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Destiny Patch Details (37)

Autor:

Release: 08.09.2014

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de | xboxdyansty.de | gamepro.de

- Controller Verzögerung bei Nutzung einer SSD Festplatte ausgemerzt

- 1080p Auflösung eingebaut

Classes / General

- Removed subclass locking from builds.

- Adjusted the unlock order for all subclass trees.

- Adjusted the cooldown ranges of armor stats (Intellect, Discipline, Strength).

- Agility now has more impact to move speed and acceleration.

STRIKER

- Shoulder Charge now deals Arc damage instead of Kinetic

- Lightning Grenade shock damage increased by 66% (base 60 to 100)

- Amplify Super bonus-on-kill increased from 6% to 10%

- Flashbang no longer disorients ultra combatants

- Transfusion now has a 5-second cooldown before it can trigger again

- Juggernaut shield is removed after jumping or sprinting for 6.5 seconds

Titan / General

- Catapult no longer has screen effects

DEFENDER

- Ward of Dawn now immediately regenerates your health on activation

Hunter / GUNSLINGER

- Golden Gun is now unable to overpenetrate through a Ward of Dawn shield

- Incendiary Grenade detonation damage reduced by 18% (base 140 to 115)

- Chain of Woe now grants an additional 5%, 10%, 15% bonus to reload speed

- Gunslinger's Trance buff duration increased from 10 to 15 seconds.

BLADEDANCER

- Arcbolt Grenade impact damage reduced by 17% (base 120 to 100)

- Razor's Edge distance traveled slowed and reduced

- Quickdraw now no longer requires a melee hit

- Blink now cancels invisibility when used

Warlock / VOIDWALKER

- Nova Bomb Vortex duration reduced from 5 to 3.5 seconds.

- Nova Bomb Vortex effects now has displays for its victims.

- Energy Drain impact damage increased by 10% (base 100 to 110)

- Soul Rip super bonus on kill increased from 6% to 10% bonus

- Vortex Grenade linger damage reduced by 50% (base 15 to 10) per tick

- Surge now grants a bonus to reload and weapon-ready speed

- Surge now activates when doing damage to an enemy instead of killing blow

- Surge agility buff increased by 33% (base 10 to 13)

SUNSINGER

- Firebolt Grenade impact damage reduced by 20% (base 100 to 80)

- Flame Shield now activates when doing damage to an enemy instead of killing blow

- Flame Shield now provides a small overshield

- Solar Grenade linger damage reduced by 50% (base 15 to 10) per tick

Weapons / General

- Removed weapon speed penalties from extended sprinting

- Capped inventory to 999 rounds

- Fixed several weapons that would display an incorrect magazine size

- Swapping weapons from inventory now only takes 50% of the ammo in PvE

Perks

- Return to Sender now procs more frequently by 15%

- Range Finder bonus reduced by 4%

- High Caliber Rounds damage to combatants increased by 67%

Assault Rifles

- Reduced the base Damage of all Assault Rifles by 7%

- Reduced the base Accuracy ranges by [14% to 25%], modified by weapon stat

- Reduced the base Stability ranges by [8% to 80%], modified by weapon stat

Pulse Rifles

- Increased the base Damage per bullet range by [2% to 17%], modified by weapon stat

- Increased the base Stability range by [8% to 25%], modified by weapon stat

- Reduced the base Rate of Fire by [8% to 19], modified by weapon stat

Scout Rifles

- Reduced the base Damage of all Scout Rifles by 8%

- Fixed an issue that broke the fx for explosive rounds

Hand Cannons

- Increased the base Zoom of all Hand Cannons by 20%

- Increased the base Damage per bullet range by [4% to 15%], modified by weapon stat

- Increased the base Magazine size range by [8% to 20%], modified by weapon stat

- Reduced the base Accuracy range by [75% to 100%], modified by weapon stat

Sniper Rifles

- Increased the base Stability range by [6% to 100%], modified by weapon stat

Fusion Rifles

- Fusion Rifle charging is now more reliable.

Shotguns

- Improved Shotgun damage falloff networking.

- Reduced base Damage per bullet range by [2% to 5%], modified by weapon stat

- Reduced base Shotgun range by [1% to 7%], modified by weapon stat

HMGs

- Improved HMG projectile networking.

Vehicles / General

- Fixed audio dropouts from vehicles for local player.

Sparrow

- Dodging while boosting is now easier to execute.

Cabal Interceptor

- Reduced Rocket Rate of Fire from 1 to 1.5666 seconds per shot.

- Reduced Rocket damage blast radius from 7 to 6 meters.

- Reduced Rocket damage falloff curves so they are less effective at long rangers

- Reduced Arming shape from 1 to 0.6 meters.

PVP / General

- Crucible Marks drop rate increased from 2 to 3 for wins, 1 to 2 for losses.

- Match completion XP and Glimmer awards increased.

- Match completion can now award Engrams.

- Playlists now unlock sequentially instead of based on character level.

- Health numbers are now normalized at a 200 base value (up from 175) to be easier for players to calculate.

- Ghost ammo collection disabled in all playlists.

- Crushing' voice-overs now plays properly when the game has 0:30 and 0:10 seconds remaining

Medals

- Mark of the Unbroken minimum threshold increased from 7 to 15

- Back in Action death streak threshold increased from 3 to 5

- Heating Up medal removed to avoid spam and player confusion

- Domination now only fires only once per domination zone per player

- Domination medal score increased from 40 to 125

Game Types

- Salvage

- Salvage Zones now do not return to the most recent salvaged relic locations

- Fixed a bug with Salvage probe offense points being given out incorrectly

- Fixed spawn policy content that caused bad behavior on (PS3 only)

Maps

- First Light

- Pike spawns reduced from 4 to 3.

- Interceptor spawns reduced from 2 to 1.

- Interceptor spawn times reduced to 2 minutes.

- Interceptor timer now does not start incrementing until after the game has started.

Blind Watch

- Windmill now pumps approximately 14% less liters of waters per match from 3.5L to 3L.

Rusted Lands

- Line-of-sight spawn influencers changed to reduce spawning near enemies.

- Level-of-detail volumes adjusted for better performance on slower platforms.

Shores of Time

- Playable space volumes adjusted to remove exploit zones

- Level-of-detail volumes adjusted for better performance on slower platforms.

The Anomaly

- Fixed a hole that let players see out of environment in the lower tunnel.

Bastion

- Pike spawns reduced from 4 to 3.

- Interceptor spawns reduced from 2 to 1.

- Interceptor spawn timers reduced to 2 minutes.

- Interceptor timer now does not start incrementing until after the game has started.

Exodus Blue

- Added physics volume to keep players from getting on top of the giant hose reel near Control Zone A.

Activities: Missions

- Fixed an issue with Ishtar Collective Venus mission to enable the

Vex Turret to drop Mind Cores for assisting players, instead of only killing blow players.

Activities: Strikes

- Strikes now award increasingly more Vanguard Marks at higher levels.

- Strikes now award significantly better Gear at lower levels.

- Fixed an exploit using Ward of Dawn against Sepiks Prime

Activities: Raids

- Raid condensed to two difficulty tiers, in order to get straight to the punishment. Levels adjusted.

- Flawless Raider achievement cut, then un-cut, then cut, then un-cut, then declared immune to further cutting.

Destinations / World

- Patrols award increased Vanguard reputation but no longer award Vanguard Marks.

- Patrol VIP objectives brought in-line with other objectives, but still award additional reputation.

- Treasure chest glimmer drop rate reduced, but added Materials to loot table.

- Treasure chests now have a small chance to award large drops of additional Glimmer,

Materials, Engrams, and Consumables.

- Fixed various bugs where combatants were spawning in front of players

- Fixed bugs where too many combatants were

spawning during some instances of the Vex Block event.

Combatants

- Removed spurious XP bonuses for Fallen Captains,

Hive Knights and Wizards, Vex Minotaurs, Cabal Centurions.

- Stealth Vandals should award XP now.

- Acyclic Geometer's name now display properly.

- Fixed Hydras to reward the correct loot for Patrol missions on Venus.

- Spidertank leg health reduced by 16% (base 3000 to 2520) per leg.

Vendors

- Bounty introduction unlock moved from Level 6 to Level 4.

- Bounty Leads will be sent to characters upon reaching various milestones.

- Engram and Package tooltips now indicate what they can contain.

- Packages earned from Faction reputation rewards now contain Glimmer instead of awarding XP.

- Cryptarch reputation requirements to reach Rank 2 increased.

- Cryptarch reputation earned from purchasing Engrams are greatly reduced.

Vanguard and Crucible Marks are now accruable beginning at Level 18.

Technical

- Fixed an issue with skill distribution that caused convergence to take much too long.

- Fixed an issue where players' skill rating was too often shifting negatively causing less than ideal matches.

Release: 15.09.2014

Quelle: gamepro.de

- Public Events häufigkeit verdoppelt

Release: 23.09.2014 (Version 1.0.1.4)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de

Missions

- Shrine of Oryx: Reduced difficulty by removing majors from Heroic tiers

- Sword of Crota: Reduced difficulty by removing majors from Heroic tiers

- Exclusion Zone: Reduced difficulty by removing majors from Heroic tiers

Raids

- Dropping the relic at the end of the raid will no longer result in a team wipe.

This will prevent players being stuck at a black screen after the raid.

- You will remain dead if you were dead when the mission ended.

That will be addressed by a future patch.

Release: 25.09.2014 (Version 1.0.1.5)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de

Missionen

- Drop rate von Engramen nach einem „Hard Wipe“ wurde verringert „Zorn der Königin“ Event

Das Zerlegen von Königinnen Ausrüstung gibt keine Aszendenten Materialien mehr,

Missionen behalten aber die Chance ein Legendäres Item zu droppen

- Respawn Zeit für Gegner auf „Himmelswacht“/Erde wurde auf 40 Sekunden angehoben (vorher 6 Sekunden)

- Respawn Zeit für Gegner auf „Vergessenes Ufer“/Erde wurde auf 40 Sekunden angehoben (vorher 10 Sekunden)

- Respawn Zeit für Gegner auf „Gluthöhle“/Venus wurde auf 40 Sekunden angehoben (vorher 10 Sekunden)

- Respawn Zeit für Gegner auf „Die Zertrümmerte Küste“/Venus wurde auf 40 Sekunden angehoben (vorher 10 Sekunden)

- Respawn Zeit für Gegner auf „Die Ödnis“/Mars wurde auf 40 Sekunden angehoben (vorher 6 Sekunden)

- Im Spiel Updatesystem

Release: 02.10.2014 (Version 1.0.2)

Quelle: xboxdynasty.de | Läufer Bug= xboxdynasty.de

- Hotfix wird kommen damit der Beutezug für die Königin

wobei man 3 Läufer töten muss, einfacher wird

- Zufälligkeitsfaktor für lila Engramme wird verbessert, weniger Blaue Items

- Neue Aktivitätet wo man mehr XP oder Loot erhalten kann soll eingeführt werden

- Sprachkommunikation wird verbessert nun strafen oder Mute Einstellung für Unruhestifter

- Strikes: Wie es sich herausstellt, sind Strikes aber schwieriger als gedacht

und somit wird der Schaden der Gegner verringert,

dafür den der Spieler (auf den Boss) erhöht.

