Kit and hop-ups from possible loot
WEAPONS & LOOT
Havoc Rifle
- Removed Turbocharger as a Hop-up
R-99 SMG [Care Package]
- Damage fall-off at 11+ meters increased to 11
- Improved recoil
Ammo
- Ammo that spawns with a weapon will now always be a single brick, but with twice the ammo
Hop-ups
- Reduced spawn rate of Gun Shield Generator
- Removed Turbocharger from loot pool
Ultimate Accelerant
- Rarity increased to Purple (was Blue)
- Reduced spawn rate
- Increased movement speed while using
LEGENDS
Fuse
- Hard capped the max radius of the scan area to be 450 (+50% of default ring/flat surface)
- Disallowed mortar targeting on multiple objects within the players control to prevent perfect setups
Rampart
- Lowered delay before you can re-enter Sheila turret to 0.15s (was 1s)
Revenant
Forged Shadows
- Reduced shield health to 50 (was 75)
- Activation time doubled
Valkyrie
- Now Recon Legend (was Skirmisher)
- Full Tank upgrade now includes a 50% reduction in refuel delay to 4s (was 8s)
- Gains Threat Vision while jetpacking, stays on until feet hit the ground/zipline
- Jetpack UI now has a 'refuel delay' timer
- More agile jetpack handling that feels similar to Valk’s release
- Various buffs to improve reliability and output from Tac
- Move slow stun duration increased by 50%
- Missile explosion radius increased by 20%
- Min attack range decreased by 25% (can hit enemies that are closer)
- Max missile travel time now 4s (was 4.5s)
- Fire rate for launching all missiles now 25 (was 18)
Upgrades
- Aerial Expert: removed
- Full Coverage: moved to Level 2, added reduced Tac cooldown
- NEW Eyes in the Sky: ignores the LoS check on skydive HUD scan, increases HUD highlighting range by 40m
BUG FIXES
- Fixed a long standing bug that could cause servers to crash
- Fixed rare case where you could get crushed when mantling over open Loot Bin
- Legendary Loot Bins will no longer spawn too near each other or in clustered groups
- Low Ammo indicators will no longer spam while you’re unarmed
- Minimap icons for used/empty Perk Loot Bins will no longer display
- R-99 restored to Care Packages in Mixtape TDM and Big TDM
- Restored ADS red dot while using "Celestial Sniper" Longbow skin
- Restored Zipline upwards from the second floor of Wattson’s Pylon on Storm Point
- Teams with all max level players can no longer interact with Evo Harvesters
- Vastly reduced the likelihood of being in a constant state of rubberbanding
Loot Bin Reset
- Fixed rare crash related to opening Mythic Supply Bins after Loot Bin reset
- Loot Bin Reset warnings while spectating now shown at correct times
LEGENDS
- Crypto: EMP will no longer occasionally trigger while recalling Hack
- Mad Maggie’s passive will now trigger when hitting gunshields
- Newcastle’s “Swift Shield” upgrade now works as intended
Wattson
- Emergency Power upgrade will now affect teammates and ult accels
- Resolved issue with health regen in Mixtape
QUALITY OF LIFE
- Added the ability to manage your inventory while healing and ziplining
- Valkyrie: can now cancel the her Tac by melee punching
E-District
- Added assets to aid in climbing up walls in certain areas
- Added two survey beacons to the north side of the map
- Electro Dam's spillway slope can now be traversed upwards
- Ground loot and Loot Bin count has been increased
100 Loot Bins have been added to the map
Buses now have ground loot
Various buildings have had their ground loot slightly increased
- Reduced the amount of possible high-tier loot spawning at The Lotus
- Relocated Blossom Drives crafter to the far West side
- Resolved a number of additional bugs and rat spots
GRAPHICS
- Fixed some performance issues for quad-core CPUs that were introduced Upheaval mid-season
- Speicherverbrauch von 85,1 GB auf 78,7 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 73,2 GB auf 78,5 GB reduziert
- 7,29 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 7,22 GB groß
- PS4: 6,836 GB groß (Version 2.66)
Release: 25.09.2024 (Version 1.2.5.8 | Series 2.2.5.4)
Quelle: notes=twitter.com
- Support and Assault Perk Bins will now correctly display icons and will be visible on the map only when they have not yet been opened
- Lighting issues on the Thunderdome map
- Battle Pass's Level 50 reward of 100AC not clearly being marked as "free"
- The Playlist timer incorrectly reading "0s"
- Fixed an issue causing private match crashes
- 1,29 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 1,87 GB groß
- PS4: 56,554 GB groß (Version 2.67)
Release: 27.09.2024 HOTFIX
Quelle: notes=twitter.com
- Players being unable to drop items while healing
- Correctly granting rewards for Crypto's trials
- An exploit related to Ballistic's sling
- A server crash that's been affecting players
Release: 08.10.2024 (Version 1.2.5.9 | Series 2.2.5.5)
Quelle: notes=twitter.com
- Mirage not being cloaked after he's been revived
- Crypto being visible when using Off the Grid while wearing specific skins
- Players who hit a white screen when launching the game will now receive an error message telling them why
- Resolved an issue causing Bot Royale stats to display inaccurately
- A visual glitch caused by Pathfinder grappling to the edge of objects higher than him
- Fixed certain Amped Knockout challenges whose names did not match their completion requirements
- 1,28 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 753,25 MB groß
- PS4: 556,5 MB groß (Version 2.68)
Release: 10.10.2024 HOTFIX
Quelle: notes=twitter.com
adjust Mozambiques
- Single & Akimbo Mozambique have had their rate of fire reduced at base and all bolt rarities
- Magazine Size for a single is reduced to 5 (was 6)
- Magazine Size for Akimbo reduced to 10 (was 12)
- Blast pattern scale increased
- When using Akimbo Mozambiques, the projectile size is now reduced (normalized to other shotguns)
Release: 15.10.2024 NUR PS4
Quelle:
- PS4: 543,6 MB groß (Version 2.69)
Release: 05.11.2024 (Version 1.2.6.1 | Series 2.2.5.7)
Quelle: notes=ea.com | release=xboxdynasty.de
- Season 23 ist gestartet und ein neuer Battle Pass kann erworben werden
- New Mode: Launch Royal
Support Class Perks
Heal Expert
- Support Legends now move at full walk speed while healing
- Healing amount from small meds is doubled
Revive Expert
- Support Legends now have 25% faster revives (4.5s) and grant health regen to their ally on a successful revive
This health regen will restore an ally to full health, but can be canceled by incoming damage
Support Legends will also receive this health regen if revived
- Additionally, Banner Crafting and Ally Death Boxes now spawn a Mobile Respawn Beacon
Support Legends can see Mobile Respawn Beacons inside Death Boxes
BALANCE UPDATES
Battle Sense
Better health state awareness & feedback
- Added voice lines for when players are low on health
- Added voice lines for when players are low on shields
- Added prompt to heal when players are low on health
- Healing HUD icon will now flash when players are low on health
Better ammo awareness & feedback
- Added voice lines for when players are running low on ammo
- Ammo clip counter will pulse red when in a critical ammo state
- Lowered position of the Low Ammo prompt on the HUD
Both voice lines and on screen prompts can be toggled on/limited/off in Settings.
The limited option provides a less frequent cadence for both voice lines and on screen prompts respectively.
Care Package
Devotion returns to the floor
- Spin up time decreased
- Reverse Hipfire tightens slower and is less accurate
- Removed Turbocharger slot
Havoc enters the Care Package
- Improved hipfire
- Magazine size increased to 36
- Damage increased to 19 (was 18)
- Select Fire: Beam Shot
High ammo consumption
Deadly accurate
Devastating damage
Gold Weapon Rotation
- C.A.R., Hemlock, L-STAR, Longbow, Mastiff
GAMEPLAY UPDATES
Crafting Stations
- All Legends can now craft Banner Cards
Loot Bin Reset
- If a player is near a bin during the reset phase, that Loot Bin will now eject loot (even if that bin was not opened recently)
- Gold Bins now spawn fewer pieces of gold loot
Mythic Bin Updates
- Can now be tracked and pinged through walls more easily
- Improved logic to consider if the weapon you have is already a gold weapon and instead grants a different upgrade
- Location is now announced before spawning, is marked on the mini & full maps, and a warning is issued in game
- Time to Open reduced to 10s (was 11)
- Updated Mythic Bin Icons for better clarity and consistency
AMMO & ATTACHMENTS
Hop-Ups
Boosted Loader