Balance

- Exotische Waffen sind dafür da, um besonders auszusehen, sind besonders anzufühlen

und sich übermächtig anzuhören, aber nicht das Gameplay zu stören.

Die ersten 3 Ziele wurden erfüllt, Letzteres jedoch nicht, da viele Waffen (wie „Bad Juju“ und „Thorn“) schwächer sind,

als sie sein sollten, was sie unbrauchbar macht.

Ein Tipp von Bungie: Zerlegt eure hart verdienten Waffen nicht, ihre Zeit wird kommen.

- Automatikwaffen sind zu stark in Kampf Situationen auf lange Distanz, wo

Scout- oder Impulswaffen dominanter sein sollten. Dies wird in den kommenden Wochen geändert.

- Scout Waffen sind für den Typ von Kämpfer, die gerne auf Mittlere bis Weite Distanz kämpfen und ungerne nicht treffen.

Momentan sind diese aber nicht dominant genug, was sehr bald geändert werden soll.

- Schrotflinten sollten für Momente sein, wo der Gegner direkt neben einem steht und es keine andere Wahl gibt als sie zu benutzen.

Momentan sind Schrotflinten über der gewollten Reichweite tödlich, was sehr bald geändert werden soll.

Release: 07.10.2014 (Hotfix)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de

Client fixes

- Added more data logging for matchmaking systems

- Improved connectivity failure handling to reduce beaver (Kick To Orbit events) KTOs

- Improved logging of player disconnections

- Internal tools fixes to speed up our release process

- Fixes to the roster system to allow us to tune the frequency of roster updates on Xbox One

- Fixed a bug that allowed users to quick scope on some weapons

Server Fixes

- Security fixes

- Server performance improvements

- Fixes to reduce the frequency of some KTOs

- Better logging to help diagnose connectivity problems

- Fixes to some Centipede errors that were exclusive to specific player characters

- Im Spiel Updatesystem

Release: TIPP

Quelle: gamezone.de

Für Destiny-Spieler auf der Playstation 3 die den Boar Error Code angezeigt bekommen, hat Bungie nun ein Workaround veröffentlicht,

mit dem ihr den Titel wieder zum Laufen bekommt. Er tritt auf, wenn euer Account und euer Spiel nicht

über denselben Ländercode verfügen, heißt es. Mit folgenden Schritten behebt ihr den Fehler:

- Installiert Destiny

- Bevor ist das Spiel startet, legt euch einen neuen PSN-Account an. Stellt dabei sicher,

dass der Regionalcode des Spiels und eures Accounts übereinstimmen.

- Startet Destiny um das Update zu laden.

- Nachdem das Update heruntergeladen wurde, loggt euch aus dem neuen Account aus und meldet

euch mit eurem ursprünglichen PSN-Account wieder an.

- Startet Destiny

 Sollte die Fehlermeldung weiterhin auftreten, installiert Destiny erneut. Sollte der Fehler dann immer noch auftreten,

liegt ein Hardware-Defekt vor und ihr müsst den Sony-Support kontaktieren.

Release: 14.10.2014 (Version 1.02.2)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de

Generell

- Ein Fehler wurde behoben, welcher dafür sorgte, dass das Schiff „Valkyrie-O5X“ genauso aussah wie die „Aurora Lance“

Klassen

- Titan: Unzerbrechlich (Verteidiger): Es wurde ein Fehler behoben, der dem Benutzer mehr Agilität zugestand als gewollt war.

- Warlock: Schwefel (Leere-Läufer): Fähigkeit kann jetzt aktiviert werden, wenn der Benutzer in der Luft ist.

Waffen

- Es wurde ein Fehler behoben, der mit dem schnellen Wechseln von Waffen zu tun hatte.

 Automatikwaffen: Basis Schaden um 2% verringert & Präzisionsschaden Multiplikator wurde verringert (1.50 -> 1.25) (Kopfschuss Bonus)

- Stabilität verringert zwischen 4% - 17% (abhängig von anderen Werten)

- Handwaffen In-der-Luft Genauigkeit angehoben

-  Scout Waffen Basis Schaden um 6% angehoben

-  Schaden gegen Kämpfer um 6% bis 25% angehoben (abhängig vom Level)

- Zielaufschaltung wurde verbessert, dazu wurde der Rückstoß angepasst

- Schrotgewehre Basis Schaden auf maximaler Entfernung (auch „falloff“ genannt) um 20% verringert

- Die „Shot Package“ Perk hat jetzt eine höhere Streuung

- „Rangefinder“ und „Shot Package“ Fähigkeiten sind jetzt stellenweise exklusiv für exotische Waffen

- Vex-Mythoclast Basis Schaden um 34% verringert

- Präzisionsschaden Multiplikator wurde angehoben (1.25 -> 1.50) (Kopfschuss Bonus)

- Unendlichkeit „Enhanced Battery“ Perk wurde ersetzt durch „Speed Reload“ Perks

- „Metal-Detector“: Es wurde ein Fehler behoben der Perks gehindert hat Munition zu finden

- „Lightweight“: Es wurde ein Fehler behoben der es ermöglicht hat zusätzliche Agilität zu erhalten, obwohl die Waffe nicht gezogen war

Aktivitäten

- Strikes: Engramm-Belohnungen werden jetzt am Ende des Spiels angezeigt

- Raid – Vault of Glass Templer-Stufe Die Todeszone wurde auf die Scharfschützen Platformen ausgeweitet,

um zu verhindern, dass dort Spieler sitzen Das Relikt wird jetzt neu auf der Karte platziert, wenn der Halter den Spielbaren Bereich der Karte verlässt.

- Im Spiel Updatesystem

Release: 18.11.2014 (Version 1.03)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de | gamezone.de | bungie.net

Sozial

- Neues Feature welches es ermöglicht in einen Team-Kanal zu wechseln

- Neues Feature welches es ermöglicht in einen Team-Kanal zu wechseln

- Matchmaking-Spieler können sich nun miteinander unterhalten

Klassen

- Ein Fehler wurde behoben, welcher zwei Spieler durch den anderen hindurch teleportierte, wenn diese zeitgleich eine Nahkampf Attacke durchführten

- Ein Fehler wurde behoben, welcher dafür sorgte, dass man Schaden durch „Blink Strike“ erhielt,

wenn man mit der Person zusammen stieß anstatt durch die eigentliche Attacke

- Ein Fehler wurde behoben, wodurch beim Auseinandernehmen von Warlock Bändern Titan Materialien ausgegeben wurden.

Waffen

- Wackeln der Kamera wurde verringert, wenn man von Explosiv-Geschossen getroffen wird

- Clown Cartridge“: Das Perk wird durch andere bei Schrotgewehren ersetzt

- Wärmesucher: Ein Fehler wurde behoben, wodurch der Bonus Genauigkeits Schaden nicht immer angewendet wurde

Aktivitäten

- Missionen: Begrabene Stadt: Ein Exploit wurde behoben, wodurch alle Gegner in der Umgebung verschwanden

- Strikes: Winter´s Run“: Es wurde eine Exploit Zone bei Aksor behoben (unter der Plattform)

- Strikes: Die Schwierigkeit steigt nicht mehr so rapide bei 3-Spieler Feuerteams, wodurch Strikes weniger tödlich sein sollen

- Heroische : Ein Fehler wurde behoben, wodurch am

Ende verdiente Engramme nach dem Spiel nicht angezeigt wurden

Event: Eisenbanner

- Spieler müssen jetzt mindestens Level 20 erreicht haben um ein Feuerteam Leiten zu können

- Spieler unter Level 20 können sich nur anderen Spielern über Level 20 anschließen

- Lord Saladin hat jetzt 5 Ruf-Level (angehoben von 3)

- Neue Features hinzugefügt: „Tempered Buff“, „Reforging“

Zwischensequenzen

- Es wurden verschiedene Fehler zur Untertitel Synchronisation in verschiedenen Sprachen behoben

Reiseziele

- Kämpfer: Ein Fehler wurde behoben, wodurch die Lebensanzeige von „Vex Cyclops“ und „Hive Shrieker“ nicht richtig aktualisiert wurden

- Kämpfer: Die Anzahl an „Getarnte Nahkampf Vandale“´n im Keller des Terrestrischen Komplex

wurde für niedrige Schwierigkeiten gesenkt

- Events: Public Events werden 10-15% öfter in allen Gebieten stattfinden

Verkäufer

- Die Anzahl an Beutezügen die angenommen werden können wurde von 5 auf 10 angehoben

PVP

- Beim Wiederbeleben bei „Skirmish“ und „Salvage“ gibt es nun Punkte

- Ein Exploit wurde behoben, wodurch es möglich war, durchgehend Teamkameraden wiederzubeleben um Punkte zu verdienen

- Es wurden Einstellungen geändert, welche verhindern sollen,

dass zu lange ungleiche Team Verhältnisse im Fall eines verlassenen Spielern gelten

- Es wurden neue Funktionen hinzugefügt, um eine dynamischere Teambildung zu gewährleisten:

Diese Änderung wird nach und nach aktiviert, wird aber bei 3vs3 Spiellisten anfangen

6vs6: Feuerteams von 6 oder mehr Spielern werden öfter zusammen finden

Medaillen: „Won´t be Beat“ wird jetzt korrekt ausgelöst,

wenn ein Team das Spiel nach einem 500-Punkte unterschied noch für sich entscheiden kann

Medaillen: Mark of the Unbroken“ benötigt keine Mindest-Spieler Anzahl mehr

Medaillen: Sum of All Tears“ benötigt keine Mindest-Spieler Anzahl mehr

Medaillen: „Sum of All Tears“ sollte jetzt korrekt ausgelöst werden

HUD

Die Lesbarkeit von Granaten und Nahkampf lade-zustände wurde verbessert

Die Lesbarkeit von Zielen wurde im Bewegungssensor verbessert

Das Aussehen von Widerbelebungs-Wegpunkten und „Last Man Standing“ wurde verbessert

Es wurden Beschreibungen für die Schädel-Modifikatoren im Navigation Mode hinzugefügt

Ein Fehler wurde behoben wodurch die Namen der getöteten Mitspieler nicht richtig angezeigt wurde

Orbit

Destiny Versionsnummer wird nun im Charakter-Auswahl Bildschirm angezeigt

Es wurden Dialog-Bilder für verschiedene Events hinzugefügt

Es wurde ein Fehler behoben, wodurch neu verfügbare Gegenstände vom

„Special Orders“ Verkäufer nicht auf der Karte angezeigt wurden

Ein Fehler wurde behoben, wodurch eine Playstation Plus Warnung angezeigt wurde, wenn PVP ausgewählt wurde

Es wurden Countdown-Zähler für Wöchentliche/Spezielle Events hinzugefügt

Es wurden verschiedene Fehler, bei den Animationen vom Sprecher behoben

Es wurde ein Fehler behoben, wodurch es nicht mehr möglich war, dass Charakter-Fenster zu öffnen, wenn man im Flug war

Menüs

Ein Fehler wurde behoben, wodurch die Geschwindigkeit vom Zeiger bei 4:3 und PAL nicht konsistent waren

Verbindungsqualität Indikatoren wurden hinzugefügt

Neue Symbole wurden auf der Anzeigetafel hinzugefügt, welche zeigen soll ob es zu Chat-Probleme kommt, aufgrund von NAT-Problemen

Man kann nun direkt aus der Übersicht Freunden beitreten, ohne das Profil auf der Xbox One öffnen zu müssen

Inventar: Die Symbole für Drehmetall, Relikteisen und Helium Filamente wurden geändert, um besser die In-Game-Objekte darzustellen

Inventar: Es wurden mehrere Inventar Symbole geändert und Fehler behoben

Inventar: Es wurden mehrere Talent-Baum Symbole geändert und Fehler behoben

Audio

Audio-Hinweise beim Sticken oder gestickt werden wurden verbessert

Ein Fehler wurde behoben, welcher es verhinderte, dass ein Audio-Hinweis gespielt wurde, wenn ein Beutezug beendet wurde

Ein Fehler wurde behoben, bei dem „Guardian Down!“ das Falsche Geschlecht in Französisch, Spanisch und Portugiesisch

Technisch

Es wurde die Möglichkeit für Bungie DOC (das Netzwerk-Headquarter) hinzugefügt, In-Game Warnungen und Nachrichten zu verschicken

Stabilität wurde auf allen Plattformen verbessert

Es wurde ein Seltener Fehler behoben, welcher das Spiel abstürzen ließ, wenn aus dem Orbit heraus eine Aktivität angeflogen wurde

Patch-Installation wurde verbessert

Es wurden Fehler behoben, welche zu „beetle“ und „lionfish“ Fehler führte

Release: 01.12.2014

Quelle: xboxfront.de | gamezone.de | xboxdynasty.de | xboxfront.de

- Exotische Waffen wurde leider nach Version 1.03 geändert

Diese Änderungen werden rückgängig gemacht und verbessert

Allgemein

- In Vorbereitung auf „Dunkelheit lauert“ benötigen exotische Rüstungen

sowie Waffen nicht mehr Aszendenten-Material zum Verbessern.

- Der letzte Upgrade-Knoten bei exotischer Ausrüstung benötigt nun ein exotisches Bruchstück.

- Exotische Bruchstücke können folgendermaßen erlangt werden:

Durch die Zerlegung von ungewollten Exotischen

Bei Xûr, gegen 7 seltsame Münzen

 - Die Exotischen besitzen jetzt einen höheren Basisangriffswert

und eine schmalere Upgradebreite zum Ausgleich.

Änderungen an Exotischen Waffen

- Dorn: Projektile lassen Ziele bei Aufprall nun kurzzeitig aufleuchten

- Dorn: Das „Zeichen der Verdammnis“-Upgrade (Schaden über Zeit) ist gegen PvE-Ziele nun höher

- Dorn: Nachladegeschwindigkeit wurde erhöht

- Dorn: Magazingröße wurde vergrößert

- Dorn: Munitionsinventar wurde vergrößert

- Dorn: Stabilität sowie Waffenhandhabung (Waffenwechselgeschwindigkeit sowie Zielen) wurden erhöht

- Schlechtes Karma: Magazin auf 8 Salven vergrößert (zuvor 5)

- Schlechtes Karma: Munitionsinventar wurde vergrößert

- Schlechtes Karma: „Fluchfolge“ verringert nun auch die Abklingzeit deiner Super-Fähigkeit bei einem Kill

- Schlechtes Karma: Effekte wurden korrigiert, damit das Fadenkreuz nicht mehr blockiert wird

- Hartes Licht: Stabilität wurde erhöht

- Hartes Licht: Upgrade „Perfekte Balance“ wurde durch „Angepasster Schaft“

ersetzt (erhöht die maximalmögliche Waffenstabilität)

- Suros-Regime: Gesamtschaden am Ende eines Magazins für das Suros-Regime-Upgrade wurde gesenkt,

 damit es mehr mit dem „Halbvolles Glas“-Extra der legendären Automatikgewehre übereinstimmt.

- Monte Carlo: Stabilität wurde erhöht

- Monte Carlo: Reichweite wurde ein wenig reduziert

- Monte Carlo: Upgrade „Monte Carlo-Methode“ kann jetzt auch Nahkampffähigkeit vollständig bei Kill aufladen

- MIDA Multi-Werkzeug: MIDA-Runden haben nun erhöhten Rückschlageffekt bei Zielen sowohl in PvE als auch PvP

- Falkenmond: Upgrade „Abgeschickt“ (welches überflüssig war)

wurde durch „Schnellnachladung“ ersetzt

- Roter Tod: Feuerrate wurde ein wenig erhöht, aber Salvenschaden zum Ausgleich reduziert

- Plan C: Waffenhandhabungsgeschwindigkeit wurde erhöht

- Plan C: Spielerschnelligkeit wurde erhöht, wenn Plan C gehalten wird

- Unendlichkeit: Upgrade „Schnellnachladung“ wurde durch „Vergrößertes Magazin“ ersetzt,

wodurch das Magazin vergrößert werden kann (5 Salven)

- Vex-Mythoclast: Angriffskraft auf 323 erhöht (vorher 300)

- Vex-Mythoclast: Basisschaden wurde erhöht, womit ein Bug, der durch den letzten Patch verursacht wurde, behoben wurde

- Vex-Mythoclast: Upgrade „Verbesserte Batterie“ wurde durch „Vergrößertes Magazin“ ersetzt

(durch diese Änderung ist immer noch eine signifikante Verbesserung an der

Magazingröße möglich, doch weniger als zuvor)

- Schmähung: Nachladegeschwindigkeit wurde erheblich erhöht, Auto-Feuer ist nun etwas langsamer

- Eisbrecher: Upgrade „Abgeschickt“ wurde durch „Leichtgewicht“ ersetzt

(dieses Extra war überflüssig, da Eisbrecher bereits maximale Reichweite besaß)

- Eisbrecher: Neue Effekte, wenn Feinde von Upgrade „Eisbrecher“ eliminiert werden

- Geduld und Zeit: Upgrade „Schnappschuss“ wurde durch

„Individuelle Optik“ ersetzt (hat niedrigere Zoom-Option)

- Extrem guter Rat: Stabilität wurde erhöht

- Wahrheit: Magazin auf 3 vergrößert (zuvor 1)

Aktivitäten

Raid

- Ein Bug wurde behoben, der durch den vorherigen Patch entstanden ist,

bei dem Atheon nicht richtig 3 Spieler durch die Zeittore geschickt hat.

 - Ein Bug wurde behoben, bei dem der Templer von seiner Plattform vertrieben werden konnte.

 Tägliche Story (Heroisch)

- Ziel-spezifisches Material kann nun nach Abschluss der Täglichen Story (Heroisch) erhalten werden.

Beutezüge

 - Der Reliktjäger-Beutezug wurde entfernt.

- Ziel-spezifisches Material kann nun nach Abschluss des Täglichen Patrouillenbeutezuges erhalten werden.

Händler

- Kryptarchen-Ruf von Engrammen wurde reduziert,

aber bei Rufprämien-Paketen besteht nun eine größere Chance auf legendäre Engramme.

- Spieler können nun mit sowohl Vorhut- als auch Schmelztiegel-Marken Drehmetall, Relikteisen,

Geistblüten sowie Heliumfilamente bei den Vorhut- bzw.

Schmelztiegel-Quartierwärtern im Turm kaufen.

- Xûr verkauft jetzt ein neues Material; exotische Bruchstücke.

Sie kosten 7 seltsame Münzen und werden zur

Verbesserung des letzten Knoten bei den Exotischen verwendet.

- Gruppen-Klassengegenstände (Bsp.: KDZ-Umhang, Toter Orbit-Zeichen, etc.)

werden jetzt durch Gruppenembleme in den Rangfolge-Prämiepaketen bei den Gruppenhändlern ersetzt.

Technisches

- Netzwerkkorrekturen, die das Auftreten der BEE-artigen KTOs (Kick to Orbit) reduzieren sollten.

- PS3-Spezifische Performance wurde verbessert

Release: 12.01.2015 (Version 1.1.0.3) Hotfix

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de | xbox-newz.de | bungie.net

Crota's End – Updates

- The existing Pit treasure chest reward moved to killing Ir Yut, the Deathsinger.

She has a chance to drop Exotic weapons and armor, class pieces, and Radiant materials.

- The Pit treasure chest will now contain Radiant Materials.

Pit Encounter

- Removed the physics impulse caused by exploding lanterns.

Bridge Encounter

- Players will now be required to cross the bridge in order to complete the bridge encounter.

- Players will now be required to wait for the bridge to be completed prior to crossing with the sword.

Deathsinger Encounter

- Fixed a rare case where the Shriekers would not spawn, preventing players from reaching the Deathsinger.

Crota Encounter

- Two Swordbearers will no longer spawn at the same time at the outset of the encounter.

- Crota will now recover from his kneeling state after a player quits.

- Fixed a bug that allowed players to remove the "Presence of Crota" using a Radiance Warlock's Fireborn ability.

- Fixed a bug that made the Oversoul appear destroyed to some players in a Fireteam when it was actually still active.

Vault of Glass – Updates

- Exotic weapon drops in the Vault of Glass are now Level 32.

- Im Spiel Updatesystem

Release: 21.01.2015 (Version 1.1.0.4)

Quelle: gamezone.de | xboxfront.de | bungie.net

- Croras RAID nun auf Hard möglich Level 33

Dieser enthählt neue Belohnungen unter anderem ein Schiff, Shader,

Automatik : Abyss Defiant, Scout: Fang of Ir Yüt, Impuls: Oversoul Edict, Handfeuer: Word of Crota1

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- Im Spiel Updatesystem

Release: 25.02.2015 (Version 1.1.1)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de || xboxfront.de | gamepro.de | ruf=gamezone.de | strike=gameswelt.de

- Der Bug welcher, Schwere Munition nach einem Tot oder Cutszene weniger wird endlich behoben

- Bug welcher bei vollem Inventar das Benutzen von Munition verhindert wurde ist behoben

- Pulsgewehre werden 9,7% mehr Schaden anrichten

- Automatikgewehre machen 2,5% weniger Schaden

- Automatikgewehre haben weniger Reichweite

 - Fusionsgewehre startet mit weniger Munition im PVP

 - Fusionsgewehre haben grössere Kegel beim schiessen

- Handfeuerwaffen haben die Reichweite gekürzt bekommen

- Handfeuerwaffen haben eine leicht reduzierte Anfangsgenauigkeit

- Shotguns hat nun eine reduzierte Reichweite

- Shotguns nimmt früher Schaden ab

- Shotguns starten mit weniger Munition im PVP

- Shotguns bekommt 100% mehr Schaden im PvE

- Weekly Strike Matchmaking wird eingeführt

PVP - General

- Players will now unlock all playlists

(Control, Clash, Rumble, Skirmish) simultaneously when unlocking the Crucible.

- Added a new notification when Crucible modes unlock

- Crucible maps will be less likely to repeat in Matchmaking rotations for full Fireteams

- Hüter lassen keine schwere Munition im PVP fallen

- Guardians now drop much less special ammunition when killed in PvP

- Completed matches will now award gear with the proper power level

- Fixed a bug where there was no audio playing for the bullet that kills them

PVP - Event: Iron Banner

- Iron Banner playlist now contains smaller maps in rotation (Mond Map dazu kommen)

- "Focused Aggression" Bounty can now be completed with

headshots from Pulse Rifles, Scout Rifles, and Hand Cannons

User Inface

- Ruf von Vorhut oder Schmeltztigel oder Toter Orbot kann nun auch im Inventar eingesehen werden

- Marken von Vorhut oder Schmeltztigel oder Toter Orbot kann nun auch im Inventar eingesehen werden

- Players in public spaces will no longer see voice notifications when a player in a matchmade fireteam enter

- Players will now see improved notifications when teammates join and depart Team and Fireteam chat channels

Technical

- DLC and Patch systems have been improved

- Xbox One upsell from trial version to full version no longer makes you leave the game

- Improved networking resilience to packet reordering

- Networking improvements for certain routers

- Im Spiel Updatesystem

Release: 14.04.2015 (Version 1.1.2)

Quelle: gamezone.de | xboxdynasty.de | sound=gamepro.de | tresor=gamepro.de | item lock=gamepro.de

- Vorbereitung vom DLC "Haus der Wölfe"

- Allgemein wird der Tresor vergrössert

Rüstungsteile: Statt 20 passen nun 24 in den Tresor

Waffen: Statt 20 passen nun 36 in den Tresor

- Item Lock System mit dem rechten Stick kann man Items vor dem zerlegen retten

- Item Vergleich mit anderen ist nicht mehr möglich

- Endlich wird es eine Sound Option geben wodrch Musik, Sprache und SFX eingestellt werden kann

- Ausserdem noch eine Bild Einstellung für Farbblinde Spieler

Raid "Crota"

- Weitere Fehler werden in den Raids gefixt (zb bei Crota Boss Schwert verschwinden

- Crota will now wait until fully standing before a sword attack

- Fixed a bug where the sword immediately despawned after killing a swordbearer

Raid "Atheon"

- Vault of Glass will no longer display a highlighted activity notification despite players best efforts to remove it

- Fixed a bug where splash damage could penetrate the Aegis bubble

 - Shield Relic melee attacks now land Minotaurs more consistently

- Improved issues associated with walking through the teleport

World

- Players can now choose to wear their helmets in social spaces

- Quest loot pyramid baubles are now easier to spot

- Added Quest indicator badges to the Tower when a Quest is either completed and ready to turn in 

- Increased Crota's Bane Reputation rewards on Eris Morn's bounties

- Fixed a bug where Major Thralls had two jaws and two left hands

- Fixed a bug where player’s equipped items did not receive experience from completing missions

- Fixed a bug where the Black Garden Level 30 Featured Story was incorrectly listed at Level 28

- Fixed a bug where Heavy Ammo consumables were not available for purchase from Xûr

Perks

- Updated Thorn's first-person player feedback poison effect

- White Nail perk no longer triggers on immune targets

- Defensive Reflex (Don’t Touch Me) perk no longer triggers on throwing knives

- Performance Bonus ammo on Fusion Rifles reduced to match Shotguns and Sniper Rifles 

- Fixed an issue introduced in 1.1.1 that allowed Ice Breaker to persist ammo after respawn

PVP

- Map Anomaly: Added invisible physics over the pool table to keep people from hiding

- Map Shores of Time: Added kill volume to the open edge of "A" cave in to keep players from hiding

- Map The Burning Shrine: Moved the spawn point to fix camera view

- Greatly reduced the weighting of Blind Watch and Firebase Delphi in Control, Iron Banner, and Inferno Control playlists

- Fixed a bug where a player that was killed by an enemy could commit suicide and be revived for points

- Fixed a bug that prevented players from receiving points for neutralizing a control zone

- Fixed a bug where capture points were not properly disabled after the game ends

- Stopping Power now requires Shotgun kills instead of sprees

- Target Practice now requires Hand-Cannon kills instead of sprees

- Electrocutioner now requires Fusion Rifle kills instead of sprees

- PVP schwere Munition wird besser verteilt

- Ausserdem wird jede Munition im PVP Makiert und mit einem Spawn Timer ausgestattet

Technical

- Fixed a rare soft-lock when a player's internet connection drops

- Clarified error that displays when user has insufficient hard drive space

- Better handling of rest mode/resume on PS4

Release: 15.05.2015 (Version 1.2.0)

Quelle: pvp=gamepro.de | gamepro.de

- Das »Spawn Locking«-Problem, das das Eisenbanner beeinträchtigt, wird behoben

- Legendäre Gegenstände werden den Belohnungslisten nach dem Spiel bei allen Schmelztiegel-Aktivitäten hinzugefügt

- Die erste Partie in den täglich gefeatureten Schmelztiegel-Aktivitäten verschafft euch täglich ein neues Belohnungspaket

- Reputation und Belohnungsmarken verdoppeln sich für jedes abgeschlossene Schmelztiegel-Match

- Ätherisches Licht hat die Chance, in den Eisenbanner-Belohnungspaketen für Rang 3 und 5 enthalten zu sein

- Drei Karten vom »Die Dunkelheit lautert«-DLC stehen

allen Schmelztiegel-Spielern in ausgewählten Spiellisten (Pantheon, Skyshock und The Cauldron)

- Fehler behoben, bei dem der Hive-Disruptor-Perk den Black Hammer bei White Nail unterbricht

- Fehler behoben, bei dem ein Spieler nicht respawnen kann, wenn er ein Spiel verlässt oder auf einen anderen Host gewechselt wird

- Seltenen Fehler behoben, bei dem die Munition eines Spielers zurückgesetzt wird,

wenn er einen Verbrauchsgegenstand benutzt

- Die prozentuale Chance erhöht, Belohnungen zu erhalten, wenn man im Schmelztiegel spielt

- Spieler, die im Schmelztiegel die Rangliste in ihrem Team anführen,

haben eine größere Chance auf eine Belohnung, als die, die unter ihnen stehen

- Fehler behoben, bei dem die Zeit zwischen den Schüssen des Black Hammers bis zur Aktivierung der White Nail reduziert wurde

- Seltenen Fehler behoben, bei dem ein gesperrter Gegenstand nicht entsperrt werden konnte

- Munitionsmenge des Perks Double Down reduziert, wenn dieser mit dem Field Scout kombiniert wird

- Prozentuale Chance erhöht, dass der Perk Mulligan aktiviert wird, wenn ein Schuss daneben geht

- Fehler behoben, bei dem Spieler in der Lage waren, Eisenbanner-Waffen zu erhalten,

die ihrem vorherigen Eisenbanner-Rang entsprachen

- Beschreibung von verschiedenen Perks geändert, damit sie besser zu ihren Fähigkeiten passen

- Fehler behoben, bei dem ein Spieler seine gesamte Munition verlieren kann, wenn er im Schmelztiegel zu speziellen Waffen wechselt

- Belohnungspakete für das erste Spiel von Spielern, die an den täglich gefeatureten Schmelztiegel-Aktivitäten teilnehmen, hinzugefügt

- Fehler behoben, bei dem die Perks auf den Vex Mythoclast immer mal nicht geladen werden können

- Fehler behoben, der Spielern erlaubte, Munition zu manipulieren,

wenn man einen Eisbrecher ausrüstet und die Waffen wechselt

- Seltenen Fehler behoben, durch den Spieler, die das Licht hinter Nemesis tragen, nicht wiederbelebt werden können

- Seltenen Fehler behoben, bei dem Spieler die Urne des Opfers nicht von Xur kaufen können

Release: 18.05.2015 (Version 1.2.0.1)

Quelle: bungie.net

PVP - General

- Added a new Daily Reward package upon completion of the first game in the Daily Featured Crucible playlist

- Added Passage Coins to reward streams across all playlists, including the Daily reward package

- Increased Crucible Mark drop rate across all playlists by 100%

- Increased Crucible Reputation earnings across all playlists by 20%

- Increased Rare Weapons and Gear drop chance for completing games across all playlists by 100%

- Added Legendary Weapon drops into the Crucible reward stream across all playlists

- Added Dark Below maps into all Crucible playlists for all players to enjoy (Pantheon, The Cauldron, Skyshock)

Iron Banner

- Adjusted the power curve for Iron Banner playlists to accommodate the competitive range of power in House of Wolves

- Across one Iron Banner event, players competing in Iron Banner with more than one character on the same account will receive

a reputation boost for the lower-ranked characters to reach parity with the higher-ranked character more quickly

- Six additional Iron Banner bounties have been added to the bounty rotation

- Removed an errant buff from Iron Banner Control playlist

- Etheric Light will now be available at Ranks 3 and 5 in Iron Banner

Tower

- Newly acquired Faction reward packages will no longer produce Shards

- The Speaker will exchange Ascendant and Radiant Materials for Glimmer and Motes of Light

- Xûr will exchange Strange Coins for Motes of Light

- Commendations are no longer required to purchase gear

- Commendations can be converted to receive +250 gains in Vanguard, Crucible, or Faction reputation

- Note: Etheric Light will not be made available for ascending gear until the release of House of Wolves

- The Cryptarch will no longer convert newly acquired Legendary Engrams to Shards (possibilities include gear/weapons or Exotics)

- Expansion II featured Daily Heroic activities will produce Motes of Light in lieu of Shards

- Ascending: Year 1 Legendary and Exotic gear can be upgraded to the highest power levels available in Year 1

User Interface

- The Control UI above the mini scoreboard has been fixed & returned to the players HUD

Technical

Added a new “Connection Recovery” System

- Specific player networking problems will now be fixed instead of kicking affected players to orbit

- This will be enabled first for Trials of Osiris and rolled out to other activities over time

Aktivierung am 19.5.2015

- Level Cap auf 34 Lichtlevel

- Waffen Schaden auf 365 erhöht

- Upgrades für Legendäre Waffen und Rüstung hinzugefügt

- Neuer Turm Social-Hub im Rift hinzugefügt

- Verbesserung des Belohnungssystems (Arena ist das Beispiel)

- Im Spiel Updatesystem

Release: 02.06.2015 (Version 1.2.0.2)

Quelle: xboxdynasty.de | gamepro.de

Prison of Elders

- Greatly increased the drop rate of Treasure Keys from the small chests

- Class Items will now drop from Level 32, Level 34, and Level 35 

- Fixed a bug in which the Ship (Hildian Seeker) did not drop under certain circumstances

- Fixed a bug in which the ‘Elder Cipher’ Bounty could not be acquired if your Bounty inventory was full

- You will need to defeat Skolas again to receive the ‘Elder Cipher’ Bounty

- Damage caused by Qodron’s Gaze is reduced by 25%

- Damage multiplier for the Jailbreaker buff increased by 100%

Trials of Osiris

- Fixed an issue in which Trials of Osiris emblems were not sent to the Postmaster if your Emblem inventory was full

- Passage Coins can now be dismantled

Weekly Heroics

- Fixed an issue where the Weekly Heroic strikes did not award engrams

(Note: Tooltip will not display them as rewards)

World

- Increased the drop rate of Treasure Keys from Ether Chests

- Ether Chests may only be looted once per spawn

 - Ether Chests will no longer grant ammo consumables when opened

- Ether Chests will now grant a small amount of Queen's Wrath reputation when opened

- Ether Chests now have a chance to drop Tokens of Flight, Identity, and Judgment

Quests

- Petra will no longer display a quest waypoint for players who have not purchased House of Wolves

- Fixed a bug in which players abandoning the ‘Gone to Ground’ quest were still being directed to the Venus Patrol

Bounties

- The first Wanted Fallen Bounty completed each week is now guaranteed to drop a Treasure Key

Weapons

- Fixed a bug in which the 1.2.0.1 hotfix mistakenly did not contain the 1.1.1 Fusion Rifle balance changes.

As a result, players were playing with its pre-1.1.1 weapon balance state.  The original fix has been re-applied.

Items

- Tokens of Flight, Identity, and Judgment can now be dismantled to gain +10 House of Judgement reputation each 

- Ammo consumables can now stack to 100

- Im Spiel Updatesystem

Release: 15.06.2015 (Version 1.2.0.3)

Quelle: gamepro.de

- New Modifier combinations (Arc, Void, and Solar Burn will be removed)

- Boss health is reduced (to compensate for the lack of burn)

- Minions will spawn at predictable health intervals

- Minor adjustment to the unit makeup of the combatant waves

- Im Spiel Updatesystem

Release: 24.06.2015 (Version 1.2.0.4)

Quelle: bungie.net

Weapons

- Adjusted the 402 Attack Rating for weapons acquired in the Destiny Demo down to the proper value of 365

Trials of Osiris

- Removed Passage Coins from the Lighthouse reward chest

- Added a chance for Passage Coins to be awarded after match losses

Release: 11.08.2015 (Version 1.2.0.5)

Quelle: mein-MMO.de | gamepro.de | mein-mmo.de

- Umantelung der Grube kann man wieder von den "Klingen von Crota" bekommen

- Go to 'Fist of Crota' mission on Cosmodrome

- Drop rate has been increased from the original rate up to 150 %

PvP

- Updated the House of Wolves Control playlist to include the following maps with a lower weight

in the rotation: Rusted Lands, Shores of Time, Pantheon, Exodus Blue

- Updated the House of Wolves Clash playlist to include the following maps with a lower weight

in the rotation: Firebase Delphi, Twilight Gap, Blind Watch, Exodus Blue

- Inferno and Doubles playlists now have different tuning values for ammo crates

- Special Ammo initial spawn time and respawn intervals have been changed to 180 seconds

- Max of three Special Ammo crates will now be placed at one time

- Heavy Ammo crates now spawn only once per match at 300 seconds

Tower

- Tess Everis is temporarily leaving the Tower

- A Kiosk terminal can be found near Eva Levante in North Tower that contains Tess' old inventory of special order items

- The Nepal Aid shader and emblem have been added to the game

- Redemption codes will soon be sent to the email used to place orders in the Bungie Store

- These items will be found at the kiosk mentioned above

Technical

- Fixed a potential crash when closing the vendor screen

- Fixed a very rare case where an account could blocked by a WEASEL error on sign on

- Im Spiel Updatesystem

Release: 08.09.2015 (Version 2.0.0)

Quelle: waffen=play3.de, mein mmo | exo=mein mmo | mein-mmo.de | consolewars.de | gamepro.de

- Man kann endlich alle Zwischensequenzen überspringen

- Dämmerung Strike wird nun keine XP Bonus mehr geben, dafür kein Orbit Kick

- Wöchentlicher Strike wird entfernt, stattdessen Vorhut Hero Playlist mit Lila Marken und Lila Engramm

- Element Entflammen wikt nun nur noch 2x statt 3x Schaden im PvE, jedoch 3x bekommen Hüter an schaden

Inventar & Interface

- Klassengegenstände haben nun Eigenschaften und verstärken die Ausrüstung mit Perks

Dadurch wird durch die Klassenrüstung nicht mehr der Fraktionsruf entschieden

Sondern man entscheidet per Vertrag für eine Woche zum Reset die Fraktion FEST!

- Normales Level wird auf 34 angehoben ohne Licht Level

- Aus dem Licht Level wird ein Gearscore welche dir sagt wie Stark ist deine Ausrüstung

- Vorhut und Schmelztiegel Marken werden einheitlich nun Legendäre Marken

- Inventar zeigt nun mit LT die Elemente der Waffen und Fokusse an

- Das Interface zeigt nun auch die Veränderungen der Stärke, Disziplin, Intellekt

Zeigt nun direkt die genaue Abklingzeit der Fähigkeiten an (Alle Werte sind genervt)

- Emotes können nun ausgerüstet werden

- Licht Partikel können als Erfahrungspunkte für Ausrüstung genutzt werden

Quests / Bounty Änderungen

- Spieler kann nun 16 Bountys/Kopfgelder im Inventar tragen (Tab/Reiter: Suchen/Quests)

- Quest und Bountys können getracked werden.

Im Spiel mit Back-Taste (Ghost) werden Fortschritte der Bountys & Quests angezeigt

- Man wird Beutezüge abgeben können ohne in den Turm zurück fliegen zu müssen

- EXO Bountys von Haus der Wölfe wurden entfernt

Exo Waffen von Haus der Wöfe sind in den Truhen der Arena per Zufall zu bekommen

Turm Änderungen

- Zudem wird der Tresor mit Tabs / Reitern vergrößert (72 Plätze Waffen & 72 Rüstungen & 36 Zeugs)

- Kryptarch verkauft nur noch Lila Engrame (wechsel jede Woche) | seltene Engrame bringen vielleicht Artifakte

- Der Sprecher verkauft neue Geister (Ghosts) mit Eigenschaften

wie zum Beispiel: Mehr Grimmer von Gegner oder Radar für Materialien...

- Eris hat neue Bountys & Quests und es gibt neue Bountys

- Waffenmeister hat kostenlose Test Waffen damit steigt das Ruf-Level des Meisters

- blaue Displays unten beim Schmelztigel enthalten Pläne von gefundenen Exotischen Items

- Problem mit Shader, Abzeichen, Sparrow und Schiffe werden gelösst,

Es gibt nun extra Tresore (blaue Displays) Hanger = Schiffe & Sparrow | Nordplatz = Shader & Abzeichen

PVP

- Neue wöchentliche PVP Beutezüge mit folge Aufgaben, bei erfolg gibt Nightfall Belohnung (ab Ruflevel 5)

- 3 Neue Spieltypen / Spielelisten werden hinzugefügt

 "Rift = Capture the Flag" & "Mayhem = schnelle Super Reg." & "Zone Control = nur Zonen geben Punkte"

- Neue Gnadenregel entscheidet über ein PVP Match, wenn ein Team zu stark ist und beendet das Match

Klassen Änderungen

- Titan: Verteidiger-Super hält Chaosfaust-Super & Klingentänzer Schockwelle-Super aus

- Warlock: richtet mit Entflammen-Super nur noch 2fachen statt 3facher Schaden im PvP an

- Jäger: Golden Gun-Super Schaden wurde von 350 auf 360 erhöht

- Klassen Fähigkeit "Blink" Teleport Sprung ist langsamer und besser einzuschätzen

- Maximale Erzeugung von Licht Sphären wurd auf 8 beschränkt

Waffen Balancing Änderungen

- Automatikgewehre: 30% mehr Schaden PvE, auf Entfernung schwerer zu treffen

- Impulsgewehre: mittlere Feurerrate machen 2,5% weniger Schaden, senkt Stabilität dafür erhöht man Magazin

- Scoutgewehre: 5% mehr Schaden PvE, erhöhte Feuerrate, erhöhte Magazingröße

- Handfeuerwaffen: weniger Reichweite, kleinere Magazine, schwereres Zielen

- Schrotflinten: 10& weniger Schaden PvE, Perk Bonus Schaden sinkt 10%,

Perk "Mess Sucher" Reichweite um 15% gesenkt, Perk "Sardinenbüchse" um 30% abgeschwächt

- Fusionsgewehre: Alle Projektille werden langsamer, Reichweite wird gesenkt

- Scharfschützengewehre: Perk "Letzte Runde" Bonus Schaden wirkt nicht mehr auf den Grundschaden

- Raketwerfer: Perk"Hufeisen & Granaten"Raketen explodieren näher am Ziel, Erhöhung des Radius aller Werfer

- Schwere Maschinengewehre 10% mehr Schaden gegen PvE

Exotische Waffen Balancing Änderungen

- Hartes Licht: Stabilität von 60 auf 80 erhöht, Reichweiter verändert Schaden nicht mehr

- Necrochasm: Erhöhtes Magazin, Stabilität nun 60, Explosionen bei Krit-Treffer höheren Radius und Schaden

- Das Letzte Wort: Reichweite von 20 auf 10 gesenkt, Stabilität von 30 auf 10 gesenkt. Zielhilfe stärker

- Dorn: Gift Schaden im PVP mach 30% weniger Schaden, nur bei 5 Treffer wirkt der Giftschaden auch 5mal

- Falkenmond: Perk "Doppel-Ass" bewikt 2 Kugeln mehr im Magazin, Perk "Roulette" um 3% weniger Schadenbonus

- Eisbrecher: Kugelregeneration braucht nun 7 Sekunden statt 5 Sekunden

- Kein Land Ausserhalb: Fehler im Visier wird behoben, Perk "Der Meister" bringt von 2,6x auf 3x

- Schwarzer Hammer: Magazin wird auf 18 erhöht, Perk "Weiße Nagel" ist anders

- Lord der Wölfe: +2 Bonus auf Wiederherstellung von Hütern

- Gjallarhorn: Perk "Wolf Pack Rounds" verursachen 1/3 weniger Schaden

- Donnerlord: Magazingröße erhöht

- Universalgerät: Reichweite wurde um 20% erhöht

- 10 GB groß

Release: 15.09.2015 (Version 2.0.0.2)

Quelle: play3.de | gamepro.de | xboxdynasty.de | gamepro.de

- Probleme mit dem Patch 2.0 wurden behoben

- Belohnungen werden nun bei Quests auch korrekt verteilt

- Pre Order SUROS Pack nun für alle freigeschaltet

- Fehler behoben, wodurch es keinen Ruf bei der Legacy Strike PLaylist & Patrollien gab

- Nun bekommen alle CE besitzer die Embleme, Sparrow und EXO Items

Weitere neue Features

- Nach Fraktion Level 25 wird eine besondere Bounty vergeben

- Die neuen Strike Playlists: Legacy (Jahr 1 Strikes) | Vorhut (normal mit Taken King)

Vorhut Heroic (Alle Strikes mit Taken King auf LvL 41): 1 Lilia Engram pro Char, 3x 10 Marken pro Acc

- Lila Marken vergibt PVP Daily & Weekly | Dämmerung, Tägliche Story, Weekly Strike | TTK Lila Items

THE TAKEN KING INHALTE

- Normales Level wird auf 40 angehoben ohne Licht Level

- Vorhut Roboter tauscht nun Klassen Materialen in die neuen Rüstungsteile

- 3 neue Fokusse für jede Klasse einen

- ? neue Story Missionen

- 3 neue Strikes: Fallen Saber = Erde & Shild Brother = Mars & Sunless Cell = Dreadnought

- Einen neuen RAID "Kings Fall" der Endboss Oryx (Ab dem 18.9.2015 19Uhr)

- 8 neue PVP Maps

- 30 neue EXO Ausrüstungen (12 Waffen, 18 Rüstungsteilen)

1. EXO Waffe: "Sleeper Simulant" schweres Fusionsgewehr im schwere Slot!

2. EXO Waffe "Tiger (Solar)" Schwert im schwere Slot

3. EXO Waffe "Dunkeltrinker (Leere)" Schwert im schwere Slot

4. EXO Waffe "Bogenwerfer (Arkus)" Schwert im schwere Slot

5. EXO Waffe "Der erste Fluch" Handgun im Primär Slot

6. EXO Waffe "Tlaloc" Scoutgewehr im Primär Slot

7. EXO Waffe "Zhalo Supercell" Automatikgewehr im Primär Slot

8. EXO Waffe "Jenseits (Arkus)" Sniper im Special Slot

9. EXO Waffe "Boolescher Zwilling" Scoutgewehr im Primär Slot

10. EXO Waffe "Der Chaperon (Solar)" Schrotflinte im Special Slot

11. EXO Waffe "Telesto (Leere)" Fusionsgewehr im Special Slot

12. EXO Waffe "Fabianische Strategie" Automatikgewehr im Primär Slot

13. EXO Waffe "Pikass" Handgun im Primär Slot

- 72 MB groß

- Im Spiel Updatesystem

Release: 25.09.2015 (Version 2.0.0.4)

Quelle: xboxdynasty.de | gameswelt.de | gamepro.de

- Fehler wird behoben, welche Strike Playliste "Legacy" keine Belohnung vergibt

- Für den Gold-Triumph, können nun die goldenen Truhen nach TTK eingesammelt werden

- Xur 3 der Münzen "Exo Münzen" werden in der Exo Lootchance verringert

- Zerlegen von Vollgelevelten Exo Items, wurden die Chance auf 2 Exo Bruchstücke reduziert

- Grabschiff Truhen können nur noch einmal gelootet werden

- Questfehler beseitigt von "Hochrangige Ziele" nun bekommt man Legendäre Marken

Release: 30.09.2015 (Version 2.0.0.5)

Quelle: mein-mmo.de

- Das Problem mit Valus Tra’urc im Strike Cerebus Vae III gefixt. Der sollte nun wieder Loot geben.

- Auch hat man einen Bug beseitigt, durch den habgierige Truhen die Spieler manchmal um ihre gerechte Beute brachten.

- Bug vom Video mit dem Spammen der Hammer-Super vom Titan wurde behoben

- Im Spiel Updatesystem

Release: 13.10.2015 (Version 2.0.1.0)

Quelle: xboxdynasty.de | gamezone.de | gameswelt.de | gamepro.de || gamepro.de | mein-mmo.de

- Exo Sniper "Schwarze Spindel" wird von 310 Angriff auf 290 Angriff reduziert

- Seltsame Münzen werden insgesamt knapper: in Fraktionspaketen gibt es noch 4 statt 5, durch tägliche

Vorhut oder Schmelztiegel Bounties soll es nur noch die Hälfte geben

- Es soll nun durchs Zerlegen von grünen oder blauen Waffen 25% weniger Waffenteile geben.

- Schrotflinten Perk "Sadinenbüchse" wird gegen Eng oder Persönlich ersetzt

- Neue Geheimnisse werden hinzugefügt

- Die erste Kiste im Raid Königssturz soll etwas lukrativer werden.

- Wie immer gibt es eine Menge kleinere Änderungen und Bug-Fixes.

Mikrotransaktionen werden eingebaut

Silver heisst die neue Währung damit kann man nun Emotes kaufen

18 Emotes werden zum Start verfügbar sein

- Emotes kosten 200 bis 400 Silber

- 400 Silber kosten 5 Euro

Eisenbanner

- Die Wochen-Quest von Lord Shaxx wird nun auf allen Charakteren eines Accounts freigeschaltet,

wenn einer die Quest-Linie, die dazu führt, abgeschlossen hat.

- Das Eisenbanner ist live: Waffen und Rüstungen liegen bei 280,

kauft man sie bei Saladin kosten sie 40 legendäre Marken.

- Bug vom Video mit der neuen Super vom Titan wird behoben

Release: 15.10.2015 (Version 2.0.1.1)

Quelle: mein-mmo.de

- Preisrichter Rune wieder aktiviert

Wurde wegen einem Glitch gesperrt

- Im Spiel Updatesystem

Release: 20.10.2015 (Version 2.0.1.2)

Quelle: mein-mmo.de

- Loot im Dämmerungstrike wird vebessert (von 50% auf 60% erhöht)

Weekly PVP nun mit 300er Geisthülle

Dämmerungsstrike nun mit 300er Geisthülle

Jäger Fokus: Perk "Köcher" entfernt, wird später wieder hergestellt

- Im Spiel Updatesystem

Release: 23.10.2015

Quelle: mein-mmo.de | play3.de | mein-mmo.de

- Raid "The Fallen King" in Hard Mode ist verfügbar (19 Uhr)

Gegenstände mit von 310 bis 320 Licht Level

- Im Spiel Updatesystem

Release: 17.11.2015 (Version 2.0.2.0)

Quelle: play3.de | gamepro.de | mein-mmo

- Glitch vom Schattenschuss vom Jäger für unendlich Super wurde behoben

- Waffenteile können nun mit Grimmer gekauft werden

- Belohnungen von abgeschlossenen Raids wird verbessert

- Petra kauft "Äthisches Licht" und "Wurmsporen" an gegen ?

- Verbesserung der Quests und Bountys / Suchen und Kopfgelder

Eisenbanner / Trials of Osiris

- Viele verschiedene Änderungen

- Eisenbanner: mehr und besseren Loot ab Rufstufe 3

- Eisenbanner: 20% mehr Ruf bei Sieg

- Eisenbanner: neue Modus "Konflik" (bisher immer nur Kontrolle)

- Nun wird wieder Trials of Osiris wieder hinzugefügt

- Neue Bannregel: Spieler mit schlechtem Internet sind von Eisenbanner und Trials ausgeschlossen

- Spieler in Eisenbanner die ihre Verbindung absichtlich verschlechtern werden gebannt

- Im Spiel Updatesystem

Release: 19.11.2015 (Version 2.0.2.1)

Quelle: mein-mmo.de

- Lord Saladin: Inventarfehler wurde beseitigt, Perks werden nun richtig angezeigt

- Bein-Engramm, wurden ein Fehler gefixt

- Im Spiel Updatesystem

Release: 08.12.2015 (Version 2.1.0.0)

Quelle: mein-mmo.de | xboxdynasty.de | gamepro.de | playm.de | exo=playm.de, play3.de | rennen =xboxdynasty.de

- Cash Shop wird verändert und neue Inhalte hinzugefügt

- Sparrow Rennen werden eingebaut

Neue Exotische Gegenstände werden freigeschaltet

- Scoutgewehr = MIDA Multiwerkzeug

- Raketenwerfer = Drachenatem

- Fusionsgewehr = Plan C

- Schweres MG = Extrem Guter Rat

Sniper = Kein land Außerhalb

- Automatisches Gewehr = Hartes Licht

 

- Titan Rüstung = Heilrüstung

- Jäger Bein = Strahlende Tanzmaschinen

Jäger Bein = Knochen von EAO

- Jäger Helm = Achylophagen-Symbiont

- Warlock Helm = Apotheose Schleicher

- Warlock Handschuhe = Handschellen des Nichts

 

- Titan Brust = Dämmerbruch Garnision

- Titan Bein = Wanderfalken

- Jäger Brust = ATS/8 Tarantella

Waffenbalancing Änderungen

- Automatikgewehre mit niedriger Feuerrate +0,3%, mittlerer +0,7%, hoher +0,4% Schaden erhöht

- Impulsgewehre mit niedriger Feuerrate -0,9%, mittlerer -0,9%, hoher -0,9% Schaden reduziert

- Impulsgewehr: Gleichzeitig wird der Grundschaden gegen KI-Gegner (PvE) von 1.25x auf 1.3x erhöht.

- Handfeuerwaffen: Die Genauigkeit beim Zielen per Kimme und Korn wird erhöht.

- Scharfschützengewehre: Der Perk »Roulette« erhöht nur noch den Schaden von Präzisionstreffern.

Eine Schadensreduzierung soll es nur noch bei extrem weiten Schüssen geben.

- Pistolen: Die Seitenwaffen sind schneller einsatzbereit.

 - Fusionsgewehre: Schaden gegen KI-Gegner (PvE) wird von 1.15x auf 1.25x geschraubt.

- Fusionsgewehre: Dafür wird die Stabilität beim Feuern aus der Hüfte reduziert.

Darüber hinaus fassen Fusionsgewehre weniger Munition.

- Schrotflinten: Nachladezeit wird erhöht. Die Laufgeschwindigkeit mit einer Schrotflinte verringert.

Das Feuern im Sprint dauert etwas länger. Im PvE erhöht sich der Schaden gegen KI-Gegner von 1.55x auf 1.6x.

Änderungen an Exotischen Waffen

- Der erste Fluch: Reichweite und Stabilität werden erhöht, der Schaden wird erst bei sehr weiten Treffern reduziert.

Außerdem wird das Magazin aufgefüllt, wenn Präzisionskills erzielt werden.

- Falkenmond: Die Reichweite wird verringert, zudem machen die Bonusprojektile nur noch 1,2-fachen Schaden (vorher 1.3-fachen Schaden).

- Chaperone: Grundschaden wird reduziert, dafür wird der Schaden von Präzisionstreffern erhöht.

- Fabianische Strategie: Stabilität und Nachladegeschwindigkeit werden verbessert.

Mit dem Perk »Frontlinien« könnt ihr die Feuerrate maximieren.

Der Perk wird allerdings erst im Nahkampf aktiv. Die Fabianische Strategie wird somit zur Schnellfeuerwaffe.

- Schwarze Spindel: Es gibt keine Visier-Upgrades mehr. Dafür kommen Upgrades für den Waffenlauf hinzu.

- Schläfer-Simulant: Das Magazin fasst in Zukunft neun statt sieben »Kugeln«.

Außerdem profitiert die Waffe von Rüstungs-Perks, die die Anzahl schwerer Munition erhöhen.

- Schlechtes Karma: Hat 8,17 % Schaden verloren

- Roter Tod & Kein Zeit für Erklärungen und Eisensäge: Haben 10,69% Schaden verloren

- Im Spiel Updatesystem

Release: 10.12.2015 (Hotfix)

Quelle: gameswelt.de

- Fixed an issue where Exotic Leg Engrams did not decrypt into any items.

- Fixed an issue where copies of “The Climb” FWC Ship was incorrectly providing Reputation.

- This has been temporarily disabled on the Ship Collection kiosk and will be fixed in a future update.

- Fixed an issue where the SRL Record Book, Vol. 1 items did not require the player to own the Record

- Im Spiel Updatesystem

Release: 27.01.2016 (Vom Server aus gemacht)

Quelle: gamepro.de

- Ab 19 Uhr deutsche Zeit werden Serveränderungen vorgenommen

Dadurch wird die Priorität der Verbindungsqualität beim Matchmaking höher als Skills vermittelt

Release: 09.02.2016 (Version 2.1.1)

Quelle: play3.de | gamepro.de | gameswelt.de

- Herausforderungs-Modus wird bearbeitet

- ungeplante Teleport Fähigkeit der Ogar im Oryx Raid wird entfernt

- Neue Matchmaking Netcode Einstellung zuerst für Prüfung von Osiris, Clash und Event

Somit gibt es keine Special Munition ohne Munitions-Kisten

- Verbesserung der Kameraführung im Königsfall-Raid

- Neue PVP Playlist (Freelancer) 3v3 und 6v6 für Solo Spieler

- 226 MB groß

Release: 08.03.2016 (Version 2.1.3)

Quelle: gamepro.de | play3.de | gamepro.de

- Neue Matchmaking Netcode Einstellung zuerst für den gesamten PvP Modus

- Im Spiel Updatesystem

Release: 12.04.2016 (Version 2.2.0)

Quelle: gamezone.de | gamepro.de | xboxdynasty.de | xboxfront.de | play3.de | sets= mein-mmo.de | bungie.net

Allgemeine Änderungen

- Licht-Level auf 335 erhöht (alle Exotischen Items können auf diesen Wert steigen)

- HUD lässt sich komplett ausblenden

- Das Riff wird mit einem Kiosk/Shop für abgebrochene Quests/Suchen erweitert

- Chromatin Feature: Skins für Waffen werden eingebaut (weiß, gelb, blau, rot)

- Man bekommt mehr Ruf für PvP und PvE Aktivitäten

- Tresor wird vergrößert: jeweils um eine Seite für Waffen, Ausrüstung, Gegenstände

- 5 neue Set Rüstungen sind verfügbar (1x Toter Orbit, 1x KDZ, 1x Monarchie, 2x Arena)

- Infudieren findet nun ohne Verlust statt

- Tess verkauft 12 neue Emotes

Belohnungsänderungen

- Nicht exotische Engramme werden maximal 310 Lichtlevel bekommen

- Fraktions Pakete enthalten bis zu 330 Lichtlevel Gegenstände

- Heroische Strikes enthalten bis zu 310 Lichtlevel Gegenstände

Neue Inhalte und Änderungen im PvE

- Neue PVE Herausforderungen: Arena wird um Lvl 41 (Lichtlevel 260) erweitert mit 320er Items

- Neue PVE Herausforderungen: Arena wird um Lvl 42 (Lichtlevel 320) erweitert mit 335 Items

- Schatzschlüssel für die Arena wird nicht mehr benötigt und Loot nicht mehr wöchentlich begrenzt

- Gegner in der Arena können Engramme fallen lassen

- Neue Beutezüge für die Arena werden hinzugefügt

- In der Arena wird es keine Checkpoints geben

- Neue Quest mit dem „Blighted Chalice Strike“

- Neuer Strike wird von Bessenen besucht "Wintersturm" (Schrottflinte im Bessessen Stil)

- Neuer Strike auf dem Grabschiff "Fauliger Kelch"

Neue Inhalte und Änderungen im PvP

- Der Radius zum wiederbeleben wurde um 0,5m reduziert und die Dauer um 0.25 sek erhöht

- Das Super Schild nach dem Wiederbeleben wurde etwas abgeschwächt

- Wiederbelebungsabklingzeit ist nun 7 Sekunden, bei jeden weitere Tod wird die Zeit um 7 Sekunden erhöht

- Spezial Munition erscheint beim ersten Mal nach 3 Minuten, danach alle 2 Minuten (Ausser im Mayhem Modus)

- Schwere Munition kann nun nur noch einmal nach 5 Minuten erscheinen (Ausser im Mayhem Modus)

- "Prüfung von Osiris" erhählt neue Rüstungssets

- Beutezüge von "Prüfung von Osiris" enthalten nun bis zu Lichtlevel 330 Gegenstände

- Beutezüge von "Eisenbanner" auf Stufe 5 enthalten bis zu Lichtlevel 335 Gegenstände

- Im "Eisenbanner" erhählt man nun Eisenbanner Items statt legendäre Engramme

- Im gesamten Schmelztiegel wurde die legendäre Item Dropchance erhöht

-- Lichtlevel Bedingung im PvP wird von Eisenbanner und Trials of Osiris erhöht

-- Lichtlevel Bedingung wird von Dämmerungsstrikes, Königsfall Raid, Hof von Oryx, Heroischen Strike erhöht

Waffen Balancing Änderungen

- Automatikgewehre: mit hoher Feuerrate, wird der Schaden um 2,5% gesenkt

- Automatikgewehre: mit kleiner Feuerrate, wird der Schaden um 2,3% erhöht

Impulsgewehre: Schaden wird um 3% erhöht

- Handfeuerwaffen: Können nun mehr Munition fassen

Fusionsgewehre: Die Stabilität wird erhöht

 

- Falkenmond: Reichweite wird auf 10 erhöht

- Das letzte Wort: Bonusschaden Perk wird deaktiviert

- Dorn: Ticks des Giftes wird von 6 auf 4 reduziert

- Eisbrecher: Handling erschwert, Zoom vergrößert, Munitions Glitch gefixt

 

Jahr 1 Exotische Waffen werden zu Jahr 2

Königinnenbrecher: Fusionsgewehr von Haus der Wöfe

Geduld und Zeit: Scharfschützengewehr

Lord der Wölfe: Schrotflinte von Haus der Wölfew

Universalgerät: Schrotflinte

Dregs Versprechen: Pistole

Jahr 1 Exotische Gegenstände werden zu Jahr 2

Titanen

Das Glashaus: Helm

ADC/0 Rüpckkopplungshindernis: Handschuhe

Ewiger Krieger: Helm

Jäger

Khepris Stachel: Handschuhe

ATS/8 Archnoid: Helm

Glückbeere: Brustrüstung

Warlock

Läuterer Robe: Brustrüstung

Sonnenbrecher: Handschuhe

- 1,040 GB groß

Release: 12.04.2016 (Version 2.2.0.1) (Hotfix)

Quelle: gamepro.de

- Königsfall Raid enthählt nun auch 335er Items

- Im Spiel Updatesystem

Release: 19.04.2016 (Hotfix)

Quelle: gamezone.de | play3.de | play3.de

- Fehler wodurch nicht alle eine Sterling Schatz erhalten haben, wurde behoben

- Im Spiel Updatesystem

Release: 26.04.2016 (Hotfix)

Quelle: play3.de

- Lord Saladins Inventar wurde mit Gegenständen für Ränge 3-5 aktualisiert, einige davon mit überarbeiteten Perks

- Rangpakete-Belohnungen wurden wie folgt angepasst

Rang 3-Paket-Artefakte wurden auf 320 Licht erhöht

Rang 5-Paket-Geister wurden auf 320 Licht erhöht

Rang 5-Pakete können nun Gegenstände von derzeitigen Events enthalten

- Eisenbanner-Rüstung und Waffen können nun mit Rang 0 am Ende der Aktivität erworben werden

- Legendäre Engramme wurden von der möglichen Belohnungen-Liste am Ende der Aktivität entfernt, was eine erhöhte

- Der Tägliche Beutezug „Eiserne Dominanz“ verlangt nun einen Match-Abschluss mit einer persönlichen Punkteanzahl von 1500 anstatt eines Match-Siegs mit 2500

- Der Beutezug „Eiserne Vielseitigkeit“ verlangt nun nur 7 Schwere-Waffen-Kills für einen Abschluss

- Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler unter Rang 5 eine Prämie, für die sie nicht qualifiziert waren,

als mögliche Belohnung angezeigt sahen, obwohl sie diese nicht erhalten konnten und als Resultat gar keine Prämie vergeben wurde

- Ein Bug wurde behoben, bei dem ein Teil des Eisenbanner-Schiffs fehlte

- Im Spiel Updatesystem

Release: 03.05.2016 (Version 2.2.0.2)

Quelle: gamezone.de | play3.de | play3.de || gamepro.de | mein-mmo.de

- Erstmal wird sich nichts wirklich ändern, man schaut sich die Stabilität des Spiels genau an.

- Einige Fehler in Verbindung mit Kisten, Quests und Belohnungen wurden behoben.

Aktivitäten

- Die Truhen in den ursprünglichen Herausforderungsmodi des Gefängnisses der Alten

 (Level 32, 34, 35) werfen nun wieder normal Beute ab

- Ein Bug wurde behoben, durch den im Wöchentlichen Dämmerungs-Strike

keine Geister über dem Licht-Level des Spielers erschienen

Suchen

- Ein Bug wurde behoben, durch den der Abschluss der Suche „Mit Finesse und Geschwindigkeit“ nicht möglich war

- Ein Bug wurde behoben, durch den Spieler Grauensreißer kaufen konnten,

bevor sie die für den Erhalt notwendige Suche abgeschlossen hatten

Gegenstände

- Ein Bug wurde behoben, durch den manche Gruppen-Klassengegenstände Suchenfortschritt für Gruppen blockierte

- Ein Bug wurde behoben, bei dem die „Spektar-Griffe“ für Jäger auf PlayStation 3 & Xbox360 die Geometrie nicht korrekt anzeigten

- Ein Bug wurde behoben, durch den Kryptarch-Rangaufstiegspakete

fälschlicherweise Jahr 1-Engramme vergaben

- Ein Bug wurde behoben, durch den „Universalgerät“ aus Spezialwaffen-Engrammen

 entschlüsselt wurde, obwohl es eine Primärwaffe ist

- Im Spiel Updatesystem

Release: 10.05.2016

Quelle: gamepro.de | mein-mmo.de

- Nahkampf Fehler wurde behoben, wodurch manche Angriffe in Luftlöchern gingen

Fehler, wurde durch einen neuen Netzwerk Code korrigiert

- Im Spiel Updatesystem

Release: 25.05.2016 (Version 2.2.0.3)

Quelle: gamepro.de | play3.de

- In Eisenbanner und Prüfungen von Osiris wurde der unendlich schwere Munition-Fehler behoben

- Im Spiel Updatesystem

Release: 14.06.2016 (Version 2.3.0.0)

Quelle: mein-mmo.de | mein-mmo.de | gameswelt.de

Missionen

- Die verschiedenen Endings von „Paradox“ und „Ans Licht verloren“ können nun jeder Zeit abgeschlossen werden,

indem man sie im Navigator auf heroischer Schwierigkeit auswählt.

- Die „Der erste Schutzwall“-Mission wird jetzt spielbar, sobald der Spieler die Gegenstände abgegeben hat, die man dazu braucht.

Gefängnis der Alten

- Der Punktabzug bei „Variks wird ungeduldig“ wird höher, je länger du in einem Abschnitt bleibst.

Punktabzug = (50 x die Anzahl der Male, die er ungeduldig wurde).

Schmelztiegel

- Alle wöchentlichen rotierenden Aktivitäten im Schmelztiegel gewähren auch wöchentliche Prämien.

Gegenstände

- Es gibt drei neue Chromatin-Farben: Orange, Magenta und Grün. Ferner sind Trostlose Klassengegenstände

nun korrekt als garantierte Gegenstände statt mögliche in der Sterling-Schatz-Vorschau gelistet.

- Zudem wurden einige Bugs behoben.

- Fehler wird behoben, welcher dem Jäger unendlich Super gibt!

Leider ist dieser Fehler im PvE und auch PvP möglich

Handfeuerwaffen Änderungen:

- Erhöhte Anfangsgenauigkeit und verringerter Präzisionsabfall für Handfeuerwaffen mit kurzer Reichweite.

- Schadensabfall-Kurven wurden steiler gemacht,

um sie besser an die beabsichtigte Reichweite der Handfeuerwaffen anzupassen.

- Geringe Erhöhung des PvE-Schadens für alle Handfeuerwaffen.

Diese ist abhängig von der jeweiligen Feindesklasse.

Automatikgewehre Änderungen:

- Schaden von Automatikgewehren mit hoher Feuerrate wird um 6% reduziert.

Weitere Änderungen

- Um der Munitionsknappheit zu begegnen, wird das automatische Einsammeln von Munition vom Schlachtfeld schneller gestaltet,

wenn die Munition zur Neige geht.

- Der Perk „Balance-Ausgleich“ wird angepasst, um die Persönlichkeit einer Waffe beizubehalten.

Daher wird die Effektivität von 90% reduzierter Rückstoßwinkel auf 80% reduziert.

- Zudem werden Bugs von Rotes Gespenst (UI-Leiste), Donnerlord und Extrem guter Rat (Stabilität) und

Widerstand von Yasmin (Zoom) behoben. Diese Waffen sollen fortan so funktionieren, wie von Bungie vorgesehen.

Klassen-Balance-Änderungen

Fokus: Revolverheld

Fähigkeit: Granate

- Schwarmgranate: Rüstungsradius wurde um 0,5 Meter erhöht.

- Schwarmgranate: Explosionsschaden um 7% erhöht.

- Lichtsensor-Minen-Granate heftet sich nicht mehr an Feinde. Sie wird bei Kontakt scharf und prallt dann ab.

Somit wird die ursprüngliche Absicht mit dieser Granate angestrebt, dass sie eine Falle ist.

- Lichtsensor-Minen-Granate: Schaden um 3% reduziert.

Super Fähigkeit: Die Goldene Kanone

- Basisschadenssteigerung um 50% und zusätzliche 30% gegen KI-Gegner.

- Der Perk „Jungfer“ erhöht den verursachten Schaden von der Goldenen Kanone um 30%.

Fähigkeit: Wurfmesser und der Fokusknoten „Kreis des Lebens“

- Das Wurfmesser soll Spieler nicht mehr mit nur einem einzigen Helmtreffer erledigen können (mit Brandklinge).

- Basisschaden des Wurfmessers um 10% reduziert.

- „Kreis des Lebens“ hat modifizierte Funktion: Präzisions-Kills mit dem Wurfmesser reduzieren die Abklingzeit der Goldenen Kanone.

- „Kreis des Lebens“ verlängert nicht mehr die Dauer der Goldenen Kanone.

- „Kreis des Lebens“ +1 Rüstung entfernt.

Fähigkeit: Fokusknoten des Revolverhelden

- Plünderer: Die gewährte Granaten- sowie Nahkampfenergie wurde um 33% erhöht.

- Kette des Kummers: +1 Wiederherstellung hinzugefügt.

- Über den Horizont: +1 Wiederherstellung entfernt.

Fokus: Klingentänzer

- Beim Klingentänzer ist die Mobilität aktuell zu vorteilhaft. Auch „Hinterrücks“ erfährt Anpassungen.

- Kurz-Teleport zieht nun eine -1 Strafe auf Wiederherstellung auf sich.

- Distanz des Momentschlags wurde um 0,4 Meter reduziert.

- Gültiger Winkel für „Hinterrücks“ um 30 Grad verringert.

- Unsichtbarkeitseffekt bei „Fluchtkünstler“ um 0,5 Sekunden verzögert.

- Aufladung von „Schnelles Zucken“ um 20% reduziert.

Super Fähigkeit: Die Arkus-Klinge

- Basisdauer um 2 Sekunden erhöht.

- Suchtrefferreichweite wurde um 0,5 Meter reduziert.

- Eine Abklingzeit von 0,8 Sekunden wurde zwischen Arkus-Klingeschwingern hinzugefügt, während man sich in der Luft befindet.

- Energiekosten pro Schwinger um 20% erhöht.

- Energiekosten pro Treffer um 20% gesenkt.

- Arkus-Klinge: Basisschadenssteigerung um 30 % gegen KI-Gegner.

- „Verschwinden“ lässt den Spieler nun bei Aktivierung verschwinden, zusätzlich zur normalen Funktion.

- Schadensradius von „Publikumshit“ um 1 Meter erhöht.

- Zugabe: Wenn du einen Feind mit deiner Arkus-Klinge eliminierst,

wird die Dauer verlängert und sie erhält eine 150% Schadenserhöhung für eine kurze Zeit.

Fokus: Nachtpirscher

- Schadensimpulse pro Sekunde der Spitzgranate wurden auf 5 von 10 reduziert.

- Schadensimpulse pro Sekunde der Spitzgranate wurden um 100% erhöht; Gesamtschaden bleibt unverändert.

- Tapferkeit des Rudels: Pro Stapel werden Wiederherstellung, Rüstung sowie Agilität um 2 erhöht.

- Tapferkeit des Rudels: nun 3-mal stapelbar.

- „Verriegelung“ erhöht Dauer von „Rauch“ um 2 Sekunden (+2 Zusatzsekunden mit „Falle“-Upgrade).

- „Räuber“ verringert jetzt die Abklingzeit von „Schattenschuss“.

- „Schattenschritt“ ist nun einmaliges Ausweichen mit 3-sekündiger Abklingzeit.

Die Rauch-Fähigkeit

- Aufschlagsschaden um 34% erhöht.

- Schlagkraftunterdrückung und Schaden über Zeit wurden um 1 Sekunde reduziert.

- Sprungunterdrückung wurde von anfänglichen Statuseffekten weggenommen.

- Basisdauer der Rauchwolke um 1 Sekunde erhöht.

- Dauer der vergifteten Rauchwolke um 1 Sekunde erhöht.

- Vergiftete Sprungunterdrückung wurde von anfänglichen Statuseffekten weggenommen.

- Im Rauch verschwinden: +1 Agilität entfernt.

- Dauer der „Falle“-Rauchwolke um 1 Sekunde erhöht.

Weitere Klassen-Änderungen

- Hammer von Sol: Basisschadenssteigerung um 10 % gegen KI-Gegner.

- Chaosfaust: Basisschadenssteigerung um 50% und zusätzliche 50 % gegen KI-Gegner.

- Nova-Bombe: Basisschadenssteigerung um 50% und zusätzliche 50 % gegen KI-Gegner.

- Sturmtrance: Basisschadenssteigerung um 10 % gegen KI-Gegner.

Release: 23.06.2016 (Version 2.3.0.1)

Quelle: mein-mmo.de | gamepro.de

- Matchmaking Probleme wurde gelösst nun kann wieder Prüfung von Osiris & Eisenbanner starten

Schuld daran war das Freunde-Aktivität Feature welche bei vielen Freunde fehlerhaft wurde (Cap bei 10 Freunde)

- Nach Abschluss Täglicher Schmelztiegel Aktivitäten gab es keine Passiermünzen.

- Waffen bereiteten nur minimalen Schaden bei Schmelztiegel-Aktivitäten.

- Spieler nahmen zuviel Schaden von Feinden in PvE-/PvP-Aktivitäten.

Release: 26.07.2016 (Version 2.3.1.0)

Quelle: mein-mmo.de | play3.de

- Fehler wurde behoben, welcher die CE Inhalte (Exotische Klassenrüstungteile) ins Postfach hinterlegte

Klassen:

- Ein Problem wird behoben, bei dem Solar-basierter “Schaden über Zeit”

nur die Hälfte des vorgesehenen Schadens zufügte.

- Das Intellekt-Attribut erzeugt nun die korrekte Menge an Super-Energie.

Hierzu wurde auch ein Problem an dem Perk “Electrostatic Mind” gefixt.

Rüstung:

- Nun ist der exotische Helm Apotheose-Schleier im Exotischen-Blaupause-Kiosk verfügbar. Auch hier hab es ein Problem.

Aktivitäten:

- Es gab Probleme, die wöchentliche Aktivitäten bereits vor dem Weekly Reset beendeten.

- Nun gewähren Euch die Missionen “Paradox” und “Ans Licht verloren” Legendäre Marken als Prämien,

wenn sie tägliche Story-Missionen sind. Ein Problem verhinderte diese Belohnung.

- Hüter, die ein volles Inventar in der Poststelle im Turm hatten und

deshalb kein “Jahr 2”-Triumphmomente-Urkundenbuch erhielten, finden es nun in der Poststelle.

- Im Spiel Updatesystem