- Now activates at 0 ammo
- Now goes on the Sentinel
Gunshield Generator
- Shield recharge cooldown time decreased to 10s (was 12)
- Reduced spawn rate
Hammerpoint Rounds
- Reduced spawn rate
WEAPONS
L-STAR EMG
- Damage increased to 18 (was 17)
- Gold Magazines now reduce the cool off time more than purple mags
- Smoothed out cool-off animations
Longbow
- Damage increased to 60 (was 55)
P2020
- Akimbo Only: base hipfire improved
Rampage LMG
Revved State
- Increased decay rate
- Reduced cost per shot
- Significantly increased energized capacity
- Successfully charging up the Rampage with a Thermite will also trigger a reload
Sentinel
- Charging up the sentinel with Boosted Loader equipped (and within activation criteria) will overload the next mag as though it were a Boosted Reload
- Increased energized capacity
- Increased energize total time
- Successfully charging up the Sentinel with a Shield Cell will also trigger a reload
Spitfire LMG
- Damage increased to 19 (was 18)
Peacekeeper
- Choke speed increased
Triple Take
- Choke speed increased
- Fire Rate slightly increased
LEGENDS
Support Legends: New Class Perks
- Heal Expert: Move at full speed while healing, small med healing is doubled
Revive Expert
- Revive speed increased and revives grant health regen
- Mobile Respawn Beacons will spawn when crafting banners and inside ally Death Boxes
Conduit
Upgrades - Battpack: in addition to the extra battery per stack, this upgrade now also shows battery counts in Death Boxes
Savior’s Speed
- Now works on ally Death Boxes and crafters when a banner can be retrieved
- Now works on Respawn Beacons and Mobile Respawn Beacons when carrying an ally banner
- Now works without min range limit on downed allies, allowing Conduit to race all the way to her fallen teammate
Crypto
- Surveillance Drone: now takes ring damage (10% per ring tick)
- Upgrades - Off the Grid
Players within 20m of Crypto will now be able to spot a faint cloaking “flicker” effect every 1.5s to help identify hidden Cryptos nearby
Cloaked audio range and volume have been increased
Gibraltar
Dome of Protection
- Cooldown reduced to 17s (was 30s)
- No longer destroyed by Crypto’s EMP or Maggie’s Wrecking Ball
Upgrades: Level 2
- Fresh Start: removed
- Shots Shots Shots: removed
- NEW Big Bruddah: increase Ult Radius by 20%
- NEW Fast Shotties: move faster with shotguns and auto-reload shotguns on knocks
Upgrades - Baby Bubble: now reduces cooldown to 12s (was 25s)
Horizon
Upgrades
- Battery Collection: removed
- NEW Battpack: in addition to the extra battery per stack, this upgrade now also shows battery counts in Death Boxes
Mirage
- Life of the Party: health bars no longer show during Ultimate to give away the real Mirage
Upgrades: Level 2
- Miracle Worker: removed
- NEW Battpack: in addition to the extra battery per stack, this upgrade now also shows battery counts in Death Boxes
Newcastle
Mobile Shield
- No longer takes damage
- Can now be repositioned even when Newcastle is downed
Retrieve the Wounded: revive Shield HP/Tier increased by +50%
- White 300 (was 200), Blue 450 (was 300), Purple/Gold 750 (was 500)
Upgrades: Level 2
- Thick Shield: removed
- NEW Hero's Hustle: greatly increases move speed when reviving
Upgrades: Level 3
- Stronghold: Castle Wall HP improvement increased to 500 (was 250)
- NEW Ultimate Savior: Castle Wall grants shield regen to allies in impact radius
Regen effect lasts for 15s and damage will pause regen for 2s
Won't begin regeneration until revived if downed
Revenant
- Forged Shadows: shield will now regen up to 50HP instead of instantly refreshing after a 3s delay
Wattson
Upgrades: Level 2
- Fresh Start: removed
- NEW Revive Expert: gives access to Support Class Revive Expert Perk
MODES
Launch Royale
- Original Kings Canyon Map and POIs
- Original Loot Distribution and loot items
- Players drop with no equipment or healing items
- Armor Core/Evo has been removed, each piece of armor is pickup only and does not evolve. Original shield swapping mechanics are now in play.
- Original Ring timings and damage
Legend Changes
- No Class-based Legend Perks, fortified perks removed
- Each Legend has had the majority of their stats and abilities reverted to the first season's balance.
- Re-introduced being able to "bunny hop" while healing
- Re-introduced "punch boosting" where punching the ground behind you gives a slight speed boost
- Players can infinitely jump on ziplines, max 3 interactions before cooldown is removed
- Shields are not automatically regenerated on finishers, now exclusive to Gold Armor
Equipment Changes
- Equipment items and attachments have their original tunings from the first season
- Gold Items have their passives changed to their original state:
Gold Knockdown - Self Revive
Gold Backpack - Fast Heal
Gold Armor - Shield Regeneration on Execution (this is not a trait granted by default anymore)
- Original capacities on all Magazines
- No Laser Sights, Sniper Magazines, Energy Magazines (they didn’t exist yet!)
- Original HopUps: Select Fire, Energy Choke, Turbocharger, Skullpiercer
- Helmet protections have been reverted to balance in first season
- Ammo stacks in inventory has been changed to match original carrying capacities
Weapon Changes
- Original Attachments equipped on every gun
- Original tunings on all weapons, Launch Royale variants have been created to authentically recreate the feeling of the original weapon handlings
- All hipfire is reverted to its much tighter spread
- All original Gold kitted weapons are restored
- Global headshot damage is now 2.0x (with some exceptions per weapon)
- Original Crate weapons come down in care packages: Mastiff, Kraber, LSTAR
Rift Relics
The items available in Rift Relics will be updated regularly, adding an additional weapon to the lineup as well as rotating the available Boost Kits.
- Special Weapon - EPG-1: single fire, direct energy propelled launcher
Boost Kits
- Hover: ADS in the air will allow the player to hover, keeping them afloat and steadying aim
- Void Reflex: damage that would knock a player instead sends them into the Void for several seconds, returning at critical health
- Reactive Regen: Health/Shield bars regen over time
- Squad Heal: using a health/shield consumable also applies it to nearby teammates
- Nessies: summon Nessie companions to fight on your behalf
Relic Weapons
- Relic Alternator: Launch Royale Alternator modified with Disruptor Rounds
- Relic Mastiff: Launch Royale Mastiff
- Relic L-Star: Launch Royale L-Star with high fire rate and limited magazine capacity
- Relic Spitfire: Launch Royale variant with fast reload, improved hipfire, and heavy ammo
- Relic Wingman: Launch Royale variant with Skull Piercer
- Relic Prowler: Launch Royale Select Fire (automatic) Prowler with high power scope
- Relic G7 Scout: Launch Royale G7 with sniper scope
- Relic 30-30 Repeater: players heal for a percentage of the damage dealt to enemies and monsters
If the player succeeds in landing a headshot, health and armor are immediately highly refilled
Embedded Dual Loader
Mag size of 12
SkullPiercer Hop-Up
BUG FIXES
Looking for something else? Our public Trello board is updated weekly with the status of bugs that we can talk about ahead of the patch note drops.
We also update our game status here for those of you not on other social platforms.
- All Legends will now be unlocked for Bot Royale
- Ballistic's Ult will once again speed up the L-star's overheat animation
- Fixed an issue where players would receive an aimpunch, when in a heat shield, when outside the ring.
- Gunshield Generator and Gibraltar arm shield should now respect the incoming direction of the projectile when deciding to deal carry over damage to the player
- Low Ammo indicators will no longer display when inside of Fight Night on Olympus
- Players will now be highlighted in the void when using PS5 performance mode
QUALITY OF LIFE
- Big Maudes is now stocking Akimbo Mozambiques and P2020s
- Mobile Respawn Beacons deploy much quicker
- Newcastle’s Castle Wall: improvement to allow the expanding wall to try to curve more (reduces cases of wall ending early in some scenarios)
- Health bars vs. smoke improvements
Added delay to the destruction of the smoke volumes to better match the smoke dissipation
Overall makes health bars less visible through the edges of smoke or during a smoke fade
Slightly expanded the size of the smoke volumes to better match the smoke visuals
Apex Packs
- BP Retro packs: new limited-time pack containing previously released Battle Pass items from a specific season
- Retro packs: bringing back content from previously released event packs such as the Raiders CE, Grand Soirée, and Legendary Hunt retro packs
- Loot Pool Browser: allows you to clearly preview the possible loot pool, probabilities, disclosure information, and any already-owned items enhancing visibility into what items can be obtained
- Mass pack opening: an easier way to open multiple packs that also gives players the option to select the pack type they want to open.
Players can now easily see their inventory of Apex Packs, the loot pool of certain packs, and have the choice to open all or a select number of the type of pack they want to open.
- Spark Bonus Meter: earn limited-time rewards by filling the meter as you open eligible packs (marked by a “Spark” icon). This feature will be available for limited periods during the season.
Firing Range
- Death Boxes: dead players now spawn Death Boxes
Each player can only spawn one Death Box, and the previous one will dissolve if another death occurs in short succession
Death Box dissolves after 90 seconds
- Full Combat Hard Dummies: new option to fight against HARD Full-Combat dummies
Take cover, Much more aggressive and accurate with shots
and execute juke maneuvers when closer to a player
Use a variety of weapons, and can throw Thermites
- Nessie was a little late to trick or treating this year, but she brought a friend to make up for it
- Speicherverbrauch von 79,3 GB auf 78,7 GB reduziert (nur für Xbox Series X|S)
- Speicherverbrauch von 79,1 GB auf 79,0 GB reduziert
- 20,55 GB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 19,94 GB groß
- PS4: 57,775 GB groß (Version 2.71)
Release: 14.11.2024 (Version 1.2.6.2 | Series 2.2.5.8)
Quelle: notes=twitter.com
- The Havoc and Devotion Weapon Mastery Challenges no longer require the Turbocharger to complete
- Loot Bin Resets now correctly eject unused loot
- Fixing some issues with Lifeline's new tactical, including it not being correctly assigned to teammates
- Hard Combat Dummies have been reenabled in the Firing Range after resolving a related crash
- Players will now hear the correct wind rushing noises when dropping in as Lifeline or Valkyrie
- The title screen now scales correctly on ultrawide monitors
- Various fixes for Rift Releics, including the Void Reflex Boost Kit and some related crashes
- 722,45 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 724,71 MB groß
- PS4: 138,0 MB groß (Version 2.72)
Release: 26.11.2024 (Version 1.2.6.3 | Series 2.2.5.9)
Quelle: notes=twitter.com
- Resolved a visual bug with the Ice Cold R-301 skin
- Fixed an exploit allowing players to use the Revive Expert and Heal Expert perks to survive outside the Ring
- Updated the "Equip Hover" Rift Relic Challenge to "5 Kills With a Rift Relic Weapons"
- Resolved an issue causing the Ice Beam Charge Rifle skin to show the incorrect model in 3rd person view
- Pushed the shield damage visual clutter fix to console platforms
- 713,54 MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 715,23 MB groß
- PS4: 134,8 MB groß (Version 2.73)
Release: in Arbeit 2024 (Version 1.2.3.6 | Series 2.2.3.1)
Quelle: twitter.com
- We've temporarily removed Loba's Prestige Finisher "Enraged Claws" due to an exploit in Apex Legends games.
We'll let you know as soon as we have a permanent fix in place and can turn it back on
- MB groß (nur für Xbox Series X|S)
- 3 MB groß
- PS4: MB groß (Version 2.45)
Release: in Arbeit (Version 1.1.5.2)
Quelle: play3.de | republicworld.com
- Nox Gas Grenade cooldown increased from 2.5 minutes to 3.5 minutes.
- Nox Gas damages at a flat rate of 5hp per tick instead of ramping up from 6hp → to 12hp.
Pathfinder
- Pathfinder Low Profile removed
Gibraltar
- Removed 15% faster heal item usage while in Dome of Protection.
- Damaging a Gibraltar's Gun Shield now counts as damage towards Evo Shield and stats.
- Damage that exceeds the Gun Shield’s 50hp will now bleed through to damage Gibraltar.
There may be some minor inconsistencies with how bleed-through is handled with individual shotgun pellets—we'll work on resolving that soon.
- Increased Black Hole cooldown from 2 minutes to 3 minutes.
- Default finisher now has more frames from 141 (4.21 sec) to 180 (6.0 Sec).
This change brings the completion time for Horizon’s finisher more into line with other Legends’ finishers.
Revenant
- Revenant’s Silence now disables Mirage’s cloaked revive & respawn as well as Octane’s Swift Mend.
Wattson
Rampart
- Explosives damage Sheila normally, instead of inflicting 175 damage.
Weapons Updates
Weapon Optics
- +1 bullet to every magazine size, including the base.
Hemlock
- Increased hip-fire spread.
Release: in Arbeit
Quelle: gamefront.